Почему кипяток замерзает быстрее чем холодная вода


Почему кипяток замерзает быстрее чем холодная вода
Почему кипяток замерзает быстрее чем холодная вода





Почему кипяток замерзает быстрее чем холодная вода

Северский Андрей:

[]   []  [] [] [] [] [] []
  • Аннотация:
    Опять и снова попаданец. Мой личный. Люблю его и холю. Если и засыпаю роялями, то исключительно чёрными и лакированными. Встречаются слегка откровенные сцены. Написано для равлечения.

   Рывком проявляется зрение, пространство вокруг наливается синевой, которая постепенно переходит в нежно-зелёный. "Чарующий" голос девушки откуда-то сверху нежно произносит:    - Мы рады приветствовать тебя, будущий герой. Пожалуйста, представься...    Прямо передо мной проявляется полупрозрачный мигающий курсор, который чего-то ждёт.    - Э-э-э, - непроизвольно вырывается у меня, и эта сволочь немедленно пишет передо мной на невидимом листе эти самые "Э-э-э".    - Не-не-не, я не это имел в виду, стирай быстренько, - обращаюсь я к курсору.    Затем пытаюсь осмотреть себя, но такое ощущение, будто тела нет. Глаза есть, ведь я вижу, рот тоже есть, говорить могу. О, уши тоже есть, голос девушки слышал. А остального как будто нет, даже не ощущаю.    Теперь насчёт вопроса, где это я? Оглянувшись во все стороны, ничего нового не увидел - синева сверху, остальное в нежно-салатовых тонах. Курсор, кстати говоря, из поля зрения не уходил, всё также назойливо моргая. Так что, на 99,99% можно быть уверенным, что я в какой-то онлайн-игре, прохожу регистрацию персонажа, другого объяснения лично я не вижу. Вот только как тут очутился, причём в режиме "наиполнейшего погружения" - ни бельмес.    "Кнопка "Выход" - мелькнула мысль, но сразу умерла, так как вокруг ничего не было, абсолютно. Впрочем, вру, курсор был. Ну, раз так, будем регистрироваться, делать всё равно нечего. Разбираться будем позже, письмо администрации напишу для начала.    Минут десять я сосредоточенно перебирал различные варианты игрового имени, которые были более-менее "удобоваримыми", но тщетно, все нормальные ники уже заняты. Попытавшись почесать неощущаемой рукой в неощущаемом затылке, принял решение:    - Тринадцатый, и знак закрытия скобки, - торжественно сказал я, не знаю как для кого, а у меня цифра тринадцать счастливая.    Курсор послушно впечатал требуемое, и пару раз, как мне показалось, насмешливо мигнул.    - Поздравляем, ваш ник зарегистрирован. Переходим к разделу выбора ра-аа-а-сссы, - голос девушки с небес внезапно заскрежетал, свет вокруг потух, и, ОЩУТИВ увесистый пинок под свой любимый зад, я куда-то полетел.    Открываю глаза, синева. Шо, опять? Но тело ощущаю, так как одно место у него, кажется, болит. Поворачиваю голову - сочно-зелёный цвет бьёт по глазам. И почему-то колет щёку. Резко приподнимаюсь на локте и облегченно вздыхаю - просто я лежу среди травы под нереально голубым небосводом. Прямо передо мной небольшая речушка, протекающая через дубраву, за ней колосится вроде бы пшеничное поле. Слева луг, за лугом и полем темнел лес, а позади всего этого высятся горы. Вдруг позади себя я услышал шаги и резво развернулся. Мужчина, лет так под пятьдесят, одетый словно русский богатый крестьянин на праздник: белая богато вышитая рубаха с красным поясом, синие с отливом штаны, и черные начищенные сапоги.    Встаю и замираю, над головой у встречающего "висит" надпись в виде волнистой линии, насколько я помню, называемой тильдой, и имени "Янирен". Всё, однозначно игра.    - Приветствую, странник, - одновременно с его словами передо мной в воздухе высветилось сообщение:    Внимание, вы получили задание "Странник" - дойдите до портального камня.    Награда: опыт, таланты.    Вот так, коротко и непонятно. И без моего согласия на принятие задания, чуть позже дошло до меня.    - Следуй за мной, - Янирен немногословен.    Он ведёт меня к чистой и опрятной деревушке, опоясанной частоколом из заострённых сверху брёвен, каковой в реальном мире, наверно, нигде и нет. На ближней к нам окраине лежит здоровущий плоский камень, на котором выбиты концентрические круги.    - Вставай в центр, - он по-прежнему в своём духе.    Как только я наступаю на камень, негромко играют трубы, и сообщение, появившееся "прямо в воздухе" перед глазами, информирует меня:    Вы выполнили задание "Странник".    Награда: 35 100 опыта, 6 талантов.    И тут же выскочило следующее:    Поздравляем, вы получили уровень: 10    Доступных очков характеристик: 63    Рукой смахнув сообщения в сторону, я встал в центр камня, как мне и говорил Янирен, а то еще вдруг застряну здесь, если начну раздумывать.    - Счастливого пути и удачи в игре "The One" - мой сопровождающий развернулся и пошёл в деревеньку.    А я, как дурак, остался стоять посередине камня. Выждав некоторое время в неподвижности, и, видя, что ничего не происходит, я рискнул потопать ногой по камню и даже пару раз подпрыгнуть на месте. Затем несколько раз сошёл и снова зашёл на камень, попробовал активировать его "русским разговорным", а под конец пнул его, а после того, как ничего не помогло, побежал в деревню за Яниреном.    Деревня казалась вымершей. Пришлось обойти все большие дома в центре, стуча в двери, прежде чем в одном из них нашёл своего "гида".    - Уважаемый, а камушек у вас, кажется, не работает.    - Обратитесь к администрации игры через ваше меню либо другим способом, указанным на официальном сайте, - механически проговорил мой "собеседник" и захлопнул дверь перед моим носом.    - Э-э, уважаемый, - немного опешил я, - а может у вас работа какая есть? - закричал я через дверь, вспомнив один из главных принципов игры в рпг.    И тишина в ответ, и мертвые вдоль дороги... так, это из другой оперы. А действительно, посмотрю меню, пообщаюсь с администрацией, а то здесь всё так резко закрутилось, что я ещё ничего не смотрел, и даже название игры узнал у этого странного НПСа: "The One" - "Единственная".    Присел на лавочку, открыл менюшку, с удовлетворением увидел большую красную кнопку пуска ядрен-батона, в смысле выхода, и, тыкнув в неё взглядом, приготовился к возвращению в реал.    Отсутствует связь. Выход невозможен.    Несколько секунд я осознавал, что бы это могло значить. Я понимаю, что когда нет связи, невозможно войти в игру, но вот о невозможности из неё выйти по той же причине - не слышал ни разу, да и особо не представлял, как вообще такое возможно. Ладно, попробуем связь с админами.    Система связи доступна только при нахождении в игре. Свяжитесь с нами любым удобным для вас способом, указанным на нашем сайте.    WTF??? А где я нахожусь, если не в игре? Рванул обратно к дверям моего пока единственного квестодателя. На стук никто так и не вышел, все окна закрыты. Если выразиться культурно, я находился в тихом замешательстве, но это сильно культурно. Присев обратно на ту же лавочку, начал перебирать все доступные мне варианты связи с внешним миром. Получилось не густо, на первый взгляд я мог только встретить кого-либо из игроков и через него уже связаться с администрацией игры. Стоп, из прочитанных литрпг вспомнил, что попаданцы довольно резво шарятся по различным форумам и интернету в целом, так почему-бы и мне не написать чего-нибудь на форуме игры, чтобы меня вытащили отсюда. Так, меню, игровой форум, тема "обращения к администрации", создать сообщение...    Внимание, создавать сообщение могут только зарегистрированные пользователи.    Ну ладно, регистрация. Где тут она, ага, вот, тык...    Отсутствует связь. Регистрация невозможна.    Вот почему-то почти не удивился. Получается, читать могу, а писать нет, так что маневр с форумом отпадает. Буду искать игроков, и пробовать через них. Где их ещё найти только, в этой деревне даже НПС со мной общаться не желают. Кстати, заодно посмотреть меню персонажа, я ведь ни разу в этой игре не был, что к чему не знаю. Да и вообще не увлекался ими, времени, да и желания не было.    Захожу в меню, пункт "персонаж", появляются следующие закладки: характеристики, таблица умений, достижения и экипировка. В достижениях и умениях девственно чисто. Ради чистого интереса залез в экипировку, доступно:    - Комплект одежды новичка - минимум вещей, который всегда с вами. Не изнашивается, не выкидывается, не передается. Характеристик нет. Настраиваемый цвет.    - Заплечный мешок новичка - специальная сумка, где вы можете переносить принадлежащие вам вещи. Не изнашивается, не выкидывается, не передается. Вероятность кражи вещей из мешка - 50%. Вероятность выпадения вещей после смерти - 25%. Ячеек - 15.    - Нож новичка. Артефакт. Не выкидывается, не передается. Базовый урон - 5.    Это всё чем обрадовали. Вышел из меню, чтобы осмотреть себя. Свободная рубашка светло-светло-серого цвета, надеваемая через голову, штаны, или даже шаровары уже темно-серого цвета, и что-то вроде полусапожек черного цвета. Аскетично, но, как ни странно, стильно и красиво, мне нравится, ничего перенастраивать не буду. И не как в других играх, рванину какую-нибудь новичкам дают. За спиной мешок в цвет рубашки. На талии пояс, слева висят ножны с тем самым артефактом - ножом новичка.    Наконец, смотрю свои полные характеристики:

Персонаж: Тринадцатый) Уровень: 10

Опыт: 0 / 11 946 классовая сложность

Раса: Человек. Расовый бонус: скорость обучения +10%

Класс: не выбран

Классовые особенности: отсутствуют (не выбран класс)

Специализация: не получена

Характеристики:

Сила: 10 (бонус места рождения)

Ловкость: 1

Жизнь: 10 (бонус места рождения)

Скорость: 1

Выносливость: 1

Интеллект: 1

Мудрость: 1

Дух: 1

Знания: 1

Доступно очков характеристик для распределения: 63

Производные:

Здоровье: 200

Регенерация здоровья, % в минуту: 2

Мана: не выбран класс персонажа

Регенерация маны, в минуту: не выбран класс персонажа

Максимальная грузоподъёмность: 20 кг.

Грузоподъёмность без потери выносливости: 5 кг. на 2 мин.

Профессии: не получены

Навыки: не выбраны

   Да, характеристик наворочено, однако. Припоминаю что-то такое, хоть и не любитель онлайн-игр, но когда вышла эта игра, в инете разразился настоящий шторм новостей, так что, волей-неволей он затронул и меня. Так вот, игроки плакались, что больно мало дают очков на такое количество характеристик. Администрация тогда ответила, что это сделано для "большего разнообразия в игре и против создания однобоких персонажей".    Надо бы распределить свободные очки, но каким образом? Что главное, а чем можно пожертвовать? Я ведь не задрот и не опытный игрок, чтобы сходу построить "самый лучший билд" или даже "бильд". Пока даже не представляю, каким классом буду играть. Недолго поразмышляв, решил читать темы на форуме о распределении очков и классах, для начала хотя-бы посмотрю, какая характеристика за что отвечает, а то схожих много.    Сила: Используется для расчёта уровня урона ваших физических атак, а так же шансов отражения атаки врага. Прямо влияет на грузоподъёмность.    Ловкость: Используется для расчёта точности атак, шанса критического удара в ближнем и дальнем бою, шанса уклониться от вражеской атаки или уменьшить её урон.    Жизнь: Отвечает за количество здоровья, есть зависимость от выбранной расы и класса.    Скорость: Влияет на скорость передвижения персонажа, нанесения ударов, творения заклинаний.    Выносливость: Используется для выполнения физической работы, движения с перегрузом, специальных умений и ведения боя.    Интеллект: Используется для расчёта урона магических атак, зависит от класса персонажа.    Мудрость: Используется для расчёта количества маны.    Дух: Увеличивает скорость регенерации жизни и маны.    Знания: Показывают, сколько заклинаний вы можете использовать, не используя Чародейскую книгу.    Производные:    Здоровье: жизнь расовую/классовую особенность    Регенерация здоровья, в минуту: дух/20 +расовая/классовая особенность, но не менее 2%    Мана: мудрость классовую особенность (если доступна магия)    Регенерация маны, в минуту: дух классовую особенность (если доступна магия)    Максимальная грузоподъёмность: уровень персонажа2 кг.    Грузоподъёмность без потери выносливости: (сила/2) кг. на (выносливость + скорость) минут. Внимание! Не выше максимальной грузоподъёмности!    В основном, всё понятно. Почитал разъяснения по выносливости - требовалась для применения специальных умений или ударов в бою. Со знаниями тоже довольно "интересно". Допустим, я маг, и знание равно одному, как у меня сейчас, то тогда я могу использовать одно заклинание, расположенное на панели быстрого доступа, после чего ждать его отката. Или лезть в инвентарь и менять заклинание, доставая его из Чародейской книги, где они "хранились", что зачастую было дольше, чем откат у простых заклинаний. Либо постоянно держать книгу сразу в двух (!!!) руках, чтобы пользоваться всеми "выученными" заклами. Но тогда ничего другого в руках быть не могло, ни жезлов, ни посохов, которые ускоряли и усиливали творимые заклинания. Вот и приходилось магам вкладывать очки характеристик в параметр знания. Так как всего в панели быстрого доступа было тридцать слотов, выше тридцатки знания обычно не вкачивали.    При создании перса определённого количества свободных очков для распределения не давали, на первом уровне все игроки получали по единичке во все параметры. "Невозможно жить без жизни, передвигаться без скорости и ловкости, носить вещи без силы и выносливости, мыслить без интеллекта, мудрости и знаний, а дух всегда с нами" - немного пафосно и притянуто объяснили создатели. А вот дальше пляшите, как хотите. Единица в инте, мудрости и знании, кстати, позволяла немагическим классам использовать свитки заклинаний.    Сразу залез в настройки, убрал всё лишнее из поля зрения, по максимуму сжал остальное. Слева внизу вывел показатели здоровья и выносливости в виде полупрозрачных полосок с делениями по двадцать процентов, справа приставил к ним цифровые показатели нехватки до максимума, чтобы знать, в случае чего, на сколько именно эликсир надо пить. Левая сторона будет занята активными умениями. Слоты пояса пойдут понизу, их сдвинуть нельзя. Справа внизу настроил цветовые индикаторы на важные системные сообщения, письма и сообщения в чате. Определил те типы системных сообщений, что вообще не должны показываться, те, что относятся к важным, и те, что выводятся "на монитор". Вроде всё.    Перешёл в раздел классов, в надежде увидеть билд своей мечты. Часа через два, выражаясь нехорошими словами о создателях игры и тех "задротах", что пишут на форуме и мнят себя гайдоделами и билдостроителями, захлопнул форум, открыл свои характеристики, закинул по девять очков в ловкость, скорость и выносливость, а остальное оставил про запас. В кратком обзоре статы теперь выглядели так:

Уровень: 10. Опыт: 0 / 11 580 классовая сложность

Характеристики:

Сила: 10 (бонус места рождения)

Ловкость: 10

Жизнь: 10 (бонус места рождения)

Скорость: 10

Выносливость: 10

Интеллект: 1

Мудрость: 1

Дух: 1

Знания: 1

Доступно очков для распределения: 36

   Зачем догнал сразу три характеристики до десятки? Во-первых, они нужны в любом случае, а во-вторых, за каждую характеристику, достигшую значений в десять и двести, снимали один процент от классовой сложности накопления опыта. Система классовой сложности - тот ещё геморрой, в игре существовало стопицотмильёнов классов персов, и каждый оценивался по своему коэффициенту.    Самым "простым" классом в плане набора опыта был "Лекарь" - ходячая аптечка со средней мощности заклинаниями как одиночного, так и масс-хила. Его классовая сложность была 0,6 стандарта. То есть, стандартное количество опыта за уровень, умножить на ноль шесть, таким образом, уровни получались быстрее всех. Но за это приходилось расплачиваться отсутствием атакующих заклов, малым хп, невозможностью носить всё, что тяжелее тряпки, и пользоваться только ножом или жезлом. Какой мазохист будет играть таким персом? А если кто-то найдётся, то ходить ему можно только с группой, ведь в плане нанесения урона он ноль без палочки, а сам сложится от укуса муравья.    В самом начале игры был такой юсовец, по всей видимости, хорошо задонатил, и усиленно попёр по уровням. Не знаю, сколько человек его тащило, но он был первым, кто достиг сотого уровня в игре, и этим навсегда вошёл в зал славы. А вот дальше он сдулся, тяжело проходить инстансы на сотый уровень, когда остальная группа ниже тебя уровней на двадцать-тридцать. А за смерть-то опыт снимают, с понижением в уровне. В общем, он перерегался на паладина...    Кстати, тот же паладин имел классовую сложность пять стандарта. Рекорд же в "чистых" классах держал рыцарь смерти, семь стандарта. Но можно было создать и мультикласс из двух или нескольких, только классовая сложность в последнем случае переходила все границы разумного, доброго, вечного. Так что со своим "профилем" я пока не определился, единственное, что твёрдо решил - ну их нафиг, этих палов и танков вообще.    Солнце над головой перевалило зенит, надо обойти здесь всё, расспросить всех, попробовать получить задания, может быть, встречу игроков.    Ну-ну. В деревне стояла оглушительная тишина, все дома заперты, а там где они были огорожены забором, кстати, нигде ниже метров двух с половиной, а то и трёх, я не видел, не было слышно даже собачьего лая. С отчаянья надумал устроить поджог, авось кто-нибудь выбежит, вот только зажигалки в карманах не нашлось, а разжигать огонь методом трения деревяшки о другую деревяшку - ищите дураков, я на такое не подписывался. Тем более что разрабы могли и не подумать, что кому-то придёт в голову этим заниматься, и не прописать такой сценарий разведения огня.    Это как в старом анекдоте: в корейском секторе какой-то игры появился новичок, который целенаправленно пришёл в тренировочный зал в Яслях, и начал бить по манекену. День бьёт, другой, неделю, месяц, два, ни одной единицы опыта не набрал, но продолжает бить. Подходит к нему один из Админов в аватаре наставника новичков и говорит:    - Уважаемый, зачем вы два месяца бьёте ни в чём не повинный манекен. Шли бы вы лучше, руду поколотили с таким упорством.    Тот отвечает: "Прошу извинить, но у меня есть свой план развития, только что-то больно долго очков характеристик не дают".    Админ, удивленно: "Так в нашей игре их тренировками не заработаешь".    Теперь уже кореец удивленно: "Как? Я же на форуме читал".    Админ: "К сожалению, в нашей игре (название) такого нет".    Кореец кричит: "Мля, игру перепутал..."    Из-за какого-то подсознательного страха, выходить из деревни я не решался. Вдруг сейчас прилетит добрый волшебник, и всё исправит, а меня нет. Жажды, голода и усталости, что немного удивительно для всего моего прежнего опыта жизни, я не чувствовал. Мыслей нет, вообще. Что делать - не знаю. Кто виноват, тоже не знаю.    - Да, Андрюха, попал ты, однако... - со вздохом произнёс я.    "Андрюха?" - пронеслась мысль. Попытался догнать её. Кто я? Как я вообще здесь очутился? Закрыл глаза, пытаюсь вспомнить хоть что-нибудь. Зовут Андрей, это точно. Двадцать семь лет, родился, учился, ещё раз учился, уже в институте, по юношеской дури недоучился. Сходил в армию. Авария, погибают родители, не смог платить ипотеку, банк выселил из квартиры.    Переехал к другу на его съёмную квартиру, он же предложил поработать охранником в ночном клубе, где и сам работал. Так, уже горячее. Последняя смена перед выходными, под утро вышел на улицу проветриться, а то засыпал на ходу. Из дверей клуба два индивидуума под руки выносят крашеную блондиночку, которая мешком висит на их плечах, неужто так алкоголем набралась или чего похуже? Из стоящей на паркинге машины выскакивает человек, на мой не очень профессиональный взгляд, похожий на телохранителя, и орёт - стоять! Эти двое стоять не стали, раздаётся выстрел, но в телохранителя не попали. Я в ступоре стою и смотрю на это, а затем один из них разворачивается в мою сторону, и я вижу вспышку...    Меня что - убили? Да не может такого быть! Хотя... Только это ведь никак не объясняет, почему я здесь. Моя душа перенеслась в рай? Вместе с телом. Ага, и в раю все ходят с никнеймами над головой и распределяют очки характеристик за полученные уровни. Где тут квест на бога? Или я теперь попаданец в игру, немало таких рассказов прочитал, некоторые уже и классикой успеть стали, только в реале ничего подобного до сих пор не было. Я первый?    - И что теперь делать? - тупо спросил сам у себя.    В первом приближении, как ни странно, жить! Может быть, там я умер, что, однако, тоже ещё далеко не факт, но здесь-то я живой!    Удивительно, но воспоминания и выводы о своей возможной смерти, я встретил достаточно спокойно, без нервов. Эмоции и депресняк в цифре не прописаны? Ну и ладно, ведь "я мыслю, следовательно, существую".    Ладно, пойду тогда, прогуляюсь. На всякий случай, ещё раз обошёл деревню. Никого и ничего. Вышел за околицу сквозь приоткрытые ворота, перешёл речку по мосточку, и огляделся. Так, вот там я появился, интересно, а с другой стороны у нас что? Пошёл направо, вдоль берега. И тут навстречу мне сюрприз - океан! Или море, или большое озеро, противоположного берега не заметно. Видеть-то я его не видел, всё из-за того частокола, что вокруг села, но почему прибоя не слышал? Как только так подумал, звук сразу появился. Шшши-хх, шшши-хх, был в детстве с родителями на море, так точно также море зашумело. Как это понимать, услуги по заказу? Нужен шум моря - пожалуйста.    Осмотрел всё видимое побережье. Лодок нет, развешанных сетей нет, только причал в море уходит, причём на мой, как я уже говорил выше, непрофессиональный взгляд, для лодок слегка большеватый, раз в двадцать. Для кораблей. Воду на язык попробовал - солёная, то есть не озеро. Больше здесь делать нечего, если только корабль сторожить, но оглядев горизонт, понял, что занятие в ближайшее время довольно бесперспективное.    Прошёл деревню насквозь, пришлось со стороны моря ворота открывать, опять перешёл мостик и углубился в дубраву. Чистота, красота, речушка едва слышно несёт свои воды, перекатываясь через камни, солнце весело светит сквозь листву. Да, это вам не наши "места для шашлыка", один раз съездили с коллективом на природу, умереть - не встать, от вида гор мусора аппетит пропал. А Дианка, танцовщица из нашего клуба, мне перед поездкой намекала на секс в "романтическом месте". Вот уж, действительно: россияне, любите Родину, отдыхайте за границей.    Шум сзади, взвизг, удар в ноги, падение, что-то тяжелое протопало по мне и всё.    Вы убиты Молодой кабанчик (50 ур.)    Вы перемещены на ближайшее место воскрешения (точка привязки отсутствует).    Вы потеряли 0 единиц опыта.    На вас наложено четырехчасовое посмертное проклятие: все характеристики - 50% от нормы, скорость набора опыта - 50%, при каждой повторной смерти в течении этого времени потеря очков опыта увеличивается в два раза.    Сижу на портальном камне, он еще и функцию места воскрешения исполняет. Погулял, блин - свинья зарезала. Открываю лог "боя". Крит сзади, смерть, готово. Разница в сорок уровней решает, тем более я без специализации, шмоток и с не до конца распределёнными статами. Что дальше делать, потеря опыта мне пока не грозит, вещей нет, на снижение характеристик плевать. Прогуляюсь по лугу, там сильных мобов, наверно, нет.    Вы убиты Луговая лисица (33 ур.)    Вы перемещены на ближайшее место воскрешения (точка привязки отсутствует).    Вы потеряли 0 единиц опыта.    На вас наложено четырехчасовое посмертное проклятие: все характеристики - 50% от нормы, скорость набора опыта - 50%, при каждой повторной смерти в течении этого времени потеря очков опыта увеличивается в два раза.    Нету, как же, прячутся в траве, охотясь на мышей. Растерялся, не ожидал нападения, два быстрых укуса, и мои теперь уже сто хитов, из-за штрафа на жизнь, в минус.    Теперь пойду направо, но в дубраву заходить не буду. Посмертные проклятия на характеристики не складываются, и на том спасибо.    Вы убиты Беззубый волчонок (38 ур.)    Вы перемещены на ближайшее место воскрешения (точка привязки отсутствует).    Вы потеряли 0 единиц опыта.    На вас наложено четырехчасовое посмертное проклятие: все характеристики - 50% от нормы, скорость набора опыта - 50%, при каждой повторной смерти в течении этого времени потеря очков опыта увеличивается в два раза.    Что-то часто я стал читать это сообщение. Чем же он меня укусил, если беззубый? А ведь как хорошо шёл, прошёл дубраву, пшеничное поле, и метров тридцать по лесу, там меня и обеззубили. Видимо, с моим уровнем нечего делать за пределами деревни. Пришёл и сел на мою любимую лавочку у дома Янирена. Интересно, он у них тут кто? Староста? Или единственный житель этой деревни.    Солнце клонилось к закату, идти куда-то на ночь глядя не самая разумная мысль, поэтому остаюсь здесь и читаю форум, надо бы определиться с классом и всем остальным, построить билд, наконец. Начал поиск с "бонуса места рождения". Он дал только то, что в Яслях Царьграда, столицы русского сектора игры, можно обучиться сразу всему, как в плане магии, так и в плане навыков и профессий. В других местах набор услуг был сокращенным. Но "рождение" в столице было платным, аккаунт минимум "золото", и никаких бонусов к характеристикам по месту рождения, как у меня, не давало.    Заодно выяснил, что у меня "бриллиантовый" аккаунт, а нахожусь я в деревне "Кулички", заглянув соответственно в "Настройках" и "Карте". Вопросов это только прибавило, мой аккаунт стоил очень прилично, ведь "золото" продавалось за десять тысяч американских рублей, а ценник на "брильянт" я не нашёл. Таких денег ни я, ни мой дружбан Виктор, на ветер точно бы не выкинули, тем более их у нас и не было. Тогда кто? Та блонда, что выносили из клуба, или скорее её папаша? Скорее всего. Но зачем? Непонят-ннноо. Ну и хрен с ним.    Смотрим форум дальше. Исходя из моего желания наносить урон, мне первостатейно подходили классы мага, разбойника и воина-дамагера. У каждого свои "недостатки" на мой требовательный вкус: воин и рога - отсутствие магии, маг и рога - малое количество здоровья, и у всех узкая специализация на поле боя. Да-да, я читал, что узкая специализация есть путь к успеху. Но путь к успеху в определённых областях, а вот мне, возможно, в этом мире жить.    В конце концов, изнасиловав встроенный калькулятор классов, предварительно остановился на связке храмовник и разбойник:    Храмовник -- воин, специализирующийся на борьбе с магами, способный поглощать их ману, и нейтрализовать заклинания.    Сделаю-ка я "примерочную", окно выбора класса игрока, чтобы посмотреть результат "кровосмешения".    Имеем: классовая сложность семь стандарта. Доступна только кожаная броня. Доступен только лёгкий щит. Запрет владения луком. Запрет двуручного оружия. Запрет использования мечей и топоров. На специальные удары из невидимости расходуется на 100% выносливости больше.    Не смертельно, по-моему, и немного весело - разбойник со щитом, видимо, разработчики пропустили этот момент. Зато здоровье будет считаться по среднему между классами коэффициенту, также мой бонус места рождения поможет. Единицы в знании, мудрости и интеллекте будут весело играться со свитками, когда я их прикуплю. Чтобы работал дух, его надо выводить выше сорока, пока не буду, а там посмотрим. Остаются сила, как главный параметр, второе место делят ловкость с выносливостью, и надо будет немного скорости.    В задумчивости почесал в затылке, а классовые особенности?    За каждый набранный уровень поочередно давали по очку силы и выносливости. Конечно, я бы предпочёл, чтобы давали только силу, выносливость я и сам подниму (может быть, когда-нибудь). Но почитав дальше, понял, что основная "фишка" храмовника - его классовое умение "Тишина", которое срывало каст заклинания, съедая ману противостоящих магов, требовало выносливости. А так как по игровой механике данный класс был "заточен" против магов, то выносливость ему давали пополам с силой. Тупица! Умения роги также требовали выносливости при применении, поэтому всё в норме. Таким образом, мне надо вкладываться в силу, иногда добавляя в ловкость и скорость. Выносливость, я думаю, и сама нормально расти будет с уровнями. А благодаря моему "читу" с бонусом, в жизнь можно вкладывать гораздо меньше очков, экономя для других характеристик.    А вот что касаемо оружия, тут дела похуже. Мне остаются, например, парные ножи или какая-нибудь экзотическая разновидность. Всё остальное перекрывается ограничениями: если не двуручное, так меч или топор. Во всяком случае, именно сейчас ничего другого подходящего не вижу, позже можно будет покопаться на форуме или аукционе.    Для дальнего боя можно использовать арбалет, там одной из главных характеристик урона, в отличие от лука, идёт сила. Лёгкий щит можно использовать против лучников, танковать-то я всё равно не собираюсь. Хотя арбалет и щит надо будет смотреть по грузоподъёмности, если что, можно и без них обойтись.    При встрече с обычным мобом - разбираю его из инвиза, сложно не должно быть. При встрече со сложным мобом или боссом - танк разворачивает его, и начинает работать моя двуручная ветряная мельница. Точно, заведу танко-пета, и можно будет фармить в одиночку. Лечиться только через эликсиры или свитки придётся, если без хилера в группе играть.    При встрече с игроками всё непредсказуемо, в эту игру я не играл, провожу аналогии с другими виденными. В принципе, все могут оказаться не по зубам, если буду тупить. Надо тренироваться и знать свои сильные и слабые стороны.    Окинув свою "постройку", в смысле билд, взглядом издалека, в целом остался доволен. Получился такой здоровый, с небольшим недобором в ловкости, но сильный разбойник, способный бороться с магами на расстоянии.    Теперь навыки, всего их можно взять шесть. Однозначно возьму "силач", "ловкач", "телосложение" - три места заняты, вдвое увеличивая мою силу, ловкость и выносливость.    Следом "ножевой бой" - увеличивает урон, наносимый с помощью ножей, и скорость обучения владения ими. Хорошо, что урон с этим навыком завязан в основном на Силу, в сочетании с Ловкостью. Был ещё навык "виртуозное владение ножами и кинжалами", но он завязан на стату ловкости, и хорошо подходит "настоящим" разбойникам, а не таким честным храмовникам, как я. В придачу, для увеличения урона можно взять "обоерукого".    И ещё на форуме увидел для роги "Сумеречник" - сам по себе ничего не добавляет, но открывает доступ к изучению умений из любой специализации класса разбойников, мне понравилось возможностью составить уникальные комбинации умений и ударов.    Или взять "Ум не хуже ловкости"? Вложение в интеллект здорово повышало шанс критических ударов, способность к обнаружению ловушек и тайников, вскрытию замков. Стоп, какой интеллект, я же тупой качок.    Эх, добавить бы мага в этот набор. Так ведь нет ничего невозможного, создаю вторую "примерочную", только вместо мага присмотрел магистра:    Магистр - маг, достигший высшей ступени мастерства, но пожертвовавший ради этого всем остальным. Способен изучить и сотворить любые заклинания.    Штрафы за такого "мультикласс-читера" очень приличные. Помимо того что уже было, классовая сложность из-за совмещения меча и магии повышалась до тринадцати стандарта, хорошее число, ха-ха. Дальше, стоимость заклинаний по мане повышена на 50%. Штраф на потерю опыта за смерть персонажа - 200%. Возможность повышения репутации только у одного божества.    Из плюсов, самое главное, на мой взгляд - поглощение маны храмовником из противников означало именно её поглощение, а не рассеивание. И тогда получается, что при битвах с врагами-магами, я буду использовать их ману против них самих же. А следующим по важности был самый большой магический урон, рассчитанный из единицы интеллекта. Магистр выдавал урон на двадцать пять процентов больше, чем маг. И ещё разрешили пользоваться двуручными посохами без штрафа.    Рассмотрел навыки для такого гибрида, помимо "ножевого боя" можно взять:    - Магия Стихий - позволяет изучать и применять заклинания школ Огня, Воды, Воздуха и Земли.    Буду как Аватар, повелитель четырёх стихий, выберу себе самые лучшие заклинания, и пойду косить врагов налево и направо, пока мана не кончится. Стихийную магию выбираю как самую убойную и разнообразную.    Помимо магии стихий, в игре были также представлены магия Природы - средний контроль, самое сильное лечение, средние бафы, садоводство в виде выращивания травок-муравок, атакующих заклов довольно мало. Наткнулся тут на тему магов-садоводов-зельеваров, что выбрали магию Природы и теперь выращивали редкие растения и варили из них зелья на продажу. Вполне вероятно, что прибыльно, но скучно. И почему-то "гринпис", как здесь называли магов Природы, противопоставлялись стихийникам. Хотя если подумать, то пожар, наводнение, ураган или сель мало совместимы с зелёными насаждениями.    Магия Света - сильные бафы, снятие проклятий, немного боевых заклинаний, лечение послабее, чем у гринписа, и воскрешение на поле боя без потери опыта, как самая главная плюшка. Но в целом как-то куце и обрезано.    Приверженцы же магии Тьмы получали дебафы, доты - проклятия, поднятие мертвецов, и также не очень много боевки, как одиночной, так и групповой направленности - вполне стандартно. Классы Демонологов и Чернокнижников - вызов сущностей из другого плана реальности, также стандартно.    Продолжаем шопинг навыков:    - Книголюб - вдвое увеличивает показатели интеллекта.    Думаю, здесь всё понятно, инта увеличивает силу заклинаний.    - Обучение - ускоряет процесс изучения профессий, рангов, заклинаний, увеличивает получаемый опыт.    Максимум можно догнать до десятипроцентного улучшения, это один из очень немногих навыков, который можно улучшить очками таланта. Сразу даётся однопроцентное увеличение, потом четырёх, семи и в конце десятипроцентное. Неплохое приобретение, а учитывая расовый бонус человека "Обучение +10" получится двадцатипроцентное увеличение получаемого опыта. Может не так и безумна классовая сложность тринадцать?    А вот следующие "кандидаты" заставили меня сильно и широко раскинуть мозгами.    - Борец - увеличивает вашу силу и выносливость.    Не в два раза, как обычно, а скромно, в полтора раза каждый параметр. Здесь сплошной компромисс. Мне нужна и сила и выносливость, воины берут и то и другое в виде "силача" и "телосложения", но мне не хватит "посадочных мест".    - Мудрец - вдвое увеличивает вашу мудрость, или    - Магический поток - в полтора раза увеличивает количество вашей маны и поднимает регенерацию маны на 33%.    В первом варианте будет больше маны, во втором поменьше, но быстрее восстановление. Но это не принципиально, есть возможность поменять навык в любой момент. В этом плане в игре подошли лояльно: раса, класс и специализация - это навсегда, без возможности смены, так что прежде чем выбирать - думай. И то, со специализацией можно пошаманить, беря различные комбинации навыков. А вот навыки и умения менялись без проблем, первые за золото в Домах Мастеров, а вторые и вовсе через игровое меню в любое время и в любом месте. И это очень нравилось игрокам, можно быстро перенастроить своего перса.    - Стоп, а не кажется-ли, что ты слишком распыляешься? - обратился я сам к себе, - Многовато характеристик качать надо будет. Сила, ловкость, выносливость, инта и мудрость, это явно перебор. А ещё и жизнь в придачу.    Ладно, создаю ещё одну примерочную с классом "воин-маг" - боец ближнего боя с зачатками магии. Мультикласс, сделанный как класс, с более "дешёвыми" штрафами, как при покупке оптом. Может носить среднюю броню и щит, но доступны только заклинания низших уровней, зато по сниженной цене. Нет, почти то же самое: что вольёшь в инту с мудростью, того и не хватит в силе, выносливости и особенно в жизни.    А-аааа! Как всё непросто и в этом мире тоже!    Может попробовать некроманта или вообще рыцаря смерти? Посмотрел и понял, что рыцарь смерти это персонаж как будто из другой игры, механика совсем другая: руны, камни душ, призывы. Некромант проще в плане процесса, но вначале играть тяжеловато. Приценившись к их вещам, также понял, что некросы практически обязаны донатить, а ведь вещами можно сильно добрать стат.    А что с начислением опыта? Может, всё не так страшно? Оказалось, что страшно. Первые десять уровней, которые я так быстро "набрал", количество опыта на уровень было фиксированным. Начиная с десятого до двести двадцать второго - вычислялось по формуле: десять тысяч очков умножить на (1,02 в степени твоего текущего уровня) и ещё раз умножить на твою классовую сложность. Что ждало дальше, скрывалось за таким заумным словом, как "экспоненциально".    Было три опорных уровня - десятый, сотый и двести двадцать второй, ниже которых провалиться нельзя. Добежал до них и хоть сто раз убейся, понижения в уровне не будет. В игре даже были кланы с характерными названиями: "Соточка" и "Двести двадцать вторые". Насколько я смог понять из форумных текстволлов, первые были отмороженными пк-шерами, геноцидившими всех и вся в пределах видимости, если их самих не отправляли на круг возрождения. А вторые такими же отмороженными наёмниками, которые без тени сомнения могли подписаться практически на любое дело.    Теперь что касается штрафов за смерть - снимались проценты от полного значения очков опыта на твоем текущем уровне. Как пример: полное количество очков опыта от уровня до следующего уровня, допустим, для ровного счёта, сто тысяч. Штрафы рассчитывались по формулам: с десятого до сотого уровня 1% + твой уровень/100%, с сотого по двести двадцать второй: 2% + уровень/100%, после этого: 3% + уровень/100%. То есть, на двухсотом уровне, за смерть перса снималось минимум четыре процента, если не было таких модификаторов, как у меня. Вот эти четыре процента от ста тысяч очков опыта и вычиталось из твоего текущего опыта на уровне. Если после вычитания получалось отрицательное число, то уровень снижался. Немного мудрёная система или мудрёное объяснение предоставили авторы, так что потребовалось некоторое время, чтобы въехать.    Вот что ещё вычитал, игроки до десятого уровня защищены от пк, они могут умереть только от мобов. На игроков с десятого по сотый уровень можно нападать, если твой уровень не превышает их на пятьдесят. С сотого по двести двадцать второй - не больше сотни. После "трёх двоечного" уровня ограничений не было, хотя пока это не имело практического смысла, так как лучший игрок в мире достиг пока только двести девяносто первого уровня.    Тут ещё небольшой прикол. Самым лучшим был, естественно, китаец, но на пятки ему наступал кореец. В Корее с месяц назад прошла небольшая истерика, что первым игроком на трёхсотом уровне должен быть кореец. Ради этого сплотилось полстраны, и потащили одного человека. В ответ в Китае прошла ответная истерика, но там такого единения не получилось, слишком много группировок, много национальностей, вкладываться в одного человека полстраны не стало. И слава богам, пол-Китая это вам не пол-Кореи, такого бы монстрика откормили, мама не горюй.    Закрываю форум, ба, солнце высоко, а вокруг по-прежнему никого. Дома закрыты, дым из труб не идёт, никто не печёт хлеб поутру, не гонят коров на луг, собаки не лают, и даже петухи не голосят...    - Ку-ка-ре-ку, - неуверенно раздаётся из-за забора напротив меня.    Что за хрень, опять только подумал и получите. А если так: думаю, что ворота открываются, оттуда выходит такая дородная баба с коромыслом на плече и идёт по воду, хотя у них колодец во дворе наверно. Минут пять сижу и таращусь на ворота как баран, ноль эмоций, даже во дворе ведром никто не позвякал. Подхожу к ним, со всей дури барабаню, и ору:    - Эй, хозяева, открывай, Винни-Пух с Дед Морозом пришёл!    Не слыша реакции, разворачиваюсь и начинаю бить ногой:    - Пожа-а-ар! Горим! Караул! Спасите-помогите, люди добрые!    Тут мне сзади густым басом как рявкнет собака: "Аа-а-ав!", что от неожиданности я чуть не обделался. Прогресс, однако. Но больше на все мои крики и стуки не реагировали. Даже на крик: "Насилуют!" не выбежали. Ладно, я вам это припомню. Пойду, по новой обойду свои владения.    Море-окиян сегодня безмолвным притворяться не стал, набегающие волны мерно плескались, сваи причала слегка поскрипывали, в небе кричали чайки.    Либо я чего-то не понимаю, либо окружающее подстраивается под меня, вчера чаек не было!    Для проверки решил сходить на луг и в дубраву. Подозрения окрепли, стоя на краю луга с закрытыми глазами, ВДРУГ услышал цвирканье кузнечиков и шелест травы, ворошимой ветром. Даже не заходя в лесок, услышал пение какой-то птички и кукованье кукушки, подойдя чуть ближе, ещё и игру листьев на ветру. А закрыв глаза, и прислушавшись - довольное хрюканье, видимо, вчерашний молодой кабанчик поедает жёлуди.    Какой из этого можно сделать вывод? Надо "оживлять" деревню, теперь я в этом практически уверен, а потом уже и поиграть можно.    Иду по деревне, закрыв глаза, лишь изредка открывая, чтобы не врезаться лбом во что-нибудь. Пока дошёл до своей любимой скамейки, успел услышать мычание коровы, квохтанье кур, вроде бы гогот гусей, не спец в этом ни разу, стук топора и детский плач. А уже здесь, на площади, потянуло ДЫМОМ. Сижу теперь, думаю.    Где-то я читал, что человек свыше восьмидесяти процентов информации воспринимает зрительно. Помню, читал рассказ английского фантаста "День триффида", там тоже практически всё человечество одномоментно лишилось зрения, и цивилизация рухнула. Через зрение мы можем реализовать свои первейшие инстинкты: найти еду, увидеть опасность и даже размножение во многом зависит от того, что мы видим. Здесь должен стоять смайлик.    Слух стоит на втором месте, используется там, где не справляется зрение. Но оно не так надёжно, его легче обмануть. Может быть, поэтому ночь и тьма считается злом, ведь мы не видим.    Ну а нюх или обоняние современному человеку требуется лишь в редких случаях, оценить запах парфюма или учуять запах горелого. Очень редко мы обращаем внимание на обычные запахи, они нам не нужны.    Ладно, форум уже заждался меня, надо дочитать про классы и, особенно про подводные камни, посмотреть какое оружие и артефакты есть, профессии. Читать, не перечитать.    Первое время держал ушки на макушке. На слух деревня "оживала", начали полаивать собаки, коровы мычали, где-то начали колоть дрова, ветер донёс обрывки песни. Ничо-ничо, завтра с утра вы у меня проснётесь, печи затопите, и, наконец, выйдете из домов.    Как я и подозревал, с большим количеством классов всё оказалось не так просто. Для получения и развития классовых умений требовались очки таланта, а при большом количестве выбранных мною классов, пришлось-бы делить их на все. Это привело-бы к тому, что персонаж становился "средним" по показателям и неконкурентоспособным в сравнении с заточенными в одно направление развития.    Углубившись в чтение, краем уха услышал стук копыт и скрип колес телеги. Лихорадочно свернув окна, успел заметить, что ворота напротив меня, куда я стучался утром, закрываются. Рванулся, но не успел. На стук и вопли меня лишь коротко облаял пёс. Общаться не желали.    Вы не думайте, я не злопамятный, просто я злой, а память у меня хорошая... вроде.    Усевшись обратно, начал смотреть профессии. Насколько я понимаю, всё довольно стандартно для таких игр: рудокоп, лесоруб, травник, садовод, рыбак, кузнец, плотник, умелый охотник, портной, кожевник, кулинар, алхимик, зачарователь, начертатель, строитель, инженер и ювелир.    Как обычно в "The One" максимальное количество проф никто тебе не ограничивает, но... опытным путём игроки установили, что четыре профы качаются очень медленно, а пять вообще стоят. Рекомендовалось сначала поднять на приличный уровень одну профессию, затем добавить вторую. Третья считалась тратой времени, так как замедляла прогресс и в первых двух. Достичь максимума мастерства было невозможно, потолка не было. Обозначение мастерства профы шло в латинских буквах, начиная с A до Z, затем шли двойные комбинации AA,AB,AC и так далее. За почти четыре года игры народ добрался до мастерства WQ.    Из профессий не совсем понятен был инженер. В описании значилось - мастер, способный создавать сложные проекты. Залез в подробности, там значились, например, различные нестандартные ловушки для зверей, которых потом можно было попробовать приручить или убить. Новые проекты улучшенных вещей. Инженеры с профой кузнеца могли делать осадные машины, а инженеры - маги могли создавать големов.    Без строителей не построишь новые дома, таверны, магазины и замки, очень выгодная профа, если прокачана, но тут как раб на галерах - никуда не отойдёшь.    Заодно залез и в ювелиров - ограняли камни, найденные рудокопами или выпавшие из мобов, которые потом можно было зачаровать и прикрепить на вещи. Цены наверняка охренительные. Ткнул в ссылку рекламы одного из магазинов, что ж, впечатляет, как красота, так и цены. Крутнул список вниз и остановился на такой прелести, что самому захотелось одеть, тем более мне по характеристикам должно подходить:    - Нефритовое колье красоты и силы - предмет уникального класса, даёт + 100 силы и +20 выносливости, красота в придачу. Ровненько двадцать уровней по статам от одной вещи. И стоит как полмашины.    Листнул в самый конец списка, посмотреть с чего начинаются цены. Пятьдесят золотых за топор + 20 силы на игроков до сорокового уровня. Ясно, всё что дешевле, для вас не представляет интереса. Золотой в игре всё также стандартно состоит из ста серебряных, которые в свою очередь из десяти медных. Но помимо этого, была также платина, жёстко не привязанная к остальной игровой валюте. Это были реальные деньги в игровой обёртке. Курс плавал, но неизменно демонстрировал рост. Игровое золото можно "нарисовать", а вот платина зарабатывалась.    Ну-ка, а это что такое?    - Малый камень маны. Класс предмета: хороший. Характеристики: наполнение 500, потери маны в час - 10%. Не ниже 25 уровня. Стоимость - 600 золотых.    Сижу, курю бамбук. Очень мало ещё понимаю в игре. Решают ли камни маны проблемы с мудростью, и, тем самым, с маной? Самые лучшие камни из найденных в магазине теряли по 1% в час и содержали до десяти тысяч маны. Стоимость выше трёхсот тысяч золотых, патамушта крайне редкие.    Возьмём пока камень за шестьсот золотых, как доступный мне не в очень далёком будущем. Сколько мне надо времени, чтобы его зарядить? Кстати, их вообще можно заряжать самому? Оказалось, можно, есть специальное умение у магов - "поток маны", с его помощью также можно создавать "магический круг" для творения какого-нибудь очень мощного и затратного заклинания. А если камни находятся во внутренних слотах или закреплены на вещах даже это умение не нужно, считаются как твой резерв маны.    Итак, формула регенерации маны, в минуту = дух классовую особенность, у магистра равно пяти. Если догнать дух до десяти, то получаем десять умножить на пять, пятьдесят в минуту и десять минут на зарядку.    Что даст мне пятьсот маны при игре магистром? Целых одиннадцать заклинаний "Удар огнём", самых простых и дешёвых в магии огня, с уроном на первом ранге 8-12, общий урон 88-132, если всё попадёт и пройдёт, но это без учёта интеллекта, там идёт множитель на него. По времени это займёт секунд шестнадцать.    Тот же самый урон на начальных уровнях воина можно нанести за два - четыре удара, тут многое зависит от оружия, что займёт не больше шести секунд. Конечно, может я нуб нубом, и ничего не понимаю, но на нижних уровнях воины выглядят гораздо лучше. Вот позднее, когда маги раскочегарятся и поднимут ранги магии, тогда держись, один на один выносят воинов почти без вариантов.    Кинул взгляд на время, два ночи по местному времени. Однако сколько времени по магазинам лазил и форум шерстил. Выясню заодно, что со временем сделали. Создателям игры пришлось оставить смену времени суток, как и в реале, а вот с размерами "Земли" и географией их фантазию никто не ограничивал. Общая концепция реального мира сохранилась, но добавилось материков, островов, очень сильно изменились очертания. Европа сильно увеличилась, отделилась от Азиопы и уплыла на запад.    Англия всё также осталась островом, но от неё отделилась Шотландия. Теперь там одно из самых горячих мест в этом мире - ирландцы и шотландцы увлечённо режутся с наглами, расстояние там осталось небольшим и довольно легко преодолимым.    Африку сдвинули гораздо южнее и как будто кинули на пол. Она раскололась на множество кусков, там добавили проливов и внутреннее море, но и пустынь оставили прилично. Азиопу тоже спустили южнее, так как на севере добавили Ледяной материк. Основную часть Азиопы занимала Русь, и, что симптоматично, прибалтов и поляков оставили с нами, не взяв их в Европу, хоть и отделив их от нас Дикими Землями. С северо-запада через Великие Болота с Азиопой сообщалась Скандия.    С юга и юго-запада, вместо выпавшей части Европы, за горами и небольшим закрытым морем сидели турки. К югу от Руси лежали Великие степи, а за ними были горные республики и вольные города, и те и другие совершали набеги к нам. Восточнее них лежали Земли Чингисхана - игровая Монголия. Ещё южнее раскидали бывшие республики Союза.    Территорию стран Персидского залива разместили южнее Турции. А Индию, Индонезию, Китай и Корею отделили от Азиопы, сдвинув в Большой океан, и разместив между нами сильно вытянутый с юго-запада на северо-восток материк Тартарию, представляющий собой выжженную войной и солнцем довольно бесплодную и каменистую полупустыню с горным хребтом по центру. При этом Китай оказался окружён Индией, Индонезией и Кореей, которой, как верной собачке, амеры увеличили территорию раз в пять, а то и больше. Япония также осталась неподалёку, и также с увеличенной территорией.    Зато себе америкосы ничего не пожалели, американо-канадский сектор увеличился раза в полтора как минимум, и отделился от всей остальной Америки. Мексика стала отдельным материком и уплыла в южное полушарие, на широту Южной Америки, видимо сильно они достали американцев. Карибские острова сильно разрослись и стали полностью американскими. А западнее и восточнее Америки стояли два пока не активных материка - Атлантида и Лемурия, их оставили на потом для развития территории игры. Такой же не активный материк Средиземье поместили посреди Средиземного уже океана, но поменьше, чем у себя, и всего один на Европу, Африку и Азию в лице Турции и всяких арабов. Остальная Азия, в том числе и Россия, могла быть благодарной за Тартарию и острова в Большом и Южном океане.    В качестве десерта, кое-где были вкраплены государства-нпс, чаще всего одиночные города во главе с бароном, таким был, к примеру, Североград - Архангельск плюс Мурманск, единственный порт в России на Ледяном океане. В Европах поместили различные герцогства и великие герцогства, в Азии свои формы - султанаты, эмираты и тому подобное. В Америке же цвело и пахло Королевство Света, занимая обширную площадь в районе Скалистых гор и Великих Равнин, а также королевство Эльдорадо, лежавшее на юго-западе материка на месте бывшей Мексики.    Европейцам в утешение было анонсировано, что на материке Средиземье будут два королевства, враждующие друг с другом, и игроки смогут выбрать ту или иную сторону.    Смысл этих отступлений в "феодализм" - дать народу разнообразие. В таких образованиях вполне возможно было делать карьеру, а в последующем даже получить титул, что, несомненно, грело душу некоторых амбициозных игроков. А заглядывая ещё дальше, путём интриг, восстания или завоевания возможно было стать в их главе, так сказать, главным местным феодалом.    Немного отвлёкся, пора будить этих лежебок. Во сколько там должны орать знаменитые "первые петухи"?    - Ку-ка-ре-ку, - неуверенно - вопросительно заголосил петух из двора дома напротив меня.    - Ку-ка-ре-ку, ку-ка-ре-ку, - ответил я ему, - пора уже.    И тут началось, их конца в конец деревни неслись звуки утренней побудки, начали лаять собаки, замычали коровы. Во дворе напротив услышал звук удара ведра по воде в колодце, а затем позвякивание выбираемой цепи - в детстве, когда ещё были живы бабушка с дедушкой, меня как-то летом отправили к ним на проживание, так что сейчас вспомнил их и эти звуки.    - И-э-ээх, - донеслись звуки выливаемой воды и возглас оттуда же.    - Вот где тебя три месяца носило, проклятущий, - сварливый женский голос.    - Где-где, за ... ездил, - за чем именно, я не расслышал.    Три месяца? Логика, которой нет у меня в характеристиках, подсказывает, что последний игрок и был здесь как раз эти три месяца назад, нечасто, однако, сюда захаживают.    - Жрать хочу, - сказал невидимый мне мужчина и добавил смачный шлепок, скорее всего по попе.    - Сейчас соберу чего-нибудь, печь не топила.    Кстати! Закрыл глаза. Три минуты сосредоточенности и дымом потянуло! И не только дымом, но и свежим хлебом и ещё какой-то едой. Как ни странно, желудок у меня не заурчал, голода я не чувствовал, впрочем как и усталости с сонливостью, хотя уже третьи сутки здесь. Открыл глаза, оглянулся по сторонам, дым стоял над всеми домами, даже тем, что напротив. Замечательно!    Следующим шагом, наверно должен быть выгон коров на пастбище. Закрыл глаза, так у меня лучше получается концентрироваться и представлять. Идёт пастух, подгоняя коров хлыстом, на коровах звенят колокольчики (или они на быках, тут не уверен) и тут... слышу, скрипят ворота и женский голос:    - Фроська, а ну живо пошла! - обиженное мычание и звук колокольчиков.    Открываю глаза, ворота открыты, женщина выгоняет корову. Читаю ник: Мешана Кулич.    - Доброе утро, Мешана, - здороваюсь с ней.    Она сначала как-будто не видит меня, но потом откликается.    - И тебе того же, странник. Надолго-ли к нам?    - Не смел бы отвлекать вас от важных дел, и поскорее ушёл, да что-то камень ваш испортился. Не хочет меня телепортировать.    Женщина посмотрела на меня, хлопнула корову по заду, чтобы та шагала и не слушала чужие разговоры, и громко закричала:    - Янирен, соседушка, выдь-ка на минутку, разговор есть!    Неужели, неужели сейчас моё ожидание здесь закончится?    - Что такое, Мешана? - Янирен-то как неслышно ходит, и дверь у него не скрипит.    - Помог бы страннику. Пока никто никуда не отправился, - добавила она, выразительно косясь назад.    - Всё исполнил честь по чести, уровни дал, очки дал, на камень отвёл, а дальше от меня ничего не зависит, знать сюда случайно попал, пускай перерегистрируется, - хитро поглядел он на меня.    Что за неписи пошли? Что ни литрпг, то хитровы... сушенные НПСы. Всё-то знают, только не говорят.    - Уважаемый Янирен, к сожалению, при входе в игру произошла какая-то накладка, не могу я выйти и с администрацией связаться не могу. Может вы меня телепортнёте куда-нибудь к людям?    - Не маг я, чтоб телепорты наводить.    Немного не тот ответ, на который я надеялся.    - А может, тогда админа сюда вызовете, чтобы я ему ситуацию объяснил?    - Как же я вызову, если у нас ни Гильдии, ни почты, ни банка нет?    Да что за хрень творится в этой игре? Или это я такой "везучий"?    - И как же быть? Как к людям попасть?    - То не ведаю.    - А в какую сторону пойти, чтобы отсюда выбраться побыстрее? - да я пешком отсюда готов, лишь бы кончилась эта ситуёвина.    - В какую не пойди, всё одно сюда воротишься, на острове мы.    Приплыли, ёшкин кот.    - Тятя, тятя, пошли есть, мамко зовёт! -Янирена сзади подёргал мальчишка лет пяти, и тот закрыл дверь, даже не попрощавшись со мной.    - Выйти не можешь и связи нет? - подозрительно спросила Мешана.    - Да, вот такая незадача, - решил я разжалобить хотя-бы её, вдруг квест даст.    - Мешар! - закричала она внутрь двора, закрывая скрипящие ворота, - Странник надолго, руби дрова и смажь ты эти ворота, наконец!    С-сс-амка собаки! Практичная баба.    Моё признание о невозможности выхода разом пробудило всю деревушку. Взглянув вдоль улицы, я увидел, что все ставни на окнах раскрыты, в конце улицы бегала ребятня, а возле одного из домов на лавочке сидели две старушки и о чём-то судачили.    Я снова постучался в дом к Янирену. Открыл мне сам жующий хозяин:    - Опять ты?    - Прошу извинить, уважаемый, хотел спросить, не нужно ли выполнить какую-нибудь работу для вас или деревни?    - Спасибо, странник, но мы со всем справляемся сами.    - Неужели нет никакой работы для бедного и несчастно... - начал я, но был прерван.    - Не ной, сказано - нет, значит - нет.    - Что, и крыс у вас нигде не водится, которых надо изничтожить, или может, волки скот режут? Или кабаны посевы топчут, а то давайте, кабанчика заколю, есть тут один не так далеко.    - Против крыс мы держим кошек, скот охраняют волкодавы, а того кабанчика, что в дубраве кормится, я лучше сам заколю. И больше глупыми вопросами не надоедай, осерчаю, - и закрыл дверь.    Неправильная непись и даёт неправильные ответы.    - Уважаемый, - обратился я к проходящему мимо НПС, - подскажите, где тут у вас кузница и лавка?    - Лавка-та, вот там, на углу, рядом с таверной, их Лаиш Кулич держит. А кузня вон там, - он указал на другой конец посёлка.    - Спасибо, - поблагодарил я жителя.    - Не за что, странник.    Первым делом сходил к кузнецу. Тот стоял в дверях кузни и меланхолично смотрел на медленно скользящие в высоте облака.    - Доброе утро, мастер.    - И тебе не хворать, странник.    Вот заладили, странник да странник, у меня ник есть.    - Хорошая погода сегодня, не правда-ли?    - Да, ничось.    - Наверно, лучший день за последние три месяца?    Кузнец странно посмотрел на меня, и спустя пару мгновений спросил:    - Лясы точить пришёл али по делу?    - Конечно по делу, уважаемый мастер. Хотел узнать, может у вас работа какая для меня есть, принести чего, крыс там убить или вдруг письмо передать кому?    - Кому тут письма носить? Деревня три кола, два двора, докричаться можно. И вообще, тут для меня работы то нет, а ещё ты просишь.    - А обучить меня кузнечному делу сможете? - попробовал я хоть как-то сдвинуть дело с места. Хоть и не собирался брать эту профессию, но вдруг хоть так начнут квесты давать.    - Тебя? - кузнец скептически осмотрел меня, - Слабоват ты для этого...    - Дак я силу сейчас подниму, - у меня оставались нераспределённые очки, к тому же по предварительному плану предполагалось бросать их как раз в силу.    - Да и не хочу, - продолжил кузнец, разом пресекая мой трудовой порыв.    - Счастливо оставаться, - бросил я, разворачиваясь.    - Угу, заходи, если что, - приколист, блин.    На моём месте, подходя к лавке, вы бы надеялись на что-нибудь? Вот и я не надеялся. Товаров для игроков было целых ноль. На мой вопрос, принимают ли они крысиные хвосты, на меня посмотрели с изумлением и брезгливостью:    - Зачем нам крысиные хвосты?    Крыть было нечем, зачем неписям в городах крысиные хвосты в промышленных масштабах я даже не догадываюсь.    На более широкий вопрос, покупают ли они вообще что-нибудь, мне с улыбкой ответили, что в их лавке продают товары, а не покупают. Квестов, естественно, тоже не дали.    Выйду я на полюшко, поохочусь хоть на мышей-полёвок, вдруг наберу опыта, стану сильным и побью всю деревню. Х-мм, а уровней у неписей я не видел, к чему бы это? Форум подсказал, что их показывали всегда. Опять странности с тобой творятся, странник.    Слышу писк неподалёку, сворачиваю окна, кровожадно вытаскиваю нож новичка, прыгаю к мышке и начинаю её "дыроколировать". Два удара и она исчезает.    Вы убили Мышь полевая (1 ур.), получено опыта: 0.    Опыта до следующего уровня: 0 / 11 580 классовую сложность.    Предупреждение! Не выбрав класс, вы не сможете получить следующий уровень.    Опыта ноль? Думаю о форуме и он сразу открывает мне темы с заданными словами "опыта ноль", ничего себе, прикольная фишка.    Бить мобов ниже себя по уровню больше чем на десять процентов - бессмысленно, ни одного очка опыта, ни лута вам не достанется. Причём, даже если в группе есть хоть один игрок выше этого порога - то же самое. Это ещё одна причина, по которой в игре долго добывались уровни на вершине рейтинга. Да и паровозить не такая простая задача, расчёт опыта идёт из нанесенного урона, а сколько урона нанесет, допустим, перс десятого уровня по мобу девяностого, если его тащит группа сотых? А ещё надо ухитриться не сдохнуть.    Поэтому путь примерно до девяностых уровней опасен и тернист. Далеко не все на малых уровнях хорошо играют, чтобы брать в группу заведомо слабого персонажа, да ещё и оберегать его. А хорошим игрокам сидеть на уровнях ниже сотни смысла не было абсолютно, наверху и игра интереснее и заработок больше. Вот прокачку с девяностого до сотого уровня заказывали себе многие, накопленного золота уже хватало.    А ещё с пятидесятого уровня начинались атаки пкшеров сотого уровня, которые опыта за убийство не получали, но могли подбирать выпавшие вещи, а за убийство игроков выше девяностого - и опыт получали.    Возвращаясь к набору опыта, получается, мне надо бить мобов не ниже девятого уровня, можно выше. Вот только как? Обычно игроки на начальных квестах, которые очень просты, могут набрать себе денег на оружие и уже с ним идти в бой на "крутых" мобов. А у меня ни денег, ни лавки с оружием. Попробовать подручные материалы? Какой хороший камешек лежит! Судя по тому, что полоска выносливости стронулась влево, когда я попробовал его поднять, камень поболее пяти килограмм будет, ничего, зато ваншот сделаю.    Приметил лисичку, подошёл поближе, открыл свойства:    Луговая лисица (12 ур.)    Здоровье: 300.    С простыми мобами красочным расписыванием характеристик злоупотреблять не стали. И с таким количеством хп у лисицы, я её могу не убить. Э-эээ, ты чего это? Просто стою, смотрю, любуюсь можно сказать, а ты побежала в мою сторону. Ладно, ща как вломим супостату, мало не покажется!    Поднимаю камень над головой, для большего урона, ага. Шмяк! Камень ударяется о землю, лиса увернулась и прыгнула на меня, укус в бедро, брызнула красная жидкость, видимо кровь. Бью её рукой по голове, она отскакивает. Где мой меч-кладенец? Пропил? Тогда нож новичка. Прыжок лисы, укус опять в бедро, втыкаю в неё нож, не смог ударить её раньше, скорости и ловкости не хватает, скорее всего. Она с небольшим взвизгом отбегает от меня. Что, не понравилось? Вот снова начинает подкрадываться, в глазах у меня темнеет, и я падаю.    Здравствуй, портал, давно не виделись. Системка перед глазами:    Вы убиты Луговая лисица (12 ур.)    Вы перемещены на ближайшее место воскрешения (точка привязки отсутствует).    Вы потеряли 0 единиц опыта.    На вас наложено четырехчасовое посмертное проклятие: все характеристики - 50% от нормы, скорость набора опыта - 50%, при каждой повторной смерти в течении этого времени потеря очков опыта увеличивается в два раза.    Что и как? Смотрю историю - Бой с Луговая лисица (12 ур.), открываю:    - Вы нанесли удар, противник увернулся.    - Вы получили урон 40 (160 / 200). У вас открылось кровотечение - 4 здоровья в секунду, (156 / 200).    - Вы нанесли урон 3 (297 / 300).    - Вы получили критический урон 120 (32 / 200). Внимание, у вас усилилось кровотечение - 10 здоровья в секунду (22 / 200).    - Вы нанесли урон 6 (291 / 300).    - Вы получили урон от кровотечения (0 / 200). Вы погибли!    Лёг на камень, размышляю. Камень приятно греет спину, а вот что боли нет - нижайший поклон, многие попаданцы страдали от неё (или всё-таки наслаждались?).    В процессе нанесения урона разработчики от канонов не отошли. На будущее: бью сзади, бью лежачего, желательно криты, кровотечение и яды, рога я или не рога? Некоторые редкие яды в игре останавливали регенерацию здоровья, а ещё более редкие - регенерацию маны.    Может, выбрать уже класс, раскидать статы, свистнуть у кого-нибудь в деревне топор - как хорошо, что не хочу играть паладином, улыбнулся я. Но всё-таки пока не буду, надо как-то выбираться отсюда сначала, вдруг что-то надо будет, а я уже ничего не смогу поменять.    Немного жаль, что моя раса не оборотень или вампир - готов уже перекусать тут всех. Кстати, на форуме видел забавную темку, перевод с английского. Американец, игравший за вампира, сначала начал "громко" возмущаться, почему мол, укушенные им люди, эльфы и т.д., сами не становятся вампирами, которые бы подчинялись ему, ведь в кино так. Ответ админа, что такое не предусмотрено игровой механикой, америкоса не удовлетворил, и он обратился в суд. Выкатил иск на сотню лимонов зелёных.    Юристы и владельцы компании "The One" тоже не дураки, поняли, что американский суд заставит их раскошелиться, пошли навстречу пожеланию игрока-вампира. Официальным релизом было объявлено, что укушенные вампиром существа сами превращаются в вампиров и поступают в подчинение укусившему их. И рядышком требования для выполнения такого условия: возраст вампира не менее пятисот лет, а что, в кино ведь так только у древних вампиров.    В комментах доброжелатели посоветовали хитромудрому америкосу найти вампира, попросить укусить себя, превратиться в вампа и залезть в капсулу, предварительно наполнив её кровью. А чуть ниже был комментарий, что название вампир неправильное, таких существ надо называть упырь. Мол, первоначальный вариант изменился в процессе перевода и транслитерации: упырь - умпырь - вампир. Комменты на этот пост читать не стал, все эти нехорошие слова я и так уже знаю.    Ладно, позволю себе немного расслабиться, хотя вроде и так не особо напрягался. Режим свободного просмотра форума - что увидел "интересного", туда и пошёл. Первым меня почему-то заинтересовало оружие. Оружие и остальные вещи в игре были нескольких классов. Начиная с дрянных, потом обычные, хорошие, отличные, необычные, диковинные, уникальные, эпические и легендарные. И сбоку присобачили артефакты.    Предметы от дрянных до уникальных можно было скрафтить (произвести). В производстве различались, само собой, материалами, прилагаемыми усилиями и необходимым уровнем мастерства. В использовании - насколько часто ломались, насколько их можно было улучшить и возможностью привязки к персонажу, чтобы не выпадали при его смерти. Вещи классом до диковинных привязать было невозможно. Диковинные привязывались не все, смотря по мастеру, их сделавшему, и приходилось производить специальный ритуал.    Самым широким разнообразием отличались вещи уникальные. Они могли привязываться сами при первом поднятии, при первой продаже от непися, либо можно было привязать их самому игроку, при этом без ограничения перепродажи до осуществления ритуала.    Эпические с легендарными всегда привязывались сами к первому владельцу, либо их можно было сразу скинуть на игровой аукцион. Эпические вещи редко-редко падали с мобов, ещё реже их продавали неписи. Легендарных вещей на руках у игроков пока не было, их введение предполагалось со стартом одного из закрытых материков. Народ жаждал, кричал на форумах, но создатели были неумолимы.    На внешний вид, при скрытых характеристиках (да, все характеристики предметов можно было закрыть), отличались цветом свечения. От красных легендарок, которые были у некоторых боссов, но не выпадали, через цвета радуги к фиолетовым хорошим вещам. Обычные вещи серого цвета, дрянные чёрного, а артефакты - белого.    Что касается артефактов. Их нельзя было сделать игрокам, они иногда случайно падали с больших боссов. Их первый признак - неуничтожимость, второй - они не слетали с владельца, хоть и не были привязаны. Они могли быть как самыми простыми, вроде ножа новичка, так и вещами с эпическими характеристиками. Причём, артефакты можно было свободно передавать от игрока к игроку. Так что хорошие артефакты ценились гораздо дороже вещей.    Вообще, "Единственная" пыталась угодить всем, но, как и в реале, это ещё ни у кого не получалось. Требования одних игроков оградить их от пкшеров трудно сочетались с желаниями других убивать всех окружающих в любом месте. Итогом стал компромисс - и тот, что запрещал нападать на игроков ниже себя на пятьдесят или сто левелов, и введение клановых войн, когда убийство не наказывалось, если вы во враждующих кланах, и разграничение территорий.    Существовали абсолютно безопасные зоны - центральные кварталы городов, малые поселения целиком, территории храмов, где игроку нельзя было причинить никакого вреда.    Небольшие районы вокруг городов и трассы между ними игроки в шутку называли "типа безопасные" - дежурили патрули НПС и убийц отправляли в тюрьму или убивали при сопротивлении, такие оригиналы все ещё находились. На большей части остальной территории патрулей не было, но за убийство ники красили красным цветом. А между государствами лежали Дикие земли, и вот там могло твориться всё, что угодно, без покраски ника.    Чтобы смыть с себя красноту, существовало несколько способов, от отбытия заключения в тюрьме, до прощения богом, пару раз такое было в игровой практике. Также можно было убиться об другого игрока столько раз, сколько убил сам. Самый дешёвый способ - по истечении определённого времени краснота проходила сама, но в этот период игрок не мог появляться в городах и посёлках. Самый быстрый и дорогой способ - откупиться от наказания звонкой монетой.    Затем моё внимание привлекли виды городов, чудес света, просто красивых мест природы. Прошёлся по списку величайших строений, нарисовано великолепно, но и здесь не удержались, вставили Арену в виде Колизея, только целого. А находилась она, правильно, в столице американского сектора. Там устраивались бои с денежными призами, а раз в год проходили Всемирные Игры с призами за победу на своём уровне в виде шести очков характеристик и очка таланта, то есть, награда даже больше уровня, ведь таланты давались далеко не на каждом левеле.    Посмотрел рейтинг самых впечатляющих замков - построек, на которые, вполне возможно, затрачено времени и труда не меньше чем на реальные. Китайский "Первый Поднебесный", владение клана "Поднебесная империя" - огромный, вместимостью целых пять тысяч человек, стоящий около моста на важном торговом пути, впритык к землям столицы китайского сектора. Члены клана собирали с проходящих по мосту плату "за защиту", а всех несогласных встречали "ручные" пкшеры, и очень немногие могли пройти их, не умерев. Если же кто-то начинал "вырезать" красных, они тут же оказывались в чёрном списке основного клана, а если состояли в каком-либо клане, то им объявлялась война. Ближайший мост находился в двух днях пути пешком, поэтому выручка у клана только от этого "предприятия" была приличная, не считая всего остального.    Французы из клана "Мушкетёры" сотворили трудовой подвиг по засыпанию администрации деньгами - насыпали искусственный остров на реке прямо в центре столицы своего кластера, и уже затем воздвигли там готический замок, уходящий ввысь (по причине малой площади, как было с издёвкой прокомментировано), и почему-то названный "Бастилия". Как самый жирный бонус - при нападении на него, за мушкетёров тут же вписалась бы и городская стража, а она, как надо понимать, в столице кластера слабой быть не может по определению.    Я забил в поиск названия "Лефортово", "Бутырка", "Кресты", но видимо у нас оригиналов, чтобы выстроить замки с такими названиями, не нашлось. Вспомнил ещё одно название - "Владимирский централ", и вот он нашёлся, внешнего впечатления абсолютно не производил, всего лишь третьего уровня, и с грязновато-серыми стенами. Не хотел бы я в таком жить, если честно.    Американский клан "Ковбои" выкупил целый остров на своих Великих озёрах и обнёс его стеной, устроив внутри производственный комплекс. Только им приходилось много сил тратить на патрулирование, ведь и начинающие и продвинутые роги считали своей обязанностью проникнуть внутрь и что-нибудь позаимствовать.    Немецкие кланы поражали либо тяжеловесностью своих замков, с многочисленными заграждениями, рвами, ловушками, толстыми стенами и мрачной внешностью, с преобладанием тёмных тонов, либо своими горными замками, в качестве защиты имеющих крутые горные склоны и единственную дорогу к ним, которую надо было защищать.    Клан "Сила Тьмы" из нашего сектора ухитрился выстроить замок "Чёрный бриллиант" посреди одного из озёр в районе Великих Болот, которое носило название "Кислые болота", там всегда стоял лёгкий зеленоватый туман, наносящий урон отравлением. Противоядия от него пока не сделали, а вот у членов клана, оно, похоже, было. Так что в осаде такого замка не особо посидишь, разоришься на эликсирах здоровья или на эликсирах маны, если лечишься магами. А учитывая то, что замок находился в глубине Диких земель, члены клана просто вырезали всех, кто приближался к их замку, штрафов за пк они не получали.    Решил переключиться на прекрасное, то есть на прекрасный пол. Ну что же, красиво, хотя большинство однотипны, внешность в основном берут от "красоток" из реала, обязательно выпирающие бюсты и откровенные наряды, впрочем, так во всех играх, нечего жаловаться. Немногие девушки оставляли свой реальный образ и в игре, и при желании, после проверки, могли подвесить к нику "зеркало Венеры".    Задумался, что смотреть дальше. Маунтов и петов! Основными ездовыми животными в "Единственной" являлись старые добрые лошадки, способные питаться травой и дешёвыми злаковыми культурами, чтобы не было падения характеристик скорости. Относительно дешёвы и обладают скоростью выше многих питомцев, на которых можно ездить. К тому же, чтобы ездить на петах, требовалось умение "Наездник", требующее минимум трёх очков таланта, немногие могли себе это позволить. Паладинам и рыцарям смерти доступны свои бесплатные коняшки. Можно было также выбрать из гигантских ящериц, яков, оленей, верблюдов и даже собачьих упряжек.    Естессно, у всех были свои особенности. Ящерицы могли развить высокую скорость на коротком участке, но их выносливость довольно низка, на дальнее расстояние не поездишь. Но вот для цели подскочить к мобу, сагрить его и умчаться к группе, которая встретит его - самое то. Яки очень сильны и выносливы, но медленны, и их возможно использовать только с телегами. На них обычно возили камни и стройматериалы, получались лучшие друзья строителей.    Олени и собачьи упряжки тоже шли в комплекте с повозками. Между собой различались тем, что первые брали больше веса, а вторые бежали быстрее, но с меньшим грузом. Верблюды использовались в основном в пустынях, но богатенькие арабские буратины разъезжали на них везде. Всем им требовалась особая пища - собирай или покупай, только собачек можно покормить мясом убитых животных.    "Ручные" животные, то есть, петы, поражали разнообразием - канонические медведи, слоны и мамонты, питоны, пауки, орлы, совы, псы, волки, пантеры, тигры, львы, панды (ми-ми-ми). Специальные по классам: мертвяки - некросам, дубы и баобабы - друидам, бесы и другие твари - чернокнижникам, демоны - демонологам, крысы и колибри - рогам в специализации вор, покупные элементали, растущие по уровням, для магов и т.п. Кроме того, уникальные и эпические, доступные в единственном экземпляре.    Что там по времени? Вечер уже вступил в свои права, и это значит, что пора в таверну, наверняка там довольно оживлённо. Может, кто по-пьяни сболтнёт чего.    Мои ожидания не оправдались. Присутствующие как-то резво засобирались по домам, даже не допив свои напитки, а хозяин, Лаиш Кулич, нетактично выставил меня, сказав, что они закрываются.    Потянулись тягостные дни.    Что я только не пытался делать, вымаливал задания, просил хоть какое-нибудь оружие или работу, ничего не действовало. Я убился раз тридцать, в основном от волков, пытаясь разведать остров. Хотя несколько раз и тонул, пускаясь в плавание по морю-океану. Один раз я провёл на бревне три дня, прежде чем меня сожрала акула, и я снова очутился на знакомом камне возрождения. Мрак!    Вечерело. Сегодня я решил расставить все точки над "ё" в отношениях с жителями этой чёртовой деревни. Естественно, в таверне, так как только там они собирались вместе. Когда я пришёл туда, примерно половина столов уже было оккупировано. В воздухе перемешались запахи жареного мяса и пива, а вот табачного дыма столбом не наблюдалось по причине запрета Всемирной организацией здравоохранения. Гул голосов соскучившихся друг по другу собутыль... друзей, конечно же, друзей, при моём появлении почти полностью стих.    М-мм, потянул я носом, полное погружение это вещь, реальнее реала, как гласила реклама. И продвигала этот стандарт как раз компания "The One", разработавшая и запатентовавшая комплексы погружения. В отличии от написанного в различных литрпг, коконы пока не стали вещью, доступной любому студенту на сдачу от пирожка. Это стоило больших денег. Единицы продолжали пользоваться системой активной виртуальной реальности, которая была крутой новинкой лет десять назад, в виде проецирования картины окружающей обстановки на стены комнаты, правда при этом приходилось прицеплять к себе три резиновых троса, прикреплённых к стенам, чтобы во время боя не врезаться в эти самые стены. Некоторые по-прежнему сидели перед мониторами и орудовали мышкой и клавой, у таких игроков появилось прозвище: "буратино" или "дрова" - их герои двигались немного резко и неуклюже.    Но той технологией, что действительно делала "Единственную" единственной, по крайней мере, в жанре меча и магии, стал упрощенный вариант погружения в виде нейрошлема, когда изображение "подавалось" непосредственно на глазной нерв, а действия игроков считывались с мозга, посылавшему сигналы телу. Нерешённой проблемой пока было дерганье "реального" тела во время игры, приходилось пристегивать руки, ноги и само тело специальными зажимами. В сети в первое время появлялись ролики, как игроку во время игры, обычно сражения, отстегнули зажимы, и его тело начинало повторять движения персонажа в игре. Обычно смех за кадром заканчивался падением "испытуемого" или разбитием чего-нибудь хрупкого.    Кстати, игра имела рейтинг 12+. Все дело в аудитории и жажде наживы. Все ограничивалось аппаратно. Играешь с погружением - будь добр зарегистрировать свои данные, при первом запуске игры тебя запишут на уровне нервных реакций. И в дальнейшем капсула или нейрошлем считывает их и сверяет с учётной записью. Если тебе больше восемнадцати - можешь сам всё настраивать. Моложе - нет брызг крови, спиртного, откровенной обнажёнки и секса. Играешь без погружения - видишь ретушированную анимацию. Получается, хочешь большего - раскошеливайся на девайсы.    А вот если приобрел недешёвую капсулу, то тебе становятся доступны все радости второй жизни. Яркие краски, вкус, тактильные ощущения, чувство удовольствия и даже вполне реальный оргазм. Последнее обязательно надо попробовать! В нейрошлемах полного совпадения этих ощущений добиться ещё не смогли, но молодёжь это абсолютно не останавливало.    Но самым большим преимуществом капсул было то, что в них можно было играть, при этом полноценно отдыхая для "первой", реальной жизни. Физиологически ты спал, набирался сил, и в то же время играл. Получилось реальное раздвоение жизни.    Пользуясь таким преимуществом, "The One" энергично наращивала число пользователей. Некоторые игры просто выкупили. Нескольким самым популярным было предложено объединиться (видимо, выкупать было очень дорого), с переходом игроков из их миров в "Единственную" с частью имущества (нарисовать то не проблема, но денег это не принесёт, а сохранение части имущества смягчало такое "кидалово" и затягивало игроков). В инете предлагали желающим продать своего персонажа в другой игре и купить перса здесь, уже раскачанного на эти деньги. В других играх, хозяева которых не желали сдаваться, в частном порядке скупали персонажей, распродавали их имущество, и начинали вредить другим игрокам и вести разговоры, что здесь плохо, а в "единственной" хорошо, пора продавать персов, пока можно хоть что-то выручить за него до закрытия этой игры и перебираться понятно куда. Даже скидки таким игрокам делали.    Так вот, я стоял около входа, на меня не без любопытства смотрели жители деревни. Это неписи? По мне, так бы себя вели в любом посёлке любые живые люди. Это что же, попаданцы не врут? Или это окружающее подстраивается под меня, ведь я этого ожидаю?    - Здравствуйте, люди добрые! Позвольте побыть в вашей тёплой компании, - начал немного паясничать, - Может, угостите бедного в прямом смысле странника чем-нибудь, - в доказательство бедности вывернул карманы.    - И ты, здрав будь, странник, - отозвался Лаиш, хозяин лавки и этого трактира, сидевший в большой компании за двумя сдвинутыми столами, - Проходи, садись ко мне, гостем будешь, раз такое дело. Ламир, принеси там чего повкуснее, чувствую, хорошо посидим сегодня, - добавил он своему сыну, стоявшему за стойкой.    Сидевшие за столом подвинулись, пуская меня.    - Мир не без добрых людей, спасибо вам.    - Да не за что, странник, мы тебе тоже благодарны, - с намёком ответил всё тот же НПС.    - Знакомься, это Линар Кулич, Ланир Кулич, Мевар Кулич, - трактирщик поочередно тыкал в сидящих за столом. Прерывать его мне было неудобно, говоря, что их ники прекрасно вижу у них над головой, я в гостях всё-таки.    - Точно, забыл представиться, в миру Андрей, а здесь...    - Да, ладно, паря, не бухти, для нас ты странник, - оборвал меня Лаиш, - А с остальными сам познакомишься, - махнул он по сторонам.    - Ну, за встречу, - совсем по-русски продолжил Лаиш, Ламир как раз принёс мне литровую кружку пенного напитка и тарелку с одуряюще пахнущей мясной нарезкой.    Чокнулись, громко столкнувшись кружками в центре стола, выпили. Вспоминается, тут успел подумать, что напиваться не след.    Все оживленно переговаривались, так что встрять и начать задавать свои вопросы у меня не выходило. Разговор вокруг зашёл о планах на урожай, о погоде, пиве. Вот футбол и женщин обсудить не успели. При обсуждении будущего урожая озимых я всё-таки влез в разговор, поразив всех сельчан, когда сказал, что зимы не будет, но мне не поверили. Я пошёл на принцип, побились об заклад. В своей победе был уверен, не было в "Единственной" смены времён года. Локации со снегом были, в городах Европы и Америки на Рождество, а в России на Новый год снег на пару дней выпадал, но зимы НЕ БЫЛО! К этому моменту внутри меня плескалось кружек шесть такого вкусного напитка, что я никогда не пробовал в реале, и поэтому я наконец начал разговоры в нужном направлении:    - Лаиш, а вот скажи мне как другу, а у вас у всех фамилия Кулич? Это от названия деревни что ли?    - Ну да, у нас тут издревле так заведено, тут все друг другу родственники.    - А этот ваш Янирен, он ведь не Кулич, - точно помню, написано Янирен и всё.    - А, этот... Появился тут недавно, ни с кем не знается, хозяйства не ведёт, только и знает, что странников иногда встречает-провожает.    - Да, раньше были времена, - добавил Мевар, сидящий через стол, - игроки постоянно были, корабли приплывали, а щас...- он резко заткнулся, увидев красноречивый взгляд хозяина заведения.    - А что щас? - дрогнувшим голосом спросил я. - Говорите уж, раз начали, я готов, может мне фамилию на Кулич менять придётся.    - Тяжко в последнее время, - в полной тишине ответил Лаиш, - Помню, грохот посреди дня и ночь наступила, ни зги не видно, а как посветлело, так этот Янирен появился, а игроки пропали, вот так. Изредка теперь такие как ты, странники, появляются, мы уж надеяться перестали.    - Но ты не боись, не бросим тебя, - добавил Линар Кулич, брат-близнец Ланира, - Дом тебе поставим, место есть, природа у нас какая, океан... - "успокаивал" он меня.    - Люди, Решана убили!!! - заорал ворвавшийся в таверну человек. Сам окровавлен, рубаха порвана, глаза дикие, размером с пятнадцать рублей.    Народ всколыхнулся:    - Что? Как? Кто? Когда?    - Поехали с ним на мельницу, муки привезти, а то вдруг странник пропадёт, - тут он увидел меня и смутился.    - Продолжай, Раиш, он в курсе, - заметил это Лаиш.    - Так вот, поехали, и когда проезжали по лесу мимо пещер, упырь напал, скинул его с телеги, меня зацепил. Я кол достал, размахиваю, думаю, что всё, конец пришёл. Но никого нет. Я в округе поискал, тело Решана нашёл, в телеге его привёз.    - Собираемся, - коротко приказал Лаиш, - Факелов побольше берите, ты, Мевар, проводи Раиша, жену Решана придётся успокаивать. Линар, давай за святынником, пусть сначала на нас "Святой круг" наложит, потом в дом Решана пойдёт. Надо упыря сегодня убить, пока он в полную силу не вошёл после спячки.    Народ забегал, загремел железом, а у меня так же бегали и гремели мысли. Упырь, УПЫРЬ, как я не так давно читал на форуме, вряд ли американы назвали бы вампира упырём, значит я "продавливаю" эту "реальность". И значит, надо верить в хорошее, корабль придёт, обязательно придёт, через неделю, через месяц, хоть через год. Тьфу, нет, через неделю максимум, Я СКАЗАЛ!    Потом было построение в форме толпы во дворе, и действительно святой человек, святынник, а не священник, наложил на нас мощное заклинание из магии света. Лаиш задумчиво посмотрел на меня, на мои пустые руки, ничего из оружия мне не подошло - не проходил по требованию: только для НПС.    - Смерть не страшна мне, убить упыря с моим уровнем всё равно не реально, но может, хоть чем-то помогу. И потом, такое приключение пропускать не собираюсь.    Толпа, ощетинившись железом и факелами, двинула в сторону леса. Я тоже хапнул факел, на них ограничений не было, хоть что-то буду видеть.    - Лаиш, можно вопрос?    - Что?    - Почему святынник не пошёл с нами? Если у него такая мощная магия, он бы точно не был лишним.    - Они призваны только ограждать от сил, враждебных свету, и не могут убивать.    Классовое ограничение, перевёл я. И класс только для НПС, название нестандартное.    Быстро дошли до леса, полчаса не прошло, растянулись в цепочку, и начали прочёсывать. Где-то здесь меня уже как-то беззубый волчонок загрыз. Честно, смысла в этом действе не увидел. Растянуться на весь лес мы не могли, и упырь спокойно мог уйти в сторону, тем более видя столько огней. Но это видимо было квестовое задание до "грохота посреди дня" и игроки, получившие задание, по любому встречались с боссом.    Когда подошли к пещере, где по идее должен был быть злобный моб, я усмехнулся про себя, жители деревни не знали что делать, наверняка на этом месте игроки шли выполнять задание самостоятельно.    - А чего стоим? - "наивно" поинтересовался, - Наверно в пещеру надо зайти, обследовать там все, упыря убить.    - Во, странник дело говорит, - поддержал меня кто-то, я не рассмотрел.    Толпа выдохнула и решительно пошла в пещеру. Типичное подземелье, отметил про себя, коридоры, разветвления, залы. По пути никого не встретили, а по идее должны бы. Не сразу же с боссом статами меряться, хотя кто их знает, этих разрабов. Вышли в последний зал, это стало понятно потому, что в его дальнем конце на массивном камне, стоял чёрный гроб, причём раскрытый.    Народ насторожённо двинулся к нему, медленно переставляя ноги.    - Нету никого, - тихо выдохнул мужик, первым заглянувший внутрь.    - Посмотрите вокруг,- распорядился Лаиш.    НПСы кучками стали расходиться по сторонам, освещая всё пространство факелами, и настороженно всматриваясь в тени.    Я, конечно, тоже подошёл к гробу. Ничо такой, богатенький. Дерево даже на вид тяжелое, явно не осина, хе-хе. Обита кроваво-красной материей, с длинным ворсом, такая же подушечка, пятизвёздочная гостиница для вампира, то есть, упыря. Пламя от факела играло на хорошо отполированных внешних стенках. Интересно, если его спереть, что будет с упырем? Обидится и придёт в деревню? Обхожу гроб, прикидывая вес, мне то уже почти смешно. С задней стороны постамента для гроба лежит камень, ни к селу, ни к городу.    - Тайник! - громко воскликнул я, чем перепугал жителей деревни.    К моему разочарованию, камень поднять не смог. Лаиш подвинул меня и без усилий откинул его метров на пять. После чего заглянул в углубление: "Пусто".    Жалко, конечно. Но ведь моба мы не убили, не видели даже, честно говоря. Так что, какая награда? Разворачиваюсь и замечаю, что там что-то блеснуло. Нагнулся посмотреть, лежит что-то, света мало, видно плохо. Встал на колени - фигурка девушки что ли, потянулся рукой и отдёрнул. А вдруг гадость какая, раз Лаиш не видит. Позвал его, показываю на фигурку, он в упор не видит. Я свойства вещи открыть не могу. Брать или не брать, не вопрос, надо брать. С опаской поднимаю, рассматриваю, действительно, искусно выполненная фигурка девушки с расправленными крыльями за спиной. Ангелочек? Свойств по-прежнему не видно. Фигурка на цепочке, значит, одевается на шею, не ожерелье, а этот, как его, кулон, вспоминаю название таких вещиц.    Была, не была, одеваю. Как только нацепил, проявляются свойства, но день, то есть, ночь загадок, далеко не окончена:    Песнь плачущего журавля.    Класс предмета: Древний артефакт.    Характеристики не определены.    Вроде есть, и в то же время нет. Крылья, выходит, журавля, а не ангела. Мелькает мысль, может это какой-нибудь квестовый предмет, надо его какому-нибудь НПСу сдать, задание продолжится, которого у меня пока нет. Оп, системки о получении вещи тоже не было. Неправильные пчёлы на этом острове, однако. Радует то, что это артефакт, никуда не денется от меня.    Неписи тем временем закончили осмотр пещеры, никого не нашли, и собрались на выход, я следом за ними. Лаиш решил обследовать прилежащий лес. Мне по барабану, я тут пассажиром.    Мы углубились в лес, и я начал отставать. Лес поменялся. До этого было лесопосадка, ровная, чистая, без упавших деревьев и кустарника, не то, что сейчас. Деревенские пёрли будто кабаны, а моя выносливость быстро пошла влево. Минут через десять мне надоела эта пешая прогулка, и я крикнул Лаишу:    - Я обратно, встретимся в таверне, - и добавил, - Провожать не обязательно.    Открыл карту, посмотрел, где дорога и пошёл в ту сторону. Мой факел выхватывал из темноты очертания деревьев, обстановка вокруг щекотала нервы. Вдруг меня припечатало к дереву, факел улетел в сторону и погас, а девичий голосок прошептал мне прямо в ухо:    - Человечек, ты взял мою вещь...    - И теперь отвечу жизнью, - спокойно продолжил я, - Но песнь журавля не отдам.    Моё заявление явно сбило программу действий НПС с толку.    - Так не может быть, - наконец разродилась "упырка".    - Почему не может, времена меняются. Давай так, ты меня убиваешь, а примерно через полчаса встречаемся у дороги, я покажу тебе твой кулончик, чтобы ты поверила. Там можешь меня снова убить, чтобы мне назад пешком не идти, - бессмертие творит чудеса со здравым смыслом и трусостью.    Вы убиты Древний упырь.    Вы перемещены на ближайшее место воскрешения (точка привязки отсутствует).    Вы потеряли 0 единиц опыта.    На вас наложено четырехчасовое посмертное проклятие: все характеристики - 50% от нормы, скорость набора опыта - 50%, при каждой повторной смерти в течении этого времени потеря очков опыта увеличивается в два раза.    Стабильность - признак мастерства. Стабильно теряю по нулю опыта. Надо бежать в лес, ведь обещал даме, а бежать - потому что скорость снижена вдвое. Хочу посмотреть на НПС-босса, осознавшего нарушение своей программы.    Подбегаю к лесу по дороге, выносливость просела больше, чем на треть.    - Эй, я тут! - ору я, - Мне в лес зайти или ты выйдешь?    Нечто тёмное налетает сверху, падение. Лежу, руки прижаты к телу, над собой вижу не очень привлекательную физиономию и клыки, отсвечивающие белизной в лунном свете. В свойствах значится лаконично: Древний упырь. Ни уровня, ни характеристик, ни намёка на женский пол.    - Отпусти руку, покажу твою цацку.    - Я её чую, - голос, несмотря на внешний вид, приятный.    - Слушай, может форму поменяешь, с симпатичной девушкой общаться гораздо приятнее, - куда меня несёт, с упыршей заигрываю.    Она задумалась, потом лёгкое марево окружает её лицо и надо мной нависает прямо-таки красавица.    - Мой хозяин оставил меня здесь охранять эту вещь, - её коготок проводит по моей шее, - Только те, что смогли победить меня, забирали её, проигравшие умирали.    - Вот здесь в твоих рассуждениях скрывается ошибка, - играть, так играть, приключения по полной, - Смотри, раз тебя убивали и брали вещь, то следующим игрокам здесь делать было нечего, так как вещи уже нет, и ты сама убита. А они приходили, снова убивали тебя и снова брали песнь журавля. Вопрос: почему ты живая... относительно, конечно, и откуда вещичка бралась снова и снова.    На лицо девушки жалко было смотреть. НПС, упырь, древняя, а слёзы лить...    - Что мне теперь делать, хозяин не простит.    - Дорогая, я тебе вот что скажу, скорее всего, твоего хозяина уже нет, и ты можешь заниматься своими делами, - точно, это игровое пиво во мне, обычно я не горазд на разговоры.    - Оно не позволит, - она приподняла подбородок и на шее...    Вот когда пишут "хищно блеснуло" это, наверно, ради красного словца, но здесь оно действительно хищно блеснуло, всем своим видом показывая, только сунь руки, по шею откушу. Открываю свойства:    - Ошейник ментального контроля - позволяет полностью управлять любым существом, за исключением игроков.    Позволяет перераспределять получаемые очки опыта между хозяином и питомцем.    Класс предмета: Древний артефакт, единственный в игре. Прочность: не ломается. Вес: 0,5 кг.    У меня аж кое-что зачесалось, и это кое-что находится не между ног, не надо.    - Слушай, - начал я, девушка внимательно посмотрела на меня, - Постараюсь снять эту штуку, но есть несколько требований.    Будем считать этот оскал за улыбку.    - Первое, эта вещичка достанется мне. Второе, когда сниму его, ты исчезнешь из этих мест. Думаю, здесь скоро будет корабль, тебе не составит труда пробраться туда и уплыть. И третье, ты не причиняешь мне вреда. Хорошо?    - Хорошо, человечек, даю слово.    Ой-ой-ой, от нежити слышу. Но вслух этого говорить не буду.    - Слезай тогда с меня.    Мне показалось в неверном свете луны или как? Вампиры-упыри могут краснеть от смущения?    Я встал и оглянулся по сторонам: "Где бы нам присесть?"    Да-ааа, не знаю, как с ней раньше справлялись игроки, дерево она повалила одной рукой, левой.    - Садись и наклони голову.    Я начал осмотр ошейника, но, сколько не вглядывался, найти застёжку не мог. Со всех сторон осмотрел, заставив её поднять волосы, она уже сбегала за факелом и как-то умудрилась его зажечь. Но и со светом от факела прогресса не было, он был цельным.    В свете факела смог рассмотреть её, результат впечатлял. Стройная фигурка с хорошими выпуклостями где надо, затянутая в облегающую одежду, чётко обрисовывающую формы и впечатляющим декольте. Каштановые волосы чуть ниже плеч, чётко очерченная линия губ. Сумбурные приметы, однако, получаются...    - Не дергайся, пожалуйста, мне надо его ощупать.    Первичный ощуп показал, что хрен вам.    - Так не бывает на свете, чтоб были... не снимаемые вещи, - не в рифму и дурным голосом пропел я.    Доверимся чувствам, как говорил какой-то джедай. Закрываю глаза, начинаю медленно скользить пальцами по ошейнику, ощущая бархатную кожу. Стоп, прочь эти мысли о мягкой, упругой коже, едва прикрытой... стоп, я сказал.    Обхожу артефакт по кругу и в одном месте чувствую покалывание. Есть контакт. Теперь понять что там такое. Сосредотачиваюсь, и перед закрытыми глазами проступает лабиринт. Вот так чудо! Ладно, пробую пройти. Без карандаша это непросто, но повозившись, добираюсь до центра.    "Вставьте число" - выпрыгивает надпись и мой старый знакомец, курсор, начинает мигать, подсвечивая окошко с одним подчерком.    - Девять, - решаю я идти вниз.    - Неверно, - и меня выбрасывает в начало лабиринта.    Добираюсь до двойки, когда меня теребит девушка.    - А, что?    - Мне надо в пещеру, скоро взойдёт солнце.    - Да, пошли.    Пробую оставшиеся варианты - два, один и ноль. Во всех вариантах говорят - неверно. Попробовал варианты двухзначных, трёхзначных цифр, букв икс, игрек, пи - не отображается. Фантазия кончилась. Выдохся.    - Ничего страшного, никто не говорил, что будет легко и просто, я в деревню, подумаю над вариантами. Ты, если что, далеко не уходи.    Молчит, по-моему, не верит.    Вернулся в посёлок, мужики ходят квёлые, явно не знают чем заняться. Навстречу два близнеца, Линар и Ланир, хорошо я их различить могу по нику над головой, а с ними Решан, тот самый, которого убили вчера поздним вечером, возродился, значит.    - Куда подевался? Мы уж думали, съели тебя, - проявил заботу Ланир.    - Я невкусный. А что это ходят все без дела, как будто зерно убирать не надо?    Близнецы переглянулись: "Думаешь, надо?" - уточнил Линар.    - Конечно, зерно с колосьев упадёт, что делать будете?    - А и вправду. Пошли мужиков собирать.    - Давайте, давайте.    А сам я решил попробовать взять профессию. Сменить недолго, а так хоть буду иметь понятие, каково это быть кузнецом здесь.    - Приветствую, мастер. Работы у вас сегодня много будет, возьмите учеником.    - С чего ты так решил, странник. Сколько дней никто не приходил.    - Так то тогда, а то сегодня. Мужики хлеб убирать поедут, ну и там серпы, косы, подковы, гвозди и вёдра...    - Не брешешь?    - Да вот тебе святой... круг!    - А гвозди и вёдра зачем? - недоверчиво поинтересовался кузнец по имени Менар.    - Да чтоб заказы оставить, не дело это без дела сидеть.    Тут во двор кузни забежал пацан:    - Дядь Менар, меня батька послал очередь занять, там люди собираются, столько разного железа вытащили для починки, гору просто.    Кузнец счастливо зажмурился, затем хлопнул меня по плечу, и как заорёт:    - Что встал, ученик криворукий, тащи уголь, печь растапливать, воды набери, ух-хх, позвеним.    - Вы получили профессию "Кузнец". Ранг мастерства "А".    Ох, блин, ни разу молот в руки не взял, а уже выдохся: уголь тащи, воду неси. Кстати, в бочке с водой впервые рассмотрел своё лицо, до этого стоячая вода или зеркала не попадались. Лицо моё, ни капли не приукрашено, даже небольшой шрам на правой щеке имеется, в детстве упал. И волосы мои, светло-русые, коротко стриженные. Бороды, усов, щетины нет, в игре не растёт, и слава богу. А так - обычное лицо, главное, что мне самому нравится.    Растопили кузнечный горн, и я выпросил у Менара:    - Магическое кресало. Артефакт. Предназначен для разведения огня. Вес: 0,15 кг.    Предварительно успел глянуть на форуме. С мобов не выпадало, только продавалось, цены от пятидесяти золотых. Маги выше двести двадцать второго могли разжигать костёр заклом, а все остальные пользуйтесь, пожалуйста, спичками по серебряному за штучку, либо такими кресалами.    За это минут двадцать орудовал мехами, к счастью, в игре пота нет, а то бы весь уже мокрый был. Народ тем временем начал прибывать. Пошли первые заказы.    - Смотри, вот так и вот так, - учил меня Менар, - Сюда бей, да не сюда, а сюда, попался ученик, одни убытки.    Ничего, кричи как хочешь, мне глубоко параллельно, под руководством мастера обучение идёт вдвое быстрее, плюс расовый бонус +10 к обучению.    Постепенно собралась очередь, кузнец уже занервничал, что не успевает.    - Так вы самые срочные заказы делайте, а остальным поменяйте на свой товар, неужто у вас в запасе ничего нет, а потом, как сделаете, обратно поменяете, за вычетом износа.    Кузнец задумался: "А ежели я поменяю старое на новое, так они потом за своим старым и не придут, глупость придумал, однако".    - Так вы залог берите в размере полной стоимости новой вещи, если не придут, то получится, что они у вас товар купили и свой оставили.    - Ну, странник, голова, - заулыбался Менар, и заторопился к ждущим людям.    Вы выполнили скрытое задание "Угодить кузнецу".    Награда: поднятие ранга мастерства кузнечного дела до "АА".    Я - попаданец, теперь у меня нет сомнений. До этого ранга шли не меньше трёх дней упорного труда, а у меня ушло час двенадцать минут.

Внимание, вы установили новый рекорд скорости набора уровня мастерства.

Ваше имя попало в зал славы.

Жители мира теперь относятся к вам с вниманием.

   Плюшка? Надо понимать, что НПС - жители мира, не сразу пошлют меня по известному адресу, а сначала, как минимум, выслушают? Отказываться не буду, тем более, невозможно.    Минут через двадцать кузнец вернулся. Доволен, не описать. Продолжил моё обучение:    - Самое простое это гвоздь. Смотри, берем прут, нагреваем его до белого каления, обминаем, центруем, убираем лишнюю длину, затем снова накаливаем, заостряем вот такими скользящими движениями, опять центруем, вставляем вот в такое приспособление, и делаем шляпку. Потом в воду и готово.    После повторения мною действий Менара, гвоздь выглядел не очень: кривой, тупой и с косой шляпкой. Класс предмета - дрянной. Не зря говорят: без труда не выловишь и рыбку из пруда. Моё дутое поднятие ранга реального мастерства мне не принесло. Отрицательный результат - тоже результат, попробую повторить.    - Отрицательный... - проговорил я и задумался, - Мастер, прошу простить, мне надо срочно идти, если не обидитесь на меня, приду попозже.    Кузнец явно не ожидал такого: "Ну, раз надо, иди. Захочешь, приходи, вдвоём веселее".    - Спасибо, мастер, - я бегом сорвался с места.    Подбегаю к пещере, одышки нет, только выносливость упала, и осторожно заглядываю внутрь. Кто его знает, вдруг монстры возродились. Вроде чисто. Прохожу в последний зал, девушки не видно, гроб стоит закрытым. Подхожу, в нерешительности останавливаюсь, стучать что ли? Легонько стучу, откидываю крышку. Лежит, смотрит на меня, а в уголках глаз слёзы!    - Ты что? - удивляюсь я.    - Я думала, ты больше не придёшь, - всхлипывает она.    - Да ты что, я же обещал.    Девушка не выдерживает и начинает плакать. У древнего упыря снесло крышу от одиночества.    Что делать? Обхватываю её, достаю из гроба, она оказывается неожиданно лёгкой, ставлю на пол и прижимаю к себе. Она прячет лицо у меня на груди. Глажу её по голове и приговариваю:    - Глупенькая, маленькая девочка, как ты могла усомниться во мне (и моей тяге к обладанию таким ошейником, что на тебе).    Так и стоим, я её обнимаю, а она ревёт. Поплачь, легче станет, я пока займусь ребусами на ошейнике. Попадаю в центр лабиринта. Ввожу "минус один", минус отображается, единичка нет, ответ неверный. Догадка с отрицательными числами не прошла. А я так надеялся!    Упырка перестала плакать, лишь нервно дрожит, может это я её так испортил, я ведь воспринимаю её просто как девушку. Вампиркам вряд ли свойственны такие индийские переживания. А вот что делать дальше не знаю, вариантов, что можно подставить в решение задачи - больше не вижу.    - Послушай, а что если я стану твоим временным хозяином? - попаданец я или не я.    - Уедем с острова, и я тебя отпущу. Будешь жить в большом мире, наверняка там есть твои сородичи, - продолжаю уговаривать.    - Я не знаю.    Отсутствие отрицательного ответа уже положительно. Положительно?!?    Прохожу лабиринт, ввожу в поле "плюс", не отображается. Делить, умножить, корень, квадрат. Логарифм, синусы, косинусы и остальная тригонометрия не отображается. Опять мимо! Больше из математики ничего не помню. А минус отображался, хоть и не верен, и к "цифрам" напрямую не относится. Минус, минус, зашифровано-ли в тебе что-то, или просто ошибка программирования? Тире! Минус это ещё и тире. Выглядят одинаково, а функции разные. Отобразилось, но неверно. А-аааа!    Минус, отрицание, отсутствие, нет... - что-то забрезжило на горизонте разума, медленно повторяю про себя, словно мантру: минус, отсутствие, отрицание, нет. Выныривает мысль-воспоминание: если чего-то нет, в этой графе ставьте прочерк.    Лабиринт, поле ввода, "прочерк". Пи-и-нь, раздаётся звук лопнувшей струны, и передо мной появляется новый лабиринт, гораздо больше и сложнее первого. Как там, "рукалицо"? И сколько уровней в этой шараде?    Чувствую, что девушка отстранилась от меня. Выхожу из "режима лабиринта". Смотрит на меня снизу вверх, с глазами, полными надежды. Когда это она успела стать ниже меня? Чудеса, да и только. Ник над головой теперь гласил: Солана (380 ур.)    - Первый круг прошёл, второй на очереди, - попробовал обнадёжить её.    Мои слова немного расстроили девушку, явно рассчитывала на большее. Я тем временем полез в её свойства:    Солана. Древний упырь. (380 ур.)    Сила: 1000. Ловкость: 1000. Скорость: 800. Выносливость: 500. Здоровье: 3 000 000 хп.    Регенерация жизни: 30% в минуту.    Внимание! Обладает особыми умениями. Желательна группа минимум из 6-7 игроков.    Шоб я так жил! Сила и мощь. Здоровья-то сколько. Регенерация зашкаливает - три минуты двадцать секунд на полное восстановление, если я считать в уме не разучился. Вот что значит именной босс, валить только толпой. Не зря предупреждение о количестве игроков. Ну, тогда и награда должна быть очень приличной, столько высокоуровневых игроков из-за пустяка не соберутся.    Так, а может попробовать приручить её, мелькнула у меня подленькая мыслишка. Такой питомец, просто прелесть. На меня рейды собираться будут! Тем более, девушка хоть куда, красивая, тёпленькая, её груди мне в грудь упираются. Уговорить её признать своим хозяином, временным, три раза ха. Хотя, тут как уговорится, так и разуговорится, гарантии нет. А если такая "девушка" обидится, а выхода из игры у меня пока(?) нет, просто кошмар. Злить не стоит. А вот если снять ошейник и тут же снова одеть, вполне ничего себе перспективы. По логике, я должен стать её хозяином. Полезный и приятный питомец получится. Вот наверно, откуда корни рабовладения идут.    Помечтали, и хватит пока. Попробую всё-таки снять его. Полчаса ковырялся с лабиринтом, голова даже заболела, но не шмогла.    - Солана, я сейчас пойду в деревню, мне там надо кузнецу помочь, а ночью вернусь.    - Я буду ждать тебя, - умильно похлопала она глазками.    Остаток этого дня я махал молотом, но не тем, что у вас в воображении, огромным и двуручным, а небольшим, двухкилограммовым. Кузнец мне по силе подобрал. Гвоздь получился с первого раза, хотел его забрать как талисман, а потом подумал, класс предмета - обычный, привязку не сделать, выпадет после смерти, ну его.    Задумался обзавестись оружием. Обычное я себе наверняка уже смогу сделать, если Мевар покажет как. А может его попробовать "развести"? Его ответ оригинальностью не отличался, он бы рад помочь, только время - деньги, ингредиенты тоже деньги, так что никак, но показать может, завтра.    Завтра, так завтра. Кузнец пошёл домой, а я к Солане. Пока шлёпал ногами, вдруг подумалось - а не манипулирует ли мной упырка, играя на инстинктах? Слёзы, большие глаза, наивная беззащитность трёхсот-восьмидесяти уровневого монстра, те же самые груди, прижимающиеся ко мне. Может всё это ради своей свободы? Вполне вероятно. А этот вывод что-то меняет? Вроде нет, мы и так с ней договорились о форме сотрудничества, обнимашки с ней идут очень приятным бонусом.    Встретила меня на "нашем" месте, где дерево повалила. Усадила и сама у меня на коленях устроилась. Приятно, чёрт возьми. Но, на всякий случай, напомнил о договорённости.    Закрыл глаза, нащупал "точку входа", появился лабиринт, почувствовал, что Солана положила голову мне на плечо и обняла двумя руками, сцепив замком. Интересно, у неё суккуб в роду не встречалось? А я её за талию обнял и к себе прижал, в качестве компенсации за тяжёлый умственный труд. Линии сливаются и пересекаются, очень тяжело "взглядом" скользить по ним, чуть собьёшься - переносит в начало.    Чудом добрался до центра. За такой труд могли бы и "интеллект" повысить, вместе со знаниями, духом и мудростью. Как и ожидал, вышло поле для ввода с двумя подчёркиваниями. Ввести два прочерка или что-то другое? На два прочерка шансов мало, халявы больше не должно быть. Проблема, однако. Ввожу два прочерка, чтобы потом себя не ругать, что сразу так не сделал. Неверно.    Максимум, надеюсь, сто комбинаций, и испытание закончится. Если перейду на следующий уровень лабиринта, моего терпения может не хватить. Повторно бреду по лабиринту, сбиваюсь, начинаю заново, и так снова и снова, наконец, дошёл. Кажется, мешки таскать легче. Опять поле для ввода. Откуда начать, снизу, сверху, или наобум? Лучше идти по порядку, не запутаешься. Задумываюсь, "ноль один" или "ноль ноль"? Или вообще, "тринадцать"? Слишком громко подумал, число отобразилось в поле, постояло пару секунд, растаяло, и тут раздался звук трескающегося стекла.    В следующее мгновение Солана правой рукой резко дернула мою голову, обнажая шею. Клыки мгновенно увеличились в длине, она дёрнулась ко мне...    "Убьёт, падла" - уверился я, и судорожно вцепился в ошейник, надеясь, что он останется со мной.    Кожей шеи ощутил остроту клыков и судорожное дыхание древнего упыря. Неожиданно я ощутил поцелуй в щеку и услышал хриплый шёпот: "Спасибо", после чего она со скоростью восемьсот скрылась в лесу.    - Ух-хх, - медленно выдохнул, - Адреналин стекает по штанам, - нервно пошутил, потряхивало от переживаний, так что мигающий красный индикатор важных сообщений открыл далеко не сразу:    Получено: Ошейник ментального контроля - позволяет полностью управлять любым существом, за исключением игроков.    Класс предмета: Древний артефакт, единственный в игре. Прочность: не ломается. Вес: 0,5 кг.    Позволяет перераспределять получаемые очки опыта между хозяином и питомцем.    Осуществлена привязка. Владелец: Тринадцатый)    Следующее системное сообщение гласило:    Внимание, вы получили достижение "Поцелуй древнего упыря".    Ранг достижения: единственное в мире.    Награда: регенерация здоровья +10%.    И следом:    Внимание, вы получили достижение "Благодарность древнего упыря".    Ранг достижения: единственное в мире.    Награда: навык "Сила крови" (проявляемый).    Ватрушки! Ошейник мой и привязан, замечательно, хотя и немного странно - вроде читал, что артефакты не привязываются. Регенерация здоровья тоже здорово. А с навыком надо будет разбираться. Пойду в деревню, там почитаю, леса и темноты на сегодня мне достаточно.    Поиск по всем запросам: ошейник ментального контроля, полученные мной достижения, навык "Сила крови" и проявляемый навык дал круглый и полный ноль. Ни одного упоминания, ни близких совпадений. Может я на каком-то багованном острове? Ведь мне и бонус места рождения дали, а по нему также никакой инфы нет. Или это остаток от какой-то игры, которую встроили в "Единственную", а про этот остров забыли? И игроки здесь появляться перестали.    Не суть, главное выбраться отсюда, а за бонусы я благодарен, и за вещи благодарен, и за достижения, и за профессию. Кстати, почитать о производстве оружия, когда смогу приличное оружие делать.    Оружие класса "хорошее" могу делать и на этом уровне мастерства, вопрос в ингредиентах и времени. Ладно, сделаю себе хотя-бы обычное. Также прочитал, что в тех же Домах Мастеров за золото могут "трансформировать" мастерство в одной профе в мастерство в другой, правда, с понижением уровня. Любой каприз за ваши деньги.    От нечего делать решил почитать правила игры и частые вопросы, чтобы не погореть на мелочах. Обычно на это время тратить жаль, а моё положение вполне позволяет.    Утром пришёл кузнец, продолжили работу и обучение. Немного разогревшись помощью на заказах, приступил к созданию своего оружия. Выбрал одинаковые ножи, чтобы не заморачиваться - не до этого. Клинок прямой, сантиметров восемнадцать длиной, наконечник острый, близкий к треугольной форме. Заточка по всему низу и трети верха. Сначала хотел делать крестовину, но это усложняло конструкцию, отказался. Подумал ещё немного и задумал сделать цельнокованые ножи, прочнее выйдут.    Первая попытка ушла в переплавку, Мевар лишь строил гримасы, видя, как я воплощаю его руководящие советы. Ладно, расщедрился на хорошее, двух видов, железо. Высокоуглеродистое для твёрдости, низкоуглеродистое для прочности. Выделил неимущему страннику.    Ближе к вечеру был уверен, что профессию кузнеца поменяю при первой возможности. Руки у меня явно не для этого дела. Кое-как добился минимально приличного варианта, причём при помощи Мевара (он делал то, что не получалось у меня). Заточку клинка также сделал кузнец со словами, что я своими руками угроблю весь дневной труд. Я лишь шлифовальный камень вращал. И вообще, как я посмотрю, кузнечное дело довольно дорогое удовольствие, помещение надо, инструментов море, всё тяжелое - привязывает к одному месту. У Мевара даже аналог сверлильного станка был, вместо лепездричества использовался камень маны, современные технологии в мире меча и магии.    Сейчас я стоял у специального аппарата, где усилием ноги вращал по кругу кожу "шершавой змеи", аналог наждачной бумаги из реальности. Зашлифовывал рукоять ножа.    Со стороны причала начали доноситься крики, сердце у меня ухнуло вниз, неужели корабль? Усилием воли заставил себя продолжить работу, если корабль пристанет, то никуда от меня не денется. Не возьмут на борт добровольно, проберусь и спрячусь в трюме, благо ни пить, ни есть мне не требуется. Надо будет, выберу класс, наконец, возьму невидимость и всё равно проскочу на корабль. Уже успел подумать над такими вариантами.    Кузнец пока тоже никуда не торопился, объяснив своё равнодушие тем, что торговля всё равно только завтра начнётся, а на морских бродяг он уже насмотрелся.    Закончил с ножом, на вид уже ничего, свойства так себе:    - Нож охотничье-бытовой. Класс предмета: обычный. Прочность: 90/90. Урон: 60. Вес: 0,55 кг.    Низкий урон, что можно ожидать от мастера с таким рангом. Довольно "весомый", зато прочный. Примерно уже представлял себе характеристики низкоранговых обычных вещей. Прочность обычно находилась в районе тридцати, а у меня такая величина из-за отсутствия соединений.    Пришёл на пирс, там с веселым гиканьем носили тюки и ящики, катали бочки. Не игроки, НПСы.    - Эй, моряк, солёные уши, с кем могу поговорить, - спросил то ли у моряка, то ли у пирата, стоявшего на страже.    Тот что-то забормотал по не-русски, и, видя, что моя ево не понимай, выдал нечто навроде: "Кэптэн, тумоллоу".    Воспользовавшись своими скудными познаниями в невеликом и немогучем, перевёл высказывание как: капитан и завтра.    Идя и размышляя, кого это могло принести на русский вроде остров, наткнулся на мрачного Лаиша:    - Уплыть хочешь, странник, - не спросил, а констатировал он.    - Хочу, - не стал увиливать я, это в принципе очевидно.    - Опять значит безвременье, только жизнь почувствовали... - с укором произнёс НПС.    - Так что мешает, сами же мне говорили, место, природа, океан. Живите и радуйтесь, - ох, что-то мне резко поплохело после этих слов, аж на пятую точку плюхнулся.    - Ежели ты говоришь, тогда ладноть, - в речь Лаиша вернулся говорок, с которым обычно общался со мной, он протянул руку и поднял мою тушку на ноги.    - А когда они уплывут? - спросил трактирщика.    - Послезавтра с утра.    Отлично. Завтра переговорю с капитаном корабля, и если не согласится взять пассажиром - у меня будет ночь на то, чтобы проникнуть на корабль.    - Вечером по улице не ходи, пираты могут в драку полезть, встрянешь - не возьмут с собой, - посоветовал этот странный НПС, и, развернувшись, пошёл в поселок.    А здесь, что, не безопасная зона, удивился про себя. Вроде читал, что малые селения целиком безопасны. Ладно, пойду в лес, Солану предупрежу заодно.    Зашёл в её пещеру, никого, и даже гроба нет. Всё своё ношу с собой? Побродил по лесу, покричал, без толку. Незаметно оказался возле поваленного дерева, присел, памятное место. Развёл костерок, смотрю на огонь, завораживает. Жаль, что Соланы нет, как-то быстро привязался к ней. Задумался, уж не влюбился ли в неё? Или чары какие действуют? Но, девка хороша! Такую подругу иметь... причём во всех смыслах. Жаль, что на солнце появляться не может, но мне-то без разницы, в какое время мобов мочить. Ночью к тому же народа меньше, человеку спать всё-таки требуется.    Чьи-то руки легли на плечи, так что я дёрнулся вскочить. Руки без труда удержали меня на месте. Оборачиваюсь, стоит, улыбается. Обольстительная стервочка. Села вплотную, подпихнулась под руку, заставив себя обнять, и прижалась.    Сидим, молчим, смотрим на огонь, хорошо, наслаждаюсь.    - А я правда тебе нравлюсь?    - Кхм, - от неожиданности свело горло, - правда, - смело отвечаю ей.    - Так неожиданно, чувствовать такое от живого человека, обычно все меня боялись и хотели убить. Один ты... странный странник.    - А ты им показывалась в этом обличии? - провожу пальцем по её щеке.    - А зачем хотел стать моим хозяином? Творить со мной всякие непристойности?    Никогда не понимал женщин и их логику, переходят из крайности в крайность, очень быстро и непредсказуемо. И откуда она узнала о моих желаниях?    - Просто я их чувствую, - ответила она на мой невысказанный вопрос.    - Ну, да, хотел, - и добавляю, - И сейчас хочу. Очень.    - Так чего ждёшь? - шепчет она.    Не смея поверить своей удаче, несмело целую её в губы. Она отвечает и это заводит. Откидывает голову, позволяя целовать и губы и шею. Хорошо, что в игре не надо бриться, при поцелуях не колюсь щетиной, лезут в голову посторонние мысли. Правая рука тем временем удобно устраивается на её груди. Левой поддерживаю за голову и завладеваю её губами. Нежные поцелуи сменяются глубокими, Солану уже мелко трясёт от желания. Не в силах больше сдерживаться, встаю, скидываю на траву свою рубаху и штаны, поднимаю девушку и срываю одежду. Валю её на свою рубаху и проникаю внутрь, начинаю медленно двигаться, продолжая целовать. Постепенно темп нарастает, удары тела об тело становятся жёстче. Вампирша ритмично стонет, когти царапают спину, вот она рычит, изгибается подо мной, и на пике замирает на мгновение, после чего её начинает колотить. С чувством глубокого восхищения собой, от "обязательной программы" перехожу к произвольной. Завожу её руки за голову, фиксирую своей рукой, и ускоряюсь. Девушка извивается, кричит, пытается кусаться, но всё бесполезно пока я не достигну точки кипения. Наслаждение бьёт в голову, и после я просто лежу на Солане.    Она поворачивается на бок, скидывая меня. Подгребает мою руку под голову:    - Ты чудо, - её рука скользит по груди всё ниже и ниже, - А ведь я могла убить тебя, - целует меня, и от дыхания по коже проносится табун мурашек.    Рука Соланы "натыкается" на вполне готовый инструмент: "Впрочем, ещё не поздно", и она осёдлывает меня. Мои руки бесстыдно наслаждаются её великолепным телом. Сполохи костра отражаются в её глазах. В самый ответственный момент она повторяет мой трюк, держа мои руки и увеличивая амплитуду движений. Ей проще, а вот как я тогда удержал её руки - вопрос интересный. Но я не сдаюсь, закусив губу, начинаю резко двигаться вверх навстречу ей. Долго она терпеть не смогла, и достигла высшей точки. Слезть не дал, уложил на себя и обнял.    Через некоторое время желание проснулось опять. Раздразнив Солану, снова занялись любовью. Безудержно и неистово, как будто соревнуясь друг с другом, празднуя победы горячими поцелуями. По итогам соревнования она победила. Укатала и заездила, ну так у неё выносливости в двадцать раз больше.    Интересно, за такое дадут какое-нибудь достижение? Например, прибавку к скорости или выносливости?    Вконец обессиленные, лежали и смотрели друг на друга. Собирался предложить ей быть вместе, но не успел сказать, как она отрицательно покачала головой.    - Мы не сможем быть вместе. Сегодня было просто чудесно и давай оставим это в своей памяти как частицу прекрасного.    Похвалили и отшили. Обычно так поступают мальчики с девочками.    - Разведи костёр побольше, - она встала и мгновенно оделась, после чего бесшумно исчезла.    С сожалением вздохнув, тоже встал и оделся, просто закинув одежду в слоты экипировки, с улыбкой подумав, что такой функции очень не хватает в реальной армии.    Только собрал валежника, Солана уже вернулась, таща окорок, по всей видимости того самого молодого кабанчика из дубравы. Метнувшись в лес, вернулась с тремя толстыми ветками, две разветвлённые для подставок, третьей проткнула окорочок и подвесила над костром.    Пока готовилось мясо, поговорили о планах. Я рассказал ей о России, куда хочу попасть. Она, что хочет попутешествовать по миру, и повидать папку! Сидеть в пещере на одном месте ей надоело. Затем мы ели вкуснейшее мясо, пользуясь вместо столовых приборов, она - когтём, я - ножом новичка и листом незнакомого дерева вместо тарелки. Хорошо, что игра во многом условна, в реале приготовить такое с тем, что у нас было, ни за что бы не удалось.    Уже ближе к утру, я посоветовал Солане пробраться на корабль сегодня, на всякий случай. Она согласилась с этим. На прощание мы обнялись:    - Не грусти. Я буду вспоминать тебя, - и в конце добавила, - Мне ни с кем не было так хорошо, - после её слов почувствовал себя немного девушкой.    Она ушла, а я остался дожидаться рассвета. Было грустно. Думаю, я тоже буду помнить о Солане.    Вернувшись утром в посёлок, встретил Лаиша.    - Слава кругу, жив.    - А что такое? - не понял я.    - Ты не слышал? Поздно ночью древнее зло из пещеры устроило нечто несусветное, выло и кричало на два голоса. Два моряка решили посмотреть что там. Как их не уговаривали остаться, они пошли, а утром их тела обнаружили в дубраве. Капитан с другими матросами ушли в пещеру, чтобы убить упыря.    Ничего себе, охреневал я. Кричало на два голоса? И в деревне было слышно? Смутно припоминаю охватившее меня вчера безумие. И Солана убила двух моряков, когда ходила в дубраву. Мне ничего не сказала. Хорошо, что я отправил её на корабль, если команда корабля столкнулась бы с вампиршей, скорее всего мне бы пришлось дожидаться следующего судна, из-за внезапной гибели всего экипажа.    - Неужели упырь и тебя задел, - спросил трактирщик, указывая на порезы на руках, которые ещё не успели зажить после страстных объятий девушки.    - Не, это ветками случайно, когда по лесу ходил, - отвертелся я, - Значит, капитана пока нет.    - Нет, они даже торговлю не начинали.    - Я тогда пока в кузницу пойду, - отвязался от взбудораженного произошедшим непися.    Раз есть время, сделаю второй нож. К счастью, кузнец оказался на месте, и милостиво разрешил мне заниматься ножом. В этот раз почти полностью сделал сам, Мевар помог с окончательной оковкой лезвия и рукоятки.    Тут прибежал мальчуган с известием о том, что моряки вернулись, и, не доделав нож, вместе с кузнецом пошли к пристани, где и развернулась торговля. Мевару были нужны добавки для кузнечного дела и железо, поэтому он со мной пошёл к капитану. Такой товар в малых поселениях не выставляли, спроса не было, а таскать тяжело (хотя неписям не всё-ли равно). Пообщавшись с капитаном, кузнец в сопровождении старпома ушёл в недра корабля, выбирать нужное.    Я остался.    - А ты что хочешь? - с акцентом, но понятно, спросил у меня капитан. Темноволосый, чуть ниже меня, непись двести сорокового уровня. Ник Дуонг.    - Прошу взять проездом до порта, ближайшего к Форту Восточному (игровое название Владивостока), куда вы будете заходить. К сожалению, денег у меня нет, но могу отработать или отдать позже в двойном размере.    - Как же ты так без денег? За деньги мы бы тебя до самого Восточного форта может быть довезли, а так, даже не знаю...    Блин, похоже, придётся зайцем ехать, и слезать хрен знает где, в любом большом порту, а дальше что-нибудь придумывать.    - Хотя, у меня убили двух моряков, могу взять тебя с условием, что будешь помогать. Согласен?    - Согласен, господин капитан. Можно ли узнать, куда мы идём?    - Ульсан.    - А чей это сектор?    - Корея.    Я был готов запрыгать от радости. Чуть ли не лучший вариант, не считая прямого попадания во Владик. К тому же корейцы относились к русским относительно ровно. Не так как японцы с раскрученной проблемой "северных территорий", или китайцы, в последнее время начавшие считать своей "исконной" территорией всю Сибирь до Урала. Особенно исконно китайскими там, вероятно, были нефть, газ, золото, лес, чистая вода и другие ресурсы.    - Спасибо, господин капитан, это очень хорошо для меня. Когда мне быть на борту?    - Приходи к вечеру, поможешь погрузиться.    - Понял, господин капитан.    Бегом в кузницу, отшлифовать второй нож и потом на пристань, помогать команде. Как говорится, совершенно внезапно пришла мысль, что если бы Солана не убила двух моряков, меня могли бы и не взять на борт. Стечение обстоятельств или расчёт программы, отвечающей за поведение НПС? И тогда получается, что программа разумна и живёт? Стоит воспринимать всех как живых, независимо от тильды перед именем.    - Нож охотничье-бытовой. Класс предмета: обычный. Прочность: 92/92. Урон: 70. Вес: 0,5 кг.    Второй нож вышел немногим лучше первого, видимо, моё "мастерство" сказалось. Да и на вид он был красивее. Пойдёт как нож для правой руки. Взяв в руки оба ножа, полюбовался плодами собственного труда, матово переливающимися под солнцем. Луговую лисицу сейчас я бы завалил, наверно, если бы не умер от кровопотери.    Пора на пирс, лучше приду пораньше, сейчас от хорошего расположения торговцев-пиратов слишком много зависело. Пораньше пришёл не зря, торговля уже сворачивалась, и кое-что уже складывали для переноски на корабль. Поступив в распоряжение старпома Тьёна, двести двадцать пятого уровня, начал носить грузы в трюм. Выносливость сразу стала падать, поэтому открыл окно характеристик и закинул три десятка очков в силу. Теперь мог носить максимально возможный для моего уровня груз без падения выносливости целых двадцать минут. В конце работы всё равно выдохся.    Старпом кратко показал мне корабль, объяснил мои обязанности и правила поведения, рассказал о наказании за драки. Стало немного тоскливо, провести незнамо сколько времени в чужом коллективе, где нормы поведения отличались от привычных мне. Вытерпеть и не сорваться.    Остаток вечера и ночь провёл на корабле, чтобы не "отстать от поезда". На рассвете, с утренним ветром, вышли в море. Тут меня сразу начали учить морскому делу, при этом учитывая, что русским владели только капитан и старпом, обучение проходило по принципу "делай как я". Чуть не сорвавшись с веревочной лестницы, находясь на приличной высоте, сразу же осуществил привязку точки возрождения к кораблю. А то ведь при смерти без привязки окажусь на ближайшем месте возрождения, которое пока на острове, а в дальнейшем может оказаться вообще неизвестно где.    Дни тянулись монотонно и однообразно, хорошо, что был форум. Выполнив свою работу, нырял туда. Изучил все классы в алфавитном порядке, понравились ещё три класса: жрец, оборотень и друид. Вот только новичкам жреца не рекомендовали, довольно сложный класс, который мог наносить урон, но чаще всего берущийся в группы на роль лекаря. Количество здоровья просто ничтожно, что не очень способствует соло-игре. Если бы можно было попробовать - взял бы. Но в моём случае это брать кота в мешке, вдруг не смогу нормально не играть, а жить...    Оборотень - неплохой дамагер ближнего боя, при этом носил кличку - "эконом-класс", так как меньше всех зависел от денег, вещей и эликсиров. В битву шёл в зверином обличье, поэтому модификаторы от вещей действовали в урезанном варианте, и поэтому же не мог пользоваться эликсирами во время боя, зато была усиленная регенерация. Не нуждался в средствах передвижения, прекрасно бегал в звериной форме. Главными характеристиками были Сила и Жизнь. Плюсом шла регенерация, скорость и умение в охоте. Как специально для меня, однако. Но, всегда есть но. Относились к "проклятой" расе. Их не брал под покровительство ни один бог, а урон от магии Света проходил как по нежити, в увеличенном размере. Не мог брать себе питомца. Настоящий волк - одиночка. В сражениях между игроками на серьёзном уровне котировался слабо, но в подземельях часто бывал первым.    Друид, "читокласс", как кричали многие. Универсал на все руки и ноги. Две специализации: Сила природы и Сила зверей. В первом случае мог быть танком в виде медведя, лекарем в виде волшебного дерева, дамагером ближнего боя в виде большой кошки, и дамагером дальнего боя в обличье совы. Причём форму мог менять во время боя. По-моему, это "слизали" с варкрафта, хотя, почему слизали, они же его купили. Плюс ко всему пет.    Во втором случае был человеком - лекарем, и мог иметь двух петов. Одного сразу, а второго с сотого уровня. Так что могла получиться мини-группа, танк, дамагер, и сам друид как лекарь. Но, его питомцы были слабее, чем у других. Самому друиду в таком спеке была доступна только магия Природы, а из оружия - жезлы, посохи и кинжал в единственном числе. Ну и классовую сложность подняли до четырёх. Но всё равно, привлекательный суммонер.    Вот и думай, что лучше.    На пятый день плаванья с утра, я как раз встречал рассвет, а что ещё делать, если спать абсолютно не хочется, на палубу выбрался НПС, которого я ни разу не видел. Условность игры, ага. Нгуен, двести шестидесятый уровень. Выше, чем у капитана! Проделал разминку, а затем в его руках сверкнули два клинка, и он начал бой. Большинство движений мне было непонятно, видимо, это была серия одного из боевых искусств. Но ловкость и изящество выдавали многолетние тренировки.    Что бы сделал любой попаданец на моём месте? Вот и я не преминул сделать.    Быстро подойдя к Нгуену, когда он закончил своё "выступление", низко поклонился (от меня не убудет, а ему может быть приятно), и попросил: "Мастер, обучи меня искусству".    НПС озадаченно смотрел на меня. Не понимает русский, понял я. Тогда вытащил из мешка два своих ножа и попытался изобразить одну из стоек, которую принимал мастер. Тот, увидя это, неприятно, по-козлиному, рассмеялся, и покачал головой. На смех вышел старпом.    - Мастер, прошу, обучи. Буду плохим учеником - убьёшь.    Тьён перевел мастеру мою фразу, тот снова рассмеялся и что-то сказал.    - Мастер спрашивает, готов ли ты умирать много раз на дню? - перевёл мне старпом.    - Сейчас смертью меня не испугать.    - Тогда тебе надо выбрать класс, связанный с разбойником, иначе мастер не сможет тебя учить, - снова перевёл Тьён.    - Один момент, - я кинулся в меню и тыкнул в подтверждение выбора своего класса, сразу же тыкнув "Да", в вопросе - "Вы уверены?"    На моём "экране" возникает сообщение в красивой рамочке:

Поздравляем, вы выбрали класс! Ваш выбор: храмовник, разбойник, магистр.

Штраф за мультикласс: классовая сложность тринадцать стандарта. Доступна только тканевая одежда. Доступен только лёгкий щит. Запрет владения луком. Запрет двуручного оружия (кроме посоха). Запрет использования мечей и топоров. На специальные удары из невидимости расходуется на 100% выносливости больше. Стоимость заклинаний по мане повышена на 50%. Штраф на потерю опыта за смерть персонажа - 200%. Возможность повышения репутации только у одного божества.

Классовые особенности: модификант здоровья 40, модификант маны 8, модификант регенерации маны 5, модификант магического урона 1,25. На каждом чётном уровне получаете очко силы, на каждом нечётном очко выносливости.

   - Что? - чуть не закричал я. Хотел же только храмовника - разбойника. Твою мать...    Ну что, всё понятно. Нажал не на то окно выбора класса персонажа. У меня же их два было, одно храмовник-разбойник, а другое с добавлением магистра, и они прокручивались, а не стояли слева-справа.    Немного погоревав о своей торопливости, решил, что всё, что ни делается, делается к лучшему, очень надеюсь на это. Классовая сложность тринадцать вместо семи, зато магией владею.    После этого началось моё многодневное мучение. Осмотрев мои ножи, Нгуен сказал что-то матерное, дал мне кусок кожи, и жестами объяснил, чтобы я нарезал его длинной полосой и плотно обмотал рукоятки. Затем мы начали учить базовые стойки и движения, причём за ошибки он меня не убивал, а давал подзатыльники, надеясь таким образом простимулировать мой мозг. Зато дни потянулись куда быстрее.    Заходили на несколько островов, торговали с аборигенами, нигде не задерживаясь больше, чем на сутки. Постояли в зоне безветрия, а потом на нас обрушился шторм. Пережив его и починив паруса, двинулись дальше.    Вскоре после этого мастер стал вставать в спарринг со мной. Работали в полный контакт. Точнее, это он работал в полный контакт. Сколько раз я возрождался, не припомню. Опытным путём выяснил, что система запрашивает, куда я желаю переместиться после смерти, на место привязки или к месту ближайшего воскрешения. На форуме выяснил, что это сделано по многочисленным просьбам мирных жителей, которых раньше могли обманом или злым умыслом попросить привязаться в каком-либо месте, а потом резать пока не опускали до опорных уровней.    Многочисленные смерти дали то, что я перестал бояться клинка, а ведь такой страх сидит в подсознании у всех людей. Естественно, за тот месяц, что мастер обучал меня, я не стал супербойцом, но хоть нож держать научился, знал, что им можно сделать.    Очередной день, очередной спарринг. Отрабатываем связку ударов, сначала защита, потом контратака. Что-то даже получается. Улыбаюсь и улетаю на возрождение. Нгуен гневно выговаривает мне. Старпом Тьён переводит:    - Нельзя никогда расслабляться, ты даже не заметил удар уважаемого мастера.    - Спасибо за науку, мастер, - поклон ему, поклон старпому.    Заметишь его удар, как же. Двести шестидесятый уровень, почти тысяча шестьсот своих статов, не считая шмота, в скорость, наверно, не меньше трёх сотен вкачано, а может и больше. Попробовал бы с Соланой подуэлиться. Вспомнил о Солане, и сразу приятно и грустно в душе. Улыбка чуть снова не выползла на лицо, но вовремя спохватываюсь. Да, мне бы её скорость не помешала, да и все остальные статы, да и она сама, если честно.    Снова встаём в стойку, теперь отрабатываем контратаку с уходом из-под атаки противника. Пытаюсь представить, если бы у меня была скорость упырши, как бы я двигался. Почему-то движения мастера становятся не такими быстрыми, я пытаюсь достать ножом его уходящую руку, и, к моему изумлению, нож чиркает по ней и мне в лицо летят капельки крови. Я машинально слизываю со своих губ каплю, и мой мозг раскалывается. Через мгновение я уже на перерождении.    Сижу в уголке, где привязался. Голова бо-бо. Нгуен уже мотнул вокруг руки плотную завязку, и теперь подошёл ко мне. Пытаюсь встать, головокружение не даёт. Мастер произносит небольшую речь. Тьён, как обычно, за толмача:    - Мастер очень доволен тобой. На краткий миг ты познал суть танца с клинками, боевого пути воинов его народа.    - Спасибо, мастер, только пока не смогу продолжить занятие, нехорошо мне, полежать надо.    Ложусь и закрываю глаза, народ вокруг расходится. Открываю сообщения, благо при желании их можно читать и с закрытыми глазами, только не спрашивайте как. Что там из последних:    Внимание! Активирован проявляемый навык "Сила крови".    Эффект: скорость +800. Время действия: 10 минут. Перезарядка: 5 дней.    Уберватрушка на десять минут. Из статов Соланы берётся? У неё скорость восемьсот была, и про неё думал перед активацией.    В навыке "Сила крови" вами изучено умение:    - "Единение с клинком" - тысячелетиями люди использовали оружие для защиты и нападения. Лучшие мастера достигали невиданных вершин. Теперь и ты можешь пройти этот путь.    Умение увеличивает урон и скорость обучения при использовании любого клинкового оружия.    Ничего не понял. Открываю свою полную характеристику:

Персонаж: Тринадцатый) Уровень: 10

Опыт: 0 / 153 557

Раса: Человек. Расовый бонус: скорость обучения +10%

Класс: храмовник, разбойник, магистр.

Классовые особенности: классовая сложность тринадцать стандарта. Доступна только тканевая одежда. Доступен только лёгкий щит. Запрет владения луком. Запрет двуручного оружия (кроме посоха). Запрет использования мечей и топоров. На специальные удары из невидимости расходуется на 100% выносливости больше. Стоимость заклинаний повышена на 50%. Штраф на потерю опыта за смерть персонажа - 200%. Возможность повышения репутации только у одного божества.

Модификант здоровья 40, модификант маны 8, модификант регенерации маны 5, модификант магического урона 1,25. На каждом чётном уровне получаете очко силы, на каждом нечётном очко выносливости.

Специализация: не получена

Характеристики:

Сила: 40 (бонус места рождения)

Ловкость: 10

Жизнь: 10 (бонус места рождения)

Скорость: 810

Выносливость: 10

Интеллект: 1

Мудрость: 1

Дух: 1

Знания: 1

Доступно очков для распределения: 6

Производные:

Здоровье: 400

Регенерация здоровья, в минуту: 10%

Мана: 8

Регенерация маны, в минуту: 5

Максимальная грузоподъёмность: 20 кг.

Грузоподъёмность без потери выносливости: 20 кг. на 820 мин.

Профессии:

  -- Кузнец - AK   

Навыки:

  -- Сила крови (проявляемое)       А где умение? Туплю, захожу в таблицу умений, и смотрю на гордо стоящее в одиночестве умение. Ниже раздел "Специализация", но он пока серый. А вот рядом с умением стоят буковки СW, это что, оно качается как профа?    Форум, поиск "умение качается как профессия". Тема, закрытая три с половиной года назад. Прошло обновление, и такие умения убрали. Они пришли из другой купленной игры и сначала их встроили в "Единственную", но потом убрали, как "нарушающие баланс игры". Это были, если можно так выразиться, масштабирующиеся умения - с развитием мастерства рос урон или защита или сила магии, тогда умения были разные. И вот одно из них досталось мне. Через три с половиной года после их выпиливания. Это не баг, это фича.    Пораскинув остатками мозгов, решил навык не убирать, вместе с умением он уже вполне заменял "ножевой бой", при этом ещё и улучшался. А если раскинуть мозгами вторично, похоже, я приобрёл это умение через "выпитую" кровь. Глядишь, упырём стану, хотел ведь статы как у Соланы.    Последующие дни я изумлял своего наставника желанием и усердием в изучении всё новых и новых приёмов. Конечно, если Дуонг, наш капитан, сказал, что до дома осталось не больше пятнадцати дней. Где я найду бесплатного мастера - учителя? Поэтому, как только приём начинал получаться, и я его запоминал, я просил переходить к следующему. Эх, с начала плавания бы умение получить, но надо пользоваться тем, что дают.    Сижу после воскрешения, улыбаюсь. Сумел продержаться против Нгуена чуть больше минуты. Атаковать я даже не пытался, лишь отбивался. Что мне хоть и с трудом, но удавалось, пока мастер не провел подсечку и не пригвоздил меня к полу саем. Встаю, подхожу к нему, низко, от всей души, так сказать, кланяюсь:    - Мастер, вы лучший учитель, благодарю.    Он выслушивает перевод и отвечает:    - Ты тоже мой лучший ученик, - наслаждается моим удивлённым видом, и добавляет:    - Потому что первый и единственный, - и ржёт, скотина такая.    На его подколы я почти не реагирую, глупо обижаться на такого полезного непися, в двадцать шесть раз "старше" себя.    Вдруг раздаётся крик вперёдсмотрящего, все резко подбираются и начинают суматошно бегать. С трудом отлавливаю старпома, чтобы выяснить что происходит.    - Впереди корабль Братства "Красный дракон", нашего злейшего врага. Будем захватывать их судно. Ты можешь не участвовать.    Как же, пропустить такой замес, будучи бессмертным? Да ни в одну жисть. Сколько раз убьют, столько и встану. Урона не нанесу, так своим телом закрою других от удара. Терять мне абсолютно нечего, хотя нет, вру, ножи обычного класса, могут выпасть, но это небольшая потеря.    На мостик поднялся капитан, и я понял, почему именно он капитан. Великий мастер магии воды, а то и выше. Корабль уверенно набирал ход, вода забурлила перед носом и за кормой. Я смотрел на приближающийся к нам довольно маленький кораблик, который сначала попытался ускользнуть, но видя, что это не удастся, спустил паруса и приготовился к схватке. Дуонг тоже перестал подгонять наше судно, решил сэкономить ману. Так что ещё минут двадцать мы маневрировали, чтобы зайти сзади и поближе. Наши неписи - пираты давно всё приготовили, и теперь напряжённо ждут. Вот мы выходим на сближение, стреляют специальные гарпуны, улетая в сторону противников и таща за собой верёвки, с помощью которых притянут корабли. Часть матросов тянет эти верёвки, часть на реях складывает паруса и готовится напасть на врагов сверху.    А капитан как маг силён. Накрыл большую часть корабля щитом против магии, не давая неприятельскому магу нанести нам ущерб. Впрочем, то же самое проделали и на том корабле, уровень противника также немаленький. Теперь, пока у противников не кончится мана, которая будет тратиться на отбитие вражеских заклинаний с коэффициентом два очка маны за одно урона, магия нам не страшна. Это ещё одна маленькая "подлянка" классу магов, причём от самих магов, а то больно сильно заклы бьют.    Корабли сталкиваются бортами, и следует команда на абордаж. В этот миг между кораблями встаёт "воздушная стена", куда врезаются кинувшиеся в атаку "наши", и некоторые падают в воду. А над нашим судном начинает кружить лёгкий ветерок, постепенно усиливающийся, и собирающийся переходить во что-то явно неприятное.    На том корабле есть второй маг, и явно не новичок! Заклинания очень приличные по расходу маны. Вместо того, чтобы долбиться в магический щит Дуонга, он решил выбить милишников, а затем китайцы сами возьмут нас на абордаж.    Мля, а если они захватят наше судно, что будет со мной? Убьют однозначно, и будут убивать снова и снова, пока не "отцеплюсь" от корабля и не улечу на ближайшее место воскрешения неизвестно где. Меня это как-то не устраивает. Вот только могу ли я что-то изменить? Почти нуб десятого уровня.    Лезу в таблицу умений и закидываю по одному очку талантов в умение "тишина" и в "невидимость", пока это всё, что в них возможно. Всё, закрываю и в бой. С левой стороны на панели активных умений проявились два значка: палец, вертикально приложенный к губам, и полупрозрачный ниндзя в чёрном, нетрудно догадаться, что к чему.    Активирую скрыт, подхожу ближе к борту и начинаю высматривать мага - воздушника. Водника-НПС давно видно, он не прячется, а второй в засаде сидел, выжидал. Но вот он, стоит за спинами тройки воинов. Все не НПС, иероглифы не читаемые для меня, уровни, слава богу, указаны арабскими цифрами - от двести двадцать второго до двести шестьдесят седьмого у самого мага. Горло воздушника подсвечено зелёным, видимо это подсказка для класса храмовников, что маг творит заклинание. Мгновенный каст "тишины", и тишина, ничего с магом не происходит. А ветер у нас на палубе уже пытается отрывать держащихся за что попало людей. Неплохо придумано, как-бы не боевое заклинание, через защитный щит проходит, а выкинь кого-нибудь за борт, и он уже мало что сможет сделать. Взобраться обратно на судно очень тяжело и долго.    Новое применение "тишины", всё по-прежнему. Да что такое? Бракованное умение досталось? История. Лог боя. Маг уклоняется от моих атак. Завис в недоумении, шестерёнки в голове со скрипом проворачиваются. Что делать, чтобы он не уклонялся? Уклонение и вероятность прохождения умения зависят от ловкости. Нужна ловкость Соланы. "Сила крови" проявляйся, ты очень нужна!    Замигали индикаторы сообщений, наверно, получилось. "Тишина", маг дёргается, в недоумении смотрит вокруг. Думаешь, тебя рога пнул? Неужели с храмовником не встречался, или действие этих умений чем-то похоже? Ветер и воздушная стена пропадают, им необходима постоянная поддержка и концентрация, которую я благополучно нарушил.    Воины оглядываются на мага, тот им что-то объясняет. Один из них выпивает элик и начинает внимательно рассматривать всё вокруг. Опа-на, я так понимаю, что рогам не всегда весело и вольготно в этой игре. Я времени даром не теряю, подбегаю к капитану, и кратко разъясняю про своё умение и что у нас меньше десяти минут на победу.    Дуонг отдаёт приказ старпому, тот бежит строить команду для решительного рывка, как я надеюсь. Пока воздушник не магичит, решаюсь кастануть "тишину" на непися - водника, двести тридцатого уровня. Напор магии с той стороны исчезает.    Воздушник начинает творить новое заклинание, обрываю своей "тишиной". Он в "просрации", никак не может понять, что происходит. Маг - водник тем временем хочет начать новое заклинание, приходится снова его затыкать.    Наши пошли на штурм, завязалась беспорядочная драка. Мой учитель ныряет в стелс и только брызги крови отмечают его путь. Воины противника сразу же оценили угрозу, ощетинились клинками, и укрылись за щитами. Воздушник перешёл на быстрые заклинания, его заклы свалили за борт уже двоих наших. Не помогает долгое мощное заклинание - бей быстрыми, опыт сражений не пропьёшь.    Надо побыстрее свалить хотя бы водника, чтобы пропал маг-щит. Наши в это время вырезали противников - и уровень чуть выше, и количество больше. Если бы не этот воздушник с компанией, в исходе сражения можно было бы не сомневаться. Но игроки сдаваться не будут, и что у них припасено, фиг его знает. Тем более что по виду они не из бедных. Пока игрок кидается быстрыми заклами, остановить его очень тяжело, вот если начнёт что-то помощнее, тогда тормозну.    Противники-неписи широким полукругом обороняют подступы к мостику вражеского корабля, где и находится маг-водник. Я в инвизе перепрыгиваю на их корабль, пробираюсь на мостик, и бью НПС ножом, проявляясь из невидимости. Пока маг в шоке и не действует щит, Дуонг добивает противника эффектной молнией, прошедшей впритирку ко мне.    Полдела сделано, кажись. Только кажись. Воины, до того стоявшие, и охранявшие мага, после потери водника решили перейти в наступление. И вот тут перевес в уровнях был на их стороне. Старпом сдерживал игрока двести двадцать второго уровня, что давалось ему нелегко. У игрока щит и меч, а у Тьёна только что-то вроде большого ножа - тесака. Воин двести шестидесятого уровня, выпивший эликсир, позволявший видеть скрытое, теперь гонял Нгуена, у которого без стелса было мало шансов против "толстого" воина. Игрок двести тридцать шестого уровня остался без адекватного противника с нашей стороны, и, пользуясь этим, крушил пиратов на двадцать - тридцать уровней ниже себя.    Наш капитан перенёс внимание на игрока-воздушника, попытавшись уничтожить его с одного закла, но тот успел выставить личный "щит стихий", после чего выставил общий магический щит и сам снова начал кастовать, а у меня выносливость на нуле! Окно характеристик, последние шесть очков в выносливость, немного повоюем ещё.    "Тишина", каст противника сорван. На вражеском судне остались только четверо игроков, всех остальных успели вырезать, сражение вступает в решающую стадию. Секунд двадцать, и моя выносливость скажет мне "прощай", постоянно приходится накладывать "тишину", сейчас каждый наш воин на счету. Снова ныряю в невидимость, чтобы подобраться к магу. Огибаю сражающихся воинов, их тушки слишком жирные для меня, а вот тельце мага в тканевой одежде я могу и поцарапать, причём насмерть. Здоровья у них кот наплакал, а я рога без спецприёмов, потому что не выбрал специализацию.    О, опять начал длинное заклинание, никак не успокоится, а выносливости осталось на два применения умения. Подбегаю к магу, и бью ножом в горло - тоже эффективный способ прервать каст. Как только я ударяю противника, с меня слетает невидимость, а над его головой, помимо имени, уровня и клана, той информации, что видна всегда, также появляется полоса здоровья. В игре вообще мало кто показывает статы другим людям, ведь это может привести к тому, что посторонние будут знать о твоих слабостях. И также, пока не ударишь того или иного перса, не показывается даже количество жизни, чтобы, например, нельзя было рассчитать какое заклинание следует применить для убийства с одного каста.    У воздушника оказалось относительно мало здоровья, полоса показала 5568 / 6000. Мой критический удар снял с него 432 хитов. Плохое оружие. Маг заверещал и начал размахивать своим посохом, я никак не мог к нему подобраться, спиной он прижимался к стенке надстройки. Воин двести шестидесятого уровня рванул ко мне, на защиту воздушника. За его спиной вырос Нгуен и провёл комбинацию ударов, но игрок просто отмахнулся и побежал дальше. Видимо решил убить "малорослого" персонажа, чтобы не нервировал мага.    Тогда и мне пора делать ноги, снова невидимость и забегаю за мачту, решив кружить вокруг неё. Не тут то было. Скорость у него явно прокачана. Воин подбегает и обрушивает на меня свой удар, ух, совсем рядом прошло, ловкость Соланы только и спасла. Игрок замахивается повторно, тут снова налетает мастер Нгуен и оглушает его. Побежал я отсюда. "Тишину" на мага, который успел убить нескольких моих соратников, пока его никто не атаковал. Наставник за моей спиной буквально вгрызался в здоровье самого опасного воина, но до конца было ещё далеко.    С разбега прыгаю на воздушника, и со всех своих невеликих сил втыкаю нож в глаз. Противник валится на палубу, я со всей возможной скоростью шинкую его ножами, целясь в уязвимые места: горло, глаза, грудь в районе сердца, маг дёргается, поэтому два удара просто в корпус, а он всё не кончается. Мельком смотрю полоску жизни 37 / 6000. Последний удар, сдохни, тварь!    Оглядываюсь, пока я "возился" с магом, капитан добил воина двести тридцать шестого уровня, а сейчас спешно пьёт эликсиры маны. Старпом с другими моряками окружил игрока двести двадцать второго уровня и сейчас успешно его режут. На помощь Нгуену бегут четверо, мастер оставил едва ли больше десяти процентов от здоровья самого высокоуровнего игрока, и не даёт ему возможности выпить эликсир здоровья, постоянно пытаясь атаковать. Тут из трюма корабля выскакивает возрожденный игрок-воин и бьёт мастера в спину. Этим пользуется высокоуровневый воин и наносит серию быстрых разящих ударов. Нгуен падает замертво. Капитан начинает каст заклинания, но воин уже тянется к поясу с эликсирами.    Ловкость, прошу, не подведи. Короткий замах, полёт, и мой нож плашмя бьёт воина по голове, вызывая короткое замешательство, которого хватает Дуонгу для применения закла, и снятия остатков здоровья. Четверо подбежавших пиратов буквально сминают возрождённого игрока, который теперь по статам ниже их на семьдесят - восемьдесят левелов.    - В трюм, - кричу, подскакивая к морякам, намекая на то, что там у противников точка возрождения и надо их резать, пока возможно.    Вспоминаю, что они не понимают меня, и тычу в проём прохода в трюм, а потом разыгрываю небольшую пантомиму: делаю вид, что меня убили, падаю, потом встаю и начинаю махать ножом, снова тыкаю в сторону трюма и показываю движение ножом по горлу. Видимо, аборигены вдохновились моим спектаклем и, поняв, что от них требуется, рванули внутрь. Старпом с ребятами тем временем завалил последнего врага.    Поднимаю свой нож, устало присаживаюсь прямо на палубу. Считаю выживших. Одиннадцать неписей, то есть человек. Двадцать семь погибло. Дорого нам дался этот абордаж.    Подошёл капитан: "Благодарю странник, без тебя мы бы не справились. Я даже подумать не мог, что будет второй маг".    Внимание! Отношение к вам со стороны Братства "Тёмное море" улучшилось.    Текущий статус: Друг боя.    Удивлённо смотрю на капитана и отвечаю:    - Я лишь помог, основную часть работы сделали вы сами. И мастер Нгуен.    - Да, жаль его, отличный боец был.    Как я уже выяснил на форуме, НПС в этой игре убивать было возможно. "Неубиваемыми" были лишь квестовые персонажи, место остальных постепенно заполнялось другими НПС, круговорот программного кода в игре.    Капитан помолчал и добавил: "Треть захваченного корабля по нашим правилам твоя".    - Да вы что, я не заслужил...    - Прекрати, мы все видели, что ты сделал. Если бы не ты, наши родные не увидели бы никого из нас. Все выжившие бойцы благодарны тебе.    - И это... возьми кинжалы уважаемого мастера, - капитан указал на труп Нгуена, - Он был бы доволен. Очень хорошо отзывался о тебе. Тем более они подходят только для тебя, добыча с убитого тобою мага тоже исключительно твоя.    И так неважное настроение упало ещё ниже. Подхожу к телу своего мастера, который так много дал мне. Не знаю, что на меня нашло, но делаю глубокий поклон, встаю на колени и всё не решаюсь взять кинжалы, которыми он сам много раз отправлял меня на перерождение.    - Мастер, пусть твоя душа переродится в столь же великого воина. Тебя и твою науку я буду помнить всегда, - наконец поднимаю его кинжалы. Тело мерцает перед исчезновением, и я делаю мой последний поклон мастеру.    Внимание! Отношение к вам со стороны Братства "Тёмное море" улучшилось.    Текущий статус: Друг крови.    Оглядываюсь, капитан одобрительно смотрит на меня, кивает и уходит. Игра очень не проста...    Ножи пока прячу в мешок, повесить некуда. А с тела мага-игрока поднимаю один эликсир на пять тысяч маны и длинную узкую шкатулку, внутри которой три ветхих свитка. Любопытство кошку сгубило, вот и меня тоже. Как только я попытался их взять, они сломались, и клочками полетели на палубу. Вышло системное сообщение:    Желаете изучить заклинания?    Внимание! Вам не хватает знаний, необходимо значение не ниже 3.    Что за хэ происходит? Если откажусь, свитки тю-тю? Вряд ли они сложатся обратно. Только где мне очков характеристик взять, последние шесть недавно в выносливость кинул. Открываю окно кратких статов:

Уровень: 13. Опыт: 106 569 / 162 956

Характеристики:

Сила: 44 (бонус места рождения)

Ловкость: 10

Жизнь: 13 (бонус места рождения)

Скорость: 10

Выносливость: 18

Интеллект: 1

Мудрость: 1

Дух: 1

Знания: 1

Доступно очков для распределения: 18

   Здрасьте, я уже тринадцатого уровня, и на полпути к четырнадцатому. Это за убийство мага столько дали? Надо будет посмотреть в логах. Сейчас же просто добавлю в знания два очка, фиг с ним, посмотрю, что это даст.    Вы изучили заклинания: "Высшее исцеление", "Камнелезвы", "Возвращение души".    Внимание! У вас нет соответствующих Чародейских книг, данные заклинания не могут быть убраны с панели быстрого доступа.    Справа в поле зрения появилась панель заклинаний с тремя квадратиками, два серых, неактивных, одно активное. На первой нарисован человек, к которому тянутся волнистые линии, на втором летящие вниз узкие треугольники, а на последнем лежащий воин, к которому протягивает руки полупрозрачный силуэт. Рисунки в принципе понятные, но что означают конкретно? Тыкаю глазами во все поочередно:    Заклинание "Высшее исцеление". Магия Природы.    Позволяет полностью восполнить здоровье выбранного существа.    Требования: интеллект 200.    Стоимость: мана 3000. Применение: 5 секунд. Перезарядка: 20 минут.    Заклинание "Камнелезвы". Магия Воздуха и Земли.    Сотни каменных лезвий низвергаются с небес в обозначенном районе, нанося физический урон, открывая кровотечения и снижая характеристики экипировки по прочности.    Базовый урон: 20 000, не зависит от интеллекта.    Стоимость: мана 3750. Применение: 2 секунды. Перезарядка: 40 секунд.    Особенность: при применении с неполной маной, урон снижается пропорционально.    Заклинание "Возвращение души". Магия Света.    Воскрешает союзное вам существо без потери опыта.    Ограничение: не может использоваться паладинами и жрецами.    Стоимость: мана 7500. Применение: 10 секунд. Перезарядка: 1 сутки.    Ух, мля, вот это заклинания! Из высшей лиги. Камнелезвы и возвращение души настоящие ватрушки. Воскрешение есть только у палов и жрецов, тоже с таким кулдауном, видимо, поэтому им недоступно это заклинание, чтобы не могли воскресить дважды в течении суток. А вот за камнелезвы мне могут настучать по тыковке, ремонт дорогих вещей тоже недешёв, и не бесконечен. А не уследил за прочностью, и вещь сломалась, восстановленная хорошо, если две трети прежних свойств будет иметь.    Обидно, что высшее исцеление имеет такое ограничение по инте. Мне-то не докачать до таких высот, ненужно. Если только вещи дорогущие прикупить потом со статами на интеллект, но зачем, ради одного закла? Уж лучше вещи на силу и ловкость брать, разумнее будет. Единственное заклинание в игре, которое восстанавливает здоровье полностью, вне зависимости от его числового значения - хоть одно очко здоровья, хоть миллион, хоть миллиард. Заклинание последнего, десятого ранга в магии Природы.    Прикинул и посчитал, что с моей маной камнелезвами смогу нанести урон... в целых двадцать три хита, не учитывая защиту и сопротивление. Мобов агрить вполне можно.    Посмотрю более раннее сообщение, надо разобраться с опытом.    Вы убили игрока ХХХХХХ (267 ур.), клан ХХХХХХ. Получено опыта: 567 300.    Поздравляем, вы получили уровень: 13    Опыта до следующего уровня: 106 569 / 162 956    Доступных очков характеристик: 18    Больше полумиллиона опыта дали и его хватило на три с половиной уровня? Причём с десятого до тринадцатого, где прокачка должна быть быстрой? Моя классовая сложность она настолько классовая!    Осталось посмотреть, что мне досталось от мастера:    Получено: Самодельный кукри мастера Нгуена.    Класс предмета: уникальный. Прочность: не ломается. Вес: 0,9 кг. Урон: 900 - 1000.    Сила +90. Выносливость +30.    Ограничение: только для класса разбойник. Нож для правой руки.    Осуществлена привязка. Владелец: Тринадцатый)    Меня с самого начала удивлял его нож. Длинный ломанный серповидный клинок с заточкой с внутренней стороны и острым наконечником переходил в рукоять с массивным кастетом. Держать очень удобно, рука не елозит, можно выполнять колющие и рубяще-режущие удары. Центр тяжести смещен вперёд, для увеличения силы удара. Вот только висящие статы не совсем характерны для рог. Самоделка, всего не смог учесть. Или... он тоже был мультиклассом.    Получено: Окинавский сай мастера-оружейника Сэйку.    Класс предмета: уникальный. Прочность: не ломается. Вес: 0,7 кг. Урон: 750 - 1500.    Ловкость +60. Скорость +60.    Ограничение: только для класса разбойник.    Осуществлена привязка. Владелец: Тринадцатый)    Два уникальных предмета, оба не ломаются и привязаны ко мне. Я уже начинаю побаиваться того момента, когда полоска на зебре для меня станет чёрной. Главной особенностью сая были два кончика гарды - круглые и загнуты от рукоятки. Длинный клинок - четырехгранный ромбовидный с очень острым концом. Заточка по двум более узким граням и небольшие отверстия рядом с ними. Хоть я и не профессионал и даже не любитель ножей, никогда о таком не слышал. Тщательно исследую нож. Обнаруживаю, что шар на конце рукояти сая на резьбе, заглянул внутрь, там небольшая полость. На самой рукояти есть что-то вроде кнопки. Нажимаю на неё и дую внутрь, из отверстий на клинке идёт воздух. Отпускаю кнопку - воздух не идёт. Методом дедукции дотумкиваю, что это устройство для смазывания кончика клинка ядом путём самотёка. Мастер-оружейник Сэйку изобретательством увлекался.    На сае очень большой разброс по урону, игроки не очень любят такое, "непредсказуемое". Тут, похоже, сильно зависит от того, как ударишь и куда попадёшь. С мастерством Нгуена особых проблем управиться с этим ножом не было. А мне придётся ещё долго пахать, можно сказать, всю оставшуюся жизнь...    Закидываю ножи в мешок, пояса или перевязи на два ножа у меня нет, повесить некуда. Пока я копался в настройках, моряки успели прибраться и теперь крепили толстый трос к корме своего корабля и мачте захваченного, чтобы вести его на буксире. Два человека остались там, остальные перешли на наше судно. Расцепились, пользуясь течением натянули канат, и уже затем подняли паруса.    Двое суток мы тащились с хвостиком, пока нас не догнал корабль знакомого капитана. Скорее всего, тоже пирата. Он выделил двенадцать человек - НПС, которые перешли на корабль китайского братства, и мы в составе каравана уже веселей пошли в порт. Все эти дни я отрабатывал технику боя ножами, приноравливаясь к более тяжёлым и длинным клинкам, чем у моих самоделок. Мастерство "единения с клинками" скакнуло до DF. Дуонг, видя, как я мучаюсь с уборкой ножей в заплечный мешок, укоризненно покачал головой и, сходив в трюм, выдал мне пояс, снятый с убитых врагов:    Получено: Пояс мастера - отшельника.    Класс предмета: отличный. Прочность: 239 / 250. Вес: 0,3 кг.    Слотов для оружия: 2. Слотов для эликсиров: 5. Слотов для свитков:1.    Ловкость +35. Дух +10.    Теперь два "жёлтых" ножа висят на "синем" поясе. Условность игры - ножны не нужны, хотя возможны, и даже желательны, ведь это тоже предмет экипировки, и можно повесить легендарку или, если нет такого, хотя бы уник.    Да уж, всего двумя ножами поднял свои статы почти вдвое, очень неплохо для столь нубского уровня. Все характеристики я закрыл, незачем хвалиться. Цвет "свечения" и так намекаэ. Жаль, что пояс не привязать, но вероятность его выпадения довольно мала, особенно если набить весь мешок вещами и деньгами, в первую очередь выпадает оттуда.    Ещё через два дня Дуонг сказал, что завтра мы будем на месте. Я решил устроить бартер:    - Надеюсь, проезд до Форта Восточного стоит не больше трети корабля?    - Ты что, конечно, нет.    - Тогда можно, я отдам ту часть, что не заслуживаю, женам, детям или родным погибших, а вы отвезёте меня до Восточного?    Внимание! Отношение к вам со стороны Братства "Тёмное море" улучшилось.    Текущий статус: Друг жизни. Вы достигли высшего уровня.    В любой момент вы можете обратиться к ним за помощью.    Опс, неожиданно. Ведь просто хотел домой. Как хорошо, что у меня нет лютых зверей - хомяка и жабы.    Внимание, вы получили достижение "Друг Братства "Тёмное море" (скрытое).    Ранг достижения: единственное в мире.    Награда: вам доступны все данные с общей карты Братства.    Надпись над головой капитана поменялась: Дуонг. Замглавы Братства "Тёмное море".    - Пусть сейчас у нас нелёгкие времена, но ты всегда можешь рассчитывать на нашу помощь, на ЛЮБУЮ нашу помощь. Тебе доступна наша карта, на ней отмечены места и люди, через которых можно связаться с нами.    - Благодарю, это щедрый подарок. Даже два. Со своей стороны обязуюсь не ставить жизнь братьев под угрозу смерти.    - Сильные слова, брат. Когда прибудем в порт, приглашаю тебя к себе.    - С удовольствием, - мы скрепили слова крепким рукопожатием. Причём у меня силы, скорее всего, было больше, чем у задохлика - мага, хоть уже и двести сорок первого уровня.    В последнюю ночь рыскал по форуму в поисках информации по Братствам. Это были НПС - сообщества пиратов и грабителей, введённые ради фана. Некоторые были сильны и могущественны, особенно почему-то в Китае и Японии. Некоторые слабы и малочисленны, были и середнячки. Разбойникам иногда давали квесты по ним. При достаточной прокачке отношений, им можно было заказать кого-либо в их зоне работы. Членов Братств также можно было убить, польстившись на вещи. Особенно тяжело приходилось морским пиратам, игроки за прошедшее время построили приличный флот, и сами вышли на промысел, заодно уничтожая и членов Братств.    Просмотрел карту - Корея довольно подробно, с белыми пятнами в глубине суши, очень приличные куски побережья многих материков, в том числе и в районе Восточного, прибрежные города, острова в Тихом океане. Морские волки, что скажешь.    Утром прибыли в порт, наконец, твёрдая земля под ногами после почти двухмесячного плавания, не считая кратких остановок на островках для торговли. Город большой, а порт очень шумный, много судов заходят по пути. Если прикинуть по карте, получается, что здесь самая ближняя точка корейского сектора к Тартарии, Азиопе и Японии. Даже из тех корейских портов, что находились западнее, предпочитали плыть отсюда, в обход Тартарии, чем по узкому морю между ней же и Китаем, где часто становились жертвами нападений соседей. Зато сами уже здесь, на выходе из Тартарского моря с увлечением резали китайцев. С другой стороны Тартарское море запирала Индия, и отношения там были не лучше.    Город стоит в глубине залива, хорошо защищен как от непогоды, так и от возможных налётов-грабежей. На горах, окружающих Ульсан, виднеются замки кланов. В самом городе каких-либо эпичных построек нет, всё сугубо практично, но с корейской изюминкой в виде архитектуры. Всё вокруг чисто и как-то ухоженно, привыкли трудиться в реале, и здесь вкалывают.    Дом Дуонга оказался в центральной части города, с большой территорией, обнесённой высокой стеной, есть даже приличный парк с вековыми деревьями. Как я понял со слов капитана, Братство в городе пользовалось немалым авторитетом. Глава предпринял умный шаг, после ряда неудач и потерь кораблей, сосредоточившись на двух городах, Ульсане и Сеуле, столице сектора, и занявшись контрабандой. Но не брезговали и пиратством. Сам же Дуонг ходил к Южной Америке, насколько я понял, к Чили, за каким-то очень редким алхимическим реагентом. Лично мне Чили помнилась селитрой, которая в своё время тоже была дефицитом. Сейчас часть реагента переправят в столицу, а часть уйдёт в Японию с большой выгодой.    Дуонг ушёл по делам, а мне предоставили бочку с горячей водой. Помыться первый раз за всё время в игре, вроде и не надо, но кайф. Даже задремал, пригревшись в бочке. Разбудила девушка НПС Дунг, двести десятый уровень, которая принесла стопку вещей. Ничуть не стесняясь, показала, чтобы я вылезал. А что, я тоже не стеснительный, вылез. Она подала мне полотенце и вышла из комнаты. И чего, спрашивается, хотела?    Смотрю предметы, которые она принесла, и потихоньку офигеваю, два сета из диковинных вещей! Из четырех и трёх предметов. Это всё мне?    Получено: Рубашка Вечного Ветра. Сетовый предмет (набор из 4 вещей).    Класс предмета: диковинный. Прочность: 600 / 600. Вес: 0,4 кг.    Жизнь +60. Интеллект +20. Дух +10.    Скрытый слот для метательного ножа.    Зачарование: сила заклинаний школы воздуха +10%    Ограничение: только для класса маг.    Получено: Штаны Вечного Ветра. Сетовый предмет (набор из 4 вещей).    Класс предмета: диковинный. Прочность: 700 / 700. Вес: 0,5 кг.    Жизнь +60. Выносливость +30.    Зачарование: сила заклинаний школы воздуха +9%    Ограничение: только для класса маг.    Получено: Пояс Вечного Ветра. Сетовый предмет (набор из 4 вещей).    Класс предмета: диковинный. Прочность: 550 / 550. Вес: 0,2 кг.    Ловкость +50. Сила+40.    Слотов для оружия: 2. Слотов для эликсиров: 12. Слотов для свитков: 3.    Зачарование: сила заклинаний школы воздуха +7%    Ограничение: только для класса маг.    Получено: Перевязь Вечного Ветра. Сетовый предмет (набор из 4 вещей).    Класс предмета: диковинный. Прочность: 550 / 550. Вес: 0,3 кг.    Ловкость +40. Интеллект +30. Дух +20.    Универсальных слотов: 2. Слотов для эликсиров: 6.    Зачарование: сила заклинаний школы воздуха +8%    Ограничение: только для класса маг.    Сетовый бонус: Защита от магического урона 20%. Мудрость +100.    Вся одежда из приятной на ощупь (до чего техника дошла!) ткани, бежевато - коричневого цвета, который очень удачно сочетается с благородным светло-коричневым цветом вещей из второго сета.    Получено: Шляпа Ночного Путника. Сетовый предмет (набор из 3 вещей).    Класс предмета: диковинный. Прочность: 900 / 900. Вес: 0,5 кг.    Интеллект +80. Знания +10.    Зачарование: на владельца не действует умение и заклинание "Немота"    Ограничение: только для класса маг.    Получено: Перчатки Ночного Путника. Сетовый предмет (набор из 3 вещей).    Класс предмета: диковинный. Прочность: 1000 / 1000. Вес: 0,3 кг.    Сила +60. Ловкость +20. Жизнь +10.    Зачарование: магический урон увеличен на 7%    Ограничение: только для класса маг.    Получено: Сапоги Ночного Путника. Сетовый предмет (набор из 3 вещей).    Класс предмета: диковинный. Прочность: 1200 / 1200. Вес: 0,8 кг.    Скорость +60. Выносливость +20. Жизнь +10.    Зачарование: 20% шанс избежать действия заклинания, ограничивающего перемещение.    Ограничение: только для класса маг.    Сетовый бонус: владелец получает пассивное умение "Глубинный взор".    Форум, поиск. Очень ничего себе, это пассивное умение. Позволяет видеть рог даже в полном стелсе на расстоянии в двадцать метров. Получить можно было только в одном месте, монастыре в американском секторе, выполнив кучу квестов и немало помотавшись по миру. Маги на высоких уровнях очень старались получить его, если хватало средств, времени и желания.    Защиту от "немоты" тоже повесили не просто так, это основное умение/заклинание против магов при начале атаки, причём выдаётся на ранних уровнях, пользуются им многие. Иммун от такого выходит серьёзным преимуществом.    В принципе оба сета заточены под стандартного мага, у которого много мудрости и инты, но провал в других статах, ибо жалко тратить очки.    И в качестве вишенки на торте:    Получено: Плащ, сотканный ветром.    Класс предмета: уникальный. Прочность: 1500 / 1500. Вес: 1,5 кг.    Скорость +50. Интеллект +40. Жизнь +20. Выносливость +10.    Особенность: уменьшает время применения заклинаний школы воздуха на 50%, минимальное время каста заклинания не менее 0,5 секунды.    Зачарование: сила заклинаний школы воздуха +15%    Персональный при надевании.    Ограничение: только для класса маг.    Получено: Заплечный мешок странника.    Класс предмета: диковинный. Прочность: 600 / 600. Вес: 0,6 кг. Ячеек - 100.    Вшитый кошель для денег. Наполнение 30 000 монет.    Зачарование: заклинание "Отторжение"    Вероятность кражи вещей из мешка - 2%.    Вероятность выпадения вещей после смерти - 9%.    Сколько же всё это стоило?    Кошель оказался практичной штукой, без него в ячейку мешка можно положить по тысяче монет. Если с ним - то в него по наполнению, а сам кошель занимает одну ячейку. В моём случае вообще не занимает. А "отторжение" - небоевое заклинание против воров, доступное в любой школе магии на высоком уровне, и используемое как здесь, либо накладываемое на сундуки и двери.    После того, как оделся и нацепил новый мешок, весь комплект новичка магически убрался в мешок, не занимая в нём места, в ожидании худших времен хозяина. Надеюсь, такие времена встретить с запасным комплектом одежды, не хуже этого.    Вернулся Дуонг, и мы сели "трапезничать", положено-с. Вкусил деликатесов, попробовав чуть-чуть из всех блюд. Да, сильно мы различаемся. У многих кушаний вкус был, скажем так, специфический. Затем подали "чха" - чай. Принесла всё та же девушка Дунг. Но это не чай в нашем понимании, в напитке отчётливо прослеживался терпкий древесный привкус. Дуонгу же налили другого чха. Что-то я опять не понимаю, впрочем, как обычно.    Во время чаепития, наконец, можно было поговорить:    - Я вижу, тебе очень идут вещи, сегодня сходишь к магу, он привяжет вещи, - начал замглавы Братства.    - Благодарен за подарки, но не слишком-ли дорогие они?    - Ты умеешь насмешить, даже когда не хочешь, - усмехнулся Дуонг, - Ты наш брат и мой гость, не могу же я позволить себе, что ты ходил по городу, как оборванец. И не беспокойся, ты нас не разоришь. Ты представляешь, сколько стоит треть корабля?    - Смутно.    - Дорого, очень дорого. Материалы, работники, зачарование от пожара, от гнили и так далее. Но самое главное - время. На постройку уходит не меньше полугода, а если корабль побольше - сам понимаешь. А если взять полный цикл, от рубки деревьев и их сушки, может пройти и год и полтора. К тому же захваченный корабль не пустым шёл, много ценных ингредиентов в трюмах было. Не жалеешь, что отказался от таких денег?    - Ни капли, - совершенно честно ответил я, ведь в ответ я получил такие вещи, что сам бы найти не смог при всём желании, а это гораздо лучше денег.    - Не врёшь, - уважительно сказал Дуонг, - Не часто среди людей встречается такое.    Что мне жалеть, пока всё приходило исключительно нахаляву.    - А все эти вещи сделаны нашими мастерами на продажу, я просто придержал их. К сожалению, много уникальных вещей для тебя раздобыть не смогли. В производстве они очень трудоёмки, а в продаже ничего стоящего не было, в последнее время действительно хорошие вещи куда-то пропадают.    - Скорее всего, они уходят на продажу в тот мир, откуда мы приходим, для продажи за деньги, которые называются "реал".    - Х-мм, - задумался он, - Этот реал настолько дорог?    - Думаю, очень. Если вы говорите, что вещей в продаже на аукционе нет, то значит, они там.    - Твой совет очень ценен. Я посоветуюсь с главой, будем думать. И ещё, через два дня прибудет судно Гильдии перевозчиков, вот билет в лучшую каюту, на нём доплывешь до Форта Восточного. На подходах к нему сейчас много японских пиратов, а послать два или три корабля, чтобы гарантированно довезти тебя, мы сейчас не сможем. Гильдейским же кораблям пираты абсолютно не страшны.    Он хлопнул в ладоши, в зал вошёл воин двести двадцатого уровня Никам.    - Он проводит тебя к магу для привязки вещей, потом в Дом Мастеров. После этого можешь прогуляться по городу, только не покидай безопасных районов. Тридцать тысяч золотых у тебя в мешке.    В сопровождении Никама довольно быстро пришли к дому мага, где зависли на час из-за процедуры привязки вещей.    Это время я использовал для размышления о своей дальнейшей судьбе. Смотрю статы с одетыми вещами:

Характеристики:

Сила: 234 (бонус места рождения)

Ловкость: 180

Жизнь: 173 (бонус места рождения)

Скорость: 180

Выносливость: 108

Интеллект: 171

Мудрость: 101

Дух: 31

Знания: 13

Доступно очков для распределения: 16

Производные:

Здоровье: 6920

Регенерация здоровья, % в минуту: 11,55

Мана: 808

Регенерация маны, в минуту: 155

Максимальная грузоподъёмность: 26 кг.

Грузоподъёмность без потери выносливости: 26 кг. на 288 мин.

   Вот и кто я после этого? Нуб в диковинной одежде. Сто восемьдесят один уровень по статам от вещей. Сила, ловкость, скорость и выносливость говорят, что я нетипичный рога. Интеллект намекает, что я немного маг, но это опровергает моя мана. Здоровье не даёт почувствовать себя воином. Да ещё сорока девяти процентный бонус к магии воздуха и семи процентный к магурону тоже о чём-то шепчут.    Только это ещё не значит, что я могу пойти нагибать тут всех, просто статы решают далеко не всё. У более высокоуровневых игроков есть различные умения, которые открываются по мере роста уровней, и у них есть опыт игры, которого нет у меня.    В попытке разом решить все свои проблемы, открываю местный аукцион. Тьфу, мля, где те искины, что автоматически всё переводят? Еле разобрался, как поменять язык общения на русский. Выборка - камни маны. Это не камни, это слёзы. Либо "хорошие", наполнение до 1000 маны, ограничение с двадцатых уровней от полутора тысяч золотом, либо "отличные" до 2000 маны с сороковых левелов, в районе пяти тысяч голды. Посмотрю, что останется после всех покупок, может проще дождаться выпадения из моба. В игре либо горбатиться, либо донатить. Данная мне тридцатка голды, вроде и много, а вроде и не купишь ничего особо ценного, прям как в реале.    Возвращаясь ко мне, кем быть? Всё-таки буду разбойником из храма с магией, хватит метаний. Прикуплю Чародейскую книгу школы Воздуха, и побалуюсь парочкой её заклинаний на всю ману. Вложения в мудрость для магистра добавляют гораздо меньше маны, чем для магов, это расплата за силу магии. Поэтому вкладываться в мудрость просто бессмысленно.    Другие характеристики? Знания тринадцать, куда же я без моей любимой цифры? Вот и оставлю так. Дух пока вполне себе устойчив. Мудрость, как уже говорил, в пролёте. Интеллект обойдётся. Жизни много не бывает, но я не намерен держать удар на себе, бонусом пусть растёт. То есть, в приоритете сила, далее немного скорости и ловкости, и чуточка выносливости, нормально, потяну.    Тогда по навыкам. "Магия стихий" естественно. "Силач", "ловкач", "телосложение", получается уже пять с "силой крови". Даже один навык на выбор остаётся, удивительно. Последним возьму... "обоерукого", нет, "ум не хуже ловкости", интеллект у меня неплохой, во всяком случае, для "атипичного" разбойника, криты запросто перекроют дополнительный урон от "обоерукого".    Всё, вещи привязаны, я доволен и счастлив, пока не вспоминаю, сколько пришлось отдать, восемь вещей по пятьсот голды, итого минус четыре тысячи. Идём в Дом Мастеров, я пока любуюсь окружающим видом. Красиво нарисовано, то есть построено. НПС одеты по традиционной корейской моде, халаты без талии ниже колен или в пол. Игроки различных рас гораздо более раскованно, вплоть до нижнего белья наружу. Но сочетание бронетрусов и забавных мордашек, слизанных с западных актрис, с добавлением больших глаз и отбеливанием кожи, выглядело не комильфо. Не любитель я аниме и хентая, даже не знаю, что означает последнее слово .    В Доме Мастеров сначала выбрал навыки, которые запланировал. И первый раз в этом мире лоханулся, не учёл, что навыки силач, ловкач и телосложение удваивали статы без учёта вещей. Нечестно! А так как в ловкости у меня было всего десять своих единиц, и в ближайшее время много добавлять не собирался, "ловкач" становился практически бесполезным. Хорошо, что "ум не хуже ловкости" работал от итогового интеллекта, а то бы вообще пролёт.    Надо менять ловкача. Магию усилить, например. Навыки книголюб и мудрец также удваивали собственные статы, а своей мудрости и интеллекта у меня было по единичке, тупой, короче. Чуть-чуть интереснее выглядел навык "магический поток" в полтора раза увеличивающей количество маны и её регенерацию. Но количество маны в восемьсот восемь единиц надо было увеличивать не в полтора, а хотя бы в десять раз, чтобы хватало на "возвращение души". Нет, камни маны с привязкой, вот единственный выход из положения с дефицитом маны, мудрость я не качаю.    Да, блин, моя нерешительность меня уже достала, сколько раз я себе повторяю, рога я или не я? Вот и выбирай для него! Открыл ветки умений разных специализаций разбойника. Ветка "Убийство" - очень высокий урон в одно тело и применение ядов. Ветка "Мастер боя" - урон многим целям, оглушение, кровотечение, травмы. Ветка "Вор" - улучшенная незаметность, именуемая игроками "полный стелс", возможность воровать из мешков, вскрывать замки, и чит-умение "хитрый вор" - шанс выпадения лута из мобов удваивается. Что это значит? Беру специализацию "убийство", так как мне нельзя долго возиться с противником, и навык ловкача меняю на "сумеречника", который позволит брать умения из разных веток. За замену навыка отдал целую штуку голды, грабёж!    У храмовника, по-моему, специализаций больше всех. Были чистые воинские, а были и гибридные, так что в процессе выбора немного подвис. Всякие защитные с тяжёлым щитом и двуручно-оружейные убрал сразу, не нужны. Что в остатке? Есть безумный воин - "берсерк", ориентирован на большой урон всем окружающим, действует двумя руками. Оно или не оно, специализацию ведь не поменяешь. Нет, не оно, он хоть и безумный, но воин ближнего боя, по здоровью не пройду. Интересный вариант тогда получится из "отблеска света", недопала и недожреца, может слегка бафать и подхиливать группу, хотя нет, есть ограничения на яды, выкидываю. Остался вариант "проклятый светом" - дебафы, контроль, и даже лечение жизнью врага. Падший ангел, блин. Саппорт-класс сделали, урона мало оставили, но урон я буду делать другой своей ипостасью. Проверяю ограничения, конфликтов нет, выбор, ура!    Слава богам, у магистра нет специализации, он и так специализация по сути. Рано радовался. Пришли к наставнику - магу и серьёзно встрял. В заклинания я не вникал, думал, не нужно будет. Для начала купил Чародейские книги всех стихийных школ, стоят недорого, по десять голды всего, пусть будет, я крайне многосторонняя личность, к тому же магистр. Тем более, являются артефактами и занимают все вместе одно место в мешке. Дополнительно впарили Книгу рецептов, сто золота, куда записываются все твои ремесленные достижения: выученные и созданные рецепты зелий, образцы зачарований и начертаний, чертежи устройств, раскройки одежды, и т.п. Хранится в специальном слоте, и о ней можно вообще забыть.    Получить заклинания сразу и все нельзя, сначала тебе доступны начальные, потом, с ростом мастерства, выражающегося в количестве применений и сумме урона, открываются новые ранги, а с ними и заклинания. Тоскливо открываю список доступных мне. Никам, извини, но я выпадаю на пару часиков, читать и читать. В итоге выбрал:    Изучено заклинание: "Ускорение". Магия Воздуха.    Увеличивает скорость всех действий выбранного существа. Снимает эффекты замедления.    Стоимость: мана 45. Применение: мгновенно. Действие: 25 секунд. Перезарядка: 50 секунд.    Беру вместо аналогичных умений у воинов и разбойников. Очков талантов на всё "нужное" у меня вряд ли хватит, буду их экономить, тем более магия Воздуха у меня самая "вдоначенная" и с сокращенным временем каста.    Изучено заклинание: "Грозовая молния I". Магия Воздуха и Воды.    Разряд высокого напряжения наносит урон выбранному существу. 10% шанс оглушения цели.    Базовый урон: 200.    Стоимость: мана 600. Применение: 1 секунда. Перезарядка: 20 секунд.    Особенность: при повышении магического ранга трансформируется в цепную молнию.    Именно из-за шанса оглушения и последующей трансформации я и выбрал это заклинание вместо обычной молнии, которая перезаряжалась за пять секунд.    Изучено заклинание: "Воздушный щит I". Магия Воздуха.    Уменьшает урон, получаемый от дальних атак. 10% шанс, что враг промахнётся. Может быть наложено заранее, активируется в момент атаки.    Стоимость: мана 150. Применение: 0,5 секунды. Действие: 10 секунд.    Впечатляющее и очень нужное с моим здоровьем заклинание, даже вызвавшее холивар на форуме. Как-то в далёкие-предалёкие времена началась мода нападать на "ватные" классы, игроками с хорошими луками из засады. Получалось, что часто выносили с одного выстрела. Жертвы даже не видели нападавших. Начались жалобы и крики обиженных такой несправедливостью. Админы почесали репу и ввели вот такое заклинание для магов. Друидам и жрецам дали что-то похожее в умениях. Смысл заключался в том, что щит мог висеть сколько угодно по времени без подпитки маной, и проявлялся в момент дистанционной атаки. И отсюда начинался отсчёт времени его действия. С ростом ранга, характеристики ещё улучшались. Теперь начались жалобы пкшеров, что жертвы сопротивляются и им не дают "пофаниться". Но щиты остались. Так что беру его, почти не раздумывая, и сразу активирую. Надо будет как-нибудь сделать, чтобы автоматически ставился или хотя-бы напоминание выскакивало.    Изучено заклинание: "Шипы I". Магия Земли.    На указанном участке земли вырастают каменные шипы, которые наносят урон и замедляют врагов.    Базовый урон: 100.    Стоимость: мана 120. Применение: 1 секунда. Действие: 20 секунд.    Изюминка закла - через стоящие шипы нельзя пролететь "рывком" воинов и "броском" разбойников, надо объяснять, как это может облегчить жизнь в сражении?    Изучено заклинание: "Каменная кожа". Магия Земли.    Кожа выбранного существа каменеет, снижая получаемый им физический урон. Повторное наложение не допускается.    Стоимость: мана 300. Применение: 1 секунда. Действие: 1 минута.    Изучено заклинание: "Щит Огня I". Магия Огня.    Вокруг выбранного существа образуется огненный щит, частично блокирующий магический урон от заклинаний этой школы магии. Повторное наложение не допускается.    Стоимость: мана 90. Применение: 1 секунда. Действие: 1 минута.    Это для игры в группе с танком или моего пета. Любой танк будет благодарен за дополнительную защиту. Физический урон они получают постоянно, а школой огня пользуются почти все, там собрано много заклинаний, с большим уроном и массовостью.    Изучено заклинание: "Очищение I". Магия Воды.    Снимает с выбранного существа действие ядов и все негативные наложенные эффекты своего уровня.    Стоимость: мана 150. Применение: 0,5 секунды. Перезарядка: 1 минута.    Яды в игре распространены широко и с этим приходится считаться. К тому же этим можно снимать дебаффы.    Изучено заклинание: "Огнешар I". Магия Огня.    Сгусток огня наносит урон попавшему под его действие существу. Может применяться без выбора цели.    Базовый урон: 80.    Стоимость: мана 75. Применение: 0,5 секунды. Перезарядка: 2 секунды.    Куда же без классики. И в завершение задумал получить двух помощников, есть у меня на них планы - вполне сойдут за эрзац-танков, хоть и слабеньких и короткоживущих:    Изучено заклинание: "Дух Огня I". Магия Огня.    Вы призываете дух стихии, который выступает в битве на вашей стороне. Уровень духа в два раза ниже заклинателя. Не более двух духов одновременно. Существует в течении 20 секунд или пока не погибнет.    Базовый урон: 50. Базовое здоровье: 200.    Стоимость: мана 150. Применение: 2 секунды. Перезарядка: 40 секунд.    Особенность: при повышении магического ранга трансформируется в "элементаля огня".    Изучено заклинание: "Дух Воздуха I". Магия Воздуха.    Вы призываете дух стихии, который выступает в битве на вашей стороне. Уровень духа в два раза ниже заклинателя. Не более двух духов одновременно. Существует в течении 20 секунд или пока не погибнет.    Базовый урон: 50. Базовое здоровье: 200.    Стоимость: мана 150. Применение: 2 секунды. Перезарядка: 40 секунд.    Особенность: при повышении магического ранга трансформируется в "элементаля воздуха".    За все заклинания кроме одного, содрали по-божески, всё-таки первый уровень, всего шесть золотых. А вот "грозовая молния" обошлась в пятьсот, эксклюзив, однако, две школы магии сразу на первом уровне мастерства. Теперича у меня тринадцать заклинаний изучено, как раз все слоты займу.    Решил немного переделать интерфейс: активные умения переехали на самый верх, со временем оставлю там только те, которыми не часто пользуюсь, чтобы не забыть о них. Те, что использую, могут и по движению или мысленной команде активироваться. Заклинания поменяли сторону, теперь они слева и управление под левую руку. Индикаторы сообщений тоже влево переехали, освободив место справа, под вызываемую карту или чат. Слоты перевязи в правый верхний угол, компактно, буду там элики одного типа держать, не перепутаю. К полосам здоровья и выносливости добавил полоску маны, покрасив их соответственно в зелёный, красный и голубой цвета. Молодца!    Открыл окно экипировки, теперь здесь есть на что смотреть. В восьми "внутренних" слотах, где можно было хранить Чародейские книги, сферы стихий для усиления магии, различные артефакты, специальные статуэтки против определённых заклинаний и т.п., разложил Чародейские книги. Красную - огонь, синюю - вода, голубую - воздух, и коричневую - земля, эстетично получилось, а найдется что положить, сложу в один слот или вообще в мешок их. Книга рецептов в своём гнёздышке уже сидит. Незанятыми у меня оставались: четыре "внутренних" слота, места под два браслета и восемь колец на руках, а также на шею, в дополнение к кулону Песнь плачущего журавля, можно добавить ожерелье или короткую цепочку. Это взамен двух серёжек в уши девушкам, хотя они также могли надеть две вещи на шею, кому как нравится или получится.    За спиной были "крепления" под щит, лук или арбалет, два одноручных либо одно двуручное оружие. Не так уж много осталось получить нахаляву.    Приценился к сферам стихий, свободно продающимся артефактам, пять тысяч золота, усиление магии выбранной школы пятьдесят процентов. Беру воздушную, уговорили, сразу её за "пазуху".    Уф, неужели здесь всё? В кошеле 19 354 золотых, что следующим в списке покупок? О, эликсир, выпавший с мага на корабле, вставляю в слот на перевязи, и свои самодельные ножи в универсальные слоты туда же. Теперь как кину полкило стали, мало не покажется. Хотел зайти к оружейникам, посмотреть метательные ножи, но есть более важное дело. Пойду к ювелирам, посмотрю, что предлагают.    К счастью, все НПС-торговцы могли "подгружать" стандартные программы торговли на любом языке, поэтому мне быстро показали невеликий ассортимент интересующих меня вещей. А искал я либо диковинное кольцо на мудрость либо такого же качества камень маны. Сейчас я уже десять минут пытался сбить цену на средний камень с наполнением три тысячи, который серьёзно решал проблему нехватки маны. Продавец не понимал, чего я от него хочу, видать моё "попаданство" кончилось и теперь вокруг меня правильные неписи.    Не хватало мне ста сорока шести золотых, а скидку никак не делали. Фиг с ним, с привязкой, смиренно попрошу у Дуонга пятьсот золота и привяжу позже, но камень надо купить сейчас, вероятность, что он уйдёт, очень большая. Эликсир попробовать продать или свои ножи? Может, и возьмут за пару медяков. Вспомнил, у меня же пояс в мешке лежит, который на корабле Дуонг дал, абсолютно ненужный. Вытаскиваю, показываю. Непись отправляет меня в соседний магазин, где мне предлагают сто пятьдесят золотых, сойдёт. Возвращаюсь, плачу, собираюсь уходить, но меня останавливают. Оказывается привязка входит в стоимость товара, пятьсот золота добавлено именно из-за неё, ёкарный бабай! Две минуты и готово, у ювелиров привязка по другому сценарию. Камень маны во внутренние слоты, рядом со сферой, замечательно.    Смотрю на слоты быстрого доступа заклинаний, не могу я обходиться малым, всё сразу мне подавай. Заклинание Тьмы добавить, и все школы будут представлены. "Камнелезвами" на полную мощь и всю ману теперь могу "стрелять". Для "высшего исцеления" не хватает двадцати девяти интеллекта, одним колечком можно догнать. А вот до "возвращения души" мне даже ещё один такой же камешек маны не поможет дотянуться.    Кстати, открываю характеристики, и недрогнувшей рукой отправляю шестнадцать очков в дух - ману регенить. Надо будет туда ещё кинуть, сейчас могу себе позволить, и самое главное, в этом появился смысл.    Вроде всё сделано, специализации выбрал, вещи все привязаны, заклинания куплены. Таланты распределить на умения! Нет, только не сейчас, там столько думать и считать, а у меня собственного интеллекта единица .    Погулять, развеяться, забыть на время обо всём. Прошлись по центральным кварталам, поглазел на архитектуру, залез на крепостную стену около порта - красота, море в обрамлении невысоких гор. Вечереет, идём с Никамом обратно "домой", сильно вымотался.    Дома отказываюсь от еды, соглашаюсь на чха. Сидим с Дуонгом на открытой веранде, попиваем горячий чаёк, беседуем: что сделал, как город, планы на завтра. Говорю, что хочу потренироваться с новыми навыками, умениями и магией, он кивает головой, утром проводят. На этом расходимся по комнатам.    Сколько я уже тут? Точно и не помню, больше двух месяцев точно, но ни разу не спал, есть не хочется, усталости не чувствую. Интересно, почему так? Если моё тело умерло, а я полностью "переместился" сюда, то такое возможно. Жалею ли о той "жизни"? Нет, здесь ГОРАЗДО лучше. И никаких страданий и стенаний.    Стою на веранде в гостевой комнате, любуюсь каменным садом под лунным светом, сегодня полнолуние. В игре Луну увеличили в видимом размере, таинственный белый свет мягко струится с безоблачного неба. Легкий ветерок доносит разнообразные запахи, большинство из которых я не знаю. Дверь в комнате еле слышно скользит в сторону, шорох одежды, потом дверь закрывается. Я не оборачиваюсь, догадываюсь, кто там. Лишь звук шагов позволяет ориентироваться, где она. Вот встала за спиной, маленькие ладони легли на плечи.    - Интересно, твой отец знает, что ты у меня? Не хочу испортить его отношение ко мне, - предупреждаю Дунг.    - Он не против, ты хорошо себя показал. Ему даже жалко, что ты уезжаешь. Мой отец ответственный руководитель, и переживает за каждого члена нашего Братства. В перспективе, ты бы мог очень усилить нас.    Не понял, меня вербует непись? Вступить в Братство? Это очень заманчиво, с одной стороны. С другой стороны, какие это налагает обязательства? Обдумать можно. Поворачиваюсь, опираюсь на балюстраду, беру её руки в свои:    - Дунг, это предложение или отец попросил выяснить моё мнение?    - Отец готов предложить тебе стать членом Братства, но не знает, как ты отнесёшься к этому.    - Здесь слишком много вопросов, чтобы решать сразу. Мои права и обязанности, могу ли уехать в Восточный, надо предметно поговорить с твоим отцом.    - Я передам ему твои слова, - а сама шагнула вплотную ко мне, так, что мои руки оказались у неё на талии.    - Надеюсь, тебя не заставляли это делать?    - Это только мой выбор...    Придвигаю её ближе к себе, руками ощущая гладкость и нежность ткани халата. Милое личико европеоидного вида, безо всяких анимешных глаз, тёмные волосы, спадающие на плечи. Мягкие и покорные губы, но целуется неумело. Тяну за завязки халата и скидываю с плеч. Свет полной луны позволяет заметить смущение на её лице и дёрнувшиеся прикрыть тело руки, но она переборола себя. Безупречная фигура, что далеко не редкость в этом мире, аккуратная грудь, бархатная кожа - в реале могла бы побороться за звание мисс Кореи, несомненно. Поднимаю на руки, и несу на матрас, который здесь вместо кровати. Мне кажется, она неловко себя чувствует. Поэтому после короткой прелюдии аккуратно вхожу, она тихонько вскрикивает.    - Тебе больно? - испуганно спрашиваю у неё.    - Немного. Просто ты у меня первый мужчина...    Зачем девушки говорят это во время секса, абсолютно не пойму. У меня чуть всё не упало.    Продолжал нежно и неторопливо, лишь в самом конце ускорился. Не знаю как в этом мире, а в реале первый раз обычно больно, поэтому продолжения не последовало. Уложил на бочок, пристроился рядышком, укрыл нас обоих, обнял девушку и... уснул!!!    Проснулся с первыми лучами солнца, Дунг уже ушла. Интересно, а НПС спят, или им не нужно? Или переходят в режим гибернации, а мощности вычислительных центров используют там, где сейчас более оживлённо?    Пока есть время, попробовать выстроить умения. Система и здесь очень запутана. Меньше всего умений у магов. Объясняется очень просто - у них есть магия, а это, по большому счёту, те же умения, только вид сбоку. Так что с магистром разобрался быстро и относительно дёшево:    Изучено умение: щит стихий - I.    Восьмисекундная неуязвимость от любого урона. Исчезает при начале движения или творения заклинания.    Стоимость: 4% от общего количества вашей маны.    Применение: мгновенно. Действие: 8 секунд. Перезарядка: 1 минута.    Типа паладинского бабла, только под ним ничего не сделаешь. Даст время перевести дух в битве, пережить массовый урон. Стоимость идёт в процентах, чуть-ли не единственное отличие умений магов от заклов.    Изучено умение: прыжок - I.    Мгновенно переносит заклинателя на 20 метров вперёд при отсутствии препятствий. Освобождает от эффектов оглушения, и эффектов ограничивающих передвижение.    Стоимость: 3% от общего количества вашей маны.    Применение: мгновенно. Перезарядка: 20 секунд.    Как такое чудо не взять? Быстро смыться или быстро приблизиться. Остальные умения я проигнорировал. Зачем мне "Путь мага", который повышает собственный запас маны на 20%. Ладно бы, с учётом вещей, но нет. Написано же, путь мага, а я рога! И копыта!    Умение "Экономия маны" со снижением стоимости заклов на 10% сейчас для меня тоже бесполезно, как наверно, и в будущем. "Длань заклинателя" для увеличения дальности применения заклинаний качнуть придётся обязательно, но сейчас оно мне ещё недоступно. И в дальнейшем до сотых уровней у магистра шёл всякий шлак в моём понимании вопроса.    Довольно интересным показалось "создание еды" - перед боем можно было перекусить для усиления статов: "как полопал - так и поработал". Но пусть этим занимаются "настоящие" маги.    Единственное, что реально меня заинтересовало - умение "Эквилибрист" на тридцатом уровне, позволяло восемь секунд творить магию во время движения без сбития каста, поставлю себе галочку где-нибудь.    "Рывок" храмовника с радиусом действия до двадцати пяти метров и обездвиживанием цели пока не взял, там требуется щит, вместо него умения разбойника:    Изучено умение: бросок к жертве.    Вы бросаетесь к жертве с расстояния до десяти метров, мгновенно приближаясь на расстояние удара. Если приём произведен из состояния невидимости, цель оглушается на 2 секунды.    Недоступно при обездвиживании.    Если цель отмечена меткой смерти, она будет сбита с ног.    Применение: мгновенно. Перезарядка: 20 секунд.    Жаль, что умение "метка смерти" лишь с пятидесятого уровня. И теперь суперудары для комбо с броском к жертве, мой основной приём на ближайшее время точно:    Изучено умение: расправа.    Приём ближнего боя, всегда наносящий критический урон.    Требуется кинжал.    Особенности: при атаке со спины урон повышается на 100%. Если цель оглушена, она будет сбита с ног.    Применение: мгновенно. Перезарядка: 25 секунд.    Это умение из ветки разбойника - вора, и с ним сочетаю следующее умение уже из ветки мастера боя. Зря я, что ли, навык "сумеречник" брал?    Изучено умение: мясорубка.    Вы проводите серию из трёх быстрых ударов.    Требуются два кинжала, дистанция ближнего боя.    Особенность: если цель сбита с ног, то наносимый урон повышается на 30%.    Применение: мгновенно. Перезарядка: 25 секунд.    Вот за такие комбо и не любят нас, работников ножа и ножа. Ведь атаки чаще всего происходят из невидимости, когда жертва ничего не подозревает. А ведь я ещё прыгнуть могу поближе, хрен убежишь.    Взял пассивку "хитрый вор" из ветки вора, на увеличение шанса дропа вдвое, думаю, пригодится. Далее, пассивка "отравление", ради чего брал именно ветку убийцы, другим специализациям недоступно даже через "сумеречника". Интересно, конечно, как будто я без этого умения не могу догадаться помазать ножи ядом, игра, одним словом. Беру, заодно ядов прикупить надо будет, азиатская экзотика она такая азиатская.    Девять умений выбрал, включая сюда "тишину" и "невидимость", остался последний талант. Посмотреть, что там у храмовника с лечением, ага, доступно с тридцатого уровня, как бы не забыть.    На одно оставшееся очко претендуют умения проклятого светом: "кровоток" - открывает кровотечение у противника, "уязвимое место" - вероятность нанесения критических ударов ближнего боя повышается на 10%. Нет, это умение уже не нужно, вычеркиваем полностью, есть навык "ум не хуже ловкости". Всё-таки сложно пока ориентироваться в нагромождении навыков и умений трёх классов. Решаю выбрать дебаф:    Изучено умение: порча.    У цели снижается скорость передвижения на 25%. Эффективность лечения 50%. Действует в течении минуты либо до снятия эффекта.    Дальность применения до 40 метров.    Применение: 1,5 секунды. Перезарядка: 5 минут.    Подобные умения есть у чернокнижника - колдуна и жреца, в спеке служитель тьмы. В дальнейшем развивается в "слабость" с порезкой статов и "дурман", порезка плюс потеря контроля на две секунды.    Вполне ничего себе система умений получилась. Конечно, она не окончательная, по мере роста, будут добавляться новые, кое-какие исчезнут вовсе. Скорее всего, будет не один вариант распределения очков таланта, а на каждый случай свой. Смотрю в окончательные статы на настоящий момент, слегка горжусь даже:

Персонаж: Тринадцатый) Уровень: 13

Опыт: 106 569 / 154 379

Раса: Человек. Расовый бонус: скорость обучения +10%

Класс: храмовник, разбойник, магистр.

Классовые особенности: классовая сложность тринадцать стандарта. Доступна только тканевая одежда. Доступен только лёгкий щит. Запрет владения луком. Запрет двуручного оружия (кроме посоха). Запрет использования мечей и топоров. На специальные удары из невидимости расходуется на 100% выносливости больше. Стоимость заклинаний повышена на 50%. Штраф на потерю опыта за смерть персонажа - 200%. Возможность повышения репутации только у одного божества.

Модификант здоровья 40, модификант маны 8, модификант регенерации маны 5, модификант магического урона 1,25. На каждом чётном уровне получаете очко силы, на каждом нечётном очко выносливости.

Специализация:

Храмовник - проклятый светом

Разбойник - убийство

Характеристики:

Сила: 278 (бонус места рождения)

Ловкость: 180

Жизнь: 173 (бонус места рождения)

Скорость: 180

Выносливость: 126

Интеллект: 171

Мудрость: 101

Дух: 47

Знания: 13

Доступно очков для распределения: 0

Производные:

Здоровье: 6920

Регенерация здоровья, % в минуту: 12,4

Мана: 3808

Регенерация маны, в минуту: 235

Максимальная грузоподъёмность: 26 кг.

Грузоподъёмность без потери выносливости: 26 кг. на 306 мин.

Профессии:

  -- Кузнечное дело - AМ   

Навыки:

  -- Сила крови   -- Магия стихий   -- Силач   -- Телосложение   -- Ум не хуже ловкости   -- Сумеречник    О, я этот, как его, твинк. Похож, однако. И чего народ возмущался на форуме - типа вечно не хватает талантов, вон я себе какую систему построил. Ну-ка глянем, что там билдоделы советуют, а то я сегодня сам всё настроил. А что такое, почему у них к пятнадцатому уровню по четыре, редко пять, а у некоторых классов и вовсе по три таланта?    Вспоминаю своё самое первое задание и награду за него - шесть талантов, всё сразу встаёт на места. Скоро меня засыплет роялями.    Встаю, возможно, меня уже ждут. Точно, Дуонг дожидается. Пригласил на чайничек чха. Принесла Дунг, немного порозовела, когда я на неё посмотрел, и быстро вышла.    - Дочь сообщила, что ты рассматриваешь вариант вступить в Братство, - после выпитого чайничка начал хозяин.    - Да, уважаемый Дуонг, мне это интересно, но очень много вопросов. Сразу же скажу, что хочу некоторое время побыть в России, на родине. Да и подняться в уровнях мне там будет комфортней. Если это не противоречит обязанностям члена Братства, можем обсудить более конкретно.    - Ну что ж, твоё желание понятно. Конечно, я надеялся, что ты останешься, но я не против. Вчера телепортом побывал в столице, обсудил с Кхамом, это глава нашего Братства, твою мысль насчёт "реала". К большому сожалению, нам доступ закрыт, и ты наш единственный кандидат на роль посредника.    Это через меня будут проходить разные сладости? Значит, будет доступ к диковинкам и уникам, на такое я согласная!    - Благодарю за доверие. Можно узнать, каковы обязанности члена Братства?    - Ничем особенным загружать тебя мы не собираемся. Но участвовать в войнах с нашими конкурентами обязан.    Под ещё два чайничка мы пришли к обоюдовыгодному соглашению - я могу уехать в Форт Восточный, подниматься там в уровнях, наладить торговлю за реал или платину, и даже вступать в другие кланы, так как Братство - неформальная и даже тайная организация. В дальнейшем займусь "торговыми войнами" с конкурентами.    Иметь в друзьях сообщество НПС - это здорово, они не игроки, которые сегодня есть, а завтра пропали, или продали, потому-что так выгоднее. Да и те вещи, что на мне, говорят сами за себя, возможности для роста отчётливо просматриваются. Когда гулял по городу "под охраной" Никама, замечал взгляды, полные зависти. В игре привыкли, что неписи ходят в сетовых шмотках высокого качества, им "положено". А вот игрока тринадцатого уровня, упакованного в два диковинных сета - такого, я думаю, в этом мире ещё не видели.    - Никам сказал, что ты вчера потратился, вот, возьми, здесь ещё тридцать тысяч...    - Но...    - Не говори ничего, я и так знаю, что ты очень скромный, - улыбнулся он.    - Можешь считать это авансом за работу, - добавил Дуонг.    - Если только так, - согласился я, смотря на строчку в своем разделе "достижения": Член Братства "Тёмное море" (скрытое). Единственное в мире.    Скрепив нашу договорённость рукопожатием, каждый пошёл по своим делам. Хозяин проверить мастерские, а я в лавку и на тренировочную арену. Деньги выдали, надо посмотреть, какие яды есть, а потом посмотреть, что я собой представляю в бою.    Сопровождающим и моим временным телохранителем опять оказался Никам, уж не знаю, кем он там приходится Дуонгу. Сам хозяин выбирался в город в сопровождении воина и разбойника двести сороковых уровней - для солидности.    Выбор в лавке оказался очень большой. Задумался, какой тип яда мне нужен? Максимальный дамаг за короткое время, ибо я должен выносить, не ввязываясь в позиционные бои. Для боссов пойдут и длительные яды, они там даже предпочтительнее, работают, пока у меня перезарядка умений.    Блин, ну и цены! Алхимика себе взять в профы проще будет. Яды на уменьшение регенерации здоровья - от тысячи двухсот золота за пузырёк, который при открытии "портится" за час. Срок годности продукта - очередная фишка администрации для уменьшения наличного золота у игроков. А то рога помазал нож один раз и ходит. Нет, в игре яд со временем терял свои свойства. Поэтому предпочтение отдавалось маленьким пузырькам, они стоили соответственно дешевле, хоть их и хватало на меньшее время. Средние или большие использовали, если шли в большой данж или рейд большой группой.    Много денег решил не тратить, прикупил один пузырёк яда под поэтичным названием "скоротечные мгновения жизни" - минус восемь тысяч хитов в секунду в течении шести секунд, стоимость три тысячи триста тридцать три золотых, приколисты, блин. Сорок восемь тысяч хитов - семерых меня можно вынести, это будет яд последнего шанса против здоровых противников. Вторым купил "обвивающий плющ" - пятьсот хитов в секунду целых пять минут или до отмены эффекта, при этом снижалась скорость отравленного. Весьма пригодится против мобов, которые не могут снимать отравления. Подумал и взял два пузырька - маленький и средний, полторы и пять тысяч. Последним взял обычный "первоцвет" - десять золотых, двадцать хитов на пять секунд, чисто, чтобы сегодня попробовать.    На арене побил манекены, очень приличный дамаг вылетает. Правой рукой с кукри меньше тысячи не видел, с критом доходило до двух тысяч двухсот. Критические удары получались не часто, что было непонятно. Ловкость на высоте, навык на крит взят, корейский рандом действует? Хотя игра америкосская. С левой рукой и саем вообще происходило непонятное, самый меньший урон, что видел - восемьсот восемьдесят пять, но криты проходили гораздо чаще, средний урон прыгал около двух с половиной тысяч, а максимум переваливал за три. Начал отрабатывать своё комбо, благо в тренировочном режиме кулдауна не было, от семи тысяч восьмисот до пятнадцати с половиной. Того мага - воздушника, что попил нам крови в схватке на корабле, я бы смог убить одним комбо.    Теперь бы ещё найти спарринг - партнёра для отработки "вживую". Вон Никам стоит, скучает. Окидываю его оценивающим взглядом. Двухсотый уровень, класс воин, это без сомнения, никакой другой класс помимо паладина или рыцаря смерти не носит тяжёлые доспехи и тяжёлый щит. Но ими Никам не может быть по определению, они у НПС при храмах, на "божественной" работе. Теперь по статам, двести уровней по шесть равно тысяча двести очков, распределение у них довольно стандартное.    Посмотрел на форуме, там приводился расчёт для НПС - воина: сила - триста, ловкость - двести, жизнь - триста, скорость - сто, выносливость - двести, дух - сто. И навыками бралось удвоение, сила - шестьсот, жизнь - шестьсот, ловкость - четыреста, ещё три навыка шли на тяжёлые доспехи и щит, плюс основное оружие.    Одежда, то есть доспех, диковинный, девять предметов, скорее всего, полный сет. Диковинный тяжелый щит и плащ. Меч - уник, отливает жёлтым. Бижутерии тоже полный комплект, на руках, поверх латных перчаток(!) все восемь колец, на шее, вероятно, тоже два предмета. Что это даёт? Около двух тысяч ста статов, ещё полный сет добавит минимум триста, мамочки мои!!!    Приглашаю его в центр арены, он с недоумением смотрит на меня.    - Трэйнинг, - вспоминаю я кое-что из международного.    Усмехается, и, разминая мышцы, выходит. Перекидывает щит со спины, стучит по нему мечом. Народ вокруг нас уже начинает образовывать кружок, что-то гомонят. Достаю пузырек первоцвета, вкладываю его в рукоять сая - считается, что налил, спорить не буду, так удобнее.    Начали.    Расстояние между нами было тридцать два метра, я так выставил, Никам не возражал. Для его рывка надо двадцать пять, если он его произведёт, мне однозначно конец, вынесет с одного удара, без вариантов. Поэтому невидимость, поворачиваюсь вправо и прыгаю на двадцать метров, и отбегаю ещё дальше.    На всякий случай, подождал, пока откатится прыжок, и со спины применил на Никама "порчу". Вывалился из невидимости и снова туда ушёл, сразу сдвинувшись вправо. Ага, не ожидал такого! Нестандартная раскачка нуба с диковинными вещами. Приближаюсь, руки плотно обхватывают ножи. Адреналин кипит, хоть и не битва насмерть, мандраж даже больше, чем в единственном пока сражении.    "Бросок к жертве", "расправа", сай с чмоканьем врезается в шею, брызгает кровь. "Мясорубка", кукри дважды без толку стучит в латы, а вот сай глубоко входит в бок. Накидываю "невидимость" и "прыжок" в сторону.    Полоса здоровья 200 175 / 210 000. Девять тысяч восемьсот двадцать пять хитов в минус. Маловато, и почему кукри стучал по латам, надо разобраться.    Х-мм, получается кукри рубящим ударом не прошёл через латный доспех, и не нанес повреждений. По логике правильно, а как обрабатывают эту ситуацию, если игрок за монитором, там ведь всё упрощенно показывается. Проходят там эти удары или как? Блин, что за мысли об отвлечённом, думай, что делать дальше. Попробовать поработать одним саем?    Пока у меня прошёл кулдаун на умения, Никам уже полностью отлечился. Убираю кукри, сай в правую руку, подбираюсь поближе, бросок, расправа, целюсь в голову, сай глубоко входит в голову, в реале бы произошла мгновенная смерть, мозг проколот насквозь. Он оседает на землю. Пока примеряюсь, как лучше ударить, Никам с земли бьёт меня ногой, падаю, он вскакивает на ноги (в латах!), короткий удар мечом, и я сижу на круге воскрешения тут же на арене.    Подходит какой-то игрок девятнадцатого уровня, и, весело зубоскаля, начинает мне что-то впаривать.    - Фак офф, - отшиваю его.    Ишь ты, подскочил на месте. Сам тоже в диковинках и с парой уников, но явно не сетах, видимо, доставал, что мог.    Кричит, достал уже. Не даёт сосредоточиться на своих мыслях. Вдруг слышу по-английски:    - Дуел.    - Дуэль? Виз ю? - тыкаю в него пальцем.    - Йес, нау.    - Буду я просто так светить свой уникальнейший билд, - по-русски он явно не понимает, - Твенти саузенд долларс, тьфу, голд фо виннер, ок? - думаю, такое его отпугнёт. Двадцатка золота это не просто так.    - Ок, - отвечает он.    Не отпугнуло, или настолько сильно его честь задел?    - Тэн минитс, - правила хоть прочитаю о дуэлях в этой игре, ха-ха.    Тот кивает, отходит, и как будто выпадает из этой реальности в тот реал.    Так, правила проведения: стороны могут самостоятельно увеличить дистанцию начала боя, уменьшить только по согласованию. Возможно использование свитков, эликсиров, возможна дуэль из трёх раундов, размер площадки ограничивается размерами восемьдесят на сорок метров, и всё такое.    - Ду ю хав мани? - обращаюсь к Никаму.    - Йес.    - Ай нид ту... - не знаю как это слово точно по-английски, - ботл фо мана, - надеюсь слово мана понятно, - Фри саузенд мана, ту ботл, - для наглядности я показываю ему два пальца, - Мани ивнин фо ю, - деньги типа вечером верну, не слишком дорого они стоят, даже если проиграю дуэль, попрошу у Дуонга в долг.    - Ок, - он уходит.    Так, что с тактикой на бой? Девятнадцатый уровень, умений у него не густо. У противника тканевая одежда, значит, кто-то из "мягких" классов. Уникальный лук за спиной. Охотник или снайпер или рейнджер, различия не знаю и не понимаю. Очень возможно, что мультикласс, рерол кто-нибудь из богатых устроил, вещи подогнали. Кстати, клан есть? Есть, но название по-корейски, прочитать не могу. Тактика тогда самая простая пока, бросок, расправа и мясорубка, ухожу прыжком под невидимостью. Тогда я буду настаивать на трёх раундах. В одном можно и случайно проиграть, не зная противника.    Никам вернулся в сопровождении Дуонга и его охраны, передал мне элики на ману.    - Что здесь произошло? - спрашивает замглавы уже и моего Братства.    Кратко рассказываю свою версию.    - Твой противник, это Йонг, из клана "Утренняя свежесть". Он постоянно выступает на арене. На последних Всемирных играх, две недели назад, дошёл до третьего круга на своём уровне.    - Не надо пугать. Раз вы его знаете, лучше расскажите, какой класс и как бьётся.    - Хороший вопрос. Вроде бы охотник. Стреляет очень метко, лук уникальный.    - Ну что ж, и на этом спасибо, - как будто я сам этого не увидел.    - Рассчитываешь победить? - спросил Дуонг.    - Потребую три раунда, в первом посмотрю на его действия, вдруг какие сюрпризы обнаружатся. Даже если проиграю, не страшно. Останутся ещё два раунда. Кстати, не знаете, кто его победил? Класс игрока.    - Этим он не хвастался.    - Понятненько. Ладно, разберусь.    - Две минуты до начала, - сказал Дуонг, и куда-то торопливо ушёл.    Я принципиально настоял на трёх раундах. Время подошло, и мы вышли на арену.    Финальный отсчёт. Чаты тухнут, получать сообщения во время дуэли не получится, вдруг сообщник снаружи будет подсказывать другу, где находится противник, ведь зрители видят всё, даже если ты в стелсе, шоу должно продолжаться. Три, два, один, начали.    Скрыт, разворачиваюсь, прыжок, быстро бегу от Йонга. Оборачиваюсь, а его не видно. Тоже взял класс роги? Весело. Как биться-то будем? По идее, мы должны увидеть друг друга с двадцати метров, уровни невысокие, скрыт не прокачан.    Бляха муха, и что делать? Заклинаний подходящих нет, чтобы вывести его из инвиза и потом добить. Придётся заходить с джокера. Активирую "силу крови" Соланы и прошу скорости. Пойду навстречу противнику и как только увижу - сразу размажу, хп у него мало, не выдержит моего комбо.    По левой кромке оббежал площадку, вдруг получится зайти с тыла. Теперь действуем быстро, скорость моё преимущество. Иду зигзагом, прочёсывая арену.    Вжик, стрела попадает в руку, сразу опуская здоровьё до девятисот двадцати хп. Противник проявляется примерно в тридцати метрах от меня, и, судя по его взгляду, сильно удивлён, что я ещё жив. Он выхватывает стрелу, ну уж нет, теперь ты мой. Прыжок, бросок к противнику... и получаю стрелой, зажатой у него в руке, прямо в грудь, минус восемьсот семьдесят три, остались сущие крохи. Но тут уже моё комбо, хоть и не со спины, взрывает его кровавым фонтаном. В брызгах он валится на песок арены.    Есть, один - ноль, но на грани. Зрители загудели, руками показывая, как фонтанировала кровь. Как обычно, народу нужно хлеба и зрелищ. И в этой игре зрелищ в достатке.    В воздухе осталась висеть гипертрофированная стрекоза с огромными фасеточными глазами. Его пет? Пока есть возможность, смотрю свойства:    Стрелоглаз. Уникальное. Единственное в мире. (99 ур.)    Сила: 10. Ловкость: 250. Скорость: 200. Выносливость: 100. Здоровье: 1 700 хп.    Обладает особыми умениями: позволяет хозяину видеть невидимое с тридцати метров, увеличивает точность на 50%, увеличивает дальность стрельбы на 25%.    Даже пета себе уникального надыбал с топовыми умениями. Вполне возможно, ушёл на рерол или завёл новый аккаунт, когда обнаружили этого стрелоглаза, уж больно подходят они друг другу, чтобы это была случайность.    Ко второму бою готов, надо скорее начинать, пока действует мой супер-баф. Подходит Дуонг и я ловлю его взгляд.    - Он принимает дорогие эликсиры, - кивает на Йонга, - Видимо, оценил тебя. Открой обмен.    Открываю, в ячейках окна лежат два флакона с зельями.    - Посмотри, они могут пригодиться тебе.    Читаю свойства. Первый - добавляет в каждую характеристику по сотне на тридцать минут. Второй - удваивает конечные, это слово выделено, характеристики также на тридцать минут.    - Они дорогие?    - Не дороже чести, - строго отвечает Дуонг.    Оп-па, какие-то заморочки на фоне чести, проигрывать теперь мне крайне не желательно. Видимо, то, что я у него в гостях, меня сопровождает воин из их Братства, и я тоже как бы представляю его.    - Спасибо. Однако, я и так должен выиграть, - отказываюсь я.    Дуонг со скепсисом во взгляде отходит от меня. Да, если теперь проиграю, будет крайне неудобно, но у меня есть простой план - резко подскочить и врезать.    Йонг, скотина, взял и раздвинул нас до пятидесяти метров, максимум возможного, мысли прочитал, что ли?    Выходим, накладываю на себя воздушный щит и ускорение, лишним не будет. Пошёл отсчёт, начали.    А теперь тупо с места в карьер, вперёд к нему. Резко вправо, угадал по времени, стрела просвистела мимо. Ещё секунда, пока он не будет готов выстрелить повторно, прыжок. Ушёл из-под второго выстрела, а сделать третий я ему уже не дам, немного приближаюсь, бросок и комбо. Вот и всё, победа в дуэли. Кто там прошёл до третьего круга Всемирных игр?    Зрители кричат и аплодируют, оживлённо переговариваются между собой. Некоторые с воплями восторга прыгают на месте, неужели так рады за меня?    Подходит Дуонг и горделиво хлопает по плечу:    - Молодец, молодец, порадовал.    - Благодарю вас, хённим Дуонг.    Пронял, пронял замглаву. На форуме в теме разбойников - воров случайно вычитал. Так почтительно обращаются к главарю корейской мафиозно-бандитской группировки. Один наш, в универе изучающий корейский язык, рассказывал о своих приключениях по методике полного языкового погружения, и хвалился, что его приняли в корейское пиратское Братство.    - И где только успел набраться? - задумчиво спросил он.    Противник тоже пожаловал, с лёгким поклоном передал двадцать тысяч золота в мешочке:    - Я встретил достойного противника, но надеюсь на реванш, - толмачил, как обычно, Дуонг.    Я также с полупоклоном ответил ему:    - Дуэль с таким искусным игроком - бесценный опыт. А насчёт реванша - возможно на следующих Всемирных играх.    Йонг развернулся и ушёл. Мешочек с золотом я закинул к себе в мешок, тавтология, блин.    А вот дальше Дуонг меня удивил:    - Надо зайти в банк, получишь свои десять процентов.    - Э-ээ, хённим, какие десять процентов?    - Десять процентов от суммы выигрыша за твою победу в дуэли.    - Так я же уже получил от Йонга золото, - не понял я.    - Нет, от суммы выигрыша пари, от тех денег, что я поставил на тебя.    - Так я тут каким боком вообще? Вы поставили, рискнули, выигрыш ваш.    - Если бы не твоя уверенность в победе, я бы не стал ставить деньги.    - Какая там уверенность, просто я хоть примерно знал, что ожидать от него, а он нет. В следующий раз всё может поменяться.    - Всё равно, заработать денег с помощью братишки и не поделиться с ним, так можно и богов прогневить.    Тяжко с этими неписями, то честь у них взыграет, то богов приплетут.    Но ещё больше я удивился в банке, когда на стол легло два чека по сто тысяч золота.    - Вы что, поставили на меня два миллиона? У вас очень крепкие нервы, - рассмеялся я, - И кто согласился на такое пари?    - Как это кто? Клан "Утренняя свежесть". Когда я предложил им пари, они не могли отступить, не потеряв лица, - улыбнулся Дуонг.    От, хитрый жук. Не зря замглавы Братства.    После выхода из банка мы опять разошлись, я захотел прошвырнуться по магазинам, посмотреть, что есть в продаже из дешёвых уников.    Вместе с Никамом зашли в "чхайную", мило, девушки НПС в традиционных костюмах разносят заказы, интерьер с местной экзотикой, негромкая традиционная корейская музыка, ручей, пробегающий прямо через помещение. Готовое решение для бизнеса, устроить такое где-нибудь в России, народ пойдёт, у нас любят экзотику. А если местный кулинар великим мастером будет, то и перед зачисткой подземелий забегут, чтобы бафов поиметь.    Пока нам готовили заказанный чха с эффектом увеличения скорости на три часа, решил посмотреть аукционы. На местном ничего заинтересовавшего меня не было.    Блин, я же Никаму денег должен, склеротик.    - Хау мэни кост ту ботл фо мана? Ай гив ю мани.    - Ноу, - отказывается тот, - Ай хэв мани фо ю виктори ин зэ дуел. Ту хандред саузенд, - его "инглиш" ничуть не лучше моего.    "Двести штук поднял? Очешуеть"    - Пари? - надеюсь, это слово будет понятно, оно же общеупотребительное.    - Ноу, тото.    - Что ещё за тото? - не понял я, - Вот из тото?    - Тото, - повторил Никам, и, видя моё непонимание, начал разыгрывать передо мной сценку из театра, достав монеты и двигая их от кучки к кучке.    - Иф зис вин, зей хэв мани, иф зис вин, зей хэв мани, - приговаривал он.    - Тотализатор! - дошло до меня.    И ещё поразился, насколько умными стали искины, даже мне на пальцах смогли объяснить значение слова.    - Вотс коэффисиэнт? - кажется, неправильно вопрос задал.    - Твенти уан фо Йонг.    Да, такого ощущения я ещё никогда не испытывал. Двадцать к одному на Йонга. Меня вообще не посчитали за соперника. Или они просто поставили на знакомого им местного, побеждавшего на Всемирных играх? Тогда понятны радостные прыжки некоторых игроков - они просто поставили на меня деньги.    Ладно, перехожу на главный аукцион Кореи, естественно в столице. Совсем другое дело, диковинки торгуются в пяти категориях, но сроки стоят по пять-десять дней. Есть даже пара уников - меч и лук. Но цены на всё это... кусаются. Диковинки от ста восьмидесяти тысяч на магический жезл со статами на сто мудрости. Насколько я понимаю, магов это не очень устраивает, мудрости у них своей обычно хватает. Тем более, такую мудрость навыки не удваивают. Вот и висит без единой ставки. А может мне хапнуть? Добавлю себе... восемьсот маны. Что? Всего восемьсот маны, идите в баню за такие бабки. Что с хорошими камнями маны? Голяк. Спрос превышает предложение. Колечки торговались в районе трёхсот - трёхсот двадцати тысяч. Не светит пока. Посмотрел цены на уники. На лук подняли цену до пяти миллионов восьмисот тысяч, а последняя ставка на меч перевалила за двенадцать миллионов. Даже если допустить, что ножи ценились ниже, сколько же на мне тогда висит золота, включая одежду?    Взгляд на аук показал, что игра крайне "вещезависимая". Нехитрый подсчёт, на двести двадцать втором уровне своими статами получаем тысячу триста тридцать пять, плюс двести двадцать один классовыми. И на мне, нубе тринадцатого уровня, висит десять вещей на тысячу девяносто статов. И это ещё неполный комплект, двенадцать предметов "одежды" можно повесить, если снять песнь плачущего журавля. Также щит, арбалет, так как лук мне нельзя, два одноручных или посох за спину, и два ножа в универсальные слоты на перевязи. Итого пятнадцать или шестнадцать! Вот только что за спину вешать с моими ограничениями, непонятно. Молоты? Да, одноручные молоты вроде проходят, задумался я, но они мне не нравятся. Посох лучше, особенно если магией буду пользоваться. Так, ещё жезл доступен и уместен.    Потом мы пошли по магазинам, принадлежащим НПС. Такие магазины не выставляли свои товары на аукцион, в них надо было приходить самим. Иногда в таких магазинах появлялись хорошие и очень хорошие вещи по "доступной" цене. На форуме были рассказы счастливчиков, что зашли в лавку в малопосещаемой деревне, и купили уник. Как мне кажется, это сделали для поддержания интереса, и для девушек, которые любят ходить по магазинам. Были и такие оригиналы, что с утра пораньше пробегали по лавкам и смотрели товары. В кланах для новичков тоже иногда ставили такую задачу на период испытательного срока.    Что-то толкнуло меня зайти в довольно непрезентабельную лавку, и тут мне улыбнулась удача. Диковинный магический жезл +100 интеллекта и зачарование на +10% к силе магии, плюс гнездо под камень маны. "Всего" сто девяносто тысяч голды, и это очень дёшево. Моя прелесть! Требования: класс жрец. Тьфу!!! Настроение резко упало.    Хотя... надо брать. Инвестиция в отличный предмет. На ауке точно дороже смогу перепродать. Отдаю продавцу чек на двести тысяч, взамен получаю жезл и мешочек с десятью тысячами золотых. Что хорошо в этом мире, у продавцов всегда есть сдача.    Всё, домой, денег практически не осталось. Одну остановку всё-таки сделали, увидел лавку зелий.    Купил тридцать "пузырей" на три тысячи маны по сорок три золотых и двадцать три стандартных пузырька на десять тысяч здоровья по двадцать семь. Взял десятитысячные, потому-что меньше были только на тысячу хитов. Таких же хороших ядов, как мгновения жизни и обвивающий плющ здесь и близко не было.    Сразу перетасовал пузырьки: на ману заняли пояс, три с ядом выше универсальных слотов, три на хп ниже них. По двадцать эликов маны и здоровья закинул в рюкзак, как раз заняли по одной ячейке. Расплатился мешочком на десять тысяч, это были не кошели, а как-бы одноразовые мешки, нельзя достать или положить хоть один золотой, только целиком.    Пришли домой, попросил приготовить бочку, искупаться, да и "кровь" смыть. На этот раз Дунг меня не навестила.    Распаренный и умиротворённый прохожу в большую комнату с верандой, где мы обычно сидим с хозяином дома. Он уже тут. Девушка традиционно приносит два чайничка с чха, один для меня, один для отца.    - Никам сказал, что ты купил диковинный магический жезл, но он подходит только для класса жрец, - резко вырывает меня из нирваны голос Дуонга.    - А, да, дёшево получилось.    - Если не секрет, что собираешься с ним делать?    - Никакого секрета, цена очень низкая для такой вещи, выставлю на аукцион и продам за большую цену, выгодное вложение.    - И за сколько ты намереваешься продать его?    - Точно сказать не могу, но если удачно получится, тысяч за триста пятьдесят как минимум.    - Я могу выкупить его у тебя прямо сейчас, просто у Дунг как раз класс жрец, и я решил...    - Ни слова больше, уважаемый Дуонг. О продаже не может идти и речи, - глаза замглавы надо было видеть, -Позовите её, пожалуйста.    - Дочь, прошу, подойди к нам.    Когда девушка подошла, я церемонно поклонился ей:    - В благодарность за гостеприимство, хочу сделать тебе небольшой подарок. Закрой глаза...    Она закрывает, я достаю жезл из мешка и вкладываю ей в руку. Она смотрит на него и пищит от восторга, кидается мне на шею и целует, тут же смущается, пунцовеет под взглядом отца и убегает.    - Да, никогда не видел, чтобы дарили такую вещь, - а я думал, что больше глаза у него уже стать не смогут.    - Как бы я хотел иметь такого сына, - с грустью добавляет он.    Тут я понимаю, что его жену и мать Дунг я ни разу не видел. Умерла? Думаю, не очень подходящий момент, чтобы спрашивать.    Девушка возвращается в полном боевом облачении и с жезлом в руках. Уговаривает отца сходить на арену, не терпится опробовать обновку. Отец отнекивается, говоря, что отпустил своих телохранителей. На помощь жрице прихожу я, говоря, что вполне хватит Никама, ведь за пределы безопасной зоны мы выходить не будем. Сдался, пошли.    А Дунг тихоня-тихоней, а сильна. Мультикласс, магичила и школой природы и водой. Мощные заклинания сменяли друг друга, с завидной быстротой ударяя в манекены, ранги прокачаны.    Автоматически начал прикидывать варианты противодействия. За счёт неожиданности могу выиграть пару боёв, но если раскусит тактику, то мне придётся несладко, это не девятнадцатый уровень Йонга, умений и заклинаний у неё поболе будет.    Так и высказался Дуонгу, когда он, любуясь дочерью, спросил меня о впечатлении. Его брови дёрнулись вверх:    - Ты так уверен в себе?    - Говорю же, на первый раз дуэль из трёх поединков должен выиграть. В дальнейшем, скорее всего, буду проигрывать, так как разнообразия тактик из-за малого уровня у меня нет, можно найти противоядие. Тем более не знаю её умений.    - Знаешь, ей будет полезно проиграть низкоуровнему игроку, чтобы не зазнавалась.    - Кхм-кхм, - закашлялся я, - Хотите, чтобы я её победил?    - Да. Или ты не отвечаешь за свои слова?    - Почему же не отвечаю? Ладно, всё равно завтра уезжаю, убить меня от обиды не успеет, - широко улыбаюсь отцу будущей жертвы.    Дуонг подозвал дочь, сказал, что будет дуэль между нами. Её глаза хищно загорелись. Выходим на середину арены. И тут... неожиданность, она призывает питомца. В питомцах был бенальский тигр, исказили название "бенгальский". Мощная и быстрая зверюга двести десятого уровня.    Отсчёт. Начали!    Ускорение, скрыт, и в сторону, к ней не рвусь. Она готовит что-то серьёзное и долгое. Тогда и я начинаю свой каст камнелезв. Начинается каменный град. Девушка падает. Полоска здоровья тигра показывает 84849 / 115 200. Умение "защитить хозяина" у пета не взято, большая глупость! Подскок к питомцу, комбо, 64 084 / 115 200, скрыт, уход прыжком. Пять комбо и конец.    Дунг стоит задумчивая. Ага, растеряла уверенность. Отец стоит и улыбается глазами, сохраняя на лице непроницаемое выражение.    Второй раунд. Начали!    По прежней схеме, ускорение, скрыт, в сторону. Пока магичить не буду, наверняка против этого что-то приготовила. Щит стихий, насколько я понял. Стоит не двигаясь, озираясь по сторонам. И я постою, подожду, пока щит спадёт. Теперь поработаю ножами, если начну колдовать, она может успеть выставить антимагический щит или даже контратаковать. Бросок к жертве, расправа, мясорубка даже не понадобилась.    Теперь ускользнуть от тигра, рву жилы, пытаясь убежать, и чуть не проигрываю из-за этого, тот очень быстр, не успеваю, а прыжок не откатился. Резко торможу и накидываю щит стихий. Зверь втыкается в щит и выдаёт свои комбо удары лапами и укус в конце. Смотрю через плечо как будто в передаче на канале "Энимал плэнет" с полным погружением. В перерыве между ударами тигра накидываю невидимость, и снова рву жилы. Теперь дело техники. Дожидаюсь отката прыжка, подхожу ближе, бросок и комбо. Скрыт и отскок прыжком. Через три минуты тигр кончился.    В глазах Дунг слёзы, вот именно этого я и опасался. Отец что-то шепчет ей. Та приободряется, и начинает поправлять пояс с пузырьками маны. Чувствую, щас мне будет весело. Великий мастер воды подсказал дочурке, как надо бороться с такими резкими парнями.    Мне кинут новый вызов, вздыхаю, но принимаю. Начали!    Она разворачивается и прыгает назад. Вот именно так и надо было поступать сразу. Для мага дистанция - это жизнь. Тигр бежит за ней. Дунг разворачивается и начинает кастовать "ледяные бури" - круговерть острых ледяных шипов, через которые невозможно любое перемещение. Кастует так, что между ними остаётся лишь узкий проход, который сторожит тигр, и по которому она регулярно пускает водяную плеть вперёд, чтобы я не смог подобраться и колдануть своё заклинание, у неё умение на дальность применения магии прокачано, если я могу с тридцати метров, она с пятидесяти. Точно так же обстоит дело и с "тишиной", не могу достать на таком расстоянии.    Маны уходит немеряно, но у неё есть элики. Я постепенно отступаю, но скоро упрусь в "стенку". Ледяные бури полностью перекрывают площадку, не давая шанса проскочить около "стеночки" и выйти в тыл. Как бороться с такой тактикой способа не вижу, если только другой магией, столь же мощной. Или стрельбой. Но у меня ни того, ни другого.    Сдаюсь, есть такая кнопка, не хочу умирать. Бури стихают, Дунг прыгает на месте, хлопая в ладоши.    Подхожу к ней, полупоклон:    - Поздравляю, жрица. Только если не ошибаюсь, в школе воды есть гораздо менее затратное заклинание, и к тому же более быстродействующее.    - Знаю, отец сказал, но у меня его нет, пришлось выкручиваться, как смогла.    Подходят Дуонг с Никамом.    - Молодец, дочка, наш непобедимый воин проиграл тебе схватку.    Потом мы с Дунг под ручку! пошли домой. Так всю дорогу и шли, отец ничего не сказал. Пришли, служанки начинают сервировать стол для ужина. Ладно, поужинаем, а потом разговор созрел.    Присаживаюсь за стол, а там и "обычные" блюда присутствуют. Удивил, однако. Сидим прямо на полу, традиционно. В реале бы не смог, а здесь нормально. Только мне вилку дают, не хотят смотреть, как я мучаюсь с палочками. Ем, наслаждаюсь вкусом, шикарно приготовлено. Множество небольших мисочек и буквально с пол ложки содержимого. В игре наедаться не нужно, но вкус чувствуется, поэтому порции можно делать маленькими, но много разных. Салатики интересных видов и цветов, пельмешки с различными начинками. Горка красной икры, тающей во рту. Кусочек нежнейшего мяса, в меру прожаренного и сочного. Пробую и то, что советует хозяин, в этот раз специфических блюд нет, всё изумительно. Нахватался всего понемногу, но такое ощущение, что переел.    Переходим на веранду на чайничек чха. Наблюдаем за заходом солнца. Теперь можно и поговорить о будущем. Начинаю излагать свой бизнес - план, надеюсь, он не вызовет смеха:    - Моё предложение состоит в следующем. Первое, вы переходите на изготовление только диковинных и уникальных вещей, на них особый спрос и особые цены. А уж про сетовые я вообще молчу. Пусть выпуск будет меньше, зато прибыль больше. Заодно повысите мастерство ваших работников.    - Второе. Можно попробовать организовать чхайную в Форте Восточном, если выделите одного великого мастера кулинарии, который умеет готовить напитки с бафами, я думаю, это будет приносить хороший доход. У вас рынок уже занят, а там это будет экзотикой.    - С этим проблем быть не должно, как всё организуешь - мастер приедет.    - Хорошо. Третье, сколько у вас кораблей?    - Четыре здесь и семь в столице.    - Команд хватает?    - Не совсем, - замялся Дуонг, - были большие потери.    - А содержание кораблей дорогое?    - Ну, - задумался хозяин, - довольно.    - Тогда стоит продать парочку самых старых или ненужных кораблей, а также привлекать игроков. С вас корабль, люди для управления и двое-трое магов. Остальная команда - игроки, им умирать не страшно. И нападать двумя кораблями сразу. Контрабанду тоже лучше возить связкой из двух кораблей, меньше вероятность нападения.    - А как мы тогда будем возить материалы и ингредиенты для производства?    - Неужели их так много? Пара рейсов в месяц двумя кораблями, думаю, будет вполне достаточно. И не забывайте, массовый выпуск вещей уходит в прошлое, материалов надо будет возить меньше.    - Что с людьми на берегу? - продолжил допрос я.    - С ремесленниками хорошо, они живут в безопасных городах. С воинами гораздо хуже.    - Надо попробовать прокачать воинов, договориться с каким-нибудь кланом, чтобы подстраховали и вперёд. Да, почему Никам в городе ходит в сетовой броне, а воины на корабле были почти голые?    - Мы производим вещи для магов, кузнецов у нас вообще нет. В магазинах хорошие вещи нечасто увидишь, -а доступа на аукцион у вас нет, добавил я мысленно, - Приходится обходиться тем, что есть. Никам - мой родственник по жене, в море я его не выпускаю.    Какую головную боль могу поймать, ужас!    - Производите диковинные наборы для магов, будут вам доспехи. Тогда строиться в Форте Восточном придётся по любому. Склад устроить. Поговорите с главой, возможно целесообразнее будет сконцентрировать все производственные силы здесь. Насколько я понимаю, земля здесь дешевле, чем в столице. Оставить там только магазин, мастеров сюда, помещения там продать, отстроиться здесь. И отпустите Никама в море, с соображением у него порядок.    - Как у тебя всё просто...    - Не просто, но надо. Да, вот ещё что, пока не забыл, утро ваших людей должно начинаться с обхода всех лавок и просмотром товаров на предмет ценных ингредиентов и диковинных вещей, покупайте всё, на аукционе дороже продастся.    - Хорошо.    - И последнее, откуда у вашей дочери боевой питомец? - проявил любопытство.    - Её мать была друидкой, передалось от неё.    - А жрец тогда откуда? - не совсем тактично ляпнул я, и прикусил язык.    - Когда Дари, моя жена и мать Дунг, умирала, в храме сказали, что только великий жрец сможет её исцелить. Она просидела у постели матери всю ночь, а на утро я увидел, что она получила возможности жрицы. Сильно хотела вылечить маму.    Повисло тягостное молчание.    - Простите, я не знал, соболезную вашему горю.    - Ничего. Я рад, что ты здесь. Впервые за пять лет Дунг радуется жизни. По твоим предложениям я переговорю с главой. До завтра и приятной ночи.    Мы разошлись по своим комнатам.    Приятная ночь началась очень скоро. Минут десять пробыл в одиночестве в своей комнате. Потом дверь открылась, закрылась, и на меня налетела буря в виде девушки, исцеловала.    - Большое спасибо за подарок, мне никто не дарил такого. Ну, кроме отца. И как ты посмел убить меня, дважды? - повороты женской логики не меняются даже у НПС.    - А кто хотел убить меня? Доказать что она сильнее, а-а?    Ответа на вопрос не дождался, она лишь опустила взгляд.    Руками я ощущал жар её тела, никакого нижнего белья под халатиком не было и в помине. Опустил руки ниже, сжав упругие ягодицы. Она явно не против, и сегодня её ничего не спасёт. Не виноватый я, она сама пришла. Рывком срываю халат, снимаю свою одежду, отношу к своему ложу и набрасываюсь на неё, целуя в шею и грудь. Быстро достигаю вершины, очень сильно меня завела.    Лежим, учу её целоваться. Начинает получаться, во всяком случае, я реагирую. Переворачиваюсь, сажаю на себя, предоставляю ей возможность двигаться самой. Сначала медленно, потом всё быстрее, и снова медленно, помогаю руками, двигая её таз на меня, Дунг начинает легонько потряхивать от волны удовольствия. Прекращаю движения, пусть отдохнёт лежа у меня на груди. Запыхалась, тяжело дышит.    Успокоилась, но ничего, сейчас мы это дело поправим, начинаю медленно двигаться вверх - вниз, Дунг начинает реагировать, вяло пытаясь слезть с меня. Куда? Левую пятерню запускаю в волосы, разворачивая голову и находя губы, а правой рукой крепко держу за упругую полусферу чуть ниже спины. Чувственные поцелуи распаляют и её и меня, движения ускоряются. Она стонет и, наконец, её начинает колотить. Пытается вырваться из моей хватки, приходится схватить за волосы, и доделать своё дело. Девушка содрогается в конвульсиях. Прижимаю к себе и пытаюсь успокоить, изредка по моему телу пробегает дрожь, я дёргаюсь, и вместе со мной дёргается она.    Девушка очень покладиста, хочу так - пожалуйста, вот так - без проблем. Ещё раз довёл её, и сам дважды. Чувствую, что "он" устал. Лежу на спине, Дунг у меня на плече. Так, была у меня какая-то мысль, что-то хотел сказать ей... точно:    - Почему у питомца не взято умение "защитить хозяина"?    - Что? А как это?    - Ты не знаешь, как брать умения у питомца, друидка называется, как ты его вырастила?    - Она сама выросла из котёнка.    - Девочка, значит. Можешь показать её статы?    - А как?    Тьфу, совсем забыл, что Дунг не игрок. Ладно, попробуем.    - Повторяй: меню, питомец, показать полную характеристику.    Девушка послушно повторила, и, о чудо, перед нами в воздухе показалось изображение. Вверху крутилось анимированное изображение тигрули с кличкой Аара, ниже шли статы. Уровень - 210. Сила -100. Ловкость - 100. Выносливость - 100. Жизнь - 960. Здоровье - 115 200.    Значит, в скорость и дух для регена не вкладывались, скорость природная, лечение от хозяйки. Вроде ничего так, прилично. Кстати, почему нет вещей на петах? Посмотреть попозже.    Дальше умения: как-то бестолково на мой взгляд.    - Ты точно не выбирала умения? - уточняю у Дунг.    - Нет, первый раз вижу это, - указывает на висящее в воздухе изображение.    Тогда, скидываем очки таланта и начинаем строить заново. Мля! Это я сам, не задумываясь, нажал на кнопку "сбросить", и все очки стали доступны для распределения... Чудеса!    Так, билд "защитница", всё в защиту и поглощение. Первым - "защита хозяина", передача урона от хозяина пету. "Каменная кожа", "увеличенное здоровье", "усиленная регенерация здоровья во время боя". Да, а петам, получается, дают гораздо меньше очков талантов. Что ещё взять для максимального усиления? Сопротивление магическому урону до семидесяти процентов, по максимуму возможного. Собираю одно комбо ударов с оглушением, и последнее очко в "грозный рык" - отпугивать и обращать в бегство мобов. Понимаю, что живёт в городе, но вдруг.    Жаль, что сопротивление физическому урону в игре только через доспехи и щиты. Равно как в жизни. Или через временные заклинания. Маги на высоких уровнях наносят кучу дамага, его режут, но он всё равно большой. Милишники наносят дамаг более равномерно по уровням, но его не режут. Зато они могут сразу вынести магов, если доберутся до них. Вот такой баланс.    - Дальше вкладывай все очки только в жизнь, это твой телохранитель, а не боец. Держи поблизости от себя, пока жива она, жива и ты. Ты всё понимаешь?    - Да, я же не глупая. Знаешь сколько у меня интеллект?    - Показывай.    Её статы послушно вылезли на "экран":

НПС: Дунг Уровень: 210

Опыт: вариативно

Раса: Человек. Расовый бонус: скорость обучения +10%

Класс: маг, друид, жрец.

Классовые особенности: доступна только тканевая одежда. Доступное оружие: посох, жезл, кинжал. Стоимость заклинаний повышена на 50%. Сила магии снижена на 10%.

Модификант здоровья 25, модификант маны 12, модификант регенерации маны 10.

На каждом уровне получает очко интеллекта.

Специализация:

Маг - школа воды (лёд)

Друид - сила зверей

Жрец - целитель

Характеристики:

Сила: 100

Ловкость: 300

Жизнь: 200

Скорость: 200

Выносливость: 100

Интеллект: 2490

Мудрость: 600

Дух: 300

Знания: 30

Доступно очков для распределения: 0

Производные:

Здоровье: 5 000

Регенерация здоровья, % в минуту: 15

Мана: 21 600

Регенерация маны, в минуту: 4 500

Максимальная грузоподъёмность: 420 кг.

Грузоподъёмность без потери выносливости: 50 кг. на 300 мин.

Профессии:

  -- Зачарователь - ZK   -- Портной - OX   -- Кулинар - NQ

Навыки:

  -- Магия стихий   -- Магия природы   -- Книголюб   -- Мудрец   -- Магический поток   -- Исцеление    - Впечатляет, - заметил после прочтения. Особенно впечатлило мастерство зачарователя - оно было выше, чем у самого продвинутого игрока. И мне кажется, что в Братстве есть мастера и получше...    - Оказывается, у тебя специализация сила зверей, - задумался я, - Возьми второго пета, медведя. Ещё лучше для тебя слон или мамонт. Вот им однозначно почти всё в жизнь, остальное по минимуму. В этом случае Аара останется воином, "защиту хозяина" перенести на нового питомца, понятно?    - Я поговорю с отцом.    Листнул, опять сам, на закладку умения. Начал изучать. Похоже, девочка сильно увлеклась целительством, надо будет показать...    И наказать! Пока я вникал в переплетения её умений, не заметил, что она опустилась ниже, и сейчас её губы были в опасной близости от инструмента, сразу ставшего твёрдым. О-хх, как приятно и горячо. Ты ещё не пробовала позу "лодка, плывущая по волнам"? Вот и я не пробовал, потому-что не знаю, что это такое. Поэтому просто разверну тебя, и как следует отшлёпаю.    Спустя минут сорок вернулись к умениям. Сбросил в ноль. Для начала прошёлся по умениям мага - в прыжок два очка, дальность увеличена до тридцати метров. "Длань заклинателя", дальность применения заклов до пятидесяти метров - два очка, "сила магии", увеличение силы заклинаний на пятнадцать процентов - три очка, "путь мага", увеличение своей маны - два очка. Эквилибрист и экономия маны. Щит стихий - два.    Антимагия - невозможность применять магию на определённой площади в течении пяти секунд. Над этим умением задумался - самому тоже не помешает. Молниеносность - ускорение на пять секунд и снятие удерживающих заклинаний, это мне тоже надо будет. Прилив духа - восполнение тридцати процентов маны. Магическая невидимость - на десять секунд убирает агро у мобов, к магу нельзя применить точечные заклинания, но и сам не может кастовать.    Смотрим теперь жреца. Очищение - снятие болезней и негативных эффектов, кроме контролирующих. Спасение - снятие всех контролей. Быстрое лечение - мгновенная лечилка на двадцать процентов здоровья цели, неформальное название - "скорая". Оплот - если здоровье жреца проседает ниже тридцати процентов, вокруг него образуется неуязвимый щит на десять секунд, под которым можно отлечиться, в принципе аналог щита стихий, пассивка, что есть гуд, но действует раз в сутки, что не очень гуд. Мастер исцеления, пассивка - увеличение силы лечения на пятнадцать процентов.    "Аура помощи" - лечение всех союзников на расстоянии до двадцати метров в течении двадцати секунд, и "волна помощи" - от жреца расходится волна на расстояние до сорока метров, которая разово лечит всех союзников в зависимости от силы магии жреца. "Источник здоровья" - жрец создаёт специальное место на поле боя, которое лечит союзников на расстоянии до двадцати метров четыре раза. "Придание сил" - лечение, растянутое по времени, по необходимости, до трёх раз. Взял умение на удвоение маны и от жреца, маны много не бывает, теперь общее количество достигло восьмидесяти шести тысяч с хвостиком. А вот "воскрешение" данной специализации не полагалось, абидна, очень, расплата за сверх-хорошее лечение.    Ветка друида - "снятие порчи" - снимает несложные проклятия и действие ядов. Надо запомнить, что они это могут. Щит природы - как и стихийный. Восстановление - мгновенное полное исцеление питомца раз в сутки.    Лечение у жреца - целителя было гораздо эффективнее, поэтому у друля брать не стал, очки талантов не резиновые. На двести двадцать втором уровне будут доступны и другие умения, поэтому надо оставить про запас.    Вот, теперь совсем другое дело. Если дорасти до третьей "несгораемой" планки, а также взять второго пета, раскачать его, и правильно применять все умения, один на один справиться будет очень тяжело. А я лично и сейчас бы не вышел против неё такой.    Листнул дальше, закладка "отношения". Под первым номером Дуонг - почтение. На втором игрок Тринадцатый), статус - любовь. Дальше прочитать не успел, она свернула менюшку.    Дунг закрыла лицо руками и, похоже, собралась плакать.    - Ну что ты, не надо плакать, - обнял я её, целуя в руки, закрывающие лицо.    Понадобилось очень много слов, чтобы успокоить её. Сам от себя не ожидал такой "сласторечивости".    - А кто-то ещё хвастался высотой своего интеллекта?    - Я всё понимаю, ты не можешь любить такую как я, но ничего не могу с собой поделать.    - Не надо говорить про "такую, как я", - возмущенно ответил ей, - Очень хорошо отношусь к тебе, надеюсь, ты это заметила, но любви ведь не прикажешь.    - Любви не прикажешь... - повторила девушка, - Ты будешь навещать меня, хоть иногда? - с надеждой спросила она.    - Если получится - обязательно, особенно если меня всегда будут так встречать.    - Иди ко мне, - с жаром прошептала Дунг, притягивая к себе, - Люби меня как последний раз, прошу.    Любил и как последний, и как предпоследний, и как самый первый. Добравшись до очередной вершины, сквозь меня как-будто пропустили ток хорошего напряжения, у меня было такое один раз, случайно коснулся двух проводов в розетке при ремонте. Уа-х-хх, вот это оргазмы тут.    Девушка полежала немного, затем, быстро поцеловав меня, поднялась, оделась и выскользнула за дверь. Как много проблем от девушек, усмехнулся я. Будем надеяться, что "любовь" у Дунг пройдёт, когда я уеду.    Лежу, отдыхаю. Выжала меня досуха, красавица - проказница. Кстати, как я так смог изменить её умения? На форуме, естественно, ничего не было, что уже не удивляло. Посмотрел темы про экипировку для питомцев, оказалось, что одеть питомца очень непросто и недёшево. Из вещей на них была в основном броня. Всяких вставных мифриловых челюстей и накладных когтей не предусматривалось. На тех петов, что могли атаковать хвостом, возможно одеть наконечник. Броню на питомцев могли делать только мастера высокого уровня, поэтому чаще всего выходили вещи классом от необычного и выше, что определяло цену. И чем больше пет в размерах - тем соответственно дороже.    За окном рассвело, повалялся ещё с часик, строя дальнейшие планы, потом за мной зашла Дунг. Глаза были красными, плакала. Держалась отчужденно.    - Отец хочет уточнить с тобой некоторые детали.    - Хорошо.    С Дуонгом обговорили вопросы связи и транпорта. Пароли и явки. Оба подумали и решили, что готовые вещи лучше отправлять со своим человеком на корабле Гильдии перевозчиков, так безопаснее и дешевле, чем гонять два корабля.    Под конец он немного дал волю чувствам:    - Благодарю тебя за изменение умений Дунг и её питомца. Она рассказала мне. Теперь мне гораздо спокойнее, ведь я так переживаю за неё, она была настолько уязвимой. Если она погибнет, то и мне незачем жить.    Внимание! Отношение к вам со стороны Дуонга улучшилось.    Текущий статус: полное доверие.    Внимание! Дуонг назначил вас своим наследником.    - Так надо, - резко сказал он, не давая мне возразить, - Ситуация такая, что в Братстве она ни в коем случае не сможет наследовать мне, а других прямых наследников у меня нет. Только ты сможешь о ней позаботиться, если не станет меня. Я думаю, Дунг не совсем безразлична тебе, а ведь она практически беззащитна.    Возражения сняты, стоны и крики Дунг, наверно, были слышны во всём доме. Затем Дуонг протянул мне свитки:    - Здесь моя самая большая ценность помимо дочери, наш фамильный рецепт эликсиров. Береги их, может быть, ты разовьёшь профессию алхимика и сам будешь их делать, либо передашь своим детям.    Дуонга уже куда-то не туда занесло с детьми. Но рецепты действительно "аццкие", раздавать его секрет налево - направо точно не стоит.    Получено: рецепт зелья семьи Чхо "До небес"    Эффект применения: +100 во все характеристики на 30 минут.    Повторное применение зелья возможно через сутки.    Необходимое мастерство для изготовления - XX.    Получено: рецепт зелья семьи Чхо "Выше небес"    Эффект применения: все конечные характеристики удваиваются на 30 минут.    Повторное применение зелья возможно через сутки.    Необходимое мастерство для изготовления - XX.    Как правильно названы-то! Царский подарок. При передаче свитки развеялись, и в моей Книге рецептов появились первые записи.    - Открой обмен, - продолжил хозяин, - я приготовил для тебя по двадцать эликсиров каждого вида.    В окне помимо эликсиров лежал банковский чек. Не забирая вещей, открываю свойства: 500 000 золотых. Поднимаю глаза на почти родственника.    - Тебе пригодятся, и ты же не хочешь обидеть меня отказом?    - Ни за что и никогда, хённим, - забираю все вещи в мешок.    - До отхода корабля осталось два часа, мы хотим проводить тебя.    - Тогда мне надо сходить в лавку, прикупить кой-чего.    - Хорошо, Никам с тобой, и долго не задерживайся.    А задумал я купить отравы, то есть ядов. Сравнил "скоротечные мгновения жизни" и "обвивающий плющ" с другими, выставленными на ауке - разница в действии на порядок, хоть те и немного дороже, но гораздо эффективнее. Направился прямо в ту лавку, где купил, облом-с, уже нет в продаже. Начал обходить все лавки, что попадались по пути, ничего похожего. В общем, надо было тариться вчера и сразу.    Вернулись домой, и оттуда, уже вместе с Дуонгом и Дунг, пошли в порт.    На пристани было довольно оживлённо. НПС-грузчики изображали активность - таскали ящики, бочонки, тюки. Степенно ходили другие неписи, в том числе стража. Игроки бегали, что-то выкрикивая, словно сороки.    Настала пора прощаться, Дунг всё-же обняла, чмокнула в щечку и сказала на ушко:    - Не забывай меня, я буду ждать тебя хоть вечность, - быстро отстранилась и пошла, не оборачиваясь. Окликать я её не стал. Нужна ли мне электронная любовь?    Обменялись поклонами с Дуонгом, он попросил приезжать почаще. Пообещал.    Взошёл на корабль Гильдии, огромный по местным меркам, почти как круизный лайнер в реале. Проверили мой билет, в каюту пока не пошёл, остался на палубе. Вскоре корабль отшвартовался, и резво набирая ход, пошёл к выходу из бухты. Дуонг не уходил до самого отплытия и на прощание мы помахали друг другу рукой.    - Твой друг? - произнёс девичий голос слева.    Поворачиваюсь, оценивающе смотрю на девушку сверху донизу. Русская, ник Кикиморрка, сто девяносто шестой уровень, клан "Дальневосточники", стоит значок меча, офицер. Красотка, но внешность не из реала, значка оригинальности нет. Златые волосы, грудь едва не вываливается из двух чисто декоративных держателей платья диковинного класса. Раса эльф, в подвидах не разбираюсь, но точно не дроу, ушки из волос торчат, вся такая тоненькая. За спиной лук, также диковинка, из оружия больше ничего не видно. Полный комплект перстней на пальцах, два - дивы, остальная "амуниция" не столь богата, необычки и даже отлички.    - Вот уж не думал, что эльфы нынче такими невоспитанными станут. Ни здрасьте, ни пожалуйста...    Стерпела, улыбнулась:    - Простите великодушно, - о, не всё потеряно, - позвольте представиться, Кикиморрка, обольстительное создание светлого леса.    - Ну, и чё надо? - теперь уже я грубо спросил её.    - Не хами, мальчик...    - А не то внесёшь в чёрный список и будешь убивать меня на респе?    - Если до сих пор не знаешь, то в этой игре такое практически невозможно. Просто не возьму в клан, когда придёшь проситься.    - О как, а ты уже видишь, что я прихожу проситься? - насмешливо спрашиваю у этой самоуверенной девушки.    - Мы топ-один клан в нашем регионе, и для хороших людей у нас хорошие условия.    - С чего ты взяла, что я хороший?    - Просто посмотрела на твою одежду, и того, кто тебя провожал, это ведь глава местного цеха ткачей, Дунгон, или что-то в этом роде, точно не помню, мы покупали у него одежду напрямую. Чтобы такой НПС пришёл проводить игрока лично, это нечто. А что это была за девушка, которая повисла у тебя на шее? Неужели его дочь? Ты, что, её того... Вот умора, расскажу кому, не поверят.    Так, надо осадить эту кикиморку:    - На твоём месте я бы не стал этого рассказывать.    - Почему-же? - с превосходством спросила она, как-будто подцепила меня на крючок, застукав за нехорошим делом.    - Я ведь тоже могу кое-что рассказать.    - Что же? - она радостно ухмылялась.    - Допустим, у тебя есть родинка, при поцелуе в которую ты очень возбуждаешься. А находится она вот там, - глазами я указал на едва прикрытую тканью внутреннюю часть бедра, причём высоко - высоко.    - Так у меня её нет.    - Ерунда, замучаешься отнекиваться, сколько приколов будет. А ещё намекну, что ты узнала о связи с НПС по моей глупости, когда во время секса сравнил тебя с ней, - а сейчас частая дробь, смертельный номер, - причём сравнение было не в твою пользу.    Девушка закипала:    - Ты, да ты...    - Пока не успела наговорить мне кучу гадостей, давай договоримся, что держим язык за зубами относительно НАШИХ любовных похождений. Хорошо?    Кикиморрка зло смотрела на меня, улыбка давно сползла с её лица:    - Ты извращенец!    - Не вижу логики.    - Сравнить меня с НПС! Ты думаешь, что я хуже?!?    - Образца для сравнения у меня не было.    - И не дождёшься!    - Отлично. Мы договорились?    - Хорошо, - прошипела она.    - Счастливо оставаться.    - Ты куда? - удивлённо спросила она.    - В каюту, куда же ещё.    - Стой, я с тобой не закончила.    - Ты же сказала, что я не дождусь, так что пока-а-а, - растянул я последнее слово.    - Я хотела пригласить тебя в клан.    - Довольно неожиданно, я подумаю.    - Что-о-о?    - Вдруг я сильно захочу тебя, в смысле попроситься у тебя, - рассмеялся, увидев её лицо, - Ладно, мне действительно пора. Хочу посмотреть свою каюту высшего класса.    Остановил проходящего стюарда, показал свой билет, и в его сопровождении прошёл в каюту.    У Кикиморрки в душе бушевала буря. Этот малец посмел шантажировать её! А ведь в клане всё руководство знает друг друга в реале, такова политика - хочешь в офицеры, встреча в реале, тебя посмотрят и оценят. И уж они потешаться над ней точно будут. Или он будет в их клане, или пусть готовится к худшему! Запереть на респе почти невозможно, но будет постоянно умирать от нанятых пкшеров!    Моя каюта поразила размерами и обилием золочёных поверхностей. Позолочено было всё, что можно и кое-что, что нельзя. Шикарный вид по ходу корабля, дорогая мебель, картины и даже рояль.    Никогда не бывал в подобных шикарных местах, да и наплевать, по большому счёту. От обилия золота кресло или кровать не станут удобнее.    Посмотреть, что мне доступно, я ведь свихнусь, если четыре дня ничего не делать. Меню, сервис. Высший класс есть высший класс. Бары, рестораны, бассейн на верхнем ярусе, водный комплекс с саунами, казино, дискотека, массажные салоны. Концертные выступления по вечерам. Магазины. И тренировочная площадка. Напитки, блюда, мероприятия входят в стоимость билета. Казино и магазины естественно, платны.    В казино я точно не пойду. А вот по магазинам пройдусь прямо сейчас, вдруг что подберу. Фиг вам, по магазинам прошлись до меня, ничего не нашёл. Немного огорчённый, стою и думаю, чем заняться. Замигал индикатор входящего письма. Кто это там? Кикиморрка решила зайти с другой стороны:    "Привет. Забудем, что произошло и начнём сначала? Пригласи бедную девушку в VIP-зону, у тебя должна быть такая опция.    Пы.Сы. Если пригласишь, захвати плавки, хочу в бассейн"    Не успокоилась, что-то надо от меня. А у меня ничего нет, а если бы и было, не отдал, ха. Пригласить можно, выражусь предельно конкретно, от меня нечего ловить. Меню, сервис, оформить пригласительный пропуск. И Кикиморрке отпишусь:    "Через полчаса жду на главной лестнице, не будешь вовремя, ухожу в автономное плавание.    И немного провокационное добавление в конце:    Целую"    В номере подошёл к гардеробу, который оказался почти бесконечным, выбрал тёмно- синие плавки, белоснежную лёгкую рубашку и шорты, шлёпки и соломенную шляпу. Свои вещи оставил в номере, на кораблях Гильдии ворам делать абсолютно нечего. При попытке кражи - сразу выкидывает в океан, и ты либо тонешь и возрождаешься на ближайшем камне, либо "вручную" плывёшь до суши. Сделано для особо тупых, которые не читают правил. После такого, желание воровать на судах, принадлежащих Гильдии, пропадает навсегда.    Я пришёл даже позже девушки, она рисковать не стала. Шикарное красное платье по щиколотку на завязке через шею с длинными разрезами по бокам, и красные же босоножки на высоком каблуке. Всё остальное снято, как и у меня.    - Прекрасно выглядишь, ничего, что я так, по-простому?    - Мог бы одеться и получше, конечно. Высшим классом путешествуешь всё-таки, - улыбается она.    - Простите, миледи, не был предупреждён, что идём на светский раут.    - Ладно, потом переоденешься. Заодно покажешь свой номер.    "Может и покажу, если будешь паинькой. Только спать с тобой не собираюсь. Да, вот так"    - Прошу, мадмуазель, бассейн ждёт нас.    Бассейн был большим, с водопадами, фонтанами, пальмами и барами. Вообще внутреннее пространство значительно превышало внешние размеры корабля, как говорится "впихнули невпихуемое". И парусов не видно, корабль движется от магии, как объяснили разрабы.    Кикиморрка вернулась из кабинки для переодевания, первое, что бросается в глаза - грудь по верхнему пределу третьего размера, едва-едва умещающаяся в откровенном купальнике. Но этим не удивишь, вокруг этого столько, что в глазах рябит. Девушки явно соревнуются, у кого будет больше открыто. Недалеко от меня грелась на солнышке орчанка, высокая и мускулистая, при этом обтянутая в микроскопический купальник.    Прыгнул в бассейн, поплыл почти как топорик, плохо плаваю, что сказать. Кикиморрка легко обогнала, начала насмешливо кружить вокруг. А пофиг, подплыл к бару посреди бассейна, заказал коктейль на вкус бармена. Предложил эльфе, она хотела повыделоваться, но взглянув на мою рожу, вздохнула и не рискнула.    Хорошо жить хорошо! Наплавался, прокатился на водных горках, а уж сколько выпито, не дай бог стошнит. Лежу на шезлонге, отдыхаю. Рядом Кикиморрка. Пришла пора расставить точки над "ё".    - Говори, зачем я тебе нужен.    Она подавилась коктейлем:    - Да не нужен ты мне.    - Окей, значит, я тебя больше не увижу?    Замолчала, думает.    - Нет у меня никаких глобальных заданий, не надейся, - "обрадовал" я её.    - Зачем он тогда тебя провожал? - подозрительно.    - Спас его от смерти, получил одёжку, всё, честно-пречестно.    - Допустим. А его дочка?    - А вот хрен знает, она сама пришла.    - И как прошло? - ухмыльнулась она.    - Ты знаешь, моя фантазия почти безгранична, я могу придумать ещё что-нибудь про нас с тобой. А с ней прошло просто замечательно, полный улёт.    Молчит.    - В общем, так, я раскрыл свои карты, вздумаешь распустить язык, жди слухов и про себя. Вздумаешь начать портить мне жизнь, могу огрызнуться, серьёзно, не шучу. Дружбу приму. В клан могу вступить, если будут выгоды для меня. Ещё раз повторяю, бонусов от меня нет. Решай прямо сейчас, дружим мы или враждуем.    - Зачем же так категорично? - через некоторое время ответила она.    - Не люблю подвешенного состояния, - меланхолично ответил я.    - Если вступишь в клан, то никакого недопонимания между нами не будет.    - Насчёт вступления в клан я подумаю.    - Ты совсем дурак? Такой шанс.    - Киса, не провоцируй. У меня хватает денег, чтобы прыгнуть хоть на другой край земли, замучаешься искать. Кстати, как тебя зовут в реале?    - Оксана.    - Так что ты решила?    - С удовольствием бы тебя убила.    - Окси, аналогично.    - Хорошо, мы дружим, доволен?    - Более чем. Хочешь ещё коктейль или пойдём в ресторан?    - Давай ещё немного побудем здесь. Во Владике сейчас так хмуро и холодно, а здесь просто прелесть. Никогда бы не подумала, что в игре может быть настолько комфортно.    Выпили ещё по паре коктейлей, поплавали, сходили в ресторан. Ради этого пришлось быстренько заскочить в свой номер и переодеться в первый показавшийся приличным костюм.    - С тобой так легко, - призналась после ресторана и концертной программы Оксанка, - Мне давно не было так хорошо и приятно. Как будто в отпуск съездила. Ты завтра вечером будешь в игре?    - Да, а что?    - Ты не будешь против, если проведём время вместе? Зайду после работы.    - Если тебе будет приятно, почему бы и нет.    - Ты чудо, - она смачно чмокнула меня в губы.    - Мне вроде это уже говорили, только сразу предупреждаю, со мной творится что-то не то, обычно я злой и угрюмый человеконенавистник.    - Очень жаль. Пока, до завтра.    - Пока.    Она ушла в реальный мир, а я остался. Меня как-будто немного мутило, перебрал с алкоголем? Пошёл в баню, несколько раз из разогретой парилки выскакивал в прохладный бассейн, лепота, и хмель вышел. Далее массажный салон, благо неписи не спят, работают круглосуточно.    Получил баф "бодрость" - скорость и выносливость +200 на три часа. Надо будет спросить у Дуонга насчёт мастеров массажа, такой баф неплохо пойдёт, да и просто приятно. После такой прибавки к статам грех не пойти в тренажёрный зал.    Внимание! В соответствии со списком оплаченных опций, вам включена услуга постоянного полного пополнения маны. Желаем успешной тренировки.    Это наверняка Дуонг постарался, знал ведь, что я зайду сюда. Сейчас мне надо тренироваться, это потом я, скорее всего, заброшу, лень будет. А пока не развит, приходится работать над собой. Научиться правильно пользоваться своими заклинаниями я и сам не против.    Вызвал меню, смотрю что есть. А корабли Гильдии очень неплохо оборудованы, можно просто расставить манекены, а можно даже войти в режим учебного боя против любого известного моба или босса. Вот только чтобы большой командой тренироваться - дорого выйдет, половине надо купить билеты высшего класса, второй половине любые билеты. Первые смогут оформить им пропуск, как я для Кикиморрки.    Учебный бой мне рановато, пока просто расставил манекены, чтобы одновременно пользоваться и ножами и магией. Манекены выбрал максимально реалистичные, люди, эльфы, орки, гномы, вампиры. Добавил живности: волки, медведи, тигры, кабаны, и просто всяких мобов из подземелий. Поставил им всем для начала пятидесятый уровень. Пробуем.    Сначала пошли заклинания, все подряд. Пока не впечатляет, слишком слаб в магическом плане. Лишь камнелезвы радуют, стабильно выдают хороший урон, сразу уничтожающий некоторых мобов.    Усложняем задачу. Ставлю противниками кабаньи семейства и волчьи стаи с постепенным набором ими уровней по мере уничтожения. Сразу накрывать их всех камнелезвами не получается, часть из них прорывается ко мне, уничтожаю ножами. Убираю кукри на пояс, сай в правую руку. Теперь буду применять магию в бою.    Волчья стая. Каменную кожу себе, призываю духов огня и воздуха, камнелезвы на стаю, ускорение, бью грозовой молнией. Оглушение прошло, натравливаю на одного волка духов, пусть отвлекают. Отстреливаюсь огнешарами, но они слабы, волков не могут убить, приходится добивать саем. Моих духов уже "съели", шипы под лапы последнему волку и грозовую молнию.    Быстро с толпой мобов разобрался, даже не поцарапали и в скрыт не уходил, только двух волков саем добил.    Семья кабанов. С ними может быть немного сложнее, они более "толстые".    Камкожу, духи, камнелезвы, ускорение, сразу под ноги самцу шипы, его точно не убьёт. Молодые кабаны из выживших бросаются ко мне, одного перехватывают духи, других пока поливаю быстрыми заклами. Добить их не получается, поэтому ухожу в скрыт, и, пользуясь двумя ножами, вырезаю двух, а потом ещё одного, которого пытались отвлечь духи. Снова магией - грозовую молнию, духов, они заступают дорогу секачу буквально на секунду, слишком у них мало здоровья. Но это даёт мне возможность кастануть шипы и грозовую молнию. У секача ещё около двадцати процентов здоровья, добиваю его комбо.    Так тренируюсь, добираясь до мобов сотого уровня. Волки заставляют бегать, вырезаю их комбо, отрываюсь прыжком. Кабанов возил ещё дольше, при этом ножами пытался не пользоваться, шипами и грозовой молнией в основном. Ускорение на себе постоянно старался держать. Как только добиваю последнего матёрого секача, появляется сообщение:    Поздравляем! Ваш ранг в магии школы воздуха повысился.    Текущий ранг: ученик.    В процессе тренировки поднял уровень владения магией? Форум, поиск. Прямых упоминаний нет, лишь в описании услуг при перевозке кораблями Гильдии перевозчиков есть упоминание про расширенный функционал тренажёрных залов. Смотрю цену на пользование залом - десять тысяч золотых за сутки пути, дороже, чем само путешествие выходит. Наверно мало кто пользовался такой услугой, а кто пользовался и получил повышение мастерства, не распространяются об этом. Теперь знаю, где я буду оставшиеся три дня.    А почему первым поднялся ранг в школе воздуха? Всё очень просто, мои "убойные" заклинания в основном связаны с этой школой, что камнелезвы, что грозовая молния. Исходя из этой логики, следующей должна подняться школа земли: камнелезвы, камкожа и шипы. Школы воды и огня отстают, но я буду стараться.    Поставил по сторонам двух лучников десятого уровня с плохими луками, пусть стреляют по мне, буду заодно воздушный щит прокачивать и готовиться к реальной жизни, там не дадут безнаказанно кастовать.    Условия сразу усложнились, каст сбивался лучниками, появились кровотечения от стрел, слабость. Но лучников не убирал, старался уворачиваться, иногда срабатывал воздушный щит. Сделал себе "рукалицо", и поменял лучникам стрелы на зажигательные. "Щит огня" зачем брал? А мана здесь мгновенно восстанавливается.    Здоровье стало проседать, а лечилка-то у меня не действует. Остановил тренировку и пошёл в магазин. Стою, выбираю, что лучше взять, два хороших колечка с общей добавкой +40 интеллекта по двести восемьдесят голды, либо одно отличное +40 интеллекта с зачарованием +2% к магии огня за восемьсот десять. Два хороших дешевле, одно отличное занимает всего один слот. Какая жалость, что непривязанные вещи могут выпасть. А каков шанс выпадения? Форум. Не такой уж и большой, оказывается. Если не пкшить, всего десять процентов, причём сначала "разыгрываются" наличные деньги, если выпадают они, то процент выпадения вещей падает до одного процента, что уже крайне маловероятно. Приятной новостью стало то, что банковские чеки не выпадают никогда, видимо, солидным клиентам игрового банка сделаны поблажки, ведь чеков номиналом меньше ста тысяч золотом не бывает.    Тогда беру вот это необычное колечко, с голубым отливом, +50 интеллекта, +20 духа и зачарование на +4% к магии воздуха, зачем нарушать тренд? "Всего" тысяча девятьсот сорок золотых. Смотрю статы, небольшой провал по духу. Закрыть колечком что ли? А что вообще на духан есть, выборка. Вылезло очень много, от жезлов и оружия до колец. Выборка, бижутерия. Первой, самой дорогой, позицией стоит:    Большое ожерелье духа.    Класс предмета: необычный. Прочность: 350 / 350. Вес: 0,4 кг.    Дух +80.    Два гнезда под драгоценные камни.    Зачарование: регенерация маны +10%.    Особенность: при вставке драгоценных камней возможна привязка.    Стоит-ли смотреть что-то другое? Вряд ли там будет подобное. Особенно привлекательно смотрится строчка о возможности привязки. Как любезно пояснил форум, у необычных вещей такое изредка бывает, когда их продают в магазинах НПС. После привязки они улучшали свой класс до диковинных. Тридцать две тысячи золотых, беру, пришлось разменять чек на пятьсот тысяч. Чтобы не таскать с собой очень приличную сумму в золоте, сходил в банк, обменял наличку на два чека по двести тысяч.    Качаться!    Опять ставлю двух лучников, одному зажигательные стрелы, другому отравленные, у меня "очищение" есть, надо привыкать пользоваться и им. Но теперь пробую сражаться против "разумных" мобов - скелетов. Низкоуровневые скелеты вылетали сразу, камнелезвы их выносили. Ставлю сотые уровни, с одного каста теперь не выносятся, приходится бегать от них. Выясняется, что сай не очень против скелетонов, урон очень часто не проходит. С кукри дело гораздо лучше, рублю руки - шеи, кастетом дроблю черепа.    Затем перешёл на пятёрку гоблинов вместе с шаманом. Если не выносил шамана сразу, начинались гонки, в которых часто проигрывал, снимать его дебафы не успевал. Слишком велик разрыв по уровням, у него тупо больше умений. В конце-концов приноровился, ускорение, сближение и камнелезвы, и тут же прыжком уходил, потому что обычно к этому времени с меня уже снимали почти всё здоровье, приходилось пользоваться "высшим исцелением". После этого, разобраться с оставшимися было делом техники.    Поздравляем! Ваш ранг в магии школы земли повысился.    Текущий ранг: ученик.    Дождался. Следующий бой со скелетонами удивил, камнелезвы нанесли урона в два раза больше, чем до этого, позволив закончить бой, не напрягаясь.    Тут же выскочило сообщение, что баф "бодрость" кончился, три часа экспериментирую уже.    Схожу в массажный салон, у меня всё оплачено, надо пользоваться. Пока лежал на массажном столе, рыл форум на предмет расчёта нанесения урона оружием и заклинаниями. Как ни странно, но "официальной" формулы в прямом доступе не было. Размышления "экспертов" довольно сильно различались. Но в одном сходились все - сила персонажа добавляет проценты к урону от самого оружия. Причём к разному оружию по-разному. Наибольшая прибавка шла к топорам, молотам и двуручникам, к мечам поменьше, и самая маленькая прибавка к ножам.    Так, а что там с уроном от оружия? Мои уникальные ножи те ещё имбы, на уровне уникальных одноручных мечей и топоров. Верхняя планка сая вообще неприлично задрана, на уровень некоторых двуручных мечей. Теперь понятно, почему я мог выносить тела намного выше меня по уровню. И вовсе дело не в моём скилле, к большому сожалению...    По урону от заклинаний, абсолютно достоверно было установлено, что ранг идёт в формулу под умножение. То есть, на втором ранге урон в два раза выше, чем на первом, на третьем в три, и т.д. Качать ранги обязательно. Понятно, почему сопротивление магии тоже можно прокачать, иначе урон от неё будет совсем запредельным.    Что касается интеллекта, получалось, что его в определённом проценте от общего числа прибавляли к базовому урону заклинания. И если у тебя высокий интеллект, то даже слабый закл становился гораздо сильнее. У продвинутых магов огнешары IV уровня снимали как продвинутые заклинания у персов с невысоким интеллектом.    Вставал вопрос, а туда ли я иду? В очередной раз за крайне непродолжительное время, моё мировоззрение разворачивалось на сто восемьдесят или даже двести семьдесят градусов. Сила прибавляет проценты от себя к урону от оружия, а интеллект добавляет себя в урон от заклов, что выгоднее? Только при этом не забыть про ранги мастерства мага, которые множат урон. Переквалифицируюсь в мага-магистра с невидимостью и "глушилкой" магов, в виде "тишины".    Похоже, опять менять навыки и дальнейшее распределение очков характеристик. Сила крови остаётся по любому, магия стихий тоже. "Ум не хуже ловкости" и "сумеречник" пока не трогаю. А вот "силач" и тем более "телосложение" очевидные кандидаты на вылет.    А на что я их поменяю? Всё-таки книголюб, на удвоение инты и... обучение!    Интересно, а на корабле есть Дом Мастеров? Карта. Есть. Прямиком туда после массажа.    Поменял два навыка, минус две тысячи, судьба видать такой. Заодно улучшил "Духа воздуха" до второго уровня и прикупил за пятьдесят золотых:    Изучено заклинание: "Воздушный кулак I". Магия Воздуха.    Сгусток воздуха бьёт цель и наносит ей урон. 20% шанс сбить произнесение заклинания у мага.    Базовый урон: 100.    Стоимость: мана 90. Применение: 0,5 секунды. Перезарядка: 3 секунды.    Заранее готовлюсь к встрече с самыми гнусными тварями на высоких уровнях. Это заклинание выдавали на втором уровне мастерства школы воздуха, сразу и взял. Теперь не хватало места в слотах быстрого доступа заклинаний, пришлось опять идти в магазин и брать "кольцо познания" +20 знаний за четыреста пятьдесят золотых, дороговато для вещицы "хорошего" класса, но выбора не было абсолютно. Знания теперь тридцать три, больше туда не вкладываюсь, лишь бы колечко не посеять.    В тренажёрном зале изгалялся по-всякому: ставил одного моба посильнее, ставил толпу средних мобов, прыгал и бегал от них, уничтожая заклами.    Поздравляем! Ваш ранг в магии школы воды повысился.    Текущий ранг: ученик.    Есть очередное повышение. Буквально минут через десять повысился ранг и в школе огня.    Стал ставить по десятку лучников, выкашивая их кулаком, огнешаром и шипами. Трепали меня сильно, здоровье просаживалось до тысячи хп, за счёт зажигательных и отравленных стрел. Применял очищение и высшее исцеление.    Поздравляем! Ваш ранг в магии природы повысился.    Текущий ранг: ученик.    Ничего себе, дали ранг в магии, которой у меня нет, весело. Блин, надо найти свиток с высшим заклинанием магии Тьмы, а то там не развиваюсь.    Начал проходить боссов подземелий, увеличивая их уровни, мелкие даже не успевали ничего сделать, сразу умирали. А вот на очередном боссе восьмидесятого уровня я погорел, ударил камнелезвами, и не успел отскочить, как каменный истукан ударил руками по земле и спецабилкой оглушил меня. Пока я соображал что делать, в меня прилетела огромная каменюка, и, здравствуй, круг воскрешения. Оглушение мог снять прыжком, но попросту растерялся, ещё не попадал в такое положение. Большое спасибо, Большой Бо, как звали этого босса. Кстати, посмотрев свойства, узнал, что у него полный иммунитет к магии земли. Блин, мне его ножами валить, что ли?    И снова в бой, покой нам только снится. Очередные три часа прошли, баф пропал, но продолжаю "косить" мобов.    Поздравляем! Ваш ранг в магии школы воздуха повысился.    Текущий ранг: начинающий.    Передохнуть немного, теперь в полной мере понимаю значение слова "гриндить".    Сделаю финт ушами! Иду в Дом Мастеров, меняю навык "обучение" на "магию тьмы", покупаю Чародейскую книгу тьмы, и три заклинания, которые сразу выставляю на слоты быстрого доступа:    Изучено заклинание: "Чума I". Магия Тьмы.    Насылает на выбранное существо болезнь, отнимающее очки здоровья.    Базовый урон: 50 очков здоровья в секунду.    Стоимость: мана 150. Применение: 2 секунды. Действие: 20 секунд. Перезарядка: 40 секунд.    Особенность: при повышении магического ранга трансформируется в "Эпидемию".    Изучено заклинание: "Немощь I". Магия Тьмы.    Поражает выбранное существо, снижая наносимый им урон. Замедляет на 20%.    Стоимость: мана 225. Применение: 2 секунды. Действие: 20 секунд. Перезарядка: 2 минуты.    Особенность: при повышении магического ранга добавляется эффект "неудача" - выбранное существо наносит критический удар в два раза реже, чем обычно.    Изучено заклинание: "Тёмная стрела I". Магия Тьмы.    Наносит выбранному существу урон от сил тьмы.    Базовый урон: 80.    Стоимость: мана 75. Применение: 0,5 секунды. Перезарядка: 2 секунды.    Дот, дебаф и быстрый урон, все развиваются. На тёмной стороне вкусные печеньки.    Меняю навык "магия тьмы" на "магию природы", покупаю книгу и заклинания:    Изучено заклинание: "Малое исцеление II". Магия Природы.    Излечивает выбранное существо на 20% от здоровья заклинателя.    Стоимость: мана 300. Применение: мгновенно. Перезарядка: 1 минута.    Мгновенное исцеление, хоть всего и на двадцать процентов от моего здоровья. Во-первых, с увеличением ранга закл усилится, во-вторых, моё здоровье тоже будет потихоньку расти. Да и просто, лечилка и самолечилка всегда пригодится.    Изучено заклинание: "Оплести II". Магия Природы.    Оплетает ноги выбранному существу, обездвиживая его.    Стоимость: мана 180. Применение: 1 секунда. Перезарядка: 30 секунд.    Особенность: при повышении магического ранга возможна трансформация двух видов.    Стандартный для многих игр рут, развивается либо в "ловушку", заклинание на площадь, при попадании в которую, игрока обездвиживает, либо "ядовитое плетение", обездвиживание с отравлением.    Перехожу к магии света по той же схеме:    Изучено заклинание: "Снятие чар I". Магия Света.    Рассеивает положительные чары с вражеских существ и отрицательные с дружественных, не выше своего уровня.    Стоимость: мана 150. Применение: 1 секунда. Перезарядка: 30 секунд.    Изучено заклинание: "Святое слово I". Магия Света.    Наносит урон всем существам Инферно и нежити.    Базовый урон: 500.    Стоимость: мана 150. Применение: 2 секунды. Перезарядка: 20 секунд.    Сильное заклинание с большим базовым уроном. Пригодится в данжах со скелетами, вампирами и т.п.    Изучено заклинание: "Светлячок". Магия Света.    Вы призываете себе на помощь светлячка, который освещает вам путь во тьме. Яркость зависит от силы магии.    Потоковое: 1 очко маны в секунду. Применение: мгновенно.    Во многих данжах темно, и чтобы что-то видеть, приходится брать что-нибудь для освещения. А это либо бьёт по карману, например, при покупке магических кристаллов, либо снижает удобство прохождения, если, допустим, идёшь с факелом в руке. Так что вполне нужное заклинание.    Меняю навык обратно на "обучение", замыкая круг. Коллекционер, блин, собрал Чародейские книги всех школ магии. Ушло четыре тысячи на смену навыков, полторы на сами книги, двести двадцать девять золотых и двадцать серебра на заклинания. Школа тьмы дороже всех.    С панели быстрого доступа в Чародейскую книгу Света убрал "Возвращение души", нет у меня столько маны, так что пусть не отсвечивает. Сами книги сложил в мешок, надо будет поменять заклинания - достану нужные. Прикинул, что в дальнейшем буду в основном ориентироваться на школы воздуха, огня и земли.    Обратно в зал. Ставлю двух лучников, шамана десятку, и начинаю уничтожать лёгких мобов поодиночке. Я кастовал на себя камкожу, воздушный щит, щит огня, ускорение, очищение, снятие чар. Светлячок постоянно висел над макушкой. На шамана я сам кидал "немощь", замедляя его. По откату "святого слова" вызывалась нежить, кастовал шипы и уничтожал их. Примерно каждую минуту вызывался моб потолще, обездвиживался "оплетением" и уничтожался камнелезвами. Лечился обоими исцелениями. Обычных мобов тормозили духи, после чего я закидывал их огнешаром, молнией, тёмной стрелой и воздушным кулаком. На лучников кидал "чуму", чтобы они дохли по очереди.    Сначала путался и забывал, но потом втянулся и начал действовать на автомате, используя заклинания по откату. А потом случилось чудо, и я начал ПОНИМАТЬ, что делаю.    Поднял стихийные школы до третьего ранга, тьму до второго, природа и так уже была второго ранга. Только в свете оставался новичком, но вот:    Поздравляем! Ваш ранг в магии школы света повысился.    Текущий ранг: ученик.    Протрубили трубы:    Внимание! Вы развили все школы магии и получаете достижение "Маг всех цветов I" (скрытое).    Награда: интеллект +10.    Да уж, везёт мне. Интересно, сколько придурков в мире развили ВСЕ школы магии. Мне кажется, не очень много. Но то, что есть такое достижение, умудрились не разболтать. Хотя, если подумать, для этого достижения надо, чтобы сложилось несколько немаловажных факторов. Во-первых, подкласс магистр, ибо другие маги, выбирая специализацию, теряют доступ к остальным школам магии, это магистр - полный универсал. Второе, надо купить все Чародейские книги с самими заклами. Ну, и последнее, соответственно, развить их все. Награда за достижение нашла своего героя, как раз собирался интеллект вкачивать.    Продолжаем, мальчики, продолжаем. Часа через три выскочило долгожданное:    Поздравляем! Ваш ранг в магии школы воздуха повысился.    Текущий ранг: вступающий.    Лафа почти кончилась, довольно легко можно получить следующий ранг - подмастерье, его надо обязательно взять здесь, иначе потом это затянется на неопределённое время, особенно в школах света, тьмы и природы, ману-то мне никто не будет восполнять.    Только сейчас заметил мигающий индикатор входящего письма, надо наверно, звоночек поставить на входящие.    "Привет, я в игре, встретимся?"    "Тринадцатый, ты где? Жду ответа"    "Три, сколько мне ещё тебя ждать?"    "Ты что, поставил меня в игнор?"    Хороший вопрос. Какая нетерпеливая девушка. Хотя нет, первое сообщение было ещё полчаса назад.    "Извини, был занят, встретимся через пять минут"    На этот раз на ней было белое обтягивающее платье чуть выше колена на лифе. Ложбинка между грудей манила, а округлости, вырисовывающиеся сзади, под почти невесомой материей, завораживали. Это я успел оценить, когда она спросила:    - Как я тебе? - и крутнулась на месте.    - Просто сногсшибательно, - не покривил душой я, - Надеюсь, у тебя всё с собой, приглашаю тебя в чудесное место.    - Куда? - заинтересованно спросила она.    - Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.    Мы лежали на огромном гладком горячем камне в хамаме - турецкой бане, густой белый пар консистенции разбавленного молока полностью обволакивал нас, прогревая каждую клеточку тела. А уж когда за нас принялись мастера, душа была на полпути в рай. Как же всё-таки здесь, имею в виду в игре, хорошо.    После, закутанные в халаты, полулежали на подогреваемых снизу каменных лежаках, и пили травяной чай.    - Чудесное место, ты прав, - подтвердила Оксанка со своего ложа.    Потом она ненадолго отлучилась в салон красоты, и вышла оттуда подкрашенная, и с новой прической, где в волосы был вплетён красный цветок. Неужели меня соблазняет?    Собрались в ресторан. Заставила меня пойти переодеться. В "повседневной" одежде - моветон. Самолично выбирала мне костюм, присвистнув от выбора, открывшегося в моём гардеробе, в прошлый раз переодеваться я забегал один. Выбрала не очень строгий костюм такого же белого цвета, что и своё платье, белую рубашку, белые туфли, сияющие бриллиантами запонки. Стильно, мне понравилось.    Пошли, ухватилась под ручку, чем сразу напомнила мне Дунг после арены. Взгляды мужчин она привлекала, нечего сказать. Не красотой, этим здесь удивить сложно, почти невозможно, а какими-то флюидами, исходившими от неё.    Сели за столик, сделали заказ. Я выбрал себе мясное ассорти и белое полусладкое. И пошли все советчики про красное к мясу далёким-далёким лесом. Вы ещё скажите, что вино должно быть сухим. Терпеть ненавижу! Белое слегка сладкое и баста. Оксана заказала всего понемножку и тур по игристым винам.    - Обворожительно выглядишь, - начал я после заказа.    - Правда?    - Конечно, платье просто изумительно. Неужели здесь есть бутики?    Она рассмеялась:    - Можешь не верить, но платье сшила сама.    - Да ты что! Наверно, класс уник.    - Прогиб засчитан, - улыбнулась она, - Представляешь, я даже в реале начала шить, попробовав здесь, так захватывает.    Принесли заказанные блюда, здесь с этим быстро, на некоторое время мы замолчали, отдавая должное вкусу. Затем болтали о самом разном, о погоде во Владике, обстановке в Форте Восточном, она тактично пыталась вызнать о моём "задании", я делал удивлённые глаза.    Началась музыка:    - Ты танцуешь? - спросила она.    - А на каком уровне можно взять это умение?    - Шутка довольно старая. Пойдём?    - Ты не убьёшь меня, если наступлю на ногу?    - Постараюсь сдержаться.    Танцор классических танцев из меня никакой, на дискотеке ещё могу "подёргаться", а тут мы просто медленно кружились, прижавшись друг к другу. Она обхватила меня руками за шею, я её за талию.    Чувствую, что она хочет что-то сказать, но не решается, терзаемая сомнениями. Лучше сразу пресечь это:    - Ты извини, мне скоро уходить, жена заждалась, наверно.    - Ты... женат?    - С людьми такое бывает, представь себе.    Она погасла. Ну и слава богу, секс по месту возможной работы до добра не доводит, это я ещё по Дианке понял, танцовщице из клуба, где работал до "переезда" сюда.    - Спасибо за чудесный вечер, завидую твоей жене, я пойду, не провожай.    Обиделась, поплачет и всё пройдёт. Неужели у неё в реале никого нет? И почему девушки так странно на меня реагируют? Ладно, НПС, ещё хоть как-то объяснимо игровой логикой. Но вот Оксана, девушка из реала, почти на сто процентов уверен, что красивая и самодостаточная. Что с ней? Или это со мной? Игра меня так изменила, даровав ощущение бессмертия, силы и уверенности? И это привлекает девушек, они ведь подсознательно ищут отцов своих детей, это заложено в них на генном уровне сотней тысяч поколений. Чтобы больше не нагнетать обстановку, отписался ей:    "Меня два дня не будет в игре, пропуск я тебе оформлю, проведи время с удовольствием. Спасибо за вечер, ты чудесная девушка"    Сначала думал, что если захочет, пусть присоединяется к моим тренировкам. Подумав получше, решил, что не стоит. Во-первых, не похоже, что класс у неё магический, и что у неё может улучшиться, непонятно. Во-вторых, по-любому будет отвлекать. В-третьих, с глаз долой, из сердца вон, не хватало мне разбитого сердца. Уверен, что отношения с реальной девушкой мне не нужны, тем более я "невыходной" из игры.    Следующие два дня были почти адом, но я сделал это. Пятый ранг - подмастерье - во всех школах магии. Камнелезвы выдавали теперь от пятидесяти восьми с небольшим до семидесяти девяти тысяч при стандартном сопротивлении в пятьдесят процентов. Но если прокачкой, бафами и эликами довести до абсолютного максимума для игроков в девяносто пять процентов, оставалось от трёх до четырёх тысяч дамага, что уже не так впечатляло.    За этот подвиг получил ещё тридцать интеллекта по достижению "Маг всех цветов", совсем неплохо, учитывая его удвоение от навыка книголюб. Прибавка шла в мои статы прямиком, а не довеском, наподобие одежды. Теперь интеллект опережал всех "конкурентов", перевалив за три сотни.    В Доме Мастеров улучшил свои заклинания: щит огня и шипы до второго уровня, воздушный кулак и огнешар до третьего, очищение и воздушный щит до пятого. Последний давал теперь тридцати процентный шанс промаха по мне. Грозовая молния поднялась до второго уровня, но её трансформация была на седьмом ранге мастерства в магии. Духи соответственно превратились в элементалей первого уровня с базовым уроном пятьсот и базовым здоровьем в пять тысяч хп. Всё вместе обошлось в две тысячи четыреста сорок шесть золотых, инфляция...    Ну и дополнительно обзавёлся несколькими заклами, доступными с уровня подмастерья:    Изучено заклинание: "Слепота". Магия Воды.    Цель заклинания ничего не видит, но может выполнять все действия. Возможно снятие умениями или заклинаниями.    Внимание! Не действует на многих боссов.    Стоимость: мана 300. Применение: 1 секунда. Действие: 10 секунд. Перезарядка: 1 минута.    Изучено заклинание: "Водяная плеть". Магия Воды.    Сотканная из воды плеть наносит урон и замедляет существ в секторе перед собой. Не требует наведения на цель.    Базовый урон: 400.    Стоимость: мана 450. Применение: 1 секунда. Перезарядка: 30 секунд.    Особенность: при повышении магического ранга трансформируется в "водяной бич".    Изучено заклинание: "Привести в чувство". Магия Воды.    С цели заклинания снимаются эффекты оглушения и сна.    Стоимость: мана 750. Применение: 2 секунды. Перезарядка: 1 минута.    Особенность: по мере роста магического ранга время перезарядки уменьшается.    Изучено заклинание: "Кипение крови". Магия Огня.    Цель под действием заклинания беспорядочно перемещается и атакует любую цель.    Внимание! Не действует на игроков и многих боссов.    Стоимость: мана 450. Применение: 1,5 секунды. Действие: 20 секунд. Перезарядка: 1 минута.    Изучено заклинание: "Огненный дождь I". Магия Огня.    Сотни огненных капель низвергаются с небес в обозначенном районе, нанося урон и воспламеняя окружающие предметы.    Базовый урон: 800.    Стоимость: мана 600. Применение: 2 секунды. Перезарядка: 30 секунд.    Изучено заклинание: "Жижа". Магия Земли.    На указанном участке земли появляется лужа с очень густой грязью, попавшие в него существа замедляются до 80% (в зависимости от интеллекта применяющего заклинание).    Стоимость: мана 1500. Применение: 1,5 секунды. Действие: 20 секунд. Перезарядка: 2 минуты.    Особенность: возможна трансформация в "топь" - появляется кусок бездонного болота, замедляющее попавших в него существ. Если не выбраться из топи, существо затянет и утопит.    Изучено заклинание: "Точность". Магия Воздуха.    Поток воздуха подхватывает стрелу, арбалетный болт или метательный нож, увеличивая точность выстрела/броска. Можно наложить на себя или союзника.    Внимание! Необходимо накладывать на каждый выстрел/бросок.    Стоимость: мана 150. Применение: мгновенно. Перезарядка: 30 секунд.    Водяная плеть, огненный дождь и жижа обошлись по шестьсот пятьдесят золота. Слепота, кипение крови и "привести в чувство" по четыреста каждый, и лишь "точность" в жалкие пятьдесят голды.    Жаль, что в игре не показывается прогресс в магических рангах. Было бы интересно посмотреть, сколько я прошёл по пути до мастера в школе воздуха.    "Привет, ты в игре? Жду тебя в баре" - пришло сообщение от Кикиморрки около восьми вечера.    "Сейчас буду"    - Фу, опять ты в обычной одежде. Надо выглядеть нарядно. Пойдём, переодену тебя, - встретила девушка меня.    Сама она сегодня была в блузке с перекидом через шею и открытой спинкой, со свободной сборкой на груди, по-моему, называемой качелью, цвета серебристого шёлка. Такого же цвета обтягивающая юбка мини с небольшим струящимся шлейфом и серые со стразами туфли на каблуке внушительной высоты.    Мне она выбрала свободного стиля чёрную рубашку с серебристым отливом, с заклёпками вместо пуговиц, чёрные брюки и туфли. Вместе мы смотрелись очень эффектно.    - Сегодня сможешь немного задержаться? Хочу оторваться.    - Да, сегодня вполне.    - А жена ничего не скажет? - насмешливо спросила Оксана.    - Уехала навестить маму, - кто скажет, зачем я врал?    Мы посетили ресторан, где много болтали обо всём, что придёт на ум, пробовали разные коктейли, танцевали. Потом потащила меня на дискотеку, в полутьме танцы стали жарче. Может быть, я смог бы остановиться, но те коктейли, что она заказывала себе и мне, не позволили удержаться в рамках приличий.    Мы начали самозабвенно целоваться, но нас тут же выпроводили с танцпола, не положено.    - Пойдём к тебе, - шепнула она, я не смог отказать.    Зайдя в номер, продолжили мучать друг друга поцелуями. Она рванула заклёпки на рубашке, срывая её. Ага, заранее запланировала диверсию.    - Докажу тебе, что я лучше любой другой девушки...    Первый раз был прямо в коридоре, благо с себя одежду можно скинуть одним движением в разделе "экипировка". Ей раздеться не позволил, наличие одежды иногда даже лучше её отсутствия, опытные люди меня поймут, я лишь подтянул повыше ей юбку. Целоваться она умеет просто замечательно, что заводило ещё больше. Я буквально вминал её в стену, размеренными движениями доводя до экстаза. Чудо, закончили одновременно. Переместились в постель, подмял её под себя, сказав убрать одежду. В этот раз под моим напором она сдалась первой, исцарапав мне спину, пока догонял её.    Небольшой перерыв и снова, в различных позах, лаская друг друга, доводя до крика, погружаясь всё глубже и выныривая на поверхность. Просто безумие какое-то, даже с Соланой было не так яростно и чувственно.    Нас хватило часов на пять, после чего, уже засыпая, она прошептала:    - Всё равно, все мужики - кобели, даже ты изменил жене уже с двумя.    Спорить с ней не буду, меня извиняет лишь одно - я не женат.    - Завтра приплывём в Восточный, я отписалась, нас встретят, - добавила Оксанка и виртуально уснула во сне реальном, утомилась.    А вот меня эти слова взбодрили. Значит, не отказалась от намерения заставить меня вступить в клан. Ну-ну, я усмехнулся гадской мысли, пришедшей мне в голову. После чего быстро накинул одежду и пошёл в магазин. Выбрал самый дешевый, за шестнадцать золотых, пояс "хорошего" класса с двумя слотами под оружие, поясов обычного класса на два слота не было в принципе, а так бы взял и его. Вроде всё влезает, прикол должен получиться. А потом я пошёл... правильно, в тренажёрный класс, чтобы в последний раз проверить себя. Гнаться сейчас никуда не надо, часа два свободных есть. Первым вызвал босса Большого Бо, здоровья у него было всего двести тысяч, но его защита от магии и физического урона просто убивала. Ковырял тёмной стрелой, огнешаром, водяной плетью, воздушным кулаком, огненным дождём и грозовой молнией, предварительно напустив на него порчу и немощь для замедления. "Чума" на него не действовала, камни не болеют. Элемы могли его ударить раза два максимум, прежде чем он уничтожал их. Повозился, в общем.    Смотрю историю боя, самый большой урон наносит грозовая молния, следом идёт воздушный кулак, огненный дождь, огнешар, водяная плеть и тёмная стрела. Причём, стрела проигрывает не так уж и много, несмотря на разрыв в базовом уроне в пять и более раз. Почему? Форум, Большой Бо, так, стандартное сопротивление у большинства существ к магии тьмы двадцать процентов, а не пятьдесят как к другим стихиям, вот и ответ. А об этого Бо поначалу, я смотрю, многие убивались с наскока, мечи и топоры ломали. Самым лучшим оружием против него и вообще каменных созданий считались молоты. Логично, что сказать, если мечом по камню стучать - чему хуже будет?    В задумчивости закрываю лог боя, рассеянно читаю историю выше:    Вы выпили напиток "Безумная ночь". Только для VIP-клиентов. Заказчик - Кикиморрка.    Чего-чего такое, что даже в истории отобразилось? Свойства щёлк. Ай да Оксанка, ещё меня изменой "стремала". Для игроков с полным погружением этот напиток "срывал крышу", отключая тормоза и повышая чувствительность. Его использовали даже в дорогих борделях. Ладно, не буду ей говорить, что я это увидел. Как вспомнил, что творили совсем недавно, быстро пошёл обратно в свою каюту.    Оксанчик - кикиморрка, мирно посапывала, лёжа наполовину на животе, наполовину на правом боку, накрывшись тонким шёлковым одеялом, которое будило фантазию лучше, чем обнажённое тело. Эх, не напортачить бы сейчас, девушки не всегда любят, когда их будят таким способом. С Дианой даже поругались разок по этому поводу, когда ночевали вместе.    Ложусь рядом, глажу её своими загребущими ручками и легонько прикусываю её длинные ушки, нашёл уязвимое место, от чего она распаляется. Потихоньку просачиваюсь под одеяло, прижимаюсь к её голенькому телу, ласкаю грудь.    - Киса, я хочу тебя, - шепчу на ушко, она в ответ лишь что-то сонно бормочет.    Ладно, рискнём. Если бы она спала хоть в какой-то одежде, система мне бы не позволила ничего сделать без предварительного согласия партнёрши. Но она без одежды и в постели моего номера, может и прокатить. Осторожно вхожу, есть! Надолго меня не хватило, слишком уж я возбуждён. Уф-фф, хорошо.    - Ты меня испугал! - дёрнулась она.    - Неужели с утра я такой страшный?    - А ты ещё и бессовестная скотина, воспользовался беспомощным состоянием девушки, изнасиловал и даже не удовлетворил.    Пришлось извиняться и исправляться. Утром было не так. Приятно, конечно, но бури эмоций, тех жарких ласк не было. Как будто секс у супругов лет через десять совместной жизни.    Окси это тоже почувствовала, поскольку продолжения не последовало. Она встала и потянулась, ничуть не стесняясь наготы. Чего стесняться с такой фигурой?    - О, уже почти приплыли, ладно, я в реал ненадолго выйду, встретимся позже. Без меня не уходи, - погрозила пальчиком, накинула одежду и пошла в свою каюту.    Я позволил себе поваляться чуть-чуть. Потом начал готовить "сюрприз".    Переоделся в костюм новичка, и начал закидывать вещи в заплечный мешок: рубашка, штаны. Пояс сразу не полез, снял с него кукри и сай, полез, кукри и сай также в мешок. Из перевязи вытащил два своих самодельных ножа, кинул пока на кровать, перевязь спрятал. Следом сапоги, перчатки, шляпу и плащ. Купленные на корабле необычное ожерелье и кольцо. Достал десять золотых и сотню серебра из заплечного мешка странника, чтобы можно было расплатиться за какую-нибудь мелочь, и также закинул его в мешок новичка. В двух последних свободных ячейках как раз и поместил деньги.    Подпоясался купленным сегодня ночью "хорошим" поясом и повесил на него свои самодельные ножи. Посмотрелся в большое зеркало. Красавец! Нахлынули воспоминания о появлении в этом мире, деревне Кулички, Солане, плаванье на корабле, мастере Нгуене. Как будто не со мной было. Впереди новый этап жизни, не разочароваться бы в нём. Конечно, меня примут в Корее, Дуонг прямо об этом говорил, но это как-то не то.    Вспомнил характеристики мешка новичка и чуть "кондратий" не хватил. Вероятность кражи вещей из мешка - 50%. Вероятность выпадения вещей после смерти - 25%. А у меня там ожерелье и кольцо совсем неплохие лежат, непривязанные ко мне. Вытащил их и надел, ничего, не сильно общую картину портят. Ожерелье и не видно почти. Зато их украсть не смогут, и шанс выпадения с тела гораздо ниже.    Пришвартовались, пришло сообщение от Окси:    "Ты где? Жду у выхода"    "Спускайся, я сейчас иду"    Допиваю заказанный чуть ранее кофе, без бафов, всё равно при сходе с судна они пропадут, просто вкусно. Поправляю свой мешок, подмигиваю отражению в зеркале и выхожу из каюты. Ну, здравствуй, Родина, хоть и цифро-игровая. Большой, шумный порт, множество кораблей. Крепостная стена, уходящая далеко в стороны.    Спускаюсь с трапа, вижу комитет по встрече из округлившей глаза Кикиморрки и ещё одного воина двести сорок восьмого уровня. Тот же клан, значок щита с мечом, старший офицер, жизнеутверждающий ник ВодкуБуду!    - Это что ли, твой герой, про которого писала? - спрашивает воин, оглядывая меня.    - Да, это я, дяденька, возьмите меня в клан, а то денег хочу заработать, а она всё отбирает, - писклявым голосом произношу я, пальцем указывая на Оксанку.    Она в осадке, удивлённо спрашивает:    - А где твоя одежда?    - Во-во, щас ещё начнёт говорить, что на мне два сета было. Из легендарок, - добавляю обвиняющим тоном.    Воин сгибается от смеха.    - Да, если бы фотку не видел, ни за что-бы не поверил. Ксан, ты извини, но такого юмориста в клан взять не могу, - говорит он, наконец, отдышавшись.    Уходит, оставляя меня наедине с разъярённой валькирией:    - Что за приколы? Я позвала зама главы клана, думаешь, у него много времени просто так ходить?    - Окси, зато он посмеялся от души. А тебе ещё раз повторяю, пока не хочу в клан. Захочу - приду к тебе и буду сильно упрашивать, - подмигнул я ей, насилу перебарывая позыв чмокнуть её в грудь, практически открытую в её "боевом" наряде.    - Дурак ты, в клане проще, - беззлобно и как-то удручённо сказала она, - Володька, наверное, уже всем, кому мог, растрепал о том, что произошло. Так смешно, аж жуть.    Володька, это видимо ВодкуБуду!    - Забей, Окси, помни только хорошее.    - Ты куда сейчас? - спросила она.    - Осмотрюсь и на заработки.    - Держи,    Игрок Кикиморрка передаёт вам часть своей карты.    Желаете принять?    Желаю.    - Это та карта, которую мы передаём всем новичкам, тут все подземелья в округе, задания на низкие уровни, лавки, мастера и всё такое, - она с повешенной головой пошла в ту же сторону, что и Володька.    Догоняю её:    - Оксан, прости дурака. Я ведь тебя предупреждал, что я злой человеконенавистник. Хочешь, помогу тебе качнуться?    Она замерла, потом тихонько захихикала:    - Три, я не могу, ты всегда такой приколист? Поможешь качнуться мне? Не я тебе, а ты мне? Умора. Игрок тринадцатого уровня прокачивает до топа. Свежий анекдот.    - Зря смеёшься, будет время, давай сходим на охоту, покажу тебе мастер-класс.    - У меня сейчас время есть, воскресенье ведь, ты готов?    - Переоденусь и готов, только надо лишние вещи в личную комнату скинуть.    Вокруг был "типичный" средневековый город в представлении разработчиков видеоигр, с двух-трёх этажными каменными домами, лавками и прочими атрибутами жизни. Хотя ширина улиц была гораздо больше, чем в реальном средневековье.    О, алхимическая лавка, зайти, посмотреть, что есть. Нда, ассортимент похуже, чем в Ульсане. Купил только пару флакончиков самого убойного местного яда - "чертополох" - шестьсот хитов на двадцать секунд за полторы тысячи золотом. Да и цены выше получаются.    Пошли дальше. Вижу гостиницу, оставляю Окси ждать на улице, сам снимаю номер на сутки, минимальный срок, всего пять золотых. Зашёл внутрь номера, и я в своей личной комнате, куда никто не может забраться, кроме администрации, наверно. А потом вышла заминка, если можно так сказать. Переоделся, оружие повесил на пояс, свои старые ножи вставил в слоты перевязи, а диковинный мешок из мешка новичка вытаскиваться не хочет. Ни в какую. Застрял. Лежит в тринадцатой (!!!) ячейке, словно прибитый гвоздями, и не шевелится. Как я только не пытался его достать, скидывал одежду, засовывал опять в мешок, доставал, пытался тасовать.    Оксанка мне уже сообщение прислала, мол, в мешке потерялся? А ведь почти так и есть. Потом подумал и решил попробовать достать предмет из мешка в мешке. Чеки! Достал. Ошейник ментального контроля! Достал. От сердца отлегло. Достаю яд и с замиранием сердца пробую положить его обратно, в двойной мешок. Получилось. Хвала богам. Просто какой-то баг, переживу, но ошейник и чеки туда класть не буду, они и из мешка новичка никуда не денутся.    Выложил по девятнадцать эликов семьи Чхо каждого вида на всякий случай, чтобы не выпали. Заодно написал письмо Дуонгу, что добрался, поблагодарил за тренажёрный зал, чтобы понял - я им сполна воспользовался. И сразу отправил адресату обычным письмом, стоимость сотня золотых - из-за того, что получатель хоть и довольно близко, но на другом материке находится.    - Ты чего так долго?    - Так получилось. Куда пойдём? Для начала было бы неплохо одиночные жирные цели.    - Какой шустрый мальчик... Ну, пойдем, поохотимся на козлорогов.    - С чем едят, сколько здоровья?    - Очень быстрые, крайне агрессивные жвачные, сто восьмидесятые уровни на окраине локации, двести десятые в центре. Здоровье от пятидесяти тысяч, сопротивление магии слабое.    - Легко! - подходят для меня как по заказу.    - Хи, - только и смогла вымолвить Ксанка.    С пойдём тоже оказалось не совсем просто. Маунта у меня нет, пешком долго. Пошли в Гильдию перевозчиков, симпатичное здание в виде закрученного вокруг своей оси конуса.    Оплачиваю "пролёт", не позволяя сделать это Оксанке. Познакомился с ещё одним ограничением игры: все телепорты, за исключением клановых плюшек и крайне редких свитков, только с участием Гильдии. Есть здания Гильдии в городах, есть приёмные камни, на которые можно телепортнуться из зданий Гильдии и с них обратно в Гильдию. С одного приёмного камня на другой не прыгнешь, только с промежуточной станцией. Плата, совершенно верно, два раза. Из здания Гильдии можно было прыгнуть и не на приёмный камень, а на любые существующие координаты, только стоила эта услуга соответствующе. Неплохо адмы бабло на этом стригут, избавляют игроков от излишков.    Что касается клановых плюшек, там всё зависело от уровня замкового телепорта: первый - как обычный приёмный камень. Второй - улучшенный приёмный камень, с которого можно переместиться на телепорт третьего уровня в другом замке клана - который сам наподобие Гильдии, с возможностью прыгнуть на любой другой приёмный камень, но с платой за прыжок, своего гильдейцы, читай между строк - администрация игры, не упустят. Четвертый уровень - то же самое плюс возможен прыжок по координатам. Пятый уровень телепорта позволял членам клана раз в сутки прибыть в свой замок абсолютно бесплатно из любого места региона. Шестой - бесплатное прибытие в случае объявления клановой тревоги, но не чаще, чем два раза в сутки. Лишь на седьмом уровне шла пятипроцентная скидка на "пролёт", а на восьмом - десяти. Но суммы за стройку там шли такие астрономические, что дешевле было просто продолжать платить Гильдии обычную стоимость.    Да, существовали также стационарные порталы, либо на час, либо на сутки - адмы не мелочились, не успел сделать свои дела за час, купи ещё один или сразу заказывай сутки. Такими пользовались, например, для строек в труднодоступных местах, или для постройки телепорта в новом замке, когда дорого время или неохота возиться с караванами. Стоимость как раз под стать тем самым караванам.    Отправка - мы проходим в центр помещения, встаём на круг, и "проявляемся" в красочном месте. Лес за нашими спинами стоял густой стеной, а впереди простирался луг, где бегали эти козлороги. Размером примерно с земного бычка. У каждого был свой "кружок", упорно им защищаемый. Иногда они разбегались и сталкивались лбами на границах своей территории, выясняя, кто из них круче.    - Группа, - сказала она.    Я присоединился к группе, полностью скрыв свои характеристики. Оксанка опять хмыкнула, но промолчала.    - Киса, а ты кто по классу-то?    - Я, котик, охотник-снайпер и друид-сила природы. А ты?    - Разбойник и маг.    - Специализацию не выбрал до сих пор?    - Выбрал.    - А почему не говоришь? Я тебе назвала, раскрылась перед тобой вся, и не только в информации.    Вот, начинается вынос мозга.    - Не надо было "безумную ночь" заказывать, милая, - режем сразу, если обидится, то и скатертью дорожка.    Вспыхнула, но смолчала.    - Я не в обиде, мне понравилось. Очень надеюсь, что тебе тоже, - "успокоил" её.    Ответить она не успела, мы увидели, как неожиданно взревевший козлорог бросился на кого-то, затем из травы появился оборотень, который со всех лап побежал к камню, где была безопасная зона. Наперерез ему кинулось ещё одно травоядное.    - Не добежит, - сказала напарница.    - Добежит.    Сбегаю с камня, на нём нельзя ничего сделать, прыжок вперёд, секунда на "оплетение", кинувшийся наперерез козлорог, показалось, встал на рога, настолько резко произошло его торможение. Порчу на второго, тот замедляется и уже не догоняет оборотня.    - Молодец, - по групповому чату комментирует Окси.    Это ещё не всё. Инвиз, подбегаю, бросок, расправа, мясорубка, ускорение на себя, оббегаю козла и с размаху всаживаю сай в голову, крит, взрезаю горло.    - Оставь, добью, - Окси соизволила сойти с камня.    Каст громовой молнии на второго, проходит оглушение, есть время добавить всем арсеналом.    - Меня не задень, - кричит оборотень, врезаясь в козлорога сбоку и роняя его. После чего заканчивает с ним.    - Спасибо. Думал, не выберусь, столько ползти, скрываясь в траве, и в конце всё-таки нарваться, - поблагодарил оборотень, перекинувшийся в человека, ник ЛюблюБорщЪ, сто семидесятый уровень, без клана.    - Тринадцатый), тринадцатый уровень, - прочитал он мою инфу.    - Что-то у меня со зрением наверно, тринадцатый уровень спасает меня от мобов, - продолжил он, - Ты его сюда прокачивать притащила? - обращается он к Окси.    - Вообще-то это он пообещал мне прокачку, - как ни в чём ни бывало ответила Ксанка, молодец, пять за покерфэйс.    - Мир сошёл с ума, - пробормотал оборотень, и тут, наконец, он "замечает" мою одежду и два ножа-уника, - Понятно, а я-то думал, крыша поехала.    - Ты здесь что делаешь? - оборвал я его.    - Пошли со знакомым побить мобов, а у него с сетью видать что-то случилось, вылетел, и до сих пор онлайн нет. Пришлось обратно выбираться, ладно, не так далеко ушли. Вы лут собирать будете, а то в этой локе он скоропортящийся.    - У тебя как, умелый охотник есть? - спросил Окси, - Я бы благородно свалил это дело на тебя.    - Нет, нету, я портного и зачарователя качаю.    - Слушай, - обратился я к любителю борща, - У тебя свободное время есть?    - Есть, я ведь специально сюда шёл.    - Ксан, как, примем в группу, у него ведь наверняка умелый охотник прокачан?    - Прокачан, конечно, оборотень без охотника не оборотень, - влез борщевед.    - Щас гляну его по базе, - секунд на двадцать выпала в астрал, - Чистый, жалоб нет. Лут в общую кучу, согласен?    - Согласен, конечно.    У нас в группе появился третий участник. Режим лут в общую кучу означал, что весь добытый лут делится на всех в равной пропорции, если что-то не делится, и стороны не могут полюбовно решить вопрос - товар выставляется на торги и уже деньги делятся.    - Предоставляю тебе почётное право и обязанность, - показал я на туши.    - Окей, - он начал сноровисто потрошить тушу. Я пока регенил потраченную ману.    Оксана призвала своего пета - полосатого и толстопузенького "камышового кота", который был всего лишь сто двадцать седьмого уровня.    На мой удивлённый взгляд ответила:    - Тяжело качать, поздно начала. Теперь, на высоких уровнях мобов, не очень то получается. А выделить время для целенаправленного кача не так просто.    - А почему именно его?    - Даёт хозяину ловкость, скорость, точность, плюс к маскировке.    Борщ пошёл ко второму трупу:    - Семенники!    - Что значит?    - Крайне редко выпадают, ценный ингр. Не помню, где нужны, но пятьсот голды точно стоит.    - Насколько редко падает?    - Вы что, пошли на локу, и не знаете что к чему?    - Лично я сюда прокачать вот эту красавицу пришёл, золото приятным довеском, - ответил я.    - Если есть умелый охотник, примерно полпроцента, если нет - вообще практически нереально.    - Вовремя ты нам попался, - философски заметил я, - Слушай, а у тебя лук боевой или для красоты?    Оборотень даже немного обиделся:    - Конечно, боевой, просто я в звериной форме наношу больше урона, лук всего лишь "отличный" по качеству.    - Ты извини, но будешь стрелять, иначе я тебя пришибу ненароком.    - Если лут общий, а не от урона, то почему же не согласный, могу и пострелять.    - Слушаем оба внимательно, я всегда буду смещаться влево, не подстрелите. Пробуем, Ксан, агри вот того.    Она прицеливается, и я в последний момент кидаю "точность" на стрелу, вспоминая об этом заклинании.    - Крит, - радостно кричит она, - девять тысяч с лишним одним выстрелом с такого расстояния.    Моб мчался к нам, расстреливаемый из двух луков, мне осталось только сказать в чат группы "стоп" и приголубить его комбо. Пока Валера, как представился ЛюблюБорщЪ, шмонал труп, Окси уже агрила следующего. "Оплести" проходили не каждый раз, что сначала чуть не сыграло смертельную шутку, когда заклинание не сработало и пришлось уворачиваться от несущегося на меня козлорога. Поэтому начал пользоваться шипами, они работали по площади и гарантированно тормозили жертву, при этом нанося повреждения. Потом попробовал агрить козлорога тёмной стрелой, так как у неё большая дальность, и надо было просто ухитриться "выстрелить" так, чтобы попасть. Затем кастовал жижу, в которую на всей скорости тот влетал, и натравливал воздушного элементаля, потому что мог летать. Пристраивал его в хвост и он бил, пока козлорог не умирал, лишь немного помогать приходилось.    Поздравляем, вы получили уровень: 14    Доступных очков характеристик: 6    Двадцать семь мобов понадобилось, чтобы поднять уровень, экспы мало дают. Очки характеристик кинул в дух, побыстрее мана расти будет.    - Э-ээ, что за нахальство, говорил меня будешь качать, а уровни сам получаешь, - "возмущенно" закричала Оксанка.    - Ну, всё, этой локации пришёл конец, уж если тринадцатым уровнем здесь всё вычищает, то что будет с его четырнадцатым уровнем? Пора босса валить, - поддержал её Валера.    - А босс где и кто? - невинно поинтересовался я, на что грянул новый залп смеха.    - Кстати, вам по сколько опыта за убийство дают?    Оказалось, около четырёх тысяч плюс минус. Когда услышали, что мне дают в районе двух, они сами подвисли.    - Ты знаешь, это, скорее всего, из-за твоей экипировки. Чем эквип круче, тем меньше опыта дают, режут, даже если ты ниже по уровням.    - Супер! Что встали, рабы, солнце ещё высоко, работать, работать, - и "водяной плетью" изобразил удар хлыстом, срезая верхушки нескольких цветков.    - Слушай, ты где такого откопала, я его сам боюсь, - громко "прошептал" Валера Оксанке, и они опять заржали.    Смотрю свою инфу. Опыт 499 / 155 717. Примерно восемьдесят мобов до следующего уровня. Да уж, веселуха.    Постепенно приловчились работать быстро. Раз в пять минут, когда мана полностью отрегенивалась, одновременно валили и по два моба. Один сидел в луже и умирал от элема, другого шпиговали стрелами и я добивал.    Дроп падал довольно щедро, оборотень всё удивлялся такому. Ничего удивительного, у меня, благодаря "хитрому вору" шанс дропа удвоен, зря я что ли столько времени сидел на форуме, анализируя галиматью, что там пишут, составляя свой "супербилд", и как я благодарен ошибке, что привела к тому смешению классов, что у меня сейчас.    Поздравляем, вы получили уровень: 16    Доступных очков характеристик: 6    - Стоп, перерыв, - скомандовал я, после почти ста семидесяти убийств беззащитных козлорогов, уже больше пяти часов бьём их, бдительность притупилась, на последнем Оксанка два раза подряд промахнулась. Кстати, она взяла свой очередной сто девяносто седьмой уровень. ЛюблюБорщЪ апнулся ещё раньше неё.    Залез в статы, догнал дух до тридцатки, а интеллект поднял до шести, теперь все вложения будут в него. Если я в очередной раз не передумаю, конечно.    Окси вытащила фляжку, отхлебнула. Я протянул руку, тоже захотел попить. Неплохо, совсем неплохо, и скорость +10 на полчаса.    - Сама делала?    - Нет, сокланы. Вкусно?    - Довольно, только что там, не могу разобрать.    - В основном ягоды, новички-травники приносят, новички-кулинары варят, всем остальным приходится пить.    - Эксплуататорша.    Посмотрел список добычи, который таскал Валерка как самый грузоподъёмный. Восемь семенников, глаза, языки, желчь, слизь, кости, рога и шкуры. Вдвоём с Ксанкой мы бы и половины этого не собрали.    - Валер, чисто ради интереса, что там по луту, сколько денег добыли?    - Сейчас по ауку гляну.    А я пока гляну на местного босса. Пастух, а не большой баран, как могло бы показаться сначала. Инфа: двести пятидесятый уровень, дерётся посохом, оглушает, миллион здоровья, призывает собачку двести тридцатого уровня. Сразу после её смерти ещё одну и так далее. Особых умений нет, но иммунитет от магии задран, бить в ближнем бою.    Тут же читаю комменты: не ходите к нему, гнилой босс. Его посох здорово снижает прочность вещей, а в награду падает тысяч пятнадцать. Пока починишься, остаются копейки. Фуфло голимое.    Задумался, что можно сделать, как минимизировать ущерб, и кто виноват. Травить, яд с награды окупится. Что делать со своими вещами? Сколько урона он наносит за раз?    Оксанка потрясла меня за плечо.    - Что?    - О чём задумался, ничего не слышишь.    - Посмотрел аук, посчитал, чуть меньше шести тысяч золотом выходит, - начал докладывать Валерка, - Получается примерно по тысяче девятьсот на каждого.    - Просто слёзы.    - Да не, довольно нормально. Больше трёхсот золота в час, кач идёт, расходники не тратятся. Больше только на боссах или в рейдах можно заработать, а можно и пролететь, если что-нибудь сломается, - ответил Валера.    - Вы вдвоём сможете удержать собаку двести тридцатого уровня? Не обязательно даже стараться её прикончить, заново призывается, просто, чтобы мне не мешала?    - Ты что, хочешь на босса идти? - переглянулись соратники.    - Глупая затея, читал я про него. Прочность вещей сносит и бьёт тысяч по пятнадцать сразу. Не окупится, - заявляет ЛюблюБорщЪ.    - Про пятнадцать тысяч урона инфа верная? - уточняю я.    - Ну да, многие на разных сайтах так пишут, - а я вот не нашёл этого на официальном.    - Всё, собрались, пошли. Хочу его посмотреть. Ваши вещи страдать не будут в любом случае.    - Чокнутый, - пробормотала Кикиморрка.    - Окси, я услышал, спасибо за комплимент.    Мы пошли, резво пошли. Козлороги вымирали один за другим, последние минут десять идут уже чёрного цвета, приближаемся к хозяину локации, уровни мобов подросли.    Поздравляем, вы получили уровень: 17    Доступных очков характеристик: 6    Очки в интеллект, буду умным, когда-нибудь, может быть.    Дошли мы до хозяина стада, стоим, смотрим. Ростом метра два с половиной, помесь человека не пойми с кем. Собачка рядом бегает, обнюхивает всё.    - Ну что, каков план? - подначивает меня Оксанка.    - Ты что-то говорила про специализацию сила природы, кем бегаешь?    - Багирой.    - Правильно я тебя кисой назвал. Стан есть?    - Есть.    - У тебя, Валер, тоже есть?    - Да, есть стан и сбить с ног, но разбег нужен.    - Валера, придётся потанчить. Ваша задача - держать собаку, рвите ей жилы, бегайте от неё, поочередно станьте. Следите за здоровьем, чтобы сильно не проседало, если что меняйтесь, реген у вас вроде хороший.    - Про себя мы поняли, а с Пастухом что? - спросил борщелюб, - Он если ёб..., простите, стукнет, мало не покажется. Собака догрызет.    - Если у меня получится одна штука, Пастух будет занят мной.    - Не, я в просрации, чел семнадцатого уровня говорит, что возьмёт босса двести пятидесятого с лямом хп.    - Валер, ты же сюда не просто так шёл, - немного агрессивно и резко ответил я, - Если бы не хотел нападать, от края далеко бы не отходил, а то ведь возвращаться ещё придётся. А умрёшь, опыт слетит, и вещи могут выпасть. Так чем ты сейчас недоволен? Я ставлю тебе конкретную задачу, выполни её. А если передумал, можешь валить. Вещи на аук отнесёшь.    - Не кипятись, я не против, просто хотел знать, как ты его собираешься валить.    - Молча.    - Просто тебе поверить?    - Вот она верит, - указал я на Оксанку.    - Ну, чёрт с тобой. После смерти много вещей выпасть не должно.    Я настроил доступ к мешку, чтобы быстро одевать-снимать одежду, и доставать эликсиры.    - Приготовились, в боевую форму.    Оксанка перекинулась в чёрную как смоль багиру, потянулся почесать за ухом, она вздыбилась и зашипела.    - Ну-ка, ну-ка, не балуй, а не то обрежу... усы.    Валера в облике чёрного волка-перевёртыша заржал.    - А вы неплохо смотритесь, оба чёрные, лоснитесь, отожрались, понимаешь...    Послышалось двойное рычание.    - Ладно, ладно, шучу.    Лишь бы получилось, сначала хотел вызвать скорость Соланы, но это значит, что я должен постоянно уворачиваться, любой удар по мне отправит на место привязки. Пробую вызвать здоровье Соланы. Полоска здоровья вытянулась, не помещаясь в видимом поле перед глазами. Всё, десять минут мои.    Маленький "обвивающий плющ" в сай, "чертополох" на кукри. Если не может снимать отравления - минус примерно триста с чем-нибудь тысяч хитов за пять минут, если может - победа под очень большим вопросом.    Камкожу на Валерку, ему держать удар собаки. Буду кидать по мере возможности. Скидываю всю одежду и украшения, кроме кольца познания, в мешок, оставшись в костюме новичка, и с двумя ножами в руках.    - Он ещё и одежду снял, - простонал борщеед.    - Ты мне её чинить будешь? - огрызнулся я.    Захожу за декоративный забор, "отмечающий" границу зоны агро босса. Сразу "порчу" на пастуха, замедляю его. Вот теперь потанцуем.    Валера перехватил собаку, застанил, и сейчас набирает агро, чтобы не кидалась на меня.    Ускорение на себя, скрыт, разбег, бросок, расправа и мясорубка. Здоровье 977 432 / 1 000 000. Начало положено, сейчас яд пойдёт. Отбегаю. Кастую воздушный кулак и тёмную стрелу, чтобы не вздумал пойти к ребятам. Заодно кидаю малое исцеление на Валерку, у него просела полоска здоровья после укусов собаки.    "Жижу" прямо под ноги пастуху. Провалился. Молнией сверху для профилактики, вдруг оглушение пройдёт, но не получилось. "Кипение крови" на собачку, командую в чат: "Отскочили, двадцать секунд не трогаем". И "водяной плетью" по пастуху, чтобы ещё замедлить. После этого выпиваю эликсир, сейчас не стоит экономить, а без одежды мана восстанавливается очень неохотно.    Избиение продолжалось методично и неотвратимо. Пять минут с начала боя, у пастуха осталось 369 832 хитов. Валера с Оксанкой загрызли одну собаку, пастух призвал новую.    За пять минут должны закончить, почти две трети здоровья уже выгрыз. В очередное комбо что-то пошло не так. Он стукнул своим посохом и оглушил меня, вырваться прыжком не мог, он был прямо передо мной. Хлёсткие удары пошли по мне, раз за разом обновляя оглушение, не давая отбежать.    - Валерка, сбей его с ног, я под станом, - ору в чат группы.    - Две секунды, застаню собаку. Окси, подмени.    - Давай. Три, держись.    ЛюблюБорщЪ разбегается и прыгает, пастух резким ударом с выпадом сбивает его с траектории и оглушает.    С меня спадает стан, но всё, что я успеваю до нового удара по голове, лишь немного повернуться, но этого хватает, чтобы воспользоваться прыжком.    Пастух бросается к Валере, он ещё под оглушением.    - Всем держаться, Окси, если что - бегай.    Ускорение на себя, скрыт, разбегаюсь, пастух вовсю колошматит по лежащему Валерке. Бросок, расправа, мясорубка. В бешенстве начинаю просто шинковать его, пока лежит на земле.    - Валер, скройся, отлечись. Окси, нормально?    - Пока держусь.    Пастух пытается подняться, бью его кастетом кукри по затылку, вызывая эффект оглушения. Продолжаю шинковать, кровь летит во все стороны. Живого места на нём не оставил, всё красное. Саем раз пять пробил череп. Ударами кукри наполовину отсёк голову от тела. Очередной удар и кукри втыкается в землю. Что, кончился?    Оглядываюсь, собака зажимает Окси, которая успела перекинуться в форму медведя, чтобы получать меньше урона. Её здоровье уже в красном секторе, оборотень пытается перетянуть агро. Стан не прошел, похоже.    - Отошли!    Скрыт, бросок, комбо, удар кастетом по голове, удар саем сквозь глаз в мозг и проворачиваю, кукри режу беззащитную шею, конец.    Пара системных сообщений:    Победа! Вы получаете 179 891 очко опыта.    Поздравляем, вы получили уровень: 18    Доступных очков характеристик: 6    - Сто тысяч опыта зараз. Три, ты везунчик, - заорал ЛюблюБорщЪ, - Третий уровень за день поднимаю.    А мне в этот раз больше дали, из-за снятой одежды, наверно. Эксгибиционизм поощряют. А уровни у Валерки быстро растут из-за его малой классовой сложности. Оксана ещё полпути к следующему не прошла.    Внимание, вы получили достижение "Группа безрассудных".    Вы самая низкая по среднему уровню группа игроков, числом не более пяти, которая смогла победить босса данной локации.    Награда: 10 000 золотых.    - Название не совсем соответствует сути, безрассудный у нас всего один, - ухмыльнулась Кикиморрка.    - Мля, я тебе говорил, что боюсь его, - спросил Валера у Оксаны, - Я реально его боюсь! Ты видела этот удар сквозь глаз?    - Даже записала видео.    - Тьфу, я не включал, скинешь мне?    - Это для внутреннего пользования. Но есть другое предложение, лови.    - Приглашение вступить в клан "Дальневосточники", - вслух прочитал Валерка, - Э-ээ, в честь чего это? К вам так просто не попасть.    - Ты не будешь болтать об увиденном сегодня.    - Согласен.    Через пять секунд рядом с ником ЛюблюБорщЪ появилось название клана.    - У тебя всё лицо в крови, - сказала мне Кикиморрка, избегая смотреть в глаза.    Машинально провёл рукой по лицу, капля крови попала в рот. Дикая боль, с мычанием падаю на землю.    В навыке "Сила крови" вами изучено редкое умение:    - "Владение посохом" - тысячелетиями пастухи защищали себя и своё стадо с помощью посоха, отбиваясь и убивая любого хищника, решившегося напасть. Теперь это доступно и тебе.    Умение увеличивает урон и скорость обучения при использовании посоха.    Чувствую, что меня бьют по щекам. Отстраняю руку.    - Фу, ты что, хочешь, чтобы я в виртуале поседела? Упал и не реагирует. Что с тобой?    - Голова болит.    - Переиграл что ли? Тебе на выход надо. Вернёмся в город, и сразу выходи из игры.    - Ребята, тридцать тысяч с пастуха упало, по десять тысяч на человека получится. Здорово, - обрадовал Валера.    Обратно вернулись телепортом прямо отсюда, после победы над боссом была такая опция, чтобы не тащиться пешком.    Кикиморрка и ЛюблюБорщЪ ушли, оставив меня в гостинице в центральной части города, деньги за лут отдали мне сразу без аукциона, забрав его себе по средней цене, я не возражал. Вышло на две тысячи двести тридцать шесть голды и семьдесят четыре себра, как здесь называли серебро. Плюс двадцать тысяч золота от победы над пастухом с достижением. Сразу поправил своё материальное положение, а то как-то неудобно без пары десятков тысяч золотых в кармане, некомфортно.    Номер в этой гостинице был настоящим номером, не то, что недалеко от порта. Если там это была просто коробка без окон и мебели, лишь бы сложить вещи, то здесь стандартный номер трёхзвёздочного отеля, с кроватью, окном и даже душем. Специально высмотрел это место на офсайте игры, надо ведь мне иногда полежать и помыться, хоть и стоил номер пятьдесят голды в сутки вместо стандартных пяти. Валера ещё похихикал, когда я целенаправленно пошёл именно сюда, в "Страну фей". Ведь здесь снимали комнаты "бережливые" персы, чтобы заняться сексом, ведь в открытых локациях это было запрещено. А мы с Соланой? Мы ведь около дороги, в лесу. Или лес её личная локация? Хотя, какая, к чёрту, разница?    Зато теперь я как человек помылся, разлёгся на кровати, вытянув ноги, и открыл аукцион. Сегодня прилично потратился, два яда и десять пузырьков маны. Надо посмотреть, что здесь к чему. Пузырьки на три тысячи маны торговались в районе 50,2-50,4 золота, дороже, чем покупал в Ульсане. С ядами было ещё хуже. Из лучшего - тот самый "чертополох" - просто наши алхимики не хотят работать. Попробовать что-ли завозить яды из Ульсана? Надо обдумать этот вариант.    Открываю карту, смотрю, что есть из ближайших мест для моего уровня, от двадцатого до двухсотого. Карта очень хорошая, возможен поиск по разным запросам, если что-то заинтересовало, тыкаешь и всплывает подсказка. Подземелья, населяющие их мобы, боссы, умения, минимальные требования к группе, ссылки на тактику прохождения на открытой части своего кланового сайта. Рукастый человек это делал.    Наметил себе развлечение на вечер, хорошенькое подземелье с лутом в виде камней маны. Очень мне нужны, понимаешь.    Открыл местные новости и объявления. Новости так себе, там продаётся это, там распродажа того. Клан такой-то примет в свой состав таких-то. Ни войн, ни захватов замков, скучно. В объявлениях пришлось чистить минут десять, чтобы убрать всех спамеров, засоряющих чат. Не люблю крикунов. В закладке "запросы на группу", куда можно было отправлять только сообщения о подборе игроков для прохождения подземелий, моё внимание привлекло объявление:    "Есть шесть часов свободного времени. Схожу в данж с группой. Воин-защитник сто семидесятый уровень. Все ценные вещи привязаны. Есть проездной. ПК не беспокоиться, потом всё равно найду"    Форум, "проездной". Всё для удобства игроков, можно заранее положить на счёт Гильдии некоторую сумму, и с неё будут списываться расходы на твою телепортацию, при этом даже давали небольшую скидку. Пойду, прогуляюсь. Зашёл в банк, НПС-кассир, увидев номинал чека, предложил расширенный список услуг. Приём - отправку почты в любом месте, а не только в населённых пунктах, доступ на аукцион, как с продажей товаров, так и с покупкой, доставка прямо в твой мешок, оплаченные заранее номера в гостиницах. Ну, и, тот самый "проездной", причём, если не буду снижать остаток на этом счёте ниже двухсот тысяч, получаю бонусную телепортацию раз в неделю в пределах текущего региона.    Есть у меня планы на эти деньги? Купить ещё одну диковинку? Так фиг найдёшь. К тому же пора уже и самому начинать зарабатывать. Поэтому выбираю почту в любом месте, но плату не абонентскую, помесячную, а за каждое письмо. У меня корреспондентов-то и нет, считай. Положил на почтовый счёт три тысячи, надолго должно хватить. Оплатил вперёд номера в гостиницах на семнадцать тысяч. А вот Гильдии перевозчиков перечислил сразу триста тысяч, попользуюсь халявой раз в неделю. Доступ на аукцион брать не стал, абонентская плата полтинник в месяц плюс десятипроцентная комиссия при покупке-продаже, обойдусь, ручками-ножками занесу.    Наличное золотишко обменял на стотысячный чек, носить с собой как НЗ на экстренный случай. В меню появилась новая закладка "Услуги", где отображается имеющаяся сумма на счётах. "На кармане" ещё осталось шестьдесят с небольшим тысяч, после банка посетил лавку, купил пузырьки маны и пару "чертополохов". Заглянул в гостиницу, выгрузил полтинник золота, и с чистой совестью собрался в данж.    Иду прогулочным шагом по городу в сторону западных ворот. Красиво, даже не скажешь, что нарисовано. Всё чистенько и свежо, но той супер-аккуратности и "вылизанности", что в Ульсане, нет. Слава богам, дороги не стали делать из булыжников, лежат просто большие ровные камни. Вспомнил богов, вот и они - Храм Всех Богов на площади. Через дорогу кафешка, остановился, присел полюбоваться архитектурой.    Подошёл НПС-официант, человек, но его клыки говорят, что он оборотень, как всё смешалось в этом мире:    - Что желаете? Вкус или бафы?    - Лучшего вкусного кофе.    - Одну минуту, будет готово.    Рассматриваю Храм, монументально сделано. Целый комплекс зданий. Позади даже мастерские виднеются, интересно у них ремонт лучше, чем у игроков? Насчёт дешевле не заикаюсь, такого быть просто не может.    Приносят кофе, действительно очень вкусно и всего двадцать пять себра. Пища и напитки, которые дают только вкус, очень дёшевы, не слишком много игроков пока играют с полным погружением, и способны ощущать вкус, да и далеко не предмет первой необходимости. А вот с бафами сразу ощутимо дороже, они всем нужны.    Полюбовался ещё немного архитектурным ансамблем, допил кофе, поставил кафешке "нравится", и пошёл дальше. Ворота со рвом тоже монументальные. Всё по-настоящему. Сразу за ними стоят и кричат несколько игроков: "Бафы на скорость, на силу, на ловкость, дёшево". Внутри стен должны налог платить, в игре обманывать может стать себе дороже, а за стенами - свободно, типа не территория города. В общий чат транслируют те же объявления. Подумав, не стал их блокировать, а зачислил их в группу "продажка", надо будет - включу её и буду видеть, не надо - выключу.    Ещё чуть дальше стояли игроки с лошадьми и повозками, "конкуренты" Гильдии перевозчиков. На маленьких уровнях нельзя было иметь своих ездовых животных, а некоторые и на высоких не брали. Зачем тратить деньги и время на коняшку, если есть такие извозчики. Конкуренция здесь была гораздо жёстче, заработать таким способом желали многие, а если ты едешь в нужную сторону, почему бы не получить маленько деньжат, подкинув других игроков.    Помимо таких "подкидывателей", существовали и натуральные "бомбилы", которые могли отвезти куда душа желает, только плати. Спросил пару таких извозчиков, цен меньше двух сотен голды не было.    Чуть ли не вплотную ко мне подъехала повозка, игрок закричал:    - На Чернавку прямо сейчас, не ждём, двадцать золотых.    Открываю карту, мне подходит.    - Я поеду.    - Садись.    Чисто ради прикола спросил: "А за десять подкинешь?"    Тот оглядел меня, а одет сейчас я был в костюм новичка, чтобы не "светиться", только пояс поменял под два "самодельных" ножа.    - Совсем тяжко, что ли? Садись уж, так подвезу.    Подсели ещё два игрока, и мы тронулись. Ну что, лошадки бегают быстро, когда я их там смогу получить? На сороковом, надо будет купить.    Попросил тормознуть и слез недалеко от данжа, возница покрутил головой:    - Ты чего здесь забыл? Данж на пятидесятый уровень рассчитан.    - Да не, я за травкой-муравкой, травника покачать.    - Совсем дурак, травника не здесь качать надо, давай пока со мной в деревню, там быстро пару лёгких квестов сделаешь пока я занят буду, потом на обратном пути подкину тебя на Сияющий луг, там как раз примерно твой уровень.    Хороший человек, готов помочь, причём безвозмездно.    - Большое спасибо, но я тут попробую.    - Смотри сам.    Распрощались, и они уехали. Я пошёл в подземелье. Магическое. Не зря камни маны падают. Противниками были низкорослые существа, родители которых явно согрешили с гоблинами, зелёный цвет намекал. Маги в окружении воинов. Сказка просто. Магов валил воздушным кулаком, у них было всего по четыре тысячи двести хитов. После этого кастовал шипы на воинов, скидывал одежду и в ближнем бою вырезал их, помогая себе иногда магией. Здоровья у них было аж по восемнадцать тысяч. Под ускорением неплохо получалось кружить их, расправляясь с ними поочередно. Затем небольшой перерыв, снова в одежде, чтобы отрегенилась мана, и дальше.    Получалось даже принимать удары на сай и отвечать кукри, благо эти мобы не элитные боссы, а обычные среднестатистические. Конечно, случалось и пропускать удары, но больно уж оружие у них тупое, снимали не больше двух тысяч хитов, которые успешно отлечивал. Да, был бы ещё танк, чтобы мне можно было только резать их, но и так неплохо иду. Из добычи только всякая хрень: медь, иногда серебро, обломки мечей, мечи плохого железа, с магов редко падали плащи, пару раз упали обычные жезлы и одно кольцо на инту +10, которое сразу нацепил на палец. Найду получше, поменяю.    Эх, где те золотые горы, падающие из каждого моба, как в читанных мною рассказах? Монетами меньше двадцати голды набрал. Точно Валерка говорил, что три сотни голды в час это нормально. Как же здесь зарабатывают приличные деньги?    Дошёл до босса. Типа сильный маг шестидесятого левела. Кастанул огненный дождь, он закрылся щитом и вызвал подмогу из двадцати воинов. Но я ушёл в инвиз, дождался окончания его щита и успел кастануть камнелезвы, ему хватило, несмотря на увеличенное здоровье и повышенный иммунитет от магии. Потом, правда пришлось побегать от воинов, расстреливая их наличной магией и умениями. Воины против магистра в инвизе не пляшут.    Внимание, вы получили достижение "Герой-одиночка".    Вы в одиночку прошли данное подземелье, рассчитанную на группу в два раза выше по уровню, чем ваш текущий.    Награда: 20 000 золотых.    Какой приятный бонус, надо будет прошерстить все подходящие данжи.    В финальном зале дроп был лучше, мечи выше качеством, с воинов выпало и золотишко, немного, пятьдесят семь, но выпитый мною пузырёк маны окупили. С босса поднял жезл отличного качества, +20 к инте. Повесил за спину, пусть оттуда работает, прибавляя статы. Также в его "карманах" нашлось тысяча триста золотых за победу. Камня маны не выпало, шанс был всего пять процентов, с моим умением увеличивался вдвое, но не в этот раз.    Вышел из подземелья и зашёл снова. Кулдаун всего два часа, я провозился даже больше, пока бегал и вырезал воинов по одному.    После второго захода набрал столько железа, что ощутимо тянуло вниз, близко к пределу моей грузоподъёмности.    В подземелье поднял уровень до девятнадцатого, очки в интеллект, на пальцах красуются шесть новых колец на интеллект +10, заработал двадцать две тысячи четыреста девяносто четыре золотом, и серебра с медью поднял на восемь золотых. В количественном выражении вроде много получалось - две тысячи восемьсот семьдесят четыре медных и пятьсот двадцать шесть серебряных, а перевёл в золото и поскучнел.    Где народ делает настоящие деньги? Большинство из заработанного - награда за достижение. А это я ещё один зашёл, если делить на группу, меньше выйдет. Ну, добыча ещё неизвестно, на сколько потянет, но вряд ли на много. Стемнело, а до города далековато. Повезло, что НПС попался по пути, подвёз, денег брать не хотел, но я отдарился плащом мага, почти новым и даже не испачканным в крови, и всё-таки сунул ему всю медь на корм лошадке. И вовсе я не бескорыстен, просто целых три слота занимала эта медь суммой меньше трёх золотых, зачем мне её таскать, тяжёлая ведь.    В Восточном сразу пошёл на "блошиный рынок", где низкоуровневые игроки продавали - покупали свои великие драгоценности, спасибо карте, полученной от Кикиморрки. Плащами никто не заинтересовался, скинул их торговцу-неписю по семьдесят два себра, никогда больше трэш собирать не буду. Один жезл сторговал за три шестьдесят, ещё четыре ушли к неписям по рубль десять, всё потому, что в статах было всего +5 интеллекта. Задумался, а зачем они вообще нужны, кроме добавления статов? Повышали мощь заклинаний и снижали затраты маны, если держишь в руке при творении заклинания, но чтобы это реально ощутить, нужны действительно дорогие жезлы.    Железо скинул игроку-гному, качающему кузнечное дело, из расчёта сорок себра за килограмм хлама, оставил себе только меч главаря воинов из-за его свойства - железо отличного качества, возможна перековка. Сделаю потом себе метательные ножи, сколько получится. Всё, пустой.    В общем чате тыкнул закладку "запросы на группу", думаю, в группе поменьше от врагов бегать придётся. Многие объявления коробили своим стилем и ошибками, отдающим детством, мне с такими не по пути. Блокировал их сразу. А вот это сообщение от игрока ЩаПоЩам, везёт мне на "супчики", вроде ничего:    "Воин 16 левел ищет соратников на данж двадцатого, нужен мили дамагер и хил, желательно свет. Предупреждаю сразу, будет тяжело, идём на всю ночь. Если не можете надолго, не пишите. Лут в одну кучу"    "Здоров. Рога 19 левел. Готов на всю ночь" - откликнулся я.    "Здоров. Не совсем подходишь, ножи у тебя, а данж со скелетами. Ты извини, но если кого другого найду, тебя не возьму"    "И что, что скелеты. Нормально их бью, ещё закл против нежити есть"    "Закл есть, против нежити, у роги? Намешал классов что ли? Ты же инвалид, наверно"    "Можем устроить дуэль, увидишь в деле"    "У меня есть свиток видеть невидимое, инвиз не прокатит"    "Я тебя и без инвиза испугаю"    "Выходи к лавке Гренура, посмотрю на такого страшного, может и сгодишься"    Посмотрел по карте, вышел, нашёл этого ЩаПоЩама, обошёл, приблизился сзади и спрашиваю над ухом: "Смерть заказывали?", он дёрнулся, а повернуться не может, силы не хватает, я его легонько так за одежду придерживаю.    Наконец, вырвался, обернулся, смотрит:    - Скажи мне, нахрена такому мажору идти в нубский данж? Да на тебе лимона три голды висит.    Это он зря так, гораздо больше, уникальные ножи не заметил. Спрятал одежду в мешок:    - А вот и не висит. В данж захотел, потому что скучно, знакомые разбежались, а я один тут.    - Точно пойдёшь?    - Ну, если возьмёшь, - улыбаюсь я.    - Ну, даже не знаю, эквип у тебя стрёмный какой-то, ни одного эпика, - тут мы оба заржали, - Группа.    Присоединяюсь, не открывая своей инфы.    - Ладно, ещё хила найти, и вообще хорошо было бы.    - Тогда я быстренько прошвырнусь по рынку.    - Не пропадай.    - Не боись.    Надо посох купить. Умение ведь появилось, требуется развивать. А со скелетами, по-моему, он очень пригодится, и умение поднимется. Самый простой посох можно было изготовить самому, подыскав подходящее деревце и обработав его. Но я не хочу возиться, пошёл к НПС лесорубу и плотнику, выбрал подходящий, заплатив всего два золотых и девяносто себра. Затем пошёл к тому игроку-гному, которому скинул своё железо, чтобы он заковал концы в железо. Тот попытался завысить цену.    - Не забывайся, ты человек, откуда в тебе эта гномья жадность? - укорил я его, - Или тебе больше железо почти бесплатно не надо? Работы тут минут на пять максимум.    - Ну ладно, ладно, уговорил. Десять золотых и всё сделаю.    - Пять.    - Грабёж!    - С твоей стороны.    - Сделаю, только чтобы отвязался. Заказ, - появилось окно заказа, куда я поместил заготовку для посоха, теперь он доступен для гнома.    Тот ушёл в кузню, а я в его ожидании прогуливался неподалёку, рассматривая "ценные" товары. Вижу, сидит девушка человеческой расы, глаза на мокром месте. Сама симпатичная, даже очень, ник Светанра, двенадцатый уровень, клана нет, зато стоит значок подлинности образа.    - О чём плачешь, девушка-красавица? Обидел кто?    Она как будто очнулась, хлопнула ресницами, отчего по щеке покатилась слеза.    - Ты чего? - что с мужчинами делают женские слезы, особенно если хозяйки этих слёз очень симпатичны.    - Тебе-то что? - зло сказала она.    - Помочь, может?    - Да чем ты поможешь? - почти заплакала.    Как выяснилось из сумбурного рассказа, раньше она играла в "Прекрасном мире", достигла там неплохих высот, и начала зарабатывать. Поступила в институт, второй курс уже. Но потом "Прекрасный мир" захирел, игроки уходили, деньги не вводили, заработки прекратились. А три месяца назад в автоаварии погиб отец, с деньгами стало очень напряжённо, нечем платить за учебу. Решила перейти в другую игру, чтобы начать зарабатывать, но пока ничего не получается, не так то просто начать зарабатывать с нуля. А на рынке продаёт пузырьки маны, только никто не берёт.    - Что так, слишком дорого просишь?    - Нет, просто они маленькие, по десять маны, никто возиться не хочет.    Действительно, что-то маловаты.    - Я просто травницу и алхимика начала качать, вот и наварила зелье маны, какое могла.    - Почём продаёшь?    - Шесть серебра за штучку, и то там только тара три стоит.    Если зелье на три тысячи маны на рынке стоит пятьдесят золота, то у неё получается три тысячи маны разделить на десять в каждом пузырьке и умножить на шесть себра, выходит тысяча восемьсот серебра, восемнадцать золота. Придётся помучиться, конечно, но выгода определённо есть.    - Сколько их у тебя?    - Две тысячи.    - Упорная девушка, - изумился я, - По сколько штук в ячейку мешка ложится?    - По сто.    - Беру всё, торг.    Она посмотрела на меня снизу вверх:    - Ты уверен? Или просто меня пожалел?    - Ты торговать пришла или что? Торг!    Она выставила пузырьки, я оплатил сто двадцать золотых. Ну вот, вроде настроение у неё слегка поднялось.    - Светанра, если не секрет, класс какой?    - Друид.    - У тебя со временем как?    - Часа четыре ещё могу.    - Есть предложение сходить в данж, лекарем поработать.    - Пойду, только в гостиницу сбегаю, кое-что выложу.    - Пулей.    - Хорошо.    - Щи, я хила нашёл, двенадцатый уровень, правда. Но подтянем, я думаю, - в чат группы проинформировал я ЩаПоЩам.    - Зови меня лучше Димоном, чем Щами, - отозвался он.    - А я просто Три.    - Три, так Три. Не боишься, что потеряем хила такого высокого уровня?    - Данж двадцатого уровня? Ни за что.    - Окей.    Тут как раз пришёл гном, задержавшийся аж на двенадцать минут, принёс готовый посох обычного класса с уроном 70-80, концы которого обил железной полосой. Прочность не зашкаливает, но пойдёт, 75/75.    Вернулась Светанра, пошли к нашему "лидеру", познакомились. Это Дима, это Света, это я, просто Три, очень приятно.    Попуткой добрались до пещеры, уложились в десятку с рыла, очень популярное направление и близко от города. Пока ехали, предложил Светику взять все свои невеликие пока умения на лечение одной цели. Отдал ей все кольца на интеллект, выбитые сегодня, и жезл. Она засмущалась и начала отнекиваться. Пришлось поуговаривать, мол, это для меня вообще необременительно, на что она скептически оглядела мой костюм новичка с хорошим поясом и одним необычным колечком, но я был очень убедителен.    Перед входом в данж, Димон, как лидер группы, провёл краткий инструктаж. Сначала группы скелетов копейщиков, потом группы мечников с лучниками, потом они же с магами, потом большой скелет паука и все те же. Зашли, я повесил на пояс два ножа уника, они не ломаются. Светик вылупила глазки.    - Не всё то не золото, что не блестит, - перефразировал я пословицу.    Сначала осторожничал, строго следовал командам Димона, но темп продвижения меня удручал. При переходе на группы мечников с лучниками, тормознул команду. Полностью оделся и кастанул на двух луков "огненный дождь", им хватило. Затем, подняв посох над головой и закричав "За Леро-о-я!", кинулся на мечников, ударами расшвыривая их по сторонам, оглушая и обезоруживая, при этом пулялся воздушным кулаком. Не забывал и о "святом слове", зря брал его что ли? Почему бы не поприкалываться, если по статам я выше них уровней на сто пятьдесят.    Открывшему от изумления рот Димону, пришлось напомнить, чтобы не стоял, а добивал лежащих скелетонов. Свете даже лечить его не пришлось, поэтому позволила себе пару раз кастануть "оплести", помогая ЩаПоЩаму. Вот хотя бы ради таких весёлых моментов и можно ходить с группой.    Быстренько собрав немудрённый лут в виде меди, серебра, обломка лука и мечей, двинулись дальше, так же быстро вырезая мобов. Когда пошли маги, пришлось помимо дождя, добивать "луков" воздушными кулаками, а в остальном ничего не поменялось.    Света подняла уровень, Димон тоже был близко, когда мы пришли к боссу. Так мало из-за того, что основной дамаг наносил я.    Большой скелет паука забавно семенил на своих ходулях-костях. Ну, игроделы, из-за вас многие "молодые" люди думают, что у паука действительно есть скелет, хотя на самом деле его нет.    - Паутину кидает? - спрашиваю у Димона.    - Куда же без этого у паука.    - Вам помощники, я этого заломаю.    Вызываю огненного элема, пускаю вперёд, сам в инвиз. Костяных приспешников паук вызвал сразу, испугался что ли? Димону пришлось держать удар. Сам паук сагрился на элема, что дало мне возможность совершенно беспрепятственно зайти сзади, и обрушить мощный удар на суставчатые лапы с одного бока. От удара они рассыпались на куски, паук тяжело припал на переднюю уцелевшую "ногу", и начал разворачиваться. Ускорение на себя, забегаю с другой стороны, бью, и паук теперь может лишь скрести лапами по полу, не в силах сдвинуться. Он кидает паутину, но она благополучно сгорает на огненном элементале.    Димону приходится туго, на него одновременно насели шесть скелетов, да ещё и лучники стреляют. Здоровье просело в жёлтый уровень, Света врачует, как может. Исцеление и камкожу на Диму, блин, совсем всё забыл, слишком легко шли по данжу.    Пока есть время кастую "оплести" и "святое слово" на скелетов-мечников, давая небольшую передышку нашему воину. Выпиваю пузырьки маны и камнелезвы пошли. Дробящий урон хорошо проходит по костяку паука, и он разваливается. Ещё пузырьки маны, и на подмогу Димону летит воздушный элементаль.    Сам я в инвизе бегу к лучникам, и скоро их не остаётся. Димон с помощью элементаля разбирается со скелетонами.    Победа! Вы получаете 19 778 очков опыта.    Димон хоть и получает меньше, но ему хватает, чтобы прыгнуть на следующий, семнадцатый уровень.    Внимание, вы получили достижение "Группа безрассудных".    Вы самая низкая по среднему уровню группа игроков, числом не более пяти, которая смогла победить босса данной локации.    Награда: 10 000 золотых.    Опять? Не-не, я не жалуюсь, давайте ещё.    Внимание, вы получили достижение "Самое быстрое прохождение".    Вы прошли данное подземелье за самое меньшее время из всех удачных попыток.    Награда: 2 000 золотых.    Бонус: 1 золотой каждый день, пока ваше достижение будет лучшим в этом подземелье.    - Обалдеть, я в шоке, двенадцать тысяч золота за тридцать две минуты, - поражённо сказала Светанра, - Это же почти шесть тысяч рублей по текущему курсу.    Вышли, двадцать минут до кулдауна, присели поболтать.    - Ничего себе, у нас у всех есть значки подлинности персонажа, мало у кого здесь видела, а тут в группе трое собрались, - заметила Света.    Действительно, у всех троих стоял значок, у ЩаПоЩама не заметил, потому что не приглядывался, чай, не девушка, мне без разницы было.    - Это хороший знак, - многозначительно сказал я.    - Для долгой дружбы и богатого будущего? - уточнила Света.    - В точку, добавлю вас в друзья, - ответил я, соратники сделали то же самое.    Ребята мне понравились, неглупые, серьёзные в деле, но сами по себе весёлые. Очень надеюсь, что подружимся.    Потом разговор зашёл о профе Светы, я её сразу направил на мысль, что придётся делать зелья маны на три - четыре тысячи для начала, пусть порыщет, что надо, время для прокачки профы найдём.    Обсудили и Димона, тот успел взять кузнеца, чтобы самому чинить доспех, а в будущем и ковать оружие. "Посоветовал" ему взять и умелого охотника, если будем гриндить, очень пригодится.    А затем перешли к моей скромной персоне. Сказал, что хочу взять зачарователя, но Светка отсоветовала, кратко описав процедуру. Ёрш твою медь, это кратко?    - И что же тогда брать?    - Ты же маг, хоть и Лерой, попробуй начертание. Бумага, чернила, перо, высокий интеллект, ранг подмастерья в магии как минимум, терпение и немного удачи. Сама думала взять, но связка травница-алхимик быстрее даёт отдачу. Из-за этого и друида выбрала, есть бонус на сбор трав.    - Я обдумаю этот вариант, спасибо за наводку. Пошли, в этот раз попробуем пройти ещё быстрее.    Ману я не экономил, лупил камнелезвами на каждую группу, добивали полудохлую нежить, и такая бывает, затем выпивал пузырьки маны, и шли дальше, все Светкины пузырьки и прикончил, свои пришлось тратить. На боссе попытался навести на того порчу, но не прошло, магия тьмы на нежить-то не действует. Тогда пустил камнелезвы, затем вдвоём расправились с подручными, тут то и треснул мой посох, слишком сильно приложил мечника-скелета, развалив его и ударив посохом по полу.    Внимание, вы получили достижение "Самое быстрое прохождение".    Вы прошли данное подземелье за самое меньшее время из всех удачных попыток.    Награда: 2 000 золотых.    Бонус: 1 золотой каждый день, пока ваше достижение будет лучшим в этом подземелье.    Двадцать три минуты. Не слишком ли мы ускорились? Надо наверно, было подождать немного, чтобы улучшать время прохождения постепенно. Всё-таки две тысячи за проход на дороге не валяются.    Вышли, сели, и думаем что делать? Светка сразу придумала, сказала, что полезла на форум, смотреть про зелья. Умница. Нам с Димоном делать было нечего. Нет, мне, конечно, тоже можно было залезть на форум, посмотреть про начертание, но в лом. Тихая ночь, в небе сияют звёзды, тепло и мухи не кусают. Лёг в траву и расслабился.    Посвист стрелы и звук тупого удара, затем ещё раз.    - Три, напали, - кричит Димон, - Светку вынесли.    Подскакиваю на месте, и тут же ухожу в скрыт. Димон закрывался щитом, но его "распиливали" с двух направлений, минимум два лучника в лесу сидят.    - Димон, отходи, я их сейчас достану, - громко кричу ему, одновременно подхиливая и кидая банки здоровья.    Стрелки поняли, что дело пошло не так, как хотелось, сразу не заметили меня, лежащего в траве. А сейчас решили смыться. Рванули по лесу с умением охотников "быстрый шаг", я так не могу. Смылись, гады. Если бы по дороге побежали, прыжками бы догнал, но в лесу не попрыгаешь.    Вернулся к Димону, подобрали выпавшие из Светика деньги, она как раз в чате спросила, всё ли у нас в порядке. Ответили, что нормально, выдвигаемся в город.    "Дмитрий с большим удовольствием передаст деньги, которые выпали у тебя" - я подмигнул ему, мол, не теряйся.    "Да-да, прямо сейчас к тебе. Сегодня здесь делать больше нечего"    После этого мы с Димоном в быстром темпе рванули в город. Я нарезал круги впереди в скрыте и под воздушным щитом. Встретили Светанру, она хоть и не показывала, но волновалась. За что только больше, за нас или за деньги, которые выпали из мешка? А выпало немало, почти семь тысяч золота, рандом и низкое качество мешка поработали. Димон передал деньги ей обратно. Попрощавшись и договорившись встретиться уже сегодня, в шесть вечера, она вышла в реал.    - Блин, лут разделить забыли.    - После золота, там один хлам. Скинь его неписям, не парься, деньги поделите на двоих, или ей что-нибудь купи, хотя, что там купишь...    - Три, можно вопрос? - немного замявшись, спросил ЩаПоЩам.    - Что такое?    - Хотел спросить, она тебе понравилась?    - Ты на неё запал, - усмехнулся я, - Нет, с моей стороны конкуренции не будет, у меня жена, - выдал стандартную отговорку.    - Отлично.    - Ладно, иди спать, Ромео.    - Не, попозже. Пойду в кузницу, качнусь немного. А уж потом на выход и спать, чтобы к вечеру свеженьким быть.    - Ну, счастливо, до сегодня уже.    - Пока.    - Стой, ты себе щит можешь сделать полностью металлический? Чтобы прочность большая была.    - Вряд-ли.    - Тогда закажи, пофиг на статы, главное - прочность, ну и массу смотри, чтобы таскать мог. Есть мысль, куда завтра пойдём, надо нашего хилера усилить.    - Хорошо.    Сам я пошёл в кафе на площади возле Храма Всех Богов. Понравилось там. И кухня, и вид. Заказал еду со вкусом, всего понемножку. Изумительно. Заполировал двумя чашками кофе. Попросил с собой в термосе. Термос - артефакт обошёлся в сто двадцать голды, еда в сто восемьдесят себра. Серебро трачу почти исключительно на еду со вкусом. Вопрос: для чего вообще в игре медь?    Пришёл в свой номер в гостинице "Страна фей", прилёг "переварить" очень ранний завтрак. Что у меня с финансами? Тридцать пять двести в рюкзаке плюс пятьдесят в личной комнате. А мне вроде много чего надо, даже не знаю с чего начать. Самое большое беспокойство, это количество маны, надо добавлять. Второе, сохранность ожерелья, нужны драгоценные камни. Ещё бы и кольцо необычное привязать, я бы его в ожерелье вставил, будь моя воля. Например, вот так, я воочию представил, как в ожерелье встаёт мой чёрненький камень маны, а прямо над ним впечатывается колечко. Красиво, чёрт возьми!    Вы создали диковинный проект: самодельное ожерелье духа Три.    Компоненты: большое ожерелье духа, необычное кольцо, камень маны.    Может быть изготовлен в единственном экземпляре.    Обратитесь к ювелиру - великому мастеру.    Прочитав сообщение, чуть не охренел от счастья. Свой собственный диковинный проект вещи, пару раз проскальзывало такое на форуме, создавали высокоранговые мастера. Вещи пониже классом могли "придумать" игроки с меньшей квалификацией. Вот только с чего такая честь мне, не пойму. Или дело в исходных материалах, соединил две необычные вещи и диковинный камень маны?    Открыл карту, великий мастер-НПС в ювелирном деле был только один. Слава богу, хоть один. Руки в ноги и к нему. Неписи не спят, во всяком случае, не должны.    Принял, ознакомился с проектом, подвис. ИИ, видимо, переваривал информацию.    - За работу возьму двадцать тысяч, - сухо сказал Инрад, нпс в довольно пожилых годах.    - Пожалуйста, великий мастер.    - Приходи через час.    Я даже был удивлен такой маленькой суммой, думал, минимум сотню запросят. И я бы отдал без вопросов. Идти больше не к кому. Если к ювелиру-игроку, он сразу разболтает за хорошие деньги для себя. Начнутся вопросы, как смог, почему смог, что думал перед этим, давай смоги ещё раз, замучают, короче.    В ожидании заказа зашёл на аукцион, выборка зелья маны. Начинались с тех самых десятиманных, заканчивались двадцатитысячниками. Глянул на форуме, были уже и до пятидесяти тысяч маны, но их рецепты были только у нескольких мировых топ-кланов.    Зависимость цены от количества маны не было линейным, зелья на тысячу маны торговались в районе 16,1-16,3 золотых, что было примерно в три раза ниже, чем на трёхтысячники, а вот зелья на девятьсот маны торговались около 12,3-12,9 монет, большое предложение. А вся разница в том, что рецепт зелья на девятьсот свободно и недорого продавался в Доме Мастеров, а на тысячу - надо было самолично выбивать с мобов.    Мне нетрудно пройти до Дома Мастеров, купил рецепт для Светика, двадцать голды. Также взял профессию начертателя, потом дёрнулся, что следовало заменить кузнеца, чтобы сразу уровень повыше был, и не было второй профы, но поздно. Вечно у меня так. Ладно, потом, может, всё же на зачарователя поменяю.    Зашёл на аукцион, затарился зельями маны на девятьсот, взял двести штук, на ближайшее время хватит, а потом Светку буду эксплуатировать. Потом долго и придирчиво выбирал бумагу, перо и чернила, взял улучшенный начальный комплект, дальше по обстоятельствам, вдруг Света и чернила сможет делать, а перья надёргаю где-нибудь из кого-нибудь. Только бумаги побольше взял, и похуже, и получше качеством.    Время подошло, иду забирать ожерелье.    Получено: Самодельное ожерелье духа Три.    Класс предмета: диковинный, единственный в игре. Прочность: 650 / 650. Вес: 0,6 кг.    Дух +100.Интеллект +50. Мана +5000.    Регенерация маны +15%.    Осуществлена привязка. Владелец: Тринадцатый)    Маны добавили, ура-а-а! И её регенерацию на пять процентов. Я гений? Вряд-ли.    Пришёл обратно в номер, пивнул кофею для вохновения, и начал ваять. Точнее карябать. Начал с огнешара, как самого простого. Получались свитки с уроном от двухсот двадцати девяти до трёхсот двух, нарисовал одиннадцать штук и мана села, при начертании требовалось вложить в свиток в два раза больше, чем стоило это заклинание для самого начертателя. Везде ограничения.    Шесть с половиной минут требуется на полный реген. Мои мысли пришли к мысли о посохе. А что, если его тоже спроектировать? Попробуем. Что я хочу? Легендарный масштабирующийся посох. Угу, губы закатай. Допустим, полностью металлический, диаметром примерно миллиметров сорок, перед глазами опять появилось нечто вроде конструктора, где сразу же проявлялись мои "желания". Высота, допустим, метр восемьдесят. Материал? Медь? Слишком мягкая, сразу уж сталь. Семнадцать и девять десятых килограмма. Многовато.    Так, а если сделать полым, как труба? Наружный диаметр сорок миллиметров, толщина стенок десять, высота также метр восемьдесят, материал сталь. Тринадцать и три десятых килограмма. Хм, придётся уменьшать габариты, посмотрим, смогу ли прийти к устраивающему варианту.    А пока нарисую ещё немного свитков, малое исцеление. Да, результат пока так себе, сто сорок четыре хп. Ничего, применение мгновенно, знай ломай только. Димону пойдёт, вполне может ими обойтись, сохраняя ману у Светы. Девять штук и всё, ждём-с. В ячейку мешка влезает сотня, вот сотню и нарисую.    Поиграв диаметром и толщиной стенок посоха, пришёл к следующему - диаметр тридцать миллиметров, толщина пять миллиметров, вес четыре и девять десятых килограмма, мини-лом получился. Для усиления добавляем внутрь крестовину, снизу делаем небольшое расширение, чтобы не уходило в землю и не вылетало из руки. Сверху сделать блямбу, чтобы удар мощнее.    Вы создали отличный проект: Самодельный посох Три.    Компоненты: шесть больших кусков железа отличного качества, два маленьких куска высокоуглеродистого железа.    Обратитесь к кузнецу - мастеру.    Вот, по-моему, это мой реальный потолок, вещи класса "отличные", а диковинка случайно получилась. Странные компоненты, однако. Погодь-ка, что там в свойствах мечей главаря воинов недогоблинов из пещеры? Меч из железа отличного качества, пригодного к переплавке. Вот ты-то мне и нужен. И ещё пять штук. Мана полная, рисую.    А вот с высокоуглеродистым затык, нет такого в продаже. Но где-то я уже это слышал, вот только где? Это в игре было или нет, не помню уже, эх, блин, цифровая память... Мои самодельные ножи, вспомнил, мне ещё кузнец помогал, как его, Мевар, вроде. Как "давно" это было. Трактирщика уже даже не помню, как зовут. Вот Солану помню, мне её забывать никак нельзя, раз в пять дней можно вспоминать. Нгуен, я погладил кукри. Дуонг и Дунг, как они там, немного соскучился, а ведь с расставания неделя не прошла.    Значит, свои ножи выкладываю, меч тоже выкладываю, зачем таскаю с собой, хрен знает. Пузырьки на три тысячи маны в рюкзак, на пояс пузырьки на девятьсот. Элики семьи Чхо и яды на перевязь.    В мешке новичка остались ошейник ментального контроля, чек на сто тысяч, магическое кресало и термос, то есть то, что не может выпасть, всё остальное засунул в диковинный мешок, надеюсь, оттуда шанс выпадения стремится к нулю. Имеющиеся сто шестьдесят девять серебра равномерно разложил по всем свободным ячейкам мешка новичка, выпадет - не жалко.    А пузырёк маны на пять тысяч, который мне выпал ещё на корабле НПС при сражении, выпью сейчас, а то болтается, при этом целый слот занимает. Зато сразу ещё восемь свитков исцеления нарисую.    Процесс начертания перемежаю с просмотром форума и аукциона, две минуты здесь, пять там. Поиск "рекорды времени прохождения подземелий". Целенаправленно этим обычно начинают заниматься ближе к сотым уровням, купив оружие и одевшись. Некоторые, которые ушли на рерол или донатят, могут и раньше, всё упирается в хорошую экипировку. Но таблицы с указанием: этот данж пройден за столько, а этот за столько, нет.    Рисую свитки.    Задумался о нашей весёлой компании. Светке лет двадцать, раз второй курс. Настырная и упорная, или это слова-синонимы? Неплохой хил может получиться для Димона, которому придётся танковать. Самому Димону вряд ли намного больше, двадцать два - двадцать три я бы дал. И я как дамагер. Всё в масть. Главное, чтобы компания не распалась. Насчёт заработка - проходить высокие данжи низкими уровнями с бонусом достижения. Особенно, если ещё и на скорость. Отсюда вывод - поднимать уровни не стоит особо торопиться.    Стоит потрошить те инстансы, где есть шанс выпадения дорогих вещей, надеюсь в этом я не совсем Кэп. Светке надо камни маны, слишком мало у неё своей. Мне тоже не помешает пара тысяч маны.    Убойное оружие? Оно выпадает совсем уж в больших данжах, притом с минимальным шансом, поэтому мимо. Время, рисую.    Попытаться развить отношения с мастерами НПС, чтобы сделали хорошее оружие и доспехи. Блин, у нас Димон самый деньгозатратный получается. И ведь его будут бить, сносить прочность доспехов. Искать такие, которые не ломаются? Искать можно, не факт, что найдёшь. У меня вот всего два таких ножа и артефакт. Артефакты? Да не, достать на малых уровнях наверно нереально.    Так, вот что ещё хотел. Заготовки для денежных мешочков, упаковывать деньги, чтобы не занимали много места. Возьму десяток, с наполнением до пятидесяти тысяч стоят по десятке голды, нормально, потяну по цене.    А кошельки есть? Мне самый простой можно, только пообъёмистей. Во, хороший кожаный кошелёк на сто тысяч монет, стоимость триста сорок золотых, беру. Время, рисую.    Блин, поеду в гости в Ульсан, закажу себе билет с теми же условиями, что Дуонг мне купил, четыре дня подряд буду свитки штамповать на халявной мане. Ну а если обломают с какими-нибудь ограничениями, буду просто магию качать. Четыре дня почти нон-стоп, хватит или нет до мастера?    С "исцелением" закончил. Нарисую-ка я ещё "ускорение", Димону точно полезно будет, и тоже мгновенное. По свойствам отличалось только уменьшенным до двенадцати секунд действием. Неплохо. Ну, тогда и "камкожу". Также, вместо минуты действовало всего тридцать секунд, сойдёт для сельской местности. Нарисовал по тридцать штук, пока ману можно спокойно регенить, надо запастись свитками, в бою "живая" мана важнее.    А теперь попробую нарисовать все заклинания, что могу. Высшие не могу, вполне ожидаемо, сложные тоже не могу, что уже не очень радует. "Точность" заставила задуматься, никаких отличий свитка от самого заклинания не увидел. Остальные свитки от двух до десяти раз хуже оригинала.    Рисую "снятие чар" из магии света, последнего из всех заклинаний, что у меня есть, и системка:    Вы выполнили скрытое задание "Начертатель всех цветов I".    Награда: поднятие ранга мастерства начертателя до "BB".    Сразу "BB", выше, чем кузнечное дело. Пробую нарисовать те заклы, что не получались чуть ранее. Взял бумагу получше, теперь получаются, но опять не все, элементали, жижа, кипение крови, слепота, и немощь не рисуются. Зато загнал в свиток "чуму", "святое слово", "привести в чувство", "воздушный кулак" и "огненный дождь", также с порезанными характеристиками по сравнению с оригиналом.    Вы выполнили скрытое задание "Начертатель всех цветов II".    Награда: поднятие ранга мастерства начертателя до "СС".    Давайте уж сразу достижение "Читер", я согласен. Но больше никаких заклов нарисовать не смог, слишком жирно, видать.    "Привести в чувство" для Светки нарисовать, она далеко стоит, пусть снимает оглушения. Надо сходить в Дом Мастеров, опять махинацию провернуть, деньги ведь есть, а то что-то исцеление слабовато.    Опять я по кругу меняю навык "обучение" на различные школы магии, чтобы через покупку улучшить соответствующие заклинания. В природе поднял "малое исцеление" до пятого ранга, максимума возможного, в принципе ради чего и затеял это дело, теперь могу мгновенно излечивать до пятидесяти процентов от размера своего здоровья. "Оплести" поднимать не стал, лучше уж сразу на ранге мастера поднять до ловушки. В тьме поднял только тёмную стрелу, чума и немощь также трансформировались на ранге мастера. В свете поднял и "снятие чар" и "святое слово", последнее теперь выдавало от десяти до тринадцати тысяч урона, но только по нежити. Не удержался и купил заклинание:    Изучено заклинание: "Клинок света". Магия Света.    Наложение на клинок особого заклинания, наносящего единоразовый дополнительный урон.    Базовый урон: 1000.    Стоимость: мана 750. Применение: мгновенно. Перезарядка: 1 минута.    Совместить его с "расправой", урон сразу увеличится на шесть - восемь тысяч. Также пришлось зайти в лавку, и закупиться средне-дорогой бумагой, чернилами и новым улучшенным пером. Заскочил на аук, старые пишущие принадлежности выставил на торги за четверть цены, вдруг кому понадобится. Единично нарисованные заклинания тоже выставил, чтобы не болтались, захламляя мешок. Цены поставил демократичные - от пятидесяти серебра до полутора золотых, чисто затраты отбить.    Опять в номер, рисовать малое исцеление пятого уровня. Теперь свитки получались по четыреста восемьдесят девять хитов, почти в три с половиной раза лучше, чем ранее. Но всего по три зараз и четвёртый чуть погодя, стоимость-то по мане повысилась. Нарисовал двадцать штук, заманался.    Попробовал нарисовать элементалей или жижу, фиг вам. Чего не хватает, понять не могу. Мастерство нужно повыше? Скорее, ранг в магии.    Тогда делаю самое убойное, что у меня есть. К глубочайшему изумлению, "святое слово" не хотело создаваться. Ведь совсем недавно делал. Но тогда рисовал первого уровня, а сейчас-то у меня второго куплено. Облом-с. Делаю "воздушный кулак", выходят свитки с дамагом от четырёхсот семидесяти до семисот сорока одного.    Вспоминаю о точности, делаю три свитка, придирчиво их рассматриваю. Ничем не отличаются ни от тех свитков, что написаны простым пером копеечными чернилами на дешёвой бумаге, ни от самого заклинания.    Баг? Недосмотр разрабов? Пофиг. Снимаю с аукциона простое перо, чернила и дешёвую бумагу, мысля появилась. Зачем тратить более дорогие ингредиенты, если можно обойтись дешёвыми. По себестоимости выходит сорок четыре серебра против золотого и восьмидесяти шести себров.    Что вообще имеет смысл рисовать на дорогой бумаге? Смотрю логи. По идее, только боевые заклинания, от бумаги и чернил сильно зависит урон, наносимый свитками. Остальные вполне можно делать на дешёвой бумаге, снижение не катастрофично, в основном по времени действия.    Значит, делаю пока только "воздушный кулак", он самый мощный выходит. А в промежутках посмотрю пояс с большим количеством слотов для Светули, и арбалет для себя. Пояс хорошего качества на шесть плюс два слота и +10 духа обошёлся в сто сорок два золотых и один серебряный, которым я перекрыл последнюю цену и выиграл аукцион.    С арбалетом опять всё сложно. Дешёвые стреляют на тридцать метров, да и не такие они дешёвые. Довольно мало их представлено, не сильно популярны. В маленькой группе или напряжённом бою лук намного предпочтительнее, скорострельность гораздо выше. Пришлось покупать "необычный" арбалет, стреляющий на пятьдесят метров. К счастью, статов на нём висело всего ничего: +20 силы, поэтому отделался сравнительно малым кровопусканием кошелька, десять тысяч девятьсот пятьдесят золотых, плюс три болта для стрельбы по сороковнику.    Купил ещё походный раскладной столик для создания свитков с +10 духа за пятьсот двадцать голды. Он вставал во "внутренние слоты", прелестно. В перерывах между фармом можно работать.    Рассвело. Неплохо, что мне не надо спать. Можно круглосуточно фармить, если не надоест. На будущее, надо искать развлечение, а то всё работа, работа и работа. Отдыхать тоже следует. Сейчас вот до вечера что делать? К вчерашним недогоблинам сходить? Так вечером уже туда наметил. Вот что, посмотрю пока другое подземелье, или даже несколько, на пятидесятые уровни. Пройду и получу достижения "герой-одиночка", ознакомлюсь с мобами и боссами, потом туда нашей компашкой смотаемся, на группу достижение получим.    "Привет, ты случайно не в игре?" - сообщение от Кикиморрки. Ранняя пташка, однако.    "Совершенно случайно, но здесь" - так, заодно поставлю негромкий звук на сообщения.    "Кащей, глава нашего клана, настоятельно просит тебя уделить ему немного времени. Ты как, не возражаешь?"    "Возражать можно? Тогда возражаю"    "Три, сходи, пожалуйста, что тебе стоит?"    "Ну, в принципе, времени стоит. Пока к вам доберёшься, данж пройти можно"    "Персональный телепорт до нашей крепости и обратно в город лежит в Гильдии перевозчиков"    "Хорошо, посмотрю хоть на вашу крепость"    "Спасибо. А ты вечером что делаешь?"    "Граблю данж пятидесятого уровня"    "Слишком низкий для меня, жаль. А может, махнём куда-нибудь в локу повыше?"    "Извини, уже договорился. В локу повыше можем сходить дня через три, подготовиться надо"    "Ловлю на слове, буду ждать"    "Не надо меня ловить. Я хозяин своему слову, захотел - дал, захотел - забрал обратно"    "Ой, по времени забыла уточнить, часов в шесть вечера сможешь?"    "Блин, в шесть уже собирались выдвигаться"    "Задержись ненадолго, пожалуйста"    "Оксан, первый и последний раз, и то, не ради Кащея, а ради тебя"    "Спасибо, ценю, пока"    "Пока"    Настроение немного упало, всё равно ничего им с меня не обломится, а немного проблем для меня быть может. Немного, потому-что в любой момент могу стартануть отсюда телепортом, и хрен отследишь, куда именно прыгну. Но именно в этом регионе могут подгадить, большой город здесь только один, сам Форт Восточный. В других и народа поменьше и аукцион пожиже, да и там могут достать. Ладно, посмотрим на их поведение.    Изучаю карту, куда бы сходить. Два данжа недалеко друг от друга, рассчитанные на пятьдесят третий и пятьдесят восьмой левел. А по дороге к ним локация "Тридцатилетний лес", предназначенный как раз для тридцатых уровней.    Зашёл в Гильдию, забрал именной телепорт. Как объяснил служитель, он действовал из любого места в пределах региона. Прикольно, что сказать. Как получить такой, спрашиваю. Только для кланов высокого уровня. Блин, за это можно продаться. Отдам "Дальневосточникам" тему с чхайной, самому мне её сложно тянуть. Только в число получателей прибыли не забыть записаться, а голова пусть у них болит.    Вышел за пределы города и до места назначения пошёл пешком, времени до вечера полно. Ознакомлюсь с фауной по пути. На всякий случай передвигался в инвизе и под воздушным щитом, "включение" которого уже почти вошло в привычку. С дороги тоже сразу сошёл, по лесочку прогуляюсь.    Пока добирался, подстрелил несколько косуль, чисто для испытания арбалета. Выбивал порядка от восьмисот с небольшим до тысячи хитов, добивал воздушным кулаком. Лут не собирал, без профы охотника один трэш, даже серебра почти не попадалось.    Стрельба оказалась увлекательным занятием, тут надо было не просто давить на спусковой рычаг, а действительно целиться. Причём, если цель двигалась, надо было рассчитывать упреждение. С "точностью" немного упрощалось, воздушный поток делал болт "слегка" самонаводящимся. При отклонении от точки прицеливания, болт чуть-чуть менял траекторию движения и стремился попасть как можно ближе к этой точке. Отклонение составляло примерно полметра на максимальной дистанции стрельбы, что давало хорошие результаты.    Погулял по локации "Тридцатилетний лес", вполне приличное место, набил "фрагов". Рядышком находилась лока "Второй солнечный луг", где игроки собирали травку. Из интереса решил сходить посмотреть, судя по карте, совсем близко, метров триста.    Подходя к опушке леса, вдруг услышал голоса как минимум троих:    - О, смотри, тёлочка сюда пошла. Нащипала травки, коза.    - Будем её?    - А смысл есть?    - Голда выпадет.    - Голда у неё, не смеши меня, весь эквип нубский.    - Сиськи ничо, зачётные.    - Школоло, здесь почти у всех такие.    - Эх, жаль нельзя их посчупать...    - Да, я бы тоже не отказался, разложили бы её на троих.    - Мечтайте больше, задроты малолетние.    Осторожно двигаясь под скрытом, подхожу ближе, точно трое. Двое "красных" и один "белый" ник. Ух ты, первый раз расу каменов вживую вижу. Ходячая груда камней. Ник ГопТоп, сорок девятый уровень. Вторым был гоблин, и, похоже, рога. Популярный класс у пкшеров, как ни крути. Ник БаБуБы, оригинал блин, сорок седьмой уровень.    Орк с секирой, ник Инннах, пятидесятый левел, был нормальным, не покрашенным. Класс, по всей видимости, воин. Единственный из всех был более-менее упакован. Плащ, сапоги и секира были диковинными, огромный мешок за спиной необычного класса, да и остальной шмот не ниже отличного. Чем он у них занимается?    - Не, ты смотри, какая цыпочка, я пошёл. Люблю слушать, как они визжат, - заявил БаБуБы, и в скрыте скользнул на дорогу, по которой приближалась жертва. Маньяк подрастает.    Я не кинулся за ним, как благородный герой, крича во всё горло. Я полез на форум, смотреть инфу по каменам и оркам. Камены, отличные танки, благодаря своей толстокожести и девяностопроцентному врождённому иммунитету к магии земли и тьмы. Срезают половину урона, наносимого ядом. Но немного медлительны, и имеют увеличенный урон от заклинаний школы льда. Орки хорошие воины благодаря расовым бонусам. Имеют повышенный иммунитет от магии тьмы, пониженный от магии света.    И что мне с ними делать? Тихонько отойти или попробовать завалить? Юного маньяка я бы быстро порезал, без вопросов, жизни у него немного. А вот что делать с каменом и орком, не знаю. У камена может оказаться офигенно много здоровья, особенно, если он туда вкачивался, модификант на здоровье у них сто пятьдесят, самый высокий из всех "существ", доступных игрокам. Допустим, орка я бы тоже мог вырезать с применением яда, но это значит, что я нападу первым, и покрасят уже меня.    БаБуБы вышел из скрыта перед обладательницей тех самых вожделенных сисек, эльфийкой, ни ника, ни уровня отсюда не вижу. Действительно, кричит. Но недолго. Класс у неё "ватный", здоровья мало.    - Серый, айда сюда, камень маны выпал.    Зелёный орк, откликающийся на погоняло "Серый", неторопливо пошёл к гоблину. А, он у них за ходячий склад. Весь белый и пушистый, при смерти риск выпадения вещей минимален, ещё и самого убийцу покрасит, не каждый решится напасть. А я решусь? Будут за мной бегать, мстить пытаться. Хотя клана нет, а сами они мало что смогут. Пристраиваюсь за Инннахом, и, скрытый от взгляда роги самим орком, а от камена невидимостью, подхожу на дистанцию применения заклинания. Уже хочу применить воздушный кулак на рогу, но тут мне приходит в голову "гениальная" идея. Ускорение на себя, останавливаюсь, на гоблина кидаю "ослепление". Пока тот соображает, что произошло, оббегаю орка, встаю на его пути, и, когда он оказывается в шаге от меня, скидываю невидимость, и с криком замахиваюсь ножом на него. Есть, инстинкты не подвели, он ударил меня рукой, напал первым и покраснел.    Инвиз, бросок к жертве, захожу за спину, и провожу комбо с "клинком света", здоровье орка показывает 30 835 / 51 480. Быстрый взгляд на других "разбойников". Гоблин матерится и трёт глаза. Камен вышел из леса, но явно ещё ничего не понял. Тридцать с лишним тысяч хитов я могу снять только камнелезвами, их и запускаю, предварительно отскочив от упавшего Инннаха.    Один готов, тут же воздушный кулак и тёмную стрелу в гоблина, тоже готов. Тут мне в спину прилетает булыжник, пять тысяч хитов сняло. ГопТоп применил свою расовую абилку, видимо. Собака, на целых три единицы понизил прочность плаща, зарэжу!    Малое исцеление, "оптом" подбираю всё, что выпало из двух неудачников и отбегаю подальше, скрываясь в инвизе. Иконка писем замигала, даже знаю от кого они. Захожу за спину камену, но он вертится, понимает, что я где-то тут. Выжидаю отката "клинка света". Наконец, выбираю момент, провожу комбо, 71 208 / 90 900.    Очуметь, сколько здоровья всего на сорок девятом уровне, но в одиночестве его это не спасёт. Несколько минут, серия ударов, приправленных магией, и он красиво падает, образуя небольшую кучку камней.    Поздравляем, вы получили уровень: 20    Доступных очков характеристик: 6    Спасибки. Очки по традиции кинул в интеллект.    Кстати, камень маны с трупа эльфийки тоже надо забрать, оставлять смысла нет, подберёт любой проходящий, а я ведь рисковал, ввязываясь в драку с тремя игроками выше себя по уровню. Отдать камень всё равно не могу, ника девушки не знаю, да и зачем мне весь этот геморрой.    Мои "друзья" подарили мне семь тысяч триста одиннадцать золота, и серебра с медью ещё на двадцать восемь золотых, прилично по массе выходит. Также выпало: эликсир здоровья на пять тысяч, эликсир маны на девятьсот, пояс четыре плюс четыре слота с двумя слотами под оружие и +20 скорость и прикольный нож с орка Инннаха.    Остальное - всякий хлам: травы, когти, хвосты, всякая внутренняя требуха, обломки мечей, куски руды, обрывки тканей. Веточки и камешки из мешков "красных" специально бросил сверху на кучу камней, оставшихся от камена, если придут проверить - полюбуются.    Настырные ребята, пишут и пишут, поинтересуюсь:    "Не трож режик нето попадеш в чорный лист клана. Уидеш на рерол" - пришло сообщение от игрока Инннах.    "За десять минут успеешь прибежать? И друзей прихвати, поработаю отбеливателем, так уж и быть. Кстати, твой "режик" я даже на аук выставлять не буду, просто переплавлю"    "Ты покоиник готовся к смерти с пацанами в реале найдем"    "Громко произнеси вслух свой ник"

Вы внесли игрока Инннах в чёрный список абонентов,

Вам не будут приходить сообщения от него до вывода из списка.

   Ножик у него не простой, а "отличный", причём парный. Если у тебя есть оба, добавляется ещё какая-нибудь характеристика. Очень надеюсь, что у него были оба. Выставлять на аукцион не стоит - выкупит обратно, пусть пока полежит у меня, там решу, что с ним делать, может действительно переплавить.    А про отбеливание - с каждой смертью пкшера, его ник белел, избавляясь от красноты. Надо было умереть столько раз, скольких человек ты убил. Вот я ему и предложил такую услугу.    Прилично набрали, сколько же игроков они порешили? Как "отмываться" собираются? Столько убийств совершили - чтобы белыми стать, до десятого уровня опустятся. Хотя, у них, может быть, это не основные аккаунты были, сядут в "тюрьму" недельки на две, отбелятся, возможен и такой вариант. А сами пока на другом резвятся. Надо учитывать этот момент, никому не доверять, лишнего не носить, деньги в чеки переводить по возможности.    Дальше пошёл в данжи, в первом повырезал разную нечисть из верхних кругов ада, пригодилось "святое слово". Главный босс в виде демона с хлыстом, заставил потратить пузырьки маны, так как у него было много здоровья. Получил достижение "герой-одиночка". В качестве добычи помимо золота попался сломанный "проклятый зачарованный нагрудник". По данным форума шли только на извлечение проклятой зачарованной пыли, которая ценилась очень высоко, так как шла на зачарование от магии тьмы, и была дефицитом.    Сходил во второй, "зверинец мутантов". Различные мутанты, слепленные из нескольких животных, ядовитые змеи, и большая бронированная многоножка в качестве босса. Чуть не улетел на респ, она шустро бегала за мной, не желала проваливаться в "жижу", и не особо замедлялась на "шипах". Пока применял магию, она успела "боднуть" меня, оставив меньше трёхсот хитов, и почти порвав "хороший" пояс, купленный ещё на корабле Гильдии по пути в Форт Восточный. Свою одежду я берёг, бегал в костюме новичка, лишь изредка быстро накидывая её, чтобы кастануть заклинание.    Не понравилось подземелье. Абсолютно. Один раз прошёл, достижение получил и ладно. Отправился обратно к нечисти, буду их чистить. Чистил упорно, ещё пять раз прошёл, умудрился заработать достижение за быстрое прохождение, когда не экономил банки маны и лупил камнелезвами. Получил сломанные "проклятые зачарованные" меч и поножи. Из лута внимание заслуживали только внутренности демонов, которые шли алхимикам, ну и золото поднимал, которого было чуть поболее, чем в других подземельях.    Тут мне отписался Димон, что он в игре. Ответил ему, чтобы ждал меня на блошином рынке, скоро буду. Добрался бесплатным телепортом по своему проездному, не хотел время терять.    Перекинул ему полмешка вещей. Камень маны на пятьсот, что выпал из жертвы пкшеров, а также травы, требуху-ингры, внутренности демонов и тот пояс, что сам купил на аукционе, сказал отдать Свете, как появится. Обломки мечей, куски руды, нарисованные мною свитки, передал самому Димону, не слушая возражений.    Пояс четыре плюс четыре слота с двумя слотами под оружие и +20 скорость, оставил себе, вместо почти порванного многоножкой. А его тут же загнал игроку-новичку за один золотой, пусть чуть-чуть порадуется "выгодной" покупке.    Остальной хлам: когти, хвосты, обрывки тканей, и тому подобное попросил его скинуть, не особо заморачиваясь ценой. Если вдруг что-то нужно ему самому или Свете, не стесняться, всё равно мне досталось даром.    - Как это? - не понял он.    - Трёх пкшеров завалил, славно разжился.    - Зря ты с ними связываешься.    - Ничего не зря. Тебе вчерашнего мало было? Увижу - буду валить. Посмотрим, кому зря покажется. Да, вам, наверно, придётся подождать меня, я ненадолго задержусь. Часам к семи с небольшим можете вот сюда выдвигаться, - я отметил ему точку на карте, а подумав, передал ему ту же часть карты, что дала мне Кикиморрка.    - Данж пятидесятого левела? Не слишком круто?    - Нормально, я один проходил. Зато там железо, колечки на инту, посохи и камни маны. Ну и десятку голды словим на каждого.    - Даже и не знаю, чего ты с нами так возишься? - задумчиво спросил Димон.    - С чего вдруг вожусь? Достижение за группу без вас не дадут, а вы мне понравились. Да и в дальнейшем, обрастёте вещичками и немного уровнями, мы с вами такие данжи будем выносить, - улыбнулся я.    - Кстати, - продолжил я, - Работа для тебя есть, нужны болты для арбалета. Какие сможешь, но штук двадцать, чтобы с запасом.    - Тогда прямо сейчас и начну.    - Давай, я побежал. Про щит не забудь.    - Да, попозже заберу.    А я выдвинулся в сторону моей любимой кафешки. Переговорил с владельцем насчёт открытия моего персонального счёта в кафе, возражений не последовало. Тогда я вывалил ему на стол кучу серебра и меди, оставив себе только двести монет, чтобы закрывать пустые слоты в мешке.    - Может быть, господин желает переселиться к нам? - задал вопрос хозяин.    - А у вас что, и гостиница есть? - удивился я.    - Своего рода пансион, проживание и питание. Если хотите, можем посмотреть номера.    - Конечно, можно прямо сейчас.    Номера оказались выше всяких похвал, на пять звёзд тянули. Особенно мне понравился один на третьем, последнем, этаже, под номером тринадцать. Выбрал вовсе не из-за числа.    Сам номер состоял из рабочей комнаты, спальни с огромной вычурной кроватью под балдахином и огромным санузлом, а также очень просторного зала для приёма гостей. С большим круглым столом на восемь персон, камином с креслами перед ним, аквариумом метров трёх в длину, роялем в углу, парой диванов, и с отдельным входом в личную комнату, которым могли воспользоваться и гости. Из зала был выход на большой балкон со столиком и стульями, откуда открывался великолепный вид на Храм. К тому же, "еда со вкусом" входит в счёт. Тысяча золотых в день. Как бы дороговато, но соглашаюсь, привязываю свой счёт к этому заведению, не буду экономить на себе, любимом.    - Если что-нибудь желаете, кнопка вызова персонала вот здесь, - а у них тут "цивильно", оказывается.    - Большое спасибо, сейчас я направляюсь на встречу, так что попозже.    - Кстати, можете сделать привязку прямо к своему номеру. Не буду вас больше задерживать, - очень милый хозяин заведения.    Делаю привязку места возрождения, как-то про неё всё время забываю, в реале её ведь не было, а она у меня на корабле Братства до сих пор, во тормоз.    В кладовую - личную комнату выложил ещё сорок пять тысяч золота, незачем таскать, три девятьсот с собой и хватит пока. Соберусь по магазинам, зайти "домой" не долго.    Активирую телепорт в крепость "Дальневосточников". Увиденное вокруг можно описать одним словом - монументально. Высокие стены и куча охраны. Встречают, выясняют цель прибытия, провожают в гостевую комнату. Дисциплина на высоте, похвально.    Разговор с Кащеем получился очень тяжёлым, он всё время давил "авторитетом", пытаясь что-то из меня выжать, я отбрыкивался тем, что меня "здесь" ничего не держит, в любой момент могу свинтить.    Были и неудобные вопросы: где взял такой эквип, как смог выстоять "раздетым" под ударами пастуха-босса? Тьфу, блин, Оксанка, доложила. На первый вопрос ответ один - там уже нет. На второй - делаю честные глаза, и говорю, мол, разовая абилка, повезло достать, вот и использовал.    Попытался вызнать, как я смог снять с него же около трёхсот тридцати тысяч хитов за двенадцать ударов? Мне стоило большого труда не раскрыть рот от удивления, сам я логи того боя не смотрел, и был удивлён даже больше Кащея. Это в конце, когда я после стана разозлился, повалил пастуха и кромсал его на земле. Получается, за удар снимал чуть меньше тридцатника, сам в этом самом... изумлении. Отговорился действием яда, высоким уроном оружия и критами, Кащей притворился, что поверил.    Наконец, после часа беседы, когда он пытался докопаться до моих "секретов", а я делал вид "я не я, и лошадь не моя", перешли к конкретике. В клан - пожалуйста, только я на "красных" охочусь, не будет ли проблем для других членов?    На что Кащей одарил меня любящим взглядом и произнёс:    - Володька дал о тебе очень точную характеристику.    - Он не прав, я намного лучше, - выделил интонацией последнее слово, - По поводу коммерческого сотрудничества, могу предложить вариант открыть кафе в корейском стиле с напитками, дающими бафы.    Кащей сделал стойку:    - Какие бафы и их стоимость?    - Без понятия. Но стоимость однозначно выведем на конкурентоспособный уровень.    - Условия работы?    - Равное вложение и равная прибыль.    - Пятьдесят процентов тебе? Не многовато просишь?    - Почему мне? Второй стороне. А мне всего лишь один процент от суммы ВАШЕЙ прибыли.    - То есть, мы будем работать с НПС напрямую, а тебе один процент за посредничество?    - Как-то так.    - Хорошо, мы обдумаем этот вариант.    - Тогда у меня просьба - продлить ваш персональный телепорт, очень завлекательная штука.    - Завлекательная, говоришь?    Игрок Кащей (глава клана) предлагает вам вступить в клан "Дальневосточники".    Согласны?    - Как это связано с персональным телепортом?    - Напрямую, всем членам нашего клана доступен бесплатный телепорт в эту крепость раз в сутки. Действует по всему региону.    - "Красных" я всё равно буду вырезать, не страшно?    - Пусть они нас боятся. Да и почистить территорию надо бы, в конце-концов.    - Если что, ещё два места для моей команды?    - Хорошо, - после секундного раздумья отвечает Кащей.    Вы приняли предложение вступить в клан "Дальневосточники".    Ваш текущий ранг: Новичок.    Подробнее ознакомиться с информацией можете в закладке "Клан" и на форуме.    Бонусы: +4% к опыту, +3,5% к выпадению золота, +20 силы, +10% к защите от школы огня, +2% урона от оружия, +1% к добыче ресурсов, бесплатный клановый телепорт раз в сутки.    Неплохо они клановых артефактов насобирали! И тут же новое сообщение:    Вы выполнили первое линейное задание "Член клана".    Награда: 10 000 опыта, 95 золотых.    Для выполнения последующих заданий цепочки, станьте офицером клана и обоснуйте свой клан.    А почему такая странная сумма в девяносто пять золотых? Ну да, всё правильно, как только вступил в клан, сразу же стали брать и клановый налог, сейчас он был именно пять процентов, вот и забрали с дохода. А если я получу редкую вещь или вообще диковинку? Ага, вещи получаешь без обложения налогом, и то хорошо.    - Вызов по тревоге обязателен для всех без исключения, правда, её давно не было. Хм, надо бы провести как-нибудь, а то заросли жирком, вдруг война, а все расслаблены. Твоим наставником назначу...    - Кикиморрку, - перебил я Кащея.    Он задумался:    - Ну что ж, можно и её, сама тебя нашла, пусть и возится.    Игрок Кащей хочет добавить вас в друзья.    Согласны?    Согласен, было бы странно отказываться.    - Решение по кафе сообщу позже. Тебя проводят до телепорта.    - Счастливо оставаться.    Во дворе, при подходе к телепорту меня довольно грубо пихнул плечом игрок, и, не извинившись, пошёл дальше. Воин КиллДед, двести сорок первый уровень. Естественно, орк, ведь только они такие невоспитанные.    - Поосторожнее, олень - довольно грубо сказал ему в спину.    - Ты смотри, мелочь какая борзая пошла, - развернулся тот и обратился к присутствующим, - Щелчком пришибить можно, а замечания делает.    - Смотри, как бы самого не пришибли.    - Мне уже страшно, на дуэль ещё давай вызови.    Стоп, что-то тут нечисто. Уж не проверка ли это на вшивость? Или хотят после дуэли проанализировать логи? Делаю ход конём:    - Я бедных не убиваю, невыгодно это. Вот положи соточку на кон, - достаю чек на сто тысяч золота, - Тогда я тебя с радостью убью.    Не ожидал такого, как будет выкручиваться?    Буркнул: "Сейчас", подвис, наверно полез в чат, посоветоваться с Кащеем.    - Что происходит? - ко мне подошла Кикиморрка, которая только что телепортнулась в замок, - Только успела зайти в игру, а мне клановое сообщение: вы назначены наставником игрока Тринадцатый).    - Ты же хотела, чтобы я был в клане, вот я и в клане, и за все мои выходки по головке "гладить" будут тебя.    - За какие выходки? - недоумённо спросила Оксана.    - За все. За пкшеров, которых я буду вырезать, и которые возможно, попытаются отомстить другим членам клана. Или вот за дуэль, которая, опять же возможно, сейчас состоится вот с этим дедулей, - я кивнул на стоящего недалеко орка.    - В смысле? - обалдела Окси.    - В прямом, товарищ захотел, чтобы я его вызвал на дуэль, ну я и вызываю, только я бесплатно не работаю, вот и предложил ему поставить сто тысяч на победу.    "Дурак ты, Три. Он любит сражаться на дуэлях. Свиток видеть невидимое у него точно есть, плакали твои денежки" - пришло сообщение от Оксаны по личному каналу чата, конспираторша.    Точно, подстава. Про невидимость они естественно знают, что ещё? Я судорожно начинаю вспоминать тот наш день с охотой на козлорогов. Оплетение и шипы были, воздушный кулак и тёмная стрела тоже, хотя по внешним эффектам они вроде не отличаются. Жижа на самом пастухе была. Водяную плеть пару раз показал, её вряд ли спутаешь. "Кипение крови" один раз на собачке пастуха. Ядом пользовался. Камнелезвами вроде не пользовался, слепоту не использовал, огненными заклами не кидался, а вот грозовую молнию кастовал, помню.    Не всё потеряно, в общем. А если в условиях дуэли подшаманить, то можно попробовать словить рыбку на крючок. КиллДед отмер:    - Я собрал деньги...    - Дуэль, - шлю ему вызов с моими условиями.    Ничего особенного, запрет посторонних бафов и увеличенная до пятидесяти метров дистанция начала боя.    - А почему бафы нельзя?    - Скинь уровни до моих, и бафайся сколько влезет, возражать не буду. Неужели большой дядя боится?    Насупился, принял вызов. Не понял, на той стороне не совсем взрослый игрок?    Проходим на тренировочный полигон, обычно дуэли на них и проводят. КиллДед вызывает своего пета, огромного чёрного волка. Блин, надо было петов в условиях запретить. Если он нацелен на дуэли, упор сделал на дамаг, поэтому и пета взял дамагера.    Подзываю Оксану, пошушукаться.    - Поставишь за меня на мою победу пятьдесят тысяч? Если нет с собой, займи у кого-нибудь, пожалуйста. Просто мои деньги у меня в личной комнате лежат, - подмигиваю я ей, - И побольше ажиотажа, в клан-чат напиши про дуэль, если ещё никто не удосужился, пусть побольше народа прибежит, ставки сделают.    - Ненормальный.    - Безрассудный, - парирую я, намекая на достижение.    Укрываюсь её точёной фигуркой, вручаю в руки три болта от арбалета и смазываю их ядом "скоротечные мгновения жизни", его звёздный час настал. Остаток пузырька вставляю в сай. Два болта в универсальные держатели на перевязи, один сразу заряжаю.    Задумываюсь, стоит ли пить зелья семьи Чхо? Стоит. Во-первых, большая ставка, сто тысяч от КиллДеда, и Окси, надеюсь, сможет поставить. Во-вторых, игрок с очень серьёзным уровнем, не стоит надеяться на авось, тем более, деньги приличные, он тоже потратится на алхимию. И в-третьих, пусть аналитики "Дальневосточников" потом ломают голову над логами и прикидывают хрен к носу, что и откуда.    Сделано. Интеллект девятьсот двадцать, здоровья двадцать две четыреста хп, один удар должен точно выдержать, хотя и не стоит допускать его до моей тушки. Жаль, что "силу крови" Соланы уже использовал, откат через четверо с половиной суток. Сейчас бы её здоровьичка попросил, вышел на арену, все вокруг точно бы в полном "ауе" были, когда увидели бы такое.    Потянул ещё немного времени, надо же дать народу сделать ставки против меня, жизнь нынче дорогая, деньги потребуются. Толпа вокруг уже приличная собралась, галдят и спорят:    - Да у него весь эквип диковинки!    - У нашего зато уровень выше, - нашим, видимо, считается КиллДед, хотя мы оба состоим в клане.    - И два ножа-уника.    - Малыш даже подойти близко не сможет, Дед его мечом разок рубанёт и он кончится. Я поставлю сто тысяч на Деда, а ты ставь на новенького, надо же мне хоть какой-то выигрыш получить.    "Давай-давай, все остальные тоже побольше ставьте против меня, я обижаться не буду"    Ладно, готов. Ускорение и камкожу на себя, лишним не будет. К барьеру! Стреляться! В смысле, начали.    Взведённый арбалет давно в руках. КиллДед как увидел его, сразу ростовой щит из мешка достал. Медленно и настороженно подходит ко мне, готовый срезистить моё заклинание щитом. Волк идёт позади него!    Тридцать метров, моя дистанция для каста заклинания. Кастую шипы прямо на противника, теперь не сможет "рвануть" ко мне, пока не выйдет из них. Кипение крови на его волка, прошло! Из-за моих задранных характеристик шанс неуспеха очень низок. Потеха, волк атакует своего хозяина с тыла. КиллДед резко поворачивается и закрывается щитом от него, и тут ему в ж... адницу прилетает отравленный болт, "наведённый" заклинанием точности. 157 727 / 161 900. Около тысячи потерял от болта, остальное волк и шипы. И сейчас ещё сорок восемь тысяч яд уберёт за шесть секунд. Мало шипы сняли, резист от магии очень хороший. Пока он сражается со своим питомцем, ловит от меня подарки: кулак, стрелу, огнешар. Здоровье волка на волоске, у КиллДеда осталось 104 288.    Что-то мало снимают заклы, причём из разных школ. Перезаряжаю арбалет, и второй болт входит в тело воина, который расправился, наконец, со своим "помощником". Он разворачивается ко мне, закрывается щитом, и начинает выбираться из шипов. Кастую "грозовую молнию" пока есть возможность. Удар сверху и проходит оглушение на целых четыре секунды, статы и рандом рулят. Лихорадочно перезаряжаю арбалет, и, пока он неподвижен, успеваю прострелить незакрытую щитом ногу.    Засуетился. Полоска здоровья показывает 55 321 / 161 900, плюс яд ещё не успел снять свою порцию. Немного разрываю дистанцию, и пошла "порча", чтобы много не отлечивался. Он пьёт банки здоровья, я - маны. Его пояс пуст, смог отлечить восемьдесят тысяч хитов. А у меня мана полная и полпояса ещё есть. Пора заканчивать, жижу ему под ноги, чтобы не дёргался. Попятился задом, там ближе к берегу. Я подхожу чуть ближе и пускаю камнелезвы. Тридцать тысяч с небольшим сняли, 57 161 / 161 900 осталось.    Подгадываю, когда полностью вылезет, и кастую "ослепление", в этом бою пока ни одного резиста у него не сработало. Подкрадываюсь, бросок к жертве, исполняю комбо, хорошо прошло, двадцать три тысячи триста пятьдесят восемь разом, остальное ядом снимет. Убегаю подальше, чтобы случайно не достал, и не вырвал победу на последних секундах.    Ослепление спало на последней секунде его жизни, но ему это ничем не помогло, достать меня он не мог, лечиться нечем, так и умер. Вокруг стояла тишина, сокланы не могли поверить такому исходу боя.    Вами получено: 95 000 золотых.    Желаете поместить в мешок?    Желаю, у меня как раз кошель есть свободный. Но, блин, налог и здесь вычли, может выйти из клана обратно, на вольные хлеба? Ладно, потерплю немного.    Пишу сообщение КиллДеду:    "Хороший бой. Надеюсь, это были деньги Кащея, а не твои личные. Передай ему привет от меня. И откуда такое сопротивление магии?"    "Сам передашь, и от меня пару ласковых добавь. Сопротивление от доспеха "Антимаг" с зачарованием. Повторный бой прямо сейчас?"    "Не боишься второй раз слиться?"    "Не, свитков у Каща возьму, он мне СИЛЬНО должен за такое унижение"    "Смотри сам, но без обид и без ставок, договорились?"    "Сам забоялся? Да я покрашусь в красный цвет, если не завалю тебя"    Самоуверенный тип, надо-бы наказать. Смогу ли теперь, когда он знает о моих действиях? Действие яда, порчу и слепоту будет снимать свитками.    "Окси, что со ставками?"    "Семьсот тридцать две тысячи твоя доля, я и не думала, что можно так быстро и просто заработать. От себя тоже поставила на твою победу"    "Умничка, сейчас будет бой-реванш, мне срочно надо бафера и хороший элик на скорость, сможешь организовать?"    "Попробую, а на победу тоже поставить надо?"    "Если совсем немного, не уверен в результате"    "Неужели я увижу, как ты проиграешь?" - сарказм так и сочится из сообщения.    "Если не найдёшь бафера и элик, то ОЧЕНЬ вероятно"    "Уже ищу"    Я забрал свои болты от арбалета.    - Чумовой яд, ни разу ещё такого не видел, где взял? - поинтересовался КиллДед.    - В Корее, - как-будто ему такой ответ чем-то поможет.    - Ещё достать сможешь? Меня тут уже попросили поинтересоваться. И сколько стоит?    - Насчёт достать не могу сказать, я последний забирал. А стоил пятнадцать тысяч за маленький пузырёк, - надо же, если что, иметь свой маленький процентик от перепродажи.    - Нихрена себе, - присвистнул он, - Ну что, готов проиграть?    - Пару минут, получше подготовлюсь, - усмехнулся я.    Меня позвала Кикиморрка, вместе с ней подошла жрица света, Поляника, двести двадцать восьмого уровня и набафала меня всем, что имела. "Крылья света" +120 скорости на четыре часа меня особенно порадовали. Затем передала мне банку "Эссенции из крыльев мохнокрылов".    - Пей залпом, вкус не очень, - предупредила Поляника.    Твою ж медь, не очень, горечь несусветная, зато +150 скорости на шесть часов. Мир вокруг серьёзно замедлился, гляжу в статы и не верю, скорость тысяча сто ровно. Откуда столько? Зелье семьи Чхо исправно удвоило значения и бафа и другого элика, вот это вещь!!!    Меня прёт, как будто под кайфом, я успел всякого повидать на работе в ночном клубе. Ну что, кто там против меня, блин, меня реально плющит как наркомана. Море по колено.    - С тобой всё нормально? - спрашивает Окси.    - Насчёт этого не уверен, но ты поставь на мой выигрыш, теперь я его ПОРВУ-У-У! - Оксана даже дёрнулась от моего рёва.    - КиллДед, давай, начинаем, пока я тебе так задницу не надрал! - кричу на всю площадку.    Начали. Тьфу, с этой подготовкой снова забыл запретить петов.    Он сближается, волка пока не призывал, опасается, видимо. Ставлю шипы между нами, чтобы не рванул ко мне. Сам бегом сближаюсь, кастую "жижу" прямо на противника. Он призывает своего волка чуть в стороне от меня, арбалет перетекает в руки, выстрел в пета, закидываю за спину и побежали. Волк бесславно сдох, ни разу не кусив меня. КиллДед почти вылез из жижы, заряжаю арбалет, точность, и болт полетел прямиком в него. Не смотрел на меня, его ошибка. Он полез за свитками, очищаться от яда. Бегу к нему, он радостно делает "рывок". Давай, родной, я готов.    Встречаю его щитом стихий, дожидаюсь, пока он исполнит своё комбо. Затем следует резкий удар кастетом в переносицу, оглушен на секунду, поэтому просто расправа с клинком света саем слева, он падает направо от меня, приземляясь на живот. Падаю коленом на его спину, прижимая к земле, и начинаю наносить удары один за другим. Саем прокалываю доспех сверху вниз, а кастетом кукри бью по шлему, постоянно обновляя оглушение, так что он даже не шевелится. Удачно он свалился, головой под мою правую руку.    Что, кончился? Так не интересно. Встаю, оглядываю толпу "сокланов". Видок у меня ещё тот наверно, кровь летела во все стороны.    - Ещё хочу, - говорю я, куда-то меня не туда несёт.    Самые нервные отшатываются. На меня падает столб света, знакомая уже жрица Поляника наложила на меня "Выжигание скверны" - полное очищение от ядов и всей "химии" вообще. Отпустило. Силы кончились, рухнул на землю где стоял.    - Что принимал до моего эликсира? - строго и требовательно спрашивает она.    - Да так...    - Что именно? Я должна знать из-за чего такая реакция на мой эликсир.    - Не волнуйся, эта вещь тебе точно не встретится.    - Млять, как ты меня разделал, абыдна даже, - подходит КиллДед с круга воскрешения, - Тебя надо хорошим магом выносить, а не воином. Зачем он меня позвал? - поняв, что прокололся, сразу перевёл тему, - Как ты на мне оглушение так долго держал?    - Оружие такое, - отмазался я, ведь ни разу не правда.    - Да уж, - он с завистью посмотрел на мои ножи, отсвечивающие жёлтым, - два уника, это сила! С Каща теперь не слезу, пока мне уникальный меч не организует.    "В красный краситься будешь?"    "Э-ээ, сглупил, однако, признаю. Обещал, значит придётся"    "Давай так. Покрасишься, ЕСЛИ завалишь меня"    "Типа не трогать тебя? Специально не буду, но вынудишь - покрашусь вместе с ником"    "Договорились"    Подходит Оксана:    "Ты как?" - спрашивает в личном чате. Шифруется от окружающих. Надоело писать, запрашиваю разрешение на голосовое общение.    - Уже нормально, - голосом про себя отвечаю после её подтверждения, вот она, телепатия в действии.    - Со второго боя ещё почти восемьдесят тысяч подняла, представляешь, на вас были почти одинаковые ставки. За пятнадцать минут по восемьсот тысяч сделали. Ты умничка, потом расцелую.    - Ловлю на слове.    - Да-да, я тоже хозяйка своему слову, - фыркнула она, - Как тебе такую сумму передать? Я у своих чуть погодя заберу.    - Сможешь чеки сделать?    - Заставишь бедную девушку таскать такие тяжести в банк?    - Не такую уж бедную, - улыбаюсь я, - Кстати, что стоили бафы с эликом?    - Три тысячи семьсот. А что, дорого, что-ли? - встревожилась Окси.    - Не, мне ещё в данж надо, скорость не помешает.    - Ты сегодня надолго?    - До утра.    - С женой спите раздельно? Она в кровати, а ты в гробу? - намекает, что я сейчас лежу в коконе, внешне действительно напоминающим гроб.    - Сама-то где спишь?    - Я стараюсь в коконе не спать, вдруг вредно.    - Ясно, встретимся чуть позже, после данжа?    - Ну, давай. Опять приставать будешь? - томно спрашивает она.    - Ага, с вопросами, как к моей наставнице.    - Прям засмущал. До встречи.    - Погоди, это тебе, - вспоминаю и передаю ей "проклятые зачарованные" вещи.    - Ох ты, проклятая пыль. Сколько должна?    - Какие счёты с наставницей, зачаруешь мне потом что-нибудь, баш на баш.    - Умеешь уговаривать. Я побежала. Пока.    - Пока.    Пишу Полянике:    "Глубокоуважаемая Поляника, мне с друзьями сейчас идти в данж, прошу вас наложить на меня баф "Крылья света" взамен снятого, на ваш чудесный эликсир не претендую"    "Через пять минут у телепорта. Эликсир тоже отдам, не люблю быть должницей. Ко мне можешь не подлизываться, Оксана глаза выцарапает"    "Неужели так заметно?"    "С её стороны да, с твоей ничего нет. И чего в тебе нашла?"    "Например, то, что только что заработал для неё восемьсот тысяч голды" - жрица взбесила, по-моему, просто позавидовала Оксанке.    Вам осуществлён перевод от игрока Поляника.    Сумма: 3 700 золотых.    Чую, не видать мне больше её бафов и эликов.

Интерлюдия, как модно писать.

   - Что скажешь? - в крепости "Дальневосточников" Кащей задумчиво рассматривал логи боя, обращаясь к ВодкуБуду!    - Опасный тип, надо держать под наблюдением. Как много он снимал с КиллДеда.    - Егор меня уже заспамил требованиями организовать рейд за уникальным мечом, мол, мелочь ходит с двумя униками, а он, как последний лох, всего лишь с диковинкой.    - Довооружиться никогда не помешает, Кирилл.    - Да знаю я, что ты меня агитируешь, прям как Владимир Ленин. Только это такие затраты, один телепорт для рейда тысяч в сто - сто пятьдесят может встать, а расходники, а ремонт снаряжения потом. И не факт что меч выпадет.    - Всё равно надо.    - Вот с Егором и подумайте тогда. И этого Три возьмите, пусть на пользу клану поработает. Представляешь, с Оксаной на ставках по восемьсот тысяч с лишним каждый подняли, а он ещё и мою сотню выиграл.    - Ни струя себе... - поразился Володя.    - Поляника отписалась, что Три во время второго боя был под кайфом, похоже, намешал эликов.    - То-то я думаю, какой-то дёрганный был.    - Ещё пишет, что Оксана в него втюрилась, а он её использует.    - Пытается в доверие войти, думаешь, засланец?    - А вдруг?    - Обычно засланцы себя так не ведут, стараются быть незаметными.    - Обычно...    - Ты же сам только что сказал, что он раскусил твой трюк с вызовом на дуэль, чтобы посмотреть логи. На месте засланца просто замять инцидент или слиться в дуэли, чтобы не отсвечивать. А он на рожон полез, полностью выложился, всё показал.    - Осталось только понять, что он показал. Откуда такой урон? Наш главмаг, Дроллин, говорит, что на его уровне не может быть столько заклинаний. Некоторые только подмастерье может взять, а с его уровнем обычно начинают путь в магии. После просмотра логов он вообще хотел повеситься, Три применял все стихийные магии и школу тьмы одновременно! И закл из школы света засветился, - скаламбурил глава клана, - А это его заклинание на тридцать с лишним тысяч хитов за вычетом внушительного сопротивления, оно ведь не со свитка было! - эмоционально добавил Кирилл - Кащей.    - Потом, смотри, все его заклинания во время боя прошли, ни один не срезистился, это как понимать? Ты знаешь характеристики доспеха Егора, знаешь, сколько он должен, повторяю, ДОЛЖЕН резать и отражать! Но ни одной, мать его, осечки. Дроллин уже хотел идти вскрывать черепушку этого Три, смотреть что внутри.    - Может пустить за ним хвост?    - Он же рога, не забывай. В стелсе постоянно не посидишь. Лучше давай организуем ему занятость с нашими ребятами, заодно и присматривать будут.    - Поймёт, тем более если рерольщик.    - Кстати. Знаешь, что он мне сегодня предложил?    - Стать его женой?    - Очень смешно. Открыть кафе с корейскими неписями, продавать напитки с бафами. Причём работаем напрямую с ними.    - Парень полон загадок. Ты согласился?    - Взял время на раздумье, чтобы не подумал, что нам это очень нужно. Завтра соглашусь.    - Нормально.    - Тьфу, мля, чуть не забыл. Издай распоряжение о переходе на повышенный уровень опасности, возможны инциденты с пкшерами. И вообще, боевому крылу надо почистить окрестности, жалобы начались.    - С чего вдруг такая инициатива? Или тоже Три постарался? - хохотнул ВодкуБуду!    - Постарался, - вздохнул Кащ.    - О как. Так может тогда, наконец, и "Задницу" ковырнем, для полного комплекта?    - Ты знаешь, я тоже об этом подумал, много они силы набрали.    - Замётано.    Забежал домой, выложил заработанные девяносто пять тысяч, взял по одному из эликов семьи Чхо, горят как спички. "Переоделся" в костюм новичка, и побежал к воротам. Взял таксиста, и за двести золотых в одиночестве доехал до данжа. "Мои" скучали перед входом.    - Так, что я вижу, - Светик указала на надпись над моей головой, - к "Дальневосточникам" подался?    - Так получилось, они меня сильно уговаривали, - скромно ответил я.    - Ещё бы, чистить данжи вдвое выше себя в однёху. Конечно, зауговаривают, - ничуть не удивился ЩаПоЩам.    - Для вас тоже место выторговал, если хотите, конечно.    - Да ты что! - Светанра запрыгала на месте и захлопала в ладоши, - Я пойду, они новичкам помогают.    - Так уж и быть, и я соглашусь, - царственно сказал Димон, после чего мы дружно рассмеялись.    Хорошо с ними, весело.    - Вещи Свете передал?    - Да.    - У меня тоже для тебя есть пузырьки с маной, наварила двадцать штук на двести, ингры кончились, - "отдаривается" Светик.    С силой бью себя по лбу, когда уже цифровая память начнёт работать.    - Держи рецепт на элик девятьсот маны, буду тебя эксплуатировать, - злорадно оскалился я.    - Ой, если бы все так эксплуатировали, как ты...    - Группа, - шлю им приглашения, - Ну что, вперёд, к деньгам.    Я воздушным кулаком по-прежнему выбивал мага, после чего Димон агрил остальных на себя, а я сзади без проблем разбирал их по очереди. Цельнометаллический щит здорово выручал, принимая на себя удары. Шли не особо торопясь, ЩаПоЩам старательно собирал весь дроп, со временем тоже "перебесится", будет выбирать, а пока пусть.    Света "баловалась" кулаками из свитков, Димон также вошёл во вкус "бумажной" магии, я не отставал, применяя весь свой арсенал, за спиной Димона можно было не бегать.    Мага в финальном зале завалил по прежней схеме. В инвизе подошёл и кастанул огненный дождь, после чего камнелезвы, как и в прошлый раз, он успел вызвать подмогу, после чего скончался. Призванных воинов перехватил Дима, после чего разобрались с ними. Меч с главаря этих гоблиноидов не выпал, а вот камень маны на шестьсот упал, его отдали Свете.    - Мальчики, как мне с вами повезло.    Достижение за группу получили, я опять с вычетом налога, а напарники полную сумму. Достижение за время прохождения не прошло. Мы не расстроились, так как ещё не раз здесь бывать, я сказал напарникам, что мне нужно минимум пять мечей с главаря воинов. С босса выпала всего тысяча монет, меньше чем мне одному в прошлый раз. Напарники подняли уровень, Света четырнадцатая, а Димон восемнадцатый теперь.    Вышли из данжа, присели, кулдаун подземелья не прошёл. Самое время обсудить важные моменты.    - Ребят, хочу поговорить о будущем нашей чудесной компании, как я его вижу.    - Да, хороший вопрос, меня очень сильно интересует, - отозвалась Света.    - Меня не меньше, - это Дима.    - Я думаю, для вас уже не секрет, чем мы будем заниматься?    - Данжи выше уровнем на скорость? - Светик догадлива, что неудивительно.    - Абсолютно верно. Дальше, мы все дружно немного подрастём, чтобы чистить подземелья с хорошей добычей. Приоденемся и вооружимся. Развитие проф тоже не будем забывать. А что из этого следует?    - Что? - переспросил Дмитрий.    - Что мы когда-нибудь уйдём из этого региона, количество подземелий не бесконечно. Перейдём в другой регион и зачистим там, и так всё дальше и дальше. И если уж мы с вами на крайнем востоке нашей страны, то будем двигаться на запад, в сторону столицы, зачищая всю территорию. И тут у меня вопрос - вы не против такого?    - Здесь менять место жительства не тяжело, я не против, а ты, Дим?    - Честно, об этом не задумывался, но если вопрос стоит так, то я согласен с твоим выводом. Хотел добавить, сегодня долго не смогу, ещё один проход и на выход, завтра на работу со сранья. Два дня меня не будет, график такой, два через два по двенадцать часов.    Об этом уже я не подумал, у них ведь дела в реале, работа.    - У тебя как? - спросил у Светы.    - Учёба, обычно с восьми до трёх, вечерами довольно свободна. Допоздна часто засиживаться тоже не могу.    - Тогда получается, два дня, когда свободен Дима, проходим данжи, зарабатываем золото. Когда Димон на работе, ты, Света, можешь качнуть профу или социалку, если привлекает.    - Не особо, лучше профу.    - Понятно. На сегодня тогда закругляемся, сейчас в город, попробуем вас в клан пристроить, у меня встреча с наставником из "Дальневосточников".    - А мечи для тебя?    - Да никуда они не денутся.    Я письмом вызвал извозчика, который вёз меня сюда, записал его ник вместо номера телефона. Поехали в город, отписался Кикиморрке, что везу ещё двух кандидатов в её "подопечные", раз уж мы решили держаться вместе, то и наставник пусть один будет.    Ответ Оксаны был не очень цензурным. Договорились встретиться в кафешке моего отеля. Пообещал ей вкусненького, немного смягчилась.    Приехав в город, заскочили к торговцу-неписю, оптом скинули весь дроп, кроме железа, который Дима оставил себе на прокачку. После этого устроились в кафе, дожидаясь Окси. Предложил им чего-нибудь заказать, отказались, так как бессмысленно, без капсулы вкус не чувствуется.    - Идея! - выкрикнул я от избытка эмоций, - Вам надо купить капсулы, все ночи будут нашими, и в реале время останется.    - Они стоят от трёх лямов рублей, я смотрел как-то, - отозвался ЩаПоЩам.    - Всего около шести миллионов золотых, это надо пройти шестьсот подземелий с достижением. По-моему, реально.    - Действительно, реально, - задумчиво ответила Света, - Только если ничего не тратить, а мне ещё за учебу платить и на жизнь бы немного.    - Справимся, главное - поставить ясную цель.    Тут к нам присоединилась Оксана, быстро объяснила нехитрые правила поведения, после чего приняла их в клан. Единственное, что меня удивило - обязанность нескольких часов "клановых работ" в неделю помимо кланового налога. Меня об этом не предупреждали.    Димон распрощался, и пошёл на выход. Светанра сказала, что часок поработает над эликсирами, внутриклановый обмен травами и инграми дешевле аукциона.    Я заказал нам с Окси мороженное, вкусное, хоть и цифровое.    - Знаешь своё прозвище в клане? - с хитрым видом спросила она, когда остались вдвоём.    - У меня оно уже есть?    - А ты как думал? После такой фееричной победы над КиллДедом.    Я смаковал мороженное, подозвал официанта и заказал кофе. Окси тоже кивнула на мой безмолвный вопрос.    - И что не спрашиваешь, какое? - минуты через две молчания спросила она.    - Зачем? Сама скажешь.    - А вот и не скажу тогда.    - Ну, не скажешь и не скажешь, не больно-то и надо.    - Противный ты, Три. Тебя прозвали Бешеный Мясник.    - Неоригинально.    - Зато правдиво, ты видел свои глаза после второго боя?    - Откуда бы?    Она "порылась" в своём меню и переслала мне видео. Да уж, неадекват налицо.    - Заночуешь сегодня в коконе? - спросил я её после того, как мы расправились с мороженным и кофе.    - Даже не знаю, - наигранно ответила она, - Ой, мне же надо тебе чеки передать и десятку золотом.    - Пошли ко мне, - обрадовался я предлогу, и за руку потянул её из кресла.    По дороге в номер заказал пару бутылок игристого вина, клубники со сливками, шоколада, и, как русский человек, мясную нарезку.    Начали целоваться сразу после того, как зашли в апартаменты. Потрясающе. Нас прервал официант, принёсший заказ. Сказал ему поставить всё на балконе.    Кикиморрка пока передала мне деньги и чеки, а то соблазн уж больно большой, как она выразилась, и скрылась в ванной комнате. Я прошёл на балкон, одна бутылка была уже открыта, плеснул себе на дегустацию. Ранее приверженности у себя к шампанским, то бишь игристым винам не замечал, но с такими вкусовыми ощущениями, думаю, пристращусь. Оксана появилась в шёлковой серебристой блузке и юбке со шлейфом, в которых она была на корабле Гильдии, и даже примерно с той же прической. Сейчас она явно наслаждалась эффектом, а он был, сразу захотелось заполучить её в свои руки.    Она как будто почувствовала это, и обошла меня как можно дальше, присела в кресло с другой стороны столика. Взял себя в руки, налил ей и себе игристого. Хочет поиграться - не буду препятствовать, так интереснее добыча.    Пригубила, оценила букет удовлетворённым цоканьем:    - Неплохо устроился, за что выпьем?    - За лучшую девушку в игре, и тот счастливый случай, что познакомил нас.    - Подлиза.    - Ты мне не веришь? Я поражён в самое сердце...    - И почему такие в реале не встречаются, - с грустью спросила она.    - Какие твои годы?    - Большие. Хочу семью и детей, а вокруг одни... Все хорошие заняты.    Я снова вытащил её из кресла и усадил к себе на колени, крепко прижав.    - Всё образуется.    Долго болтали, прикончили бутылку, я поработал психотерапевтом, всячески успокаивая девушку. Потом я перешёл к успокоению действием. Оксана сопротивлялась чисто символически, и сама хотела этого. Любили друг друга чувственно и нежно, медленно подбираясь к вершинам, чтобы вместе ухнуть в пучину наслаждения. Выдохлись, она лежит на моём плече и гладит по груди.    - Три, не обижайся, но секса у нас с тобой больше не будет. Мне с тобой очень хорошо, правда, и меня это пугает. Взрослая дура влюбилась в игрового персонажа, напридумывала себе всякого. Я уже всех сравниваю с тобой! Так дальше продолжаться не может. Не выдержу и разыщу в реале, заберу тебя. Ты понимаешь?    - Понимаю, ты не только красивая, но и умная девушка. Мы действительно не сможем быть вместе, но, я надеюсь, продолжим дружить. То, что произошло между нами, между нами и останется.    Она всхлипнула:    - Почему жизнь так несправедлива?    Вскочила, мгновенно оделась:    - Пару дней не будет в игре, попробую успокоиться. Пока, - и ушла.    Да, в реале я бы от такой девушки не отказался. Но вот посмотрела бы в реале она на меня, того оболтуса, кем я был? Мне кажется, я очень сильно изменился. В первую очередь, в плане уверенности в себе. Во-вторых, я как будто резко повзрослел.    Прошёл на балкон, открыл вторую бутылку, выпил, закусил тонко порезанной буженинкой. Жизнь вообще несправедлива, вздохнул я.    Открываю чат клана, закладку "запрос на группы":    - Есть неспящий пал сороковых левелов? Вдвоём на данж пятидесятого. Щит попрочнее.    Минут через пять приходит ответ:    - И хила не берём? - Росслан, пал сорок шестого уровня.    - Зачем? И так пройдём.    - Где встречаемся?    - Или у Западных ворот или прямо на месте, как тебе удобнее.    - Давай у ворот, через десять минут сможешь?    - Договорились.    Проверяю мешок, чтобы ничего лишнего не болталось, ножик Инннаха валяется, выложил в лк. Банки маны на месте, готов. Спускаюсь вниз, заказываю кофе в термос, раз всё оплачено - буду пользоваться.    У ворот встречаемся с Россланом, до места приходится добираться за пятьсот голды, извозчиков в такое поздне-раннее время очень мало, пользуются моментом.    Сразу говорю, что меч главаря мой в любой случае, остальное поровну.    Мы пошли. С палом "подходящего к данжу" уровня идти оказалось ещё проще. Если Димон мог только держать на себе "мобов" и отбиваться, Руслан, как звали моего сегодняшнего напарника, довольно успешно их кромсал, позволяя мне абсолютно безнаказанно их вырезать. Магов я сам выносил магией, незачем им нам мешаться. Не забывал про малое исцеление, подлечивая Руслана, чтобы тот не тратил пузырьки.    В плане лута брали далеко не всё, улыбнувшись друг другу, когда оставили лежать на полу медь и всякий хлам после первого пака мобов, я и серебро не собирал, зажрался. Руслан также попросил всё железо, качает кузнеца, да ради бога, мне меньше таскать.    Меч выпал в первом же проходе, зато камня маны не было. Может, они взаимосвязаны между собой? Тысяча шестьсот золота и на выход. Прошли за час сорок, медленнее, чем до этого с Димой и Светой, но тут я вообще не торопился, помня про кулдаун.    Вышли, спросил у Руслана:    - Капсула?    - А? Да.    - Кофею не желаете?    - Вкусный?    - Очень.    - Наливай.    Налил, он оценил, спросил, где беру. Решил тоже наведываться.    - Недавно капсула? - продолжил я беседу.    - Да. Перешёл из другой игры, успел там распродаться. Сначала попробовал здесь магом играть, но драйва не было, перерегался на пала. Правда, на капсулу пришлось кредит брать. Теперь вот зато ночами можно бродить. Единственно, народа мало ближе к утру, скучно становится. А у тебя тоже капсула?    - Да, - в своём роде безусловная правда.    - Может, тогда скооперируемся? Кач быстрее и золота набьём, мне ещё за кредит платить.    - Можно по идее, только не каждый день смогу.    - Я и сам не каждую ночь здесь, а то жена из дому выгонит, - рассмеялся он.    Я разложил столик и нарисовал свитки "воздушного кулака", уж больно быстро их тратили Дима со Светой, а вот малое исцеление осталось почти нетронутым.    - Здорово придумано. А для кузнецов даже походный горн тяжёлый, на малых уровнях не потаскаешь особо.    Подземелье прошли ещё раз, камень маны выпал, меча не было. Не судьба. Последний раз решили попробовать пройти чуть быстрее, Руслану надо было добраться до города, и на работу вставать. Щедрее использовал магию, быстрее бегали, шустро собирали лут. Прошли за час семнадцать, получили деньги за достижение на скорость прохождения.    Камень маны сразу забрал себе, отдал половину по рыночной цене - триста шестьдесят пять золотых, поставил во внутренние слоты. Жезл с босса +10 духа тоже забрал для Светы, пока пусть будет, потом поменяем. Одно кольцо +10 инты и так моё по разделу, второе с моей доплатой махнул на всё остальное, чтобы не возиться.    - Блин, где этих мечей набрать?    - Попробуй в кладовых клана посмотреть, держат для кузнецов, - ответил Руслан.    Вернулись в город, он показал мне, как смотреть кладовые и магазины клана, сам в этой системе не смог разобраться. Действительно, в закромах нашлись эти мечи, телепортом из гильдии перевозчиков смотался в замок, купил у непися-кладовщика шесть мечей. Два попробую на метательные ножи переделать.    Порадовало сообщение, гласившее, что все желающие могут оставлять в специальном разделе свои творения и любые вещи на помощь новичкам, которое выдавалось им по мере необходимости путём розыгрыша. Скинул туда шесть нарисованных ранее свитка "воздушных кулаков", из перевязи достал три банки по десять тысяч здоровья, из рюкзака шестьдесят семь пузырьков маны по девятьсот и десять Светкиных по двести, забыл их использовать. Затем разложил столик, и, не сходя с места, нарисовал свитки "малого исцеления" уже по четыреста девяносто два хита, с новым камнем хватало сразу на четыре штуки.    Заодно промониторил другие позиции. Пузырьки маны "для своих" оказались дешевле, чем на аукционе, но дороже, чем у Светанры. Зелья здоровья мне не особо нужны. Камней маны, артефактов, уников и диковинок, как ни странно, не было ни одного. Яды тоже не впечатлили, лучше, действительно, заказать через Дуонга.    Что ещё посмотреть? Даже не знаю. Метательные ножи - ничего нормального, закажу кузнецам сам. Посох будет, арбалет купил. Болты? Прикуплю-ка я дополнительный меч, переделают мне.    Щиты и жезлы не впечатлили. Наверняка офицеры отовариваются в другом отделе, не может быть так скудно у топ-один клана региона.    Вроде всё? Хотя, что со свитками и эликсирами - бафами? Бледненько, недорогие - бесполезны, полезные - дороги, перебьюсь.    Портируюсь обратно в Форт, заскакиваю домой, беру запчасти для посоха и собираюсь идти к мастеру - кузнецу, смотрю карту города. Стоп, у меня же через дорогу Храм с кузницей, вряд-ли там неумёху держат. На всякий случай, залезаю на форум, смотрю, что написано.    Кузнец хорош, может выковать и диковинные вещи без особых затрат со стороны игрока, если прокачаете репутацию с ним. Однако, без покровительства одного из богов Храма, к кузнецу идти смысла нет. Вот этот момент я вообще выпустил из виду. Что даёт покровительство богов?    Очередная легенда и отговорка владельцев игры. Мне кажется, так как игра рассчитана точно не на один год, все изменения, дополнения и улучшения будут вводить очень постепенно. Относительно легенды: много-много лет назад в этом мире произошла война богов, и так они сильно били друг друга по головам, что что-то сломали в Небесном плане, многие из них развеялись, некоторые впали в спячку, но все потеряли свою мощь и теперь были слабыми подобиями себя прежних. Игрокам предлагалось искать способы исправить содеянное великими сущностями (большими детьми с избытком сил) и пробуждать божеств.    Каждый бог даже в таком состоянии отвечал за свой "участок", и в качестве награды посвященным, одни увеличивали силу, другие ловкость, третьи здоровье, мудрость и т.д. Богов, по обычаю "Единственной" было много, вообще почти все, что когда-либо упоминались в реальном мире, и немного придуманных. Соответственно, многие перекрывали "зоны ответственности" друг друга, своего рода конкуренция. В одних местах популярен был один бог, в других - другой. Плюс местная ментальность. Например, мексиканские боги абсолютно не котировались в Китае, а европейские, да и все остальные скопом, в мусульманских странах.    Некоторые боги были гораздо менее востребованы, чем другие по тому же профилю. Так что на поднятие репы с ними можно было потратить меньшие средства. Но всё равно, прокачка очень дорогая. Это ещё и хозяева постарались, надо же свободное золото из оборота выводить. Таким образом, религиозного безумия в игре не было, ну есть боги, увеличивают там что-то и ладно, проснутся - там и посмотрим на них, красивых. Лишь самые продвинутые и настырные искали зацепки для раскручивания божественных квестов.    Попробовать обзавестись небесным покровителем или фиг с ним пока? Попытка не пытка, не получится - пойду к другому кузнецу. Перехожу дорогу, вхожу в Храм. Тихо и пустынно, даже "служащих" нет. В нишах по кругу стены стоят алтари различных богов, "супермаркет высших сущностей" - пришло мне на ум, и как узнать кто, что и где тут? Методом тыка. Как выяснил немного погодя, хоть Храм и звался Всех Богов, реально тут было "всего" сорок шесть. Разрабы селили богов в такие храмы немного с рандомом, лишь учитывая местную специфику. И, например, в соседних городах могло не оказаться алтарей одного бога, особенно, если он был недостаточно популярен.    Пошёл слева направо, читая имена богов и залезая на форум, чтобы узнать, что они давали своим последователям. Божества шли с греко-римским уклоном, по всей видимости, древнеславянских богов амеры не знали и знать не хотели. Сделал круг, только запутался. Разброд и шатание, такого бога, чтобы однозначно сказать - это мой, не было.    Гермес, с одним из бонусов в виде увеличения интеллекта, вроде бы подходил. Но был довольно популярен, в том числе и у ювелиров, которым "дарил" повышенный шанс успеха создания улучшенных вещей, и, следовательно, избалован подношениями. Гера, с увеличением здоровья, была популярна у воинов, не особо подходила мне по причине малого запаса хп. Гефест даровал ускоренный рост опыта в кузнечном деле и повышенный шанс создания вещей кузнецами. Опять не совсем то.    Честно, какая-то хрень, а не боги. Хоть наугад "покупай", или монетку кидать, к кому податься, разницы, по-моему, никакой. Или вон, Коваля выбрать, единственного в этом храме "придуманного" бога. Форум. Всего несколько упоминаний: алтари есть в Форте Восточном и в местной Туле, которую даже переименовывать на игровой манер не стали.    Абсолютно заброшен, хотя единственный его дар - увеличение прочности носимых вещей, по идее, очень неплох. Причина крылась во второй теме с сообщениями - он "не отвечал" тем, кто хотел стать его последователем. На запросы пользователей, разрабы ответили, что в игре всё сложно, и нельзя просто так подходить ко всем богам. Этим админы могли скрыть всё, что угодно, например то, что они забыли прописать его сценарий.    Что-то когда-то читал в жанре литрпг, и даже не один рассказ - типа стать последователем слабого, спящего или свергнутого бога очень круто и сплошные ватрушки. Попробую? Чем игра не шутит.    Подхожу к алтарю, прикладываю руки:    - Кто-бы тут ни был, прошу, откликнись.    Ноль эмоций, выходит, не врали сообщения на форуме.    Дубина! Достаю тысячу монет, кладу на алтарь, нужно же жертвоприношение. Повторяю:    - Проснись, ответь, я хочу выбрать тебя как своего единственного покровителя!    Голос в голове:    - Кто здесь? Где я? Есть... - тысяча золота исчезает во вспышке.    Нифуя себе, чуть не обделался, благо, что это невозможно в игре.    - Есть!!! - проскрипело в голове.    Я уже немного очухался, и вопросы выгоды вышли на первый план:    - Погоди, ты не ответил мне, будешь ли ты моим покровителем, и будет ли дар от тебя?    - Людишки, нисколько не изменились. Я очень слаб, у меня нет сил. Теперь ты уйдёшь? - в голосе не то бога, не то программы, проявилась глухая обречённость.    - Силы вернём, ответь, будет ли от тебя дар потом?    - Потом? Будет!    - Даёшь слово?    - СЛОВО?!? - взревело существо, но быстро сникло, - Да, даю Слово.    Внимание, вы выбрали своего единственного покровителя.    Бог Коваль простёр над вами свою благодать.    Эффект: отсутствует.    Отработка программы Бога меня впечатлила, честное слово. Ладно, надо улучшать отношения, раз "пробудил".    - Чем тебя кормить?    - Верой.    - Чем? - не понял я.    - Любым жертвоприношением, веруя в меня. Но металлы будут лучше всего.    С верой в него достаточно просто - я с ним разговариваю, если только это не глюки. Достаю из мешка один меч главаря, кладу на алтарь, вспышка и его нет.    - Полчаса протянешь? - спрашиваю его.    - Меньше мига от мига вечности.    Ответ странный, но делаю вывод, что протянет. Кормить его этими мечами не с руки, самому нужны. Добираюсь до Гильдии перевозчиков, телепорт в замок, в хранилище клана видел целые склады, забитые всяким низкоуровневым железным хламом. Вроде как бы вещи, толку нет, а выкинуть жалко, лежат в ожидании переплавки. Вот и скуплю их по цене металлолома.    Да, однако, как я это потащу? Моя общая грузоподъёмность всего сорок кило, из них шестнадцать уже заняты моим эквипом. Надо носильщика, даже заплачу ему. Выхожу со склада, и вижу ВодкуБуду! который с утра пораньше уже в замке.    Его? Та ещё собака, сразу всё пронюхает, хотя и хрен с ним, может, и они начнут кормить Коваля, быстрее сил наберётся и свой дар проявит.    - Владимир! - окликаю его, - Можно вас буквально на двадцать минут?    Зыркнул как подозрительно, может, ну его в баню? Подошёл:    - У меня немного времени.    - Если согласитесь мне помочь, покажу вам одну занятную штуку.    Блин, что это я с ним на вы? Начальство себе нашёл что ли? Они меня хотели в свой клан, я не просился, вдруг разозлился на себя. Надо будет - уйду от них, и вообще из этого региона.    Он сначала, видимо, хотел ответить отказом, но потом передумал:    - Что надо?    - Пошли, - грубовато сказал я, - В процессе сам увидишь.    Нагрузил себя и его металлоломом, самым дешёвым. Потом телепортнулись в город и прямиком в Храм. Лицо Владимира стало заинтересованным.    - Кидай сюда, - показал рядом с алтарём Коваля, и начал грузить железо на сам алтарь. Оно исчезало в частых вспышках.    - Три, извини, - вдруг услышал я от Володи.    - За что? - буркнул я.    - Можешь за всё сразу, не держи зла.    - Да больно надо!    - Не, ну сам посуди. Появляется весь такой таинственный и упакованный, Оксану охмуряет, в клан попадает. Подозрительно или нет?    - Наверно, - согласился я, - Но в клан я не стремился, сами пригласили.    - Вот и не сердись на меня, работа такая.    - Хорошо.    - Не извинил. Ну ладно, потом. Скажи, ты уже?    Вопрос понял. Ответил: "А что, непонятно?"    - Можно и мне?    - Я его не прихватизировал, - улыбнулся я, - Только он очень слаб, на дар пока не рассчитывай, - предупредил его.    - Вот как? - удивился Володя, - Дай мне немного железяк, у меня времени мотаться уже нет, деньгами отдам.    - Бери, не жалко.    Он подошёл к алтарю, набрал воздух в грудь как перед прыжком в воду, и положил охапку железа на алтарь. Свечение одновременно поглотило металл и окутало Владимира.    - Кто об этом знает? - поинтересовался ВодкуБуду!    - Я, ты, ЩаПоЩаму и Светанре скажу, всё.    - Спасибо, мне пора. Кстати, скоро рейд намечается, ты уже записан.    - Что так?    - Ну, в клане надо не только сто тысяч у Кащея выигрывать, - подмигнул он.    - Кстати, диковинная ювелирка нужна, готов купить по нормальной цене.    - Мало её, давай вечером спишемся, сейчас цейтнот.    Игрок ВодкуБуду! хочет добавить вас в друзья.    Согласны?    - Иначе ко мне не пробиться, остальные в игноре, задалбливают, - ответил на мой невысказанный вопрос.    Добавляюсь.    - Всё, пока, - вышел из игры прямо тут. Через десять секунд тело растаяло в воздухе.    Докормил Коваля, килограмм триста железа слопал, заворот кишок будет. Попрощался с моим покровителем, теперь можно и к кузнецу. Мастер Огнила, двести шестьдесят второй уровень.    Достаю проект посоха, показываю:    - Некрасивый он у тебя, не буду делать, - слышу в ответ.    От неписи обнаглели, ты смотри.    - Чем же некрасивый? Я столько времени расчёты делал, чтобы и крепкий и не очень тяжелый, и чтоб из руки не выскальзывал...    - Незавершённый он у тебя.    Смотрю опять в проект, и точно, незавершённый какой-то. Изюминки не хватает. Пять минут стою, десять. Как там: "тихо шифером шурша, крыша едет не спеша". Опа, а если в навершие вставить ножик, "подаренный" мне Инннахом, он такой ладненький, с обоюдоострым листовидным клинком, прелесть просто.    Вы создали необычный проект: Самодельный посох Три.    Компоненты: нож Инннаха, шесть больших кусков железа отличного качества, два маленьких куска высокоуглеродистого железа.    Может быть изготовлен в единственном экземпляре.    Обратитесь к кузнецу - мастеру.    - Вот, совсем другое дело, давай сюда все компоненты, сделаю, - оказывается, храмовый кузнец глядел через моё плечо.    Проект улучшил своё качество и стал доступен в одном экземпляре, моя самооценка чуть-чуть выросла. А что по деньгам?    - А... - начал я.    - Сутки и двадцать тысяч золота.    - А почему так долго? И дорого? - мне диковинку за ту же двадцатку недавно сделали.    - Так сколько работы!    - Извините, не подумал, - не стоит сейчас рушить с ним репутацию, он может пригодиться, - Сейчас за последним компонентом сбегаю.    Вернувшись с ножом Инннаха, передал всё Огниле, и деньги тоже, он не игрок, не пропьёт.    - А можно заказать у вас метательные ножи? - провентилируем обстановку.    - Проект свой или из стандартного выберешь?    - Как будет проще, уважаемый мастер?    - Проще будет из стандартного, но если будет свой проект, у меня мастерство может повыситься.    - Диковинный сможете выковать?    Он искоса посмотрел на меня:    - Я-то смогу, а вот ты диковинный проект сможешь сделать?    - Обещать не буду, мастер. Один раз получилось создать, попробую и второй. Как только, так сразу к вам.    - Ну-ну, давай. За посохом завтра утром зайдёшь.    Выпроводил, так сказать. Завтра, так завтра.    Вышел из храма, смотрю, иконки мигают, мне два письма пришло. Открываю, одно от Дуонга, другое от Дунг.    "Получил твоё письмо, очень рад, что ты поднял свой ранг в магии, и благополучно прибыл. Обсудил твои предложения с Кхамом, в принципе, он не против. Напиши, как дела с местом под чхайную, мастера уже нашёл. Скоро к тебе выезжает Никам, привезёт первую партию товара для продажи. Мы с Дунг очень скучаем по тебе"    "Здравствуй, Три. Просто хочу написать, что люблю тебя, и всегда буду ждать"    Тут же отправил им ответ. Дуонгу всё подробно о предварительных договорённостях с главой топ-один клана региона, расписав все выгоды. Заодно заказал яды, пусть Никам привезёт.    С Дунг гораздо сложнее:    "Здравствуй, Дунг, - тут я надолго завис, - К сожалению, в ближайшее время приехать никак не смогу. Скучаю по вам обоим"    Дурацкий ответ, сам понимаю. Но что ей написать?    Так, где бы ещё добро причинить? Но ничего не хотелось, тревожный симптом. Пойду в номер, напьюсь с горя и тоски. Не, свитки поделаю, форум почитаю, анекдоты, может, найду.    Делая все свитки, которые мог, я прихлебывал остатки вина, закусывая мясной нарезкой. Вот странно, яд здесь портился, а игристое даже не выдохлось. Так, попробую создать проект метательного ножа. Просмотрел форум и аукцион на предмет выяснить, что собой представляют. Маленькие, ладненькие, полностью металлические. И как я их улучшу?    Запустил поиск - диковинные метательные ножи. Тэкс, теперь понял взгляд кузнеца, диковинных в игре не было, от слова ваапще. Необычных видов двадцать всего набралось. Ладно, хоть не пообещал храмовому кузнецу, за невыполнение сразу бы падение репы было, я думаю.    Иду к кузнецу-игроку, заказываю у него из увиденного на сайте.    - Давай три ножа, прочность побольше. И ещё два вот таких болта для арбалета,- оставляю один в качестве наглядного пособия.    - Хорошо, заходи после двенадцати. Болты сделаю за тридцать оба, а с ножами, если зачарователя для прочности звать, монет восемьсот выйдет. Согласен?    - Не, нафиг.    - Ок, тогда триста двадцать за всё.    Чем вечером заниматься? Как-то с культурной жизнью у меня напряжно. Придётся опять работать. Свету взять в данж, вдвоём пройти? Не совсем прилично от Димона отрываться, тем более он вроде ухаживать хотел за ней. Травницу ей покачать на свежем воздухе, а я свитки делать буду, приглядывая за ней. Можно тогда и съездить куда-нибудь, где редкие растения есть.    Продолжая делать заклинания, изучаю карту, совмещаю полезное с полезным. А где лучше всего идёт рост профы? Форум. Дикие поляны. Агрессивные мобы, но кач замечательный. Что округа может нам предложить? Вполне ничего себе полянка с мобами шестидесятниками, вполне мне по плечу.    Так, а что если действительно совместить полезное с полезным? Закладка клана, объявления о мероприятиях, на сегодня девственно чисто. Ну что ж, пишу:    "На Дикую поляну 60-го уровня приглашаются травницы и травники (около сорока человек) для ускоренной прокачки профы. Туда пролёт телепортом стоимостью триста двадцать золотых, обратно клановым бесплатным. Кто уже использовал - сам дурак и выбирается, как хочет. Также для отработки "клановых часов" требуются четыре-пять разбойников (уровень не важен), пара луков, маг, два жреца-друида, двое воинов-танков (все не выше пятьдесят пятого левела), двое-трое умелых охотников для потрошения мобов. Отлёт без двадцати шесть от здания Гильдии в городе, заканчиваем около одиннадцати.    Отработчикам пролёт оплачу, равная доля от лута в мобах"    Первой отписалась жрица Новелиэна, сорок девятый уровень:    "Я пойду как травница, куда записываться? Лечить тоже смогу, если надо"    "Жду вечером около здания Гильдии, записал"    "Ок, буду"    Судя по имени, играет за эльфичку. Давно устоявшийся штамп: эльфийка = красивая.    Первыми набрались роги, семеро, почти все низких уровней. Взял с запасом, а то знаю, этот не смог, этот опоздал, этот вылетел с инетом. Следующими стали любители халявы - умелые охотники, желающие прокатиться за мой счёт. Жёстко обламывал их, говоря, что лут будет делиться на всех "отработчиков". Но набрал адекватных, насколько мог судить по их сообщениям.    Отписался охотник-лучник восьмидесятого левела. Я спросил, какой лут он хочет набрать в локе шестидесятого уровня? Пропал.    Суматошный день выдался, столько сообщений и в клан-чате и в личном, просто жуть. Написал Светанре и Росслану, что хочу их видеть в походе.    Забрал у игрока-кузнеца болты и метательные ножи. Ножи получились красивыми:    Получено: Метательный нож.    Класс предмета: отличный. Прочность: 650/650. Вес: 0,2 кг. Урон: 90 - 110.    Ограничение: только для класса разбойник. Уровень игрока не ниже 15.    А ограничение из чертежа получилось, по которому заказывал. Я даже и не посмотрел заранее, заказчик, блин. Хорошо хоть для рог, а не для воинов было. Два ножа в перевязь, один в левый рукав рубашки, там потайной кармашек есть. Обрастаю жирком... то есть вещами. Жаль, метательные ножи никогда не привязывались, они почти как расходники считались. Но по идее правильно, ты их кинул, они и пропасть могут, если не подобрал, как к тебе самостоятельно возвращаться должны, ножками?    Разрабы в одном молодцы - удержались от множества тупых ограничений, типа эта вещь может носиться с такого-то по такой-то уровень и амба. Нет, такие ограничения были, но их было мало, и, в основном, на низкокачественных вещах. Игрок с ростом своих уровней сам понимал, что перерос ту или иную вещь и стремился получить получше, тратя деньги, что выгодно для компании. Но, всё же, за такую систему можно смело ставить "+".    За день наделал столько свитков, что вся бумага кончилась. Делал кулаки, точность, камкожу, огненный дождь и ускорение. Исцеление не делал, мало толку.    Зашёл в клановый магазин, прикупил хорошей бумаги и простое перо, старое стало плохо писать, затарился чернилами. Увидел чернила с добавлением проклятой пыли.    - Смогу этими чернилами свитки "немощи" рисовать? - спросил у продавца-непися, заведовавшего магазином.    - Только первого уровня.    - Беру. И вот то перо, с плюсом на магию тьмы, пожалуйста.    Полшестого почти одновременно отписались Света и Руслан, согласились поучаствовать, замечательно. Я ведь ради Светика всё это и затеял. Пора уже выдвигаться к Гильдии, ща всех строить буду. Своё объявление уже два часа назад снял, народу много набралось.    - Видел? - спросил Кирилл-Кащей у Володи.    - Что именно?    - Три мероприятие замутил, читай.    - Шустро, молодец. А ты видел? - теперь уже ВодкуБуду! спросил у главы клана.    - Что именно?    Начальник отдела кадров и замглавы клана сделал доступным к просмотру строчку о покровителе.    - Бог Коваль? Не знаю такого.    - Почитай на форуме.    Через минуту Кирилл спросил: "Три?"    - Кто ж ещё? Ты третий знаешь об этом.    - А ты когда узнал?    - Сегодня утром в крепость по делам заскочил, он меня отловил и как грузчика использовал.    - Не понял.    - Бог очень слаб, ему питаться надо, Три с нашего хранилища всякое никчемное железо выкупил и ему скормил. Я помог дотащить и тоже последователем стал. Теперь бога усилить надо, чтобы он дар проявил. Представляешь, какой бонус для воинов? И пока это тайна.    - Надолго ли?    - Как постараемся, небольшой круг посвящённых, незаметно кормить. Всяко мы быстрее репутацию заработаем для дара, тем более пришли в сложное время для него.    - А Три?    - Я с ним поговорю, да он и сам не дурак, понимает, что к чему. Да, надо металлолом рассортировать, получше, что возможно использовать кузнецам - отдельно, похуже - отдельно, отнесём на алтарь. Дай команду кладовщику, а то смотрю, много хлама натащили. Три свободный доступ дать, пусть берёт, сколько хочет. Ещё я ему ювелирную диковинку пообещал продать, есть у нас стоящее?    - Пара вещей была, покажешь.    Перед зданием Гильдии я увидел хаотичную толпу сокланов, с большим преобладанием женского пола. Сейчас будет как в армии.    - Приветствую вас, бойцы, - зычно крикнул я.    - Кто на Дикую поляну, становись в ряд сюда, - показываю направление.    Несколько "дамочек" пытаются вякать.    - Свободны, не смею задерживать, сегодня со мной вы никуда не идёте, - они раскрыли рты, не ожидая такого обращения, тем более от столь низкоуровнего игрока.    - Повторяю один раз, - обращаюсь к остальным, - Мы идём почти на боевое задание, локация выше уровнем, чем любой из здесь находящихся. Невыполнение моих распоряжений может привести к смерти и потерям. Стройся в шеренгу по одному!    Что-то начинает получаться, с грехом пополам выстроились.    - Приготовили золото, принимаю в группу, потом портируемся. По прибытию на место не расслабляемся, кто-то начнёт вякать - уничтожу, и меня даже не покрасит. Недовольным покинуть строй, - никто не вышел, только услышал шёпот:    - Бешеный Мясник...    - Да, это я. Разговорчики в строю!    Быстро принимал в группу, получал золото за пролёт, переходил к следующей девушке. Травниц получилось сорок две вместе со Светанрой, передал ей жезл +10 духа, пока помню. Пятерых, которые вякнули, так и не взял, хотя просили. Из разбойников одного отправил восвояси, взбесили гопотно-пацанские замашки. "Отработчиков" предупредил, что они отвечают жизнью за прекрасных дам, и не дай бог, кто-нибудь уйдёт раньше времени, будет горько жалеть, позабочусь лично. Маг отвалился. Лучше сейчас, чем потом, даже сказал ему "молодец". Росслан показал большой палец.    Оплатил пролёт за всех, стартанули.    Прилетели на "поляну" шириной километра три, собрал девочек, кастанул "огненный дождь" в сторону:    - Если кто-то будет своевольничать, это будет первое и последнее предупреждение. На первый раз не умрёте, а вот второго предупреждения точно не переживёте. Надеюсь, все всё поняли?    Из парней слепил две группы по флангам из воина и лучника, левым добавил друида, там вероятность нападения больше. Руслана взял с собой в центр. На пальцах показал рогам, как им перемещаться, выискивая затаившихся мобов. Одна из девушек в это время вышла из толпы, и начала рвать цветки. К моему глубочайшему удовлетворению, за ней никто не последовал. Она протянула руку к очередному цветку, когда хлестнула моя "водяная плеть" и срубила его.    - Первое предупреждение ты уже заработала. Прошу всех, не делайте глупых поступков, чтобы не получить глупый результат.    - Призываем петов, у кого есть, - скомандовал после этого.    Примерно равномерно тасую девушек с хорошими петами, растягивая их всех в цепочку с небольшими разрывами. Петов ставлю и впереди и позади строя, чтобы защищали тыл. Пара орлов взмыла вверх, контролируя обстановку сверху.    - Жрицы, бафаем ребят. Роги пошли, доклад о мобах, в бой не ввязываться. Девочки, пока стоим.    Пошли первые доклады о мобах, вырезали всех, после чего девушки не торопясь пошли щипать травку. Первое время пришлось побегать, пока пары не сработались, крайних девочек менял, чтобы они могли подлечивать воинов. Минут через десять начало работать нормально, роги находили мобов в островках высокой травы и кустарнике, лучники их агрили, воины вырезали, умелые охотники потрошили, я командовал. Рог отпускал по одному помогать вырезать мобов со спины, кач всем нужен, кроме меня, вероятно. Девушек приходилось поправлять, всё время стремились сбиться кучкой. Дошли до края, с небольшой неразберихой развернулись, пошли обратно. Стало полегче, теперь в основном зверьё было справа. Мы с Русланом сместились туда, и двумя группами геноцидили всю живность.    Неприятный момент возник с выводком кабанов, которые непонятно что делали на поляне. Пришлось пускать камнелезвы, и сообща добивать. После этого получил уровень, пять очков в дух, один в инту.    "Тренировал" грозовую молнию и водяную плеть, за спиной пала можно себе позволить. Вспомнил про школу тьмы, начал применять чуму и немощь, эти две школы у меня самые отстающие.    Пары менял флангами, чтобы не застаивались. Хорошо идём, даже шаг немного прибавили. Край, развернулись, с Россланом перешли теперь на левую сторону, идём дальше. Руслан тоже поднял уровень.    Три часа прошло, небольшой привал, чтобы могли передохнуть. Петов расставил кругом. Многие сходили в реал, попить, перекусить или покурить. Неожиданная проблема с лутом, слишком много собрали с мобов. Для начала сложили одинаковые предметы из мешков всех игроков вместе, освободив ячейки. Затем начали выкидывать самый малоценный груз.    "Внимание! Клановое сообщение.    Боевое крыло клана начинает операцию по отстрелу пкшеров. В связи с этим повышается уровень опасности для членов нашего сообщества. Большая просьба не таскать с собой непривязанные дорогие вещи и излишние деньги.    Если сами увидели пкшера - сразу пишем сюда, но СЛУХОВ не передаём.    С надеждой на понимание, замглавы клана"    Серьёзно взялись за охоту, я тоже поучаствую по возможности. Сразу за этим сообщением пришло уже лично мне от Кащея, который подробно расписал: кафе возле здания Гильдии перевозчиков с телепортом, чтобы сразу бежать на задания; ассортимент и порядок нужных цен. Вложения были приличные, по пять миллионов с каждой стороны, зато здание сразу бралось в собственность, на аренду не тратиться. Второй этаж под магазин и представительство клана в городе. Отписался ему, что согласую условия с другой стороной и переправил сообщение Дуонгу.    Всё, перекур окончен. Все на месте, опоздавших нет. Впечатлились моим замечанием просто уйти вперёд, оставив "опаздунишек" на съедение лютым зверям. Смотрю туда, где прошёл наш "отряд". Вытоптано и вырвано всё на корню. Ладно, двинулись. А девчонки то повеселели, ведь рост профы приличный - лока выше них по уровню, плюс "местные" бонусы и не даю им ни на что отвлекаться.    - Бойцы, не спим, полтора часа осталось, - взбодрил охрану в общем чате группы.    Места под лут у парней катастрофически не хватало, а впереди ещё больше часа "гринда". Весь хлам давно выбросили, на бойцов было жалко смотреть, шли с перегрузом.    - Девушки, у кого есть возможность взять часть груза у ваших защитников?    Отозвались двенадцать травниц, перекинули им, сколько получилось. Парни вновь с азартом принялись геноцидить мобов, мне уже надоело, шёл слева, отпустив всех на другой фланг. Только роги мотались туда -сюда, за этим строго следил, не хватало мне инцидентов под конец мероприятия. Раздал им свитков на скорость, могут использовать, могут оставить себе.    Одна из девушек через чат группы отпросилась у меня в крепость, сказала, что будет варить зелья. Вместе с ней попросились ещё шестеро. Нагрузили их лутом по полной, и отпустили.    - Мальчики и девочки, было очень приятно поработать с вами, особенно с тобой, Три. Ты такой милашка, - выдала в чат одна из девушек перед портацией в замок.    - У меня такое ИНОГДА бывает, - ответил ей. Нельзя, чтобы авторитет командира подрывался, даже в таких мелочах.    "Три, после окончания сходим в лес за речкой? Всякая нечисть около восьмидесятого уровня. По описаниям, довольно зловещее место" - Росслан интересуется.    "Лут нормальный есть? Клыки и шкуры не предлагать"    "А покачаться просто?"    "Понимаешь, мне уровни не особо нужны, ценный лут и золото важнее"    "Странный ты, сейчас гляну"    Минут через шесть-семь:    "Кровь вампиров пойдёт?"    "Куда пойдёт?"    "Тебе"    "Не знаю, а куда её можно послать?"    "Туда же, куда и тебя"    "На что идёт-то?"    "Применяется при ковке, может повысить класс вещи"    "Да ты что, тогда пойдёт! Какой у них уровень?"    "Девяносто, босс сотка"    "Интересно, как ты представляешь себе прохождение этого данжа? Ты в два раза ниже уровнем, я вообще почти в пять?"    "Ты же завалил игрока двести сорок первого уровня"    "Накачавшись эликами и применив дорогущий яд - дешевле будет эту кровь на ауке купить. Кстати, ты же наверно, перегружен?"    "Неа, я ничего не тащу, думал уговорить тебя сходить куда-нибудь в данж"    "А куда ты кровь собирался собирать? Или в руках потащищь?"    "Не подумал об этом, на кровь не рассчитывал"    Молчание. Залез сам на форум, раскрыв его на "полэкрана", чтобы видеть, что происходит вокруг. Ага, может улучшить класс вещи. Для этого требуется минимум тринадцать(!) мензурок с кровью разных вампиров, при этом шанс далеко-далеко не стопроцентный. Как на выпадение этих мензурок, так и на поднятие класса вещи.    "Не, Руслан, туда не пойдём, есть предложение получше. Два данжа с десятью тысячами"    "Прям с десятью? Что-то не слышал про такие богатые на наших уровнях"    "Почти наверняка, только желательно на этот раз хила взять, там больно бьют"    "Где будем его брать?"    "Сейчас попробую"    Пишу Новелиэне, Светку без Димона тянуть не буду.    "Ты сегодня до скольки можешь?"    "На свидание пригласить хочешь?"    "На деловое. Данж ограбить"    "Могу лечь спать в коконе"    "Какие мы богатые"    "Отец на день рождения подарил"    "Понятно, в общем, согласна?"    "Да"    Отписываюсь Руслану: "Хила нашёл, сейчас в город, скинем добычу, потом в данжи"    И в общий чат группы: "Небольшое изменение планов, закончим чуть раньше, корректируем курс направлением на телепорт"    Дошли до камня-телепорта, делим лут. Предложил, если кому надо, забрать добычу из моей части по минимальной цене аука, мальчики забрали шкуры, внутренности - девочки, разобрали почти всё, даже подняв цену. После этого выгреб из группы серебро с медью, обменивая на золото даже с переплатой.    На неизбежный вопрос любопытных ответил: "Хочу памятник себе поставить, золотой сразу свистнут, поэтому собираю медь". Ребята и девчата, естественно, не поверили, но посмеялись.    Большинство ушло своим бесплатным телепортом в крепость клана, остальные, в том числе и я с Русланом и Новелиэной, обычным порталом через камень в город. Мы разбежались на двадцать минут, сделать свои дела. Я в храм, покормить Коваля. При входе нос к носу столкнулся с ВодкуБуду!, который шёл в сопровождении ещё одного игрока из нашего клана. Не надо быть семи пядей во лбу, чтобы понять, что ходили посвящаться Ковалю. Небольшая немая сцена, после чего он вместе со мной вернулся обратно, отпустив соклана.    - Давай, как раз никого не было в храме.    Я возложил на алтарь медь и серебро, выменянное у группы, но тут пришла интересная идея - выкладываю весь оставшийся у меня лут, и мысленно говорю:    - Прими всё, что добыл сегодня и даже немного больше.    Меня окружает яркий свет:    Ваше подношение принято!    Бог Коваль относится к Вам с благодарностью.    Выходим, Володя отводит меня в сторонку:    - Не расскажешь, как поднять репутацию у бога за два дня?    Ага, значит, это ж-ж-ж было не просто так, это повышение репутации, я ведь вообще не в курсе этих "танцев с бубном". Грех не воспользоваться этим:    - Как ты думаешь, где рассказывают об этом бесплатно?    Пристально смотрит на меня. Смотри - смотри, отвечаю ему прямым взглядом в глаза, секунд через пять он отводит свой.    - Минуту, - и с кем-то общается в чате.    На девяносто девять процентов уверен, что с Кириллом-Кащеем.    - Обмен, - говорит он, - Выбирай что нравится.    Выбирать особо не из чего, один браслет и два кольца, все диковинного класса.    - В обмен на инфу? - уточняю.    - Да.    Выбираю кольцо:    Получено: Кольцо архимага на правую руку.    Класс предмета: диковинный, парный. Прочность: 400 / 400. Вес: 0,02 кг.    Интеллект +50. Дух +50.    Зачарование: не наложено.    Персональное при надевании.    Если одеты оба парных кольца, владелец получает случайный эффект.    Ограничение: только для класса маг.    Браслет и другое кольцо были с модификатором мудрости, не были парными и не привязывались при надевании, думаю, мой выбор объяснять не нужно. Примерил на правый безымянный палец, как обручальное получилось, полюбовался.    Володя терпеливо ждал.    - Я от чистого сердца и с верой в него, отдал богу ВСЁ, что добыл сегодня.    Секунд пять Владимир переваривает услышанное:    - И всё?    - Да.    - Я тебя понял.    - Очень надеюсь.    - Кстати, отличный поход ты организовал.    - Столько нервов потратил, сто раз подумаю теперь, прежде чем затевать подобное. Даже не представляю, как тяжело вам с Кириллом тащить клан.    - Но ты всё - таки подумай, может, ещё организуешь подобное? У нас на малых уровнях организаторов толковых нет. А "взрослым" там неинтересно. Тем более тебя так хвалили участники, и так ругали те девочки, которых ты не взял. Похоже, у тебя талант. Твоё высказывание, про памятник себе, уже гуляет по клану вместе с видео.    - Хочешь спихнуть это дело на меня? Не выйдет, - широко улыбаюсь я.    - Подумай.    - Ладно, меня ждут, счастливо, - попрощался я с Володей.    Через минуту меня догнало его сообщение:    "Я тоже поднял репутацию!!!!!!!"    "Положил всё, что добыл?"    "Нет, всё моё, что было в мешке"    "Молодца!"    Моя обновка не осталась незамеченной:    - Колечко! Диковинное! Когда успел жениться? - прикольнулась Новелиэна.    - Да я и так женат. Вот решил одеть, может отпугивать будет, а то девушки прохода не дают.    - Да-да, конечно...    - Два данжа, один с демонами из верхних кругов, и одно с мутантами, довольно неприятное. С какого начнём?    - Давайте сначала с демонами, - попросила девушка.    Вышли из города, взял "такси" на троих, без попутчиков, экономить сотку-другую-третью голды уже не пристало, барствую. Перед входом создал группу, по традиции - лут в одну кучу, чтобы не было обид.    В подземелье нагло пользовался прикрытием Руслана и тем, что его лечила нормальная по уровню жрица - работал как "маг-дамаг", ни разу не воспользовавшись ножами. Продвижение было неторопливым, с восстановлением маны, хотя пузырьки всё равно пришлось немного потратить. Прошли босса, получили его рог, деньги за победу и за групповое достижение. Нови набрала прилично ингров из внутренностей демонов.    Пошли во второй данж. Девушка пищала и ругалась, подземелье действительно довольно неприятное. Но это не мешало ей собирать ингры из монстров. Странно, когда я проходил один, их не было, профессия влияет на выпадение лута? Точно, ЛюблюБорщЪ говорил про семенники козлорогов, что без "умелого охотника" шанс выпадения ничтожен.    Многоножка очень не понравилась Росслану, боднула и его, так, что он отлетел на несколько метров. Пришлось прыгать к ней и проводить комбо, так как она направилась к нашей жрице, отлечившей паладина и перебившей его агро.    Потом побегал от неё, пока Руслан опять не набрал агрессии гусеницы. Тут уж ману не экономил, устроил камнелезвы, после чего добили в три руки - у пала был одноручный меч. Деньги за достижение "Группа безрассудных" получили и здесь.    - Какая гадость! - сказала Нови, указывая на "труп", и передёрнула плечами, из чего однозначно можно было сделать вывод о наличии кокона, никак иначе такое движение передаться в игру не могло, - Ни за что не полезу туда!    - Блин, а если там ценный ингредиент? - расстроенно спросил у неё. Пал за её спиной при этом еле сдержался от смеха.    - Гад! - она полезла в труп многоножки, закрыв глаза, - Кольцо... - немного виновато произнесла она.    - В смысле?    - Внутри было кольцо, - она встала и показала нам на раскрытой ладони.

Вам предложено задание: "Кольцо рыцаря Ордена защитников":

Отнесите кольцо в обитель ордена, чтобы они узнали о судьбе своего рыцаря.

Награда: вариативно.

   - Квестовое, - почти разом произнесли соратники.    Смотрю карту, а находится обитель чёрт-те где, и телепортов рядом нет.    - Мы подумали, и я решил, что туда пойдём завтра. Кольцо побудет у меня. Явка строго обязательна. Принимаем задание.    - Да, лучше завтра, далековато находится, - согласились со мной.    Потом, по просьбе девушки, опять сходили в данж с демонами, чтобы "не видеть перед глазами этих мутантов". Набрали ещё ингров.    После чего вернулись в город, я выкупил у "Рослика" все его ингры, чтобы передать их Свете для развития профы алхимика. Свою часть добычи положу на алтарь. Рог босса-демона своим решением соратники отдали мне.    Почти четыре утра, здесь уже светает. Руслан предложил сходить ещё в какой-нибудь данж, но я отказался. Он распрощался с нами, и ушёл качать кузнечное дело. Мне бы сходить в Храм, "облегчиться", но Новелиэна сказала:    - У меня довольно приличные запасы меди, тебе на памятник добавить?    - Можно.    - Ты где-то уже снял комнату?    - Да, тут недалеко, на площади, а что?    - Сниму номер рядом, чтобы таскать недалеко.    - У меня вряд ли снимешь.    - Почему это?    - У меня не совсем гостиница.    Выпытав у меня подробности, Нови загорелась посмотреть, как живёт "цифровой буржуй". Пришлось пригласить её в гости.    Осмотрев апартаменты, попросила заказать вина - "продегустировать", а сама скрылась в личной комнате. Выходила целых три раза, вывалив огромную кучу меди и немного серебра.    - Откуда дровишки?    - Из лесу, вестимо. Или, думаешь, раз капсулу купили, то и деньги в игру вкачиваю? Нет, всё сама, вот и насобирала меди на низких уровнях. Складировала в личной комнате, ноги не доходили снести в банк обменять.    - Понятно, позвольте предложить вам немного вина?    - Позволяю.    Вышли на балкон, где в ведерке со льдом нас дожидалась заказанная бутылка. Девушка прошла к балюстраде, любуясь видом Храма, молчаливо-торжественного в это рассветное время. Разлил вино, подошёл и передал бокал.    - Тебе вино-то разрешается? - немного запоздало спросил я, так как не совсем уверен в её совершеннолетии.    - Сейчас мы это выясним, - непонятно выразилась она, несколькими глотками осушила свой бокал, поставила его на ограждение и, подойдя вплотную, положила руки мне на плечи:    - Если ты не испугаешься.    Смотрю в её глаза, васильково-голубые:    - Зачем это тебе?    Руки, обнимающие меня за шею, дрогнули:    - Значит, боишься.    Обхватил за талию, удерживая на месте:    - Мне нечего бояться, но я несвободен. Признаний в любви, пылких чувств и безумных поступков не дождёшься.    - Ты думаешь, мне это надо? Просто хочу узнать каково это.    - У тебя ещё не было, и ты решила попробовать здесь? - осенило меня.    - Пусти, - начала она вырываться, словно устыдившись своего намерения, - Пусти, пожалуюсь админам.    - Стой, я не смеюсь и не издеваюсь.    Дальнейшие возражения были невозможны из-за поцелуя. Подхватил на руки и отнёс в спальню. Целовалась она очень неумело, что приводило меня в какой-то трепет, понимал, что она действительно девственница, и страшился причинить ей боль.    - Если будет больно, сразу говори, - предупредил её, после того как мы избавились от одежды.    - Ты что, совсем? Какая боль? Мы же не реальным сексом занимаемся, идёт воздействие на наши рецепторы и участки головного мозга. Реальной девственности ты меня не лишишь, - объяснила она как маленькому.    Устроил ей "воздействие" на всё тело. Сначала немного стеснялась, не давала себя целовать в эрогенных зонах. Пришлось применить тактику тотального изнурения. Сам изнурился быстрее, пришлось пойти на хитрость, заказал себе коктейль для поднятия мужской силы, две тысячи голды. Это принесло плоды, после двухчасового марафона её тело начинало дрожать от простого моего прикосновения, она уже ничему не противилась, отдавшись в полную мою власть.    - Мне скоро уходить, - сказала она.    - Тогда последний раз.    - Нет, хватит, умоляю, пощади, - не совсем натурально начала причитать она, в то же время, обнимая и принимая меня.    - Какой ты ненасытный. Скажи, в реале это так же? - спросила она после "последнего" раза.    - Разочарую тебя, - вздохнул я, - Совсем не так и не то. Сама же говорила, что здесь воздействуют на участки мозга. А как в реале, возможно там это? Многим вообще нет дела до удовольствия девушки, лишь бы самим было хорошо.    - Эх-х-х, разбил все девичьи мечты...    - Даже о принце на белом коне?    - У меня такой не было. Ладно, не забудь, что ты обещал не совершать безумных поступков. Надеюсь, не будешь меня искать?    Я получил от неё строго дозированную информацию, что в этой игре она инкогнито. Внешность не совпадает и сама она далеко не из Владивостока. Её отец, довольно крупный бизнесмен, после потери жены от рака, окружил дочь такой "заботой", что не вздохнуть. С ней практически неотлучно была телохранительница, плюс подстраховывал водитель-охранник. Соответственно, ни о каких парнях и речи не шло, подруг-то почти не было. Отец так сильно хотел сберечь дочь, что сам уничтожал её.    Единственной отдушиной Нови стала капсула, подаренная на шестнадцатилетие. Правда, по воле отца, была произведена регистрация в игре, где не было ничего из насилия и эротики, и больше никуда, ограничение. Туда же перечислялись некоторые средства на счёт перса. Один из случайных знакомых в игре обмолвился, что в восемнадцать можно снять ограничение и свободно выбрать любую игру. Он и помог с этим, как только прошёл день рождения. Вот так она и появилась в этом мире. Причём приходилось заходить и в старую игру, имитируя активность.    - Погоди, у тебя там что, большие деньги? - спросил я у неё в этот момент.    - Приличные.    - И ты не перетащишь их сюда?    - Каким образом? - удивилась она.    - Деньги вывести возможно?    - Вывод денег со счета персонажа заблокирован, только потратить в игре.    - Это можно обойти, поищи там человека, который сможет обменять твои деньги там на деньги здесь. Ты в той игре купишь у него что-нибудь задорого, а здесь он или его знакомый передаст тебе сумму в эквиваленте. Только сразу помногу не перекидывай, лучше маленькими партиями, чтобы если "кинут" - не было сильно обидно.    - Такая простая мысль мне в голову не пришла, - со вздохом призналась она.    В общем, в игре она скрывалась и шифровалась по полной, ведь любой мог быть агентом её отца. Он привьёт ей манию преследования, ей богу.    Так что, на её вопрос, не буду ли я искать её, с чистой совестью ответил отрицательно. И не буду расстраивать тем, что и не собирался заниматься такой ерундой. Всё-таки, я - её первый мужчина.    Она ушла. Что меня ещё радовало в этом мире - их не надо было провожать, кайф! Можно было продолжить нежиться в постели, ощущая на теле прохладу дорогого белья. Одновременно с этим можно открыть форум и аукцион, и всё-таки попробовать решить проблему проекта диковинного ножа, ведь было бы очень неплохо наладить с храмовым кузнецом "взаимовыгодные" отношения.    Для начала, что там про кровь вампиров? Как обычно, всё непросто, их кровь может поднять класс выкованной вещи, а может не поднять. Процент успеха тем выше, чем выше уровни вампиров, из которых добыта кровь.    Справка по вампирам. Ого, есть такие данжи, которые ещё ни разу не были пройдены, слишком высокие уровни, и слишком они опасные противники. Вспоминая Солану, соглашаюсь. Где и какие расположены? Интересно, на границе игровых России и Украины есть Город Мёртвых, где расположены два подземелья с боссами-вампирами неизвестного до сих пор уровня, так как до них ещё не доходили, все гибли по пути. Как значилось в описании, Город Мёртвых подразумевает под собой Чернобыль, самую чудовищную катастрофу человечества атомного века. Так и написано. Вот твари, америкосы! Тогда надо в игровой Японии ввести локацию Город Чудом Выживших, в честь жителей Хиросимы и Нагасаки, справедливо уничтоженных самой гуманной нацией во всём дерьмократическом мире. И никаких катастроф и тем более чудовищ!    От избытка "светлых" эмоций вскочил и чтобы не устроить камнелезвы прямо в своих апартаментах, слил ману в свитки. Нарисовал все боевые, а на небоевых вышел затык - не рисуется. Бумага рвётся под пером. Что за нахрен? Глянул нарисованные свитки, в названиях стояло "проклятые", а в свойствах: наложение дебафа "гнев и ярость обмана" - снижение характеристик попавших под их действие на девяносто процентов в течении пяти минут без возможности его снятия, любые щиты при этом игнорируются.

Внимание, вы установили новый рекорд скорости набора уровня мастерства.

Ваше имя попало в зал славы.

Жители мира теперь относятся к вам с пониманием.

   Что такое, глянул менюшку, уровень мастерства "начертателя" скакнуло до FG, сразу три "круга" дали. Осмыслил, тут же выпил банки маны и попробовал нарисовать такие же свитки, обломинго. Помучился минут двадцать, извёл пузырей маны, но так и не создал ничего подобного. Ярость и гнев у меня кончились.    Таким образом, у меня появилось шесть ядрёных бомб для больших и жирных целей. Две площадные - шипы и огненный дождь, остальные одиночные, включая "проклятое святое слово" - каково звучит? Главное, чтобы действовало! Эти свитки выложил в личную комнату, не стоит их светить, и тем более терять.    Немного разочаровался, но успокоился. На чём я остановился? Проект диковинного ножа. Из предыдущего опыта понятно, что очень хорошие вещи получаются из других очень хороших. Допустим, возьму необычный нож и попробую его улучшить. Но сколько я не изучал форум и аукцион с метательными ножами, ничего придумать не мог. Они были закончены в своём минимализме. Тупик?    А если просто поднять репутацию с кузнецом Храма? Создам проект диковинного ножа, пусть и не метательного. Его и продать можно будет, когда сделает!    Так, что придумала фантазия сторонних игроков? Рыщу по ауку, не то, не то, некрасиво, пошло, вообще фу, отстой. Есть! Перед глазами необычные парные "ножи", чем-то схожие с моим саем, но ГОРАЗДО красивее. Длинное лезвие с двумя режущими кромками. Постепенно сужается к концу клинка с очень острым наконечником. Гарда обыграна в виде жука, впечатляюще. На рукоятке декоративный наконечник в виде стилизованной птичьей головы. И даже своего рода кастет есть.    Беру его форму за основу, теперь надо улучшить до диковинного класса. Как это можно сделать? Во-первых, немного поиграю с формой, длина лезвия слегка уменьшается, оно само становится толще и ромбовидным в плане. Двусторонняя заточка остаётся. Гарду упрощаю просто до двух захватов, но немного увеличиваю в длину. Рукоять слегка утолщаю для лучшего обхвата. Кастет делаю как на кукри, с держателем под каждый палец, и более привычно, и эргономичней.    Во-вторых, материал ножа - самая лучшая оружейная сталь с добавками мифрила и адамантита, есть такие "материалы" в этой игре? Быстрая проверка по форуму. Есть, куда же без классики.    В-третьих, кровь боссов-вампиров. "Вписываю" в проект тринадцать мензурок крови самых высокоуровневых, существующих в России, чего мелочиться.    Чуть не позабыл, позаимствую идею мастера-оружейника Сэйку, создавшего сай, доставшийся мне по наследству от Нгуена. Внутренняя полость в рукоятке и тонкое отверстие в клинке для "смазки" ядом. Тыльник рукояти вместо птичьей головы сделал в виде довольно увесистого трилистника, им можно было неслабо приложить противника, например, при ударе сверху вниз.    Следующее - зачарование. Что-нибудь поэкзотичнее попробовать, раз дал волю своей фантазии. Так, а если опять же совместить зачарование с заклинаниями? Делаю так: зачарование на проклятой пыли со свитками "немощь" и "чума". Вот только ранг подмастерья для свитков несолиден, надо брать минимум мастера или даже великого мастера, так и "записываю" для проекта.    Фонтан идей иссяк, а проект так и не создаётся. Почему же - почему? Понять не могу. Рассматриваю его со всех сторон. Наклёвывается идея. А в игре есть кинжалы для магов, могущие исполнять роль жезла? Поиск по форуму даёт отрицательный результат, что ж, буду первым. Как сделать? Творение заклинаний - преобразование маны определённой мыслеформой, то есть, тем самым заклинанием. Что делает жезл? Проводит поток маны, иногда даже усиливая его. Что нужно сделать мне? Вплести в проект мановод!    Форум, выручай, что есть на эти темы? Раскопал тему: "лучший материал для жезла". Не сталь, не золото, и даже не мифрил - серебро. А для тёмной магии - чёрное серебро. Закрываю глаза на такое нарушение законов физики и химии, и принимаю как данность, что оно - существует. В проекте отверстие для подачи яда обволакивает чёрным серебром толщиной в миллиметр, делаю так, чтобы не сильно падала жёсткость клинка. Рукоять "украсилась" двумя полосами из того же материала, чтобы был плотный контакт с рукой, как с источником маны.    Проект по-прежнему не создан, что такое? Мой лимит везения исчерпан? Или слишком невероятный кинжал хочу создать? Оцениваю свой пока не проект критическим взглядом. Что-то он у меня немного корявый. Вот здесь немного сгладить, здесь добавить чуть-чуть округлости, убрав резкие переходы, и шлифануть.    Вы создали уникальный проект: Кинжал Тёмной Стороны.    Компоненты: образ, металл, свитки, фиалы крови, проклятая пыль.    Может быть изготовлен в единственном экземпляре.    Только для класса: некромант.    Требуется присутствие зачарователя высокого ранга.    Обратитесь к кузнецу - великому мастеру.    Да, горазд я, горазд на всякие выдумки. Только этому проекту, по-моему, вечно висеть у меня в Книге рецептов, никогда такого создано не будет. Подчёркнутые компоненты были как бы сносками, при наведении на которые показывались необходимые ингредиенты.    Пока не набежало народа, надо сходить к Ковалю, все ингры решаю оставить для Светы. Вместо них отнесу ему меди, думаю, замена равноценна. Возложил дары на алтарь, для этого пришлось обождать минут семь, пока не остался один в Храме. Подношение принято, повышения репы не было, хотя на что я рассчитываю, это долгий процесс, мне и так повезло, что в голову пришла идея возложить всё, что добыл и тем сразу поднять репутацию. И то, только потому, что пока был его единственным последователем.    Так, а почему бы не продолжить хорошую традицию? Хотел сказать "клянусь", но почему-то язык не поворачивался произнести это слово. "Обещаю" тоже как-то не то.    - Даю Слово, что пока я в этом городе, буду приносить тебе всю добычу, за исключением необходимых мне вещей.    Бог Коваль благоволит Вам.    Наложено благо: +100 к любой характеристике на выбор.    Периодичность наложения - сутки.    Ваш выбор?    - Выбираю скорость, - соответствующая стата сразу подрастает.    Неплохо я зашёл, теперь мой день будет начинаться в Храме, с возложения даров и получения блага. Скорость выбрал как самую действенную стату в моём положении, именно за счёт скорости я конкурентоспособен с хай-левел игроками. Можно было попробовать и ловкость, но просматривая цены аукциона, выяснил, что элики ловкости стоят гораздо дешевле, чем на скорость. Почему - до конца не понял, надо знать их рецепты, и доступность ингров.    Также ловко ввернул упоминание о необходимых мне вещах, вдруг мне что-то понадобится для создания по моим проектам, или то же самое золото по достижениям, оно ведь ВСЕГДА нужно.    Теперь пора к кузнецу, забирать посох. Принимаю работу, сделано на совесть, видно, что уровень мастерства у него очень высок.    Получено: Самодельный посох Три.    Класс предмета: необычный. Прочность: 3000 / 3000. Вес: 5,5 кг. Урон 100 - 1700.    Сила +80.    Зачарование: не наложено.    Скажем так, увесистый посох получился. Прочность зашкаливает для вещей такого класса. А уж максимальный урон - вообще "пестня"! Конечно, надо приловчиться попадать как надо, а то никакого урона не будет. Сердечно благодарю его за работу, хочу добавить ему золота, но тот ни в какую. И немного насмешливо смотрит на меня, вопрошая, где почти обещанный проект?    - Мастер, простите, не смог сделать проект диковинного метательного ножа, - кузнец слегка усмехается, мол, он так и знал.    - Смог создать только вот это, - достаю лист с проектом из Книги рецептов, но в руки кузнецу пока не передаю, - Только получился нож для класса некромант, у вас нет предубеждения?    - Нет, давай посмотрю, что ты смог.    Отдаю лист с проектом, кузнец вчитывается и застывает.    Внимание! Отношение к вам со стороны храмового кузнеца Огнила улучшилось.    Текущий статус: удивлённое уважение.    Прикольный статус.    Ваш проект: Кинжал Мага Тёмной Стороны модифицирован. Класс - эпический.    Компоненты: образ, металл, свитки, фиалы крови, проклятая пыль.    Может быть изготовлен в единственном экземпляре, только для игрока Тринадцатый).    Только для класса: некромант.    Требуется присутствие зачарователя высокого ранга.    Обратитесь к храмовому кузнецу Огниле.    Вот это номер, класс ещё подняли и сделали этот проект абсолютно нежизнеспособным. Эпические вещи сразу привязываются, при этом данный кинжал для класса некромант, которого у меня нет. Зато будет греть мысль, что вот такую хрень я замутил. Впрочем, повышение репутации с кузнецом прошло, а ведь именно этого, по сути, я и добивался.    - Не часто я видел уникальные рецепты, - промолвил, наконец, кузнец, - Но про такое чудо никогда не слышал. Как представил себе, что его делаю, сразу руки зачесались.    - К сожалению, мастер, пока этот кинжал создать не получится. Нет многих необходимых компонентов, - сразу "тормознул" Огнила, а то вдруг даст задание собрать их, как я исполню?    - Да вижу я, вижу. Компоненты и впрямь небывалые, никто в мире с такими не работал. Жаль, конечно.    - Мастер, а теперь сможете выковать мне диковинку? - забросил удочку.    - С проектом или без?    - А можно и так и так? - "полупал" я глазками.    - Без проекта могу раз в год, только список материалов не будет коротким, понимать должон, - со значением произнёс он, - А с проектами смотреть надо, всё индивидуально. Так что, есть пожелания?    Задумался, что же выбрать из непредложенного. Щита у меня нет, может его? Хотя, если ещё и его таскать, места под лут вообще не останется.    - Мастер, можно ли улучшить вот этот арбалет?    Огнила придирчиво рассматривает его, и выносит вердикт: "Если только проект принесешь, не вижу способов".    Облом-с, ну ладно, что тогда, попробовать щит заказать. А если попробовать, а вдруг? Наглость второе счастье, может, осталась у меня чуточка везения...    - Мастер, мне нужна такая вещь, называется полный латный доспех, возьмётесь?    Огнила от моего нахальства рот раскрыл и стоит. Надо его подтолкнуть к нужному мне результату:    - А я принесу ещё какой-нибудь проект, Слово даю, - меня как-будто скручивают две огромные невидимые руки, я непроизвольно матерюсь сквозь зубы. Надо поосторожнее с этой формулировкой.    - Наглец, - отмирает кузнец, - Начну делать, только есть несколько условий. Список компонентов тебе выкачу, будь готов. Принесёшь ещё один проект диковинки как минимум. Лично мне помогать будешь. И последнее, поручение моё выполнишь. Согласен на такой вариант?    Ох, блин, как бы не попасть в кабалу какую!    - Согласен, - вздыхаю я, - Лишь смиренно прошу выдать поручение согласно моему скромному уровню.    - Согласно твоему языку его выдать не помешало бы, - добродушно огрызнулся Огнила, - Приходи дня через два, сейчас у меня работы много. Список держи, предварительный, - осклабился кузнец, передавая мне "портянку", которая, естественно, "совершенно случайно" была у него с собой.    - Мастер, можно ли привести моего друга, ему тоже нужна вещь, сделанная таким умельцем, как вы. Думаю, он любое ваше поручение выполнит, и работать усердно будет, кузнечное дело изучает к тому же.    - Если твой друг, то приводи. Но смотри, если что, он не только себя, но и тебя подведёт.    - Не подведёт, великий мастер.    - О, великим мастером стал, подхалим мелкий. Иди уже, и постарайся найти всё по списку.    Возвращаюсь домой, разворачиваю портянку. Нифуя себе, списочек. Присаживаюсь на балкончике, и запускаю поиск по аукциону по всем позициям. Анализирую результаты, не так уж и плохо, процентов девяносто с лишним есть в продаже, причём цены на многое не задраны. Радует, сразу включаюсь в торги, по выкупной цене пока не буду покупать, время у меня есть. Запускаю анонимного автоброкера, выставляю правила торговли, перебивать ставку другой стороны на себро, при достижении ставкой отметки в девяносто процентов от выкупной цены, выкупать сразу. Редкие лоты выкупил вручную, пока они есть, кошелёк похудел на двадцать три тысячи с мелочью, остальные лоты потянут тысяч на десять.    Где добыть остальные компоненты? Закладка клана, хранилище и магазины. Хм, кое-что есть и здесь, выкупаю. Даже снял некоторые заявки с аукциона. Сверяюсь по списку, осталось одиннадцать предметов. Надо искать по форуму, но такой лом!!! Так, видел темы с "помощью" игрокам, слово "платная" писать нельзя, но подразумевается. Захожу, выбираю первый понравившийся контакт, который сейчас в сети и находится в моём регионе, пишу сообщение:    "Доброе утро. Нужна помощь"    "Доброе, какая?" - откликается игрок Ископаемый.    "Нужна справка вот по этому списку" - скидываю ему, - "Где лежит, мобы, вероятность выпадения, понятно выражаюсь?"    "Конечно, насколько срочно?"    "Как обычно, прямо сейчас. Сколько возьмёшь за работу?"    "Сроки как всегда" - оценил прикол собеседник, - "На первый взгляд, ничего запредельного, информация есть в свободном доступе" - не стал врать и набивать цену помощник, - "Поэтому, по тридцать золотых за одно наименование, итого триста тридцать, округляем до трёхсот. Устраивает?"    "Округляем до пятисот, но в отчёте не пишешь воды, кратко и по существу, особое внимание на иммунитет к магии, по тактике прохождения только критические моменты, сможешь?"    "Понятно, смогу"    "Договорились, жду отчёта. Добавляю в друзья"    "Принято"    Млин, а чем заняться самому? Вопрос досуга выходит на первый план. В прошлой жизни любил читать, но форумом сыт не будешь, тошнит от него, грубо говоря.    "Ископаемый, ты читать любишь?"    "Да"    "Немного странный вопрос, сюда можно книги протащить?"    "Не задавался таким вопросом, выясню - сообщу"    "Хорошо"    Надо найти, чем себя занять, надо. Тем более "бессонница". Пороюсь в закладках клана, включу, наконец, чат клана, до сих пор не удосужился. Конечно, там придётся проводить глобальную чистку, но ничего.    Вспомнил про Окси, надо перед ней "извиниться" - и глянул по форуму что-нибудь этакое. Стрела из древесины мелорна с перьями грифона - статусная дорогая вещица, улучшена меткость выстрела и скорость полёта. Каким образом, лучше не спрашивать, фантазия разрабов границ не знает. Кстати, стрелы и болты для арбалета к игроку не привязывались, как и метальные ножи. Семь тысяч триста пятьдесят девять золотых и извинение в трёх экземплярах куплено. Дорого "ссориться" с девушками, ох, дорого. И в реале точно так.    Мне же к зачарователю надо сбродить, на новый посох зачарование наложить. На карте есть нужные адреса неписей. Вроде бы можно и к Оксане отнести зачаровать, но в свойствах указано, что он самодельный и сокращение моего имени фигурирует, так что лучше к НПС. Меньше знаешь - крепче спишь.    Пришёл к зачарователю, которой оказалась прелестная и очень эффектная лунная эльфийка Эльвинулиэна. После второго произнесения её имени, сократил до Эли. Чем отличается от обычных эльфов, не понял. Кожа чуть белее, да ушки чуть длиннее, лапшу лучше вешать.    После содержательной беседы выяснилось, что в данном случае она помочь не сможет, не та специализация. С "железками" надо идти к мастеру-орку. А она по одежде и драгоценностям работает. Комплиментами в адрес её красоты и несомненного мастерства совершенно неожиданно улучшил отношение ко мне до "лёгкой симпатии". Решил, от греха, завязывать, попрощался и ушёл, но метку на карте подписал, вдруг захочется сек... то есть совета мудрой и очень красивой эльфийки.    Нашёл зачарователя-орка, Ррурдоха, дал ему погоняло "Кабыздох". После изучения предложения, выбрал "Тяжёлый удар" - шанс оглушения возрастал на десять процентов, что встало мне в четыре тысячи голды и час ожидания, видимо будут шаманские песни и пляски вокруг костра.    Вышел на улицу, присел на лавочку, любуюсь окружающими видами. Пташки, весело чирикая, носятся друг за другом, играя в догонялки. Толстый пушистый кот пепельного окраса лежит на подоконнике, греясь на солнышке, лениво прищурив глаза. Но, мне кажется, стоит какой-нибудь птичке оказаться в зоне действия ПВО кота, ей несдобровать. Хорошо, всё-таки, жить, а хорошо жить - ещё лучше!    Где-то минут через сорок получил отчёт Ископаемого. Быстро он сработал, добавил ему триста голды, так как он и по книгам всё разузнал. Услуга доступна, хоть и непопулярна - мало кто читает книги, находясь в игре. Зашёл в банк, оформил подписку, получил книгу, не простую, а интерактивную, планшет, грубо говоря. Сразу заказал с полсотни книг хорошо пишущих авторов, с чьим творчеством уже знаком. За всё про всё шестнадцать с небольшим тысяч золотых, игра берёт свой процент, причём немаленький.    Пришлось сходить домой, взять золото из личной комнаты, так как с собой было мало денег. Оплатил книги, а девятьсот тысяч перевёл в чеки - один по пятьсот и четыре по сто. В чеках у меня теперь ровно миллион голды, это неприкосновенный запас на экстренный случай.    Пока выбирал книги да ходил в банк, потом домой, и опять в банк, время и пролетело, забрал зачарованный посох. Время - час двадцать дня. О, пойду на тренировочную арену, попрактикуюсь с новой "железякой".    Все вещи скинул, оставшись в костюме новичка, посох в руках сразу ощутимо потяжелел. Попробовал бить по манекенам - ну что, если попадёшь, противнику мало не покажется, но пока не чувствую посох, да и тяжеловат вышел, что говорить. Решил взять тренера, есть и такая услуга, тысяча голды за часовой урок.    Непись с прищуренным разрезом глаз, мастер Тан, двести сорокового уровня, оказался хорошим учителем, показал мне две основные стойки, три удара и два блока, сказав, что в принципе, этого может и хватить, и чтобы я в совершенстве овладел ими перед тем, как захочу ещё что-нибудь добавить.    - А чтобы ты знал, к чему нужно стремиться, учебный бой, - объявил он в конце тренировки.    Разделал меня как нуба, неуловимым движением выбив посох из рук и огрев по голове. После того, как я упал, добил на земле, здоровья у меня очень немного.    - Благодарю за науку, мастер, - поклон, вспоминая Нгуена, - позвольте ещё один учебный бой.    - Хорошо, хоть время и вышло.    Встаём как на дуэли, начинаем, сближаемся, накидываю одежду и кастую "слепоту", вальяжно подхожу к НПС, замахиваюсь, посох со свистом рассекает воздух, не встречая сопротивления. Наставник резко присел. Инерцией меня разворачивает, ноги путаются меж собой, падение и удар посоха тренера сверху, конец, проигрыш.    - Неплохая попытка, но ты слишком самоуверен. Выключил зрение, но слух-то у меня остался.    - Понял, учитель. Позвольте прийти завтра?    - Ты волен прийти в любое время, только плати.    - Нет, прийти именно к Вам, как к учителю, - голова почтительно склонена, полупоклон.    Внимание! Отношение к вам со стороны мастера Тан улучшилось.    Текущий статус: оболтус.    - Жду завтра, ученик.    - Спасибо, учитель, - теперь низкий поклон, хоть и "порадовал" статусом.    Побрёл домой, мышцы немного гудели. Офигеть, как реалистично. До вечера перемежал рисование свитков с разбором "творчества" Ископаемого и поглощением разных вкусностей с запиванием всего этого не менее вкусными напитками. До книг пока так и не добрался...    Ископаемый провёл добротную работу, всё чётко и лаконично. Из одиннадцати "ингредиентов" лишь два представляли для меня сложность в плане добычи: цветочек синецвет и кислая субстанция. Цветочек был очень редким в обычных локах, либо за ним надо было идти в Дикие Поля, что находились на окраине Диких Земель, разделявших государства. А субстанция делалась, по всей видимости, из желудочной кислоты мобов! Причём качество "продукта" прямо пропорционально размеру и уровню моба.    Смотрю инфу по Диким Полям. Мобы двести пятьдесят и выше. Слоны, тигры, львы, носороги, и прочая мелочь в виде гиен, шакалов, леопардов. Пофиг на климатические зоны и ареалы обитания. Количество жизни у мобов начинается от восьмидесяти тысяч у шакалов и до более восьмисот тысяч у слонов и носорогов. И что это получается? Рейд организовывать? Вскрыть большую банку яда "обвивающий плющ", взять лучников-охотников человек двадцать, смазать им стрелы, и шесть часов действия яда мочить мобов, стреляя издалека, и ждать пока сами не упадут от его действия.    Пишу сразу и Кащею и ВодкуБуду! :    "Есть предложение сходить на Дикие Поля за лутом, заодно взять травниц покачаться и набрать травы. С меня яд на сто пятьдесят тысяч хитов за пять минут, срок годности ШЕСТЬ часов. С вас народ и телепорт. Треть ингров из убитых животных мне.    Да, со мной обязательно идут Светанра, ЩаПоЩам, Новелиэна, Кикиморрка и ЛюблюБорщЪ"    Неожиданно быстро тренькает звонок письма, открываю:    "Извиняюсь, но сегодня в игре не будет, заскочила предупредить и пока" - Новелиэна, молодец, что написала, мы бы ждали её.    Кирилл и Володя одновременно "ушли в меню".    - Тебе тоже пришло? - спросил Кащей у своего лучшего друга, дружба с которым прошла испытание и временем, и деньгами, и даже девушкой.    - Видишь же в графе получатели, - ответил ВодкуБуду! - Яд на сто пятьдесят килохитов, где он такое находит? Бомба!    - Не совсем, за пять минут же. Любой опытный игрок имеет элики или свитки очищения, большой урон человеку таким не нанесёшь. А вот тупым мобам - да, серьёзно.    - Пойдём? Неплохо там можно качнуться.    - Пойдём, куда денемся, - вздохнул Кирилл, - Там такие ингры для эликов, всех обложим налогом в двадцать процентов от собранного или двенадцать от готового. Только точную дату светить не будем, и место обязательно в пределах региона.    - М-мм, - тень глубокого размышления наползла на чело замклана, - Не понял замысла, - наконец честно признался он.    - Топы уходят очень далеко и довольно надолго, сразу не вернёшься, а в это время к нашему замку...    - Да ну тебя, Три не такой, я уверен.    - Доверяй, но проверяй. Ему скажем, что телепорт будет далеко за пределы региона, а сами будем в пределах, и если что, сразу в замок прыгнем. Последняя проверка на вшивость. Только не распространяйся об этом.    - Не дурнее некоторых, - усмехнулся Владимир, - Пиши ответ тогда, я Егора и Макса в Храм поведу, Коваля покормить и в последователи. Ты-то сам когда?    - Как раз хотел с тобой посоветоваться. Как думаешь, сможем мы когда-нибудь починить Меч Огненного Правосудия?    - Х-мм, хороший ход, эпиком, хоть и сломанным, сразу можно хорошо поднять репу. Будем считать это моим подарком на твой день рождения.    - Спасибо, Володь.    - Почти не за что, тогда пиши Три, ври ему сам, - поддел друга ВодкуБуду! - Я пошёл.    Со мной связался Росслан, я "обрадовал" его сообщением от Нови и тем, что у нас сегодня день жуткого фарма, надо пробежаться по девяти данжам и набрать ингров. Волей - неволей мне пришлось брать и Светанру, деваться некуда, светить свои заработки ещё перед кем-то не сильно хотелось. А так и ей хорошо, и у нас целитель есть. Она с удовольствием согласилась побыть с нами часов до двенадцати. Поэтому решил сначала пройти самые сложные, где помощь хила точно могла понадобиться. Ёпрст, а если Светка уйдёт, то не видать ингров, которые выпадают алхимикам. Смена приоритетов, сначала те инсты, где она нужна со своей профой.    Трублю немедленный сбор за воротами, времени мало. Нанимаю игрока-извозчика как минимум до часа ночи, сторговались за две четыреста, зато транспорт будет ожидать нас около подземелий.    "Привет. Предложение неожиданно, но мы согласны, всё организуем. По времени - скорее всего, в воскресенье, более точно, когда соберу народ. Телепортироваться придётся, скорее всего, далеко за пределы региона, это решим с Гильдией перевозчиков" - пришёл ответ Кащея.    "Понятно, затягивать не стоит, ингры срочно нужны. Далеко за пределы региона - нафига? Обратно проще клановым телепортом в крепость вернуться. И намного дешевле"    Кирилл переслал письмо Тринадцатого Володе и получил лаконичный ответ: "Сам дурак".    Сегодня наша группа была явно в ударе. Пользуясь нарисованными мною свитками, шустро двигались вперёд. Руслан агрил мобов "огненным дождём", Света поддерживала воздушными кулаками и тёмной стрелой. На сильных кидали "немощь" из свитков. Светик успела наварить банок маны на девятьсот, целую тысячу штук. Повторюсь в который раз - упорная девушка. Естественно, половину всучила мне, запасом халявной маны я был обеспечен. Магичил в меру, как ни странно, в основном призывал элемов, чтобы они снимали часть мобов с Росслана. Зато посохом намахался, оттачивая приёмы, так что руки виртуально заболели.    За четыре с половиной часа вместе с дорогой прошли четыре подземелья, везде взяли достижение "группа безумных", в трёх взяли за скорость. Светик получила два уровня, Руслан один, я был у самого порога следующего. Как ни странно, нужные мне вещи получали с первого захода. Конечно, мне нужны не легендарки, а обычные вещи, которые просто не выставляются на торги. Причём в силу того, что они вообще никому не нужны, вот такой небольшой парадокс!    - Мне пора, - примерно в полночь, как Золушка, сказала Света.    - Да, конечно. До завтра.    Она телепортнулась в крепость, а мы поехали в город, выгрузить добычу.    - Слушай, а что сами в данжи не ходите? - спросил я у извозчика.    - Почему не ходим? - удивился водитель кобылы, - Ходим.    - А вот так сидеть и ждать пассажиров разве выгодно?    - Мы же не просто так сидим, я, например, начертатель, пока жду - свитки делаю. Алхимики зелья варят, они организовались, по очереди народ возят. Сами навесы с очагами поставили, справа от выхода из города видал, может?    - Видел, точно. Во, народ, - восхитился я.    - У них там почти мафия, не дай бог кого тронешь, в неофициальный чёрный список попадёшь, никто не будет возить, а то и грохнут где-нить.    Возница довёз нас до города, мы быстро смотались в личные комнаты. Выложил весь собранный лут и деньги. В Храм заходить не стал, позже. Заказал термос горячего кофе, в прошлый раз Руслану понравилось. Встретились у ворот, и взяли нового извозчика, так как прежний пошёл спать.    Впереди данж с очередными скелетами, и сейчас я с удовольствием крушил "костяки" одного за другим, помогая себе "святым словом". Мне понравилось. В конце разделали Короля скелетов. Пришлось чуть повозиться, семидесятый уровень и призывал защитников. Пока Руслан держал его, я крушил прислужников и пародию на костяных гончих. Потом вместе добили босса. Посох оправдал себя на все сто, даже двести.    В начале данжа наконец-то апнулся, двадцать второй левел. Пять очков распределил в дух, одно в инту. Уровни тяжко идут, за пять подземелий - всего один. Раздеваться надо, наверно. Моя диковинная экипировка много опыта режет. Хотя, с другой стороны, мне понижать уровни меньше придётся - и так мелкий.    Прошли ещё подземелье, пока всё шло просто изумительно, без потерь, и с нужным лутом. В близлежащем районе остался только один нужный данж, с мобами восемьдесят-девяносто. Родосы, прямоходящие быки с двуручными секирами. Название расы мобов, видать, взяли от острова Родос, где проживал небезызвестный гражданин Минотавр.    Советуюсь с Россликом, стоит-ли лезть к ним вдвоём, да ещё без лекаря. По уровням серьёзно выше. Вот только, к сожалению, больше взять эти секиры было негде. Они падали для закрытия квеста, сами из себя абсолютно ничего не представляли, продать их кому-то было невозможно, поэтому и в продаже их не было.    - Возьмите меня, - предложил возница, Анахорет, семьдесят восьмой левел, чем немало удивил меня.    - Кхм, а что так?    - Вам же лекарь нужен? Так вот он я, друид, сила природы, пет - мишка, танчить сможет.    Переглянулись с Русланом.    - Хорошо, пойдём. Лут в общую кучу, за исключением секир, они все мне.    - Идёт, - повеселел Анахорет, и даже его лошадка побежала быстрее.    Данж, однако, прошли очень тяжело, родосы стояли большими толпами и не агрились по одному. Удары секирами были очень сильны, их расовый бонус в силе удара. Росслику покоцали щит, доведя прочность до 23 / 414, опять чинить, хорошо, что не сломали. Ладно, мы не сунулись вдвоём, мишка Анахорета исправно принимал на себя атаки быков, но вполне уверенно держался благодаря своему хозяину.    Я ману не экономил, заливал всё камнелезвами, но, к сожалению, у вражин был увеличенный до восьмидесяти процентов резист к магии земли.    Друид спокойствием и стилем игры произвёл на меня хорошее впечатление, поэтому, когда вышли из подземелья, получив награду за безрассудство, спросил:    - Можно узнать, почему не в клане?    - Да был я в двух кланах, ничего хорошего не увидел, только налог дерут. Ни помощи в прокачке, ни вещами, идите, сами качайтесь, а смысл тогда?    - Ну, может тебе просто не очень хорошие кланы попадались?    - Ясно-понятно, что не лучшие, кто же низкоуровнего сразу в хороший возьмёт?    - Я напишу о тебе нашему начальнику отдела кадров, обещать ничего не могу, но, если что, не теряйся.    - К "Дальневосточникам" я бы пошёл, плохого о них не слышал.    - Хорошо, поехали дальше, два данжа далеко расположены.    Пришлось ещё заехать в деревеньку, починить щит. Как удобно, что неписи не спят. Представляю в реале, заявляются в пятом часу утра чудики и просят починить вещи. А здесь - пожалуйста, кузнец бодрствует и даже горн готов.    В следующие данжи Анахорет с нами попасть не мог, его левел превышал максимум возможного, но их мы прошли довольно легко, уровень был немного выше чем у Руслана. В конце последнего, девятого, данжа Росслик откровенно торопился, скоро вставать на работу.    На мой вопрос, не зарабатывает ли он теперь в игре больше, чем в реале, он ответил:    - Знаешь, тут всё так неустойчиво, сегодня хорошо заработал, завтра в минусе. Курс золотого упал и ты без денег. Правила вывода поменяли, игру запретили, да мало-ли что. Я не могу так рисковать, у меня семья, жена и двое детей, кредит незакрытый висит. Вот пока есть тут подработка, подрабатываю, деньги стараюсь сразу выводить. Так что, терять реальную работу мне нельзя. Пока, сегодня просто супер получилось, - мы крепко пожали друг другу руки.    Он ушёл телепортом в замок клана, я поехал в город с Анахоретом, не захотел тратить свой клановый телепорт, вечером может пригодиться. Заодно закинул очки за заработанные два уровня в инту, сразу что-то забыл.    Со стороны океана и города величаво всходило ярко-жёлтое солнце. Самое "глухое" время в игре, ночные игроки, в большинстве своём, уже легли спать, а дневные ещё даже не проснулись.    Пока неторопливо ехал в город, задумался, и в голову пришли не очень приятные мысли - на каких правах я здесь нахожусь? Что будет, если админы узнают, что я вообще существую? Встал неожиданный вопрос - нужен-ли я тут? Не захотят "стереть", как какой-нибудь вирус?    Действительно умер в реальности или может, тело лежит без движения в коме? Но кома не совсем объясняет моё нахождение в игре. А смерть объясняет? Вроде как тоже нет, совсем ничего не понимаю тогда. Хотя с мыслью о смерти в реале я уже как-то смирился, да и не тянет туда, никто не ждёт и никому не нужен.    Да уж, затронул тему, расстроился. Насколько я уязвим перед администрацией? Могут меня стереть, как ненужную учётную запись или того же самого убитого НПС? А может система и меня считает как непися? Одни вопросы без ответов, и где их брать вообще непонятно. Полезешь с расспросами о себе в реале, а тебя за жопу хвать, иди сюда, кто такой, откуда будешь, прописка есть?    Пока был на острове и плыл на корабле Братства, такими вопросами не задавался, даже весточку в реал не через кого было передать. А по прибытию сюда первый раз такие мысли появились, до этого всё занят был, плюс новые впечатления от цифровой жизни.    Так что пока дёргаться не стоит, если и начинать расспросы, то через посторонних людей, предварительно убедившись в их адекватности и не болтливости. Для начала можно попробовать сблизиться с Ископаемым, разузнать, чем дышит, а там принимать решение по итогам. Как-то так. Ладно, грузанулся проблемами и хватит, заканчиваем кукситься, жизнь продолжается.    Прибыли во Владик, захожу в свой номер, забираю всю сегодняшнюю добычу и те ингры, что уже купил. В личную комнату выложил сотню золота, неплохо ночью поработали. Пока обменивать на чек не буду, пусть полежит, вдруг "мелочь" понадобится.    А теперь пора к Ковалю, в Храме никого нет, очень рано по местному времени. Положил добычу на алтарь, получил уведомление, что подношение принято и божественное благо продлено, после чего пошёл к храмовому кузнецу.    - Доброе утро, мастер.    - Ты чего так рано? Завтра приходи, некогда пока.    - Решил занести часть ингредиентов из списка, что вы дали.    - Ага, так, молодец, много что достал, - сказал Огнила, просмотрев то, что я принес, - Ложи вон в тот сундук, закреплю его за тобой.    - Мастер, кое-что достану сегодня-завтра, а два последних компонента смогу на выходных, не страшно?    - Да не, процесс у нас с тобой не особо быстрый, так что успеешь.    - Могу узнать насчёт задания для меня, приготовиться бы надо.    - Задание, говоришь? Мне нужны материалы для рукояток и ножен, что-нибудь этакое, - вертит рукой и пытливо смотрит на меня.    - Сколько по количеству? - уточняю.    - Насколько ты меня уважаешь.    - Понял, очень великий мастер.    - Шутишь? Ну, давай-давай, завтра с утра жду тебя, помогать начнёшь, - с ухмылкой на лице выдал кузнец.    - О-хо-хо, грехи мои тяжкие, - немного "приуныл" я.    - Ничо-ничо, терпенье и труд, они всё перетрут, даже тебя, - рассмеялся Огнила.    - Спасибо на добром слове.    - Не за что, ладно, иди, мне работать надо.    Я пошёл на арену, тренироваться. Для начала поотрабатывал начало атаки из стойки, блок и атаку другим ударом с обратным уходом в стойку. Коряво, медленно, но получается. Затем нашёл своего новоприобретенного наставника, деньги за урок он забрал себе в карман. И это НПС?    Весь урок отрабатывали блоки, мастер Тан, заметил, что я побаиваюсь "палки" и немного зажимаюсь при его ударе. Это могло грозить проигрышем при реальном столкновении в этом виртуальном мире. Скорость его ударов всё нарастала, справлялся с трудом, но он явно щадил меня. Нгуен на его месте давно бы уже "убил" меня. А Тан всего лишь съездил мне по ноге и боку, чтобы я быстрее шевелился.    В конце урока, по традиции, учебный бой. Решил засадить ему быстрыми заклами. Начали. Успел попасть по нему всего одним, после чего он побежал ко мне, используя "блинк". Допрыгав до меня, произвёл прямой "колющий" удар в корпус. Чудом увернулся поворотом тела, предприняв попытку атаковать наставника стороной посоха с кинжалом.    Удар снизу по руке не дал мне этого сделать, отведя мой посох в сторону. Затем я получил страшный тычок концом посоха в голову, которого мне хватило, чтобы отправиться на камень воскрешения.    - Магией он меня бить собрался, - сварливо произнёс мастер, махнув рукой, тем самым показывая, что урок окончен.    Поклон, разворачиваюсь и ухожу.    - Монахов первыми буду выносить, - пообещал сам себе.    Сейчас что? Опять в номер, свитки рисовать? Не больно-то охота. Погуляю-ка я по городу, а то всё бегом да бегом, а тут ведь столько народа трудилось над дизайном, красота вокруг. Пойду в сторону порта, а то всего один раз там и был, как только прибыл.    Красиво, чёрт побери. Парки, архитектурные ансамбли, небольшие скверы, фонтаны со скульптурными группами, в реальном средневековье фиг такое было, площадь городов не бесконечна, стены намного не растянешь, но здесь всё проще - нарисовал и готово.    Побывал у местной достопримечательности - каменный столб высотой пятьдесят метров с православным крестом на вершине. Центрам регионов администрацией игры "рисовалось" гигантское "что-нибудь". Многие здания из реальности появились и здесь. Кремль, пирамида Хеопса, Эйфелева башня, статуя Свободы, храм Артемиды и так далее заняли свои места в тех же городах, что и в реальности. Обратно появились чудеса света из мифов: Висячие сады, Колосс Родосский, Вавилонская башня, и даже целый город Троя. А уж различных маяков и храмов в мире было просто не счесть. Кто "запилил" в Форте Восточном этот столб с крестом было непонятно, может церковь подсуетилась?    Вышел на берег океана чуть в стороне от порта, ветер и волны, мощь! Всё-таки как здесь красиво, и, что самое главное, у меня есть все шансы посмотреть весь мир. В реале мне это вряд-ли бы удалось, всё-таки зарабатывал я немного, а в игре неплохо устроился. Очень неплохо. Даже хорошо, если совсем честно.    Бзынькнуло уведомление:    "Внимание! Клановое сообщение.    Доброго времени суток! Совет клана уполномочен заявить, в связи с планируемыми рейдами:   -- Налог клана временно поднимается до семи процентов.   -- Если у вас есть ненужный металлолом, несите на двенадцатый склад.   -- Будет проведена чистка рядов, неактивные покинут наш клан. Будет произведен новый набор игроков, в приоритете лекари и маги. Если есть знакомые, кого можете рекомендовать - пишите в этот раздел.   -- Для игроков, в целях улучшения сплочённости и поднятия уровней, организуется совместное прохождение подземелий, запись здесь.   -- Не забываем об угрозе пкшеров, сразу сообщаем.       Всем удачной игры!"    Тьфу, я о друиде Анахорете забыл, отпишусь сейчас в указанную темку, порекомендую. А то напрямую Володе писать - нагловато выйдет. Заглянул в раздел о совместном прохождении данжей - чётко сделано, кто таков, класс, уровень, когда можешь, и даже куда хочешь. Если нет своей группы, вполне можно подобрать здесь. А кстати, сколько вообще игроков в нашем клане? Порыскал в инфе - максимум две тысячи, в соответствии с рангом клана, сейчас числится тысяча девятьсот девяносто четыре.    А от чего зависит ранг клана? Главнейший показатель - количество и уровень имеющихся строений. Сколько крепостей и замков у "Дальневосточников"? Что-то я вообще не в курсах относительно этого, про один знаю и всё. Так, главная крепость седьмого уровня, в которой я и бываю. Ещё два замка третьего уровня, с клановыми телепортами, позволяющими быстро перекинуть воинов.    Практически неприступный Форпост "Дикий", который клан получил от администрации за нахождение уязвимости игры. Стоял в совершенно дикой местности на вершине очень высокой одиночной скалы, при этом дорог к нему не было. Собрать отряд для атаки возможно, но чем снимать щит или разрушать стены? Для заклов далеко, а осадные машины не подтащишь. Почти на сто процентов уверен, что именно там лежит всё самое "вкусное". Башня клановых артефактов также выстроена там. Ну, и главная сокровищница, скорее всего, там же.    И ещё три сторожевых башни четвёртого уровня также с клановыми телепортами, которые стояли в стратегически важных точках региона, и позволяли перекинуть "войска". Помимо этого клановые магазины во всех городах региона, четыре селения под покровительством, и семнадцать таверн. Сколько собственности-то у клана, хоть и цифровой.    Глянул на скрин крепости "Восточная", как незатейливо её назвали, я ведь снаружи не видел, новичков не пускают за ворота, телепортом уходить только можно. Новичкам вообще мало что было доступно в крепости: телепорт, склады и тренировочная площадка, безопасность в приоритете. Меня вот ещё проводили в кабинет к Кащею и всё.    Похоже, всё выросло как раз из сторожевой башни над каменистым обрывом холма при слиянии двух речушек. Затем "достроили" до форпоста, затем до замка с внутренним двором, затем обзавелись тремя фортами на угрожаемых направлениях, ещё расширили площадь, подняв новые стены, заведя хозяйственные постройки внутрь, и это стало называться крепостью.    Единственно, место не совсем удобное для обороны, когда ставили башню, явно не рассчитывали на такое разрастание, а потом, когда расширились, стало жалко трудов и вложенных денег, поэтому решили продолжать строиться тут. Вот почему много охраны, приходится теперь расплачиваться. В настоящее время крепость и форты соединили линией валов, не удивлюсь, если по ним поставят и стены, вот тогда безопасность будет в порядке, большая крепость займёт всю вершину. Ещё склоны "немного" срыть для крутизны и рвом в основании холма соединить две реки, и вообще "пэрсик" будет.    Сколько труда вбухано и денег, поразился я.    Так, а что там по рейтингам? А то, может, я уши развесил, что "Дальневосточники" топ-один, а на деле и не так? Как-бы так, по общему рейту они, действительно, были на первом месте, но если смотреть по отдельным категориям, то всё немного по-другому. Третье место по собственности, второе место по численности клана. По боевой мощи усреднённое третье, так как много низкоуровневых новичков, что всегда было "кредо" клана. Первое место по "мощам" занимал относительно малочисленный, но состоящий практически исключительно из высокоуровневых игроков клан "Сила Света".    "Привет, ты в игре?" - Димон - ЩаПоЩам, нарисовался.    "Здоров, в игре, что случилось?"    "Во Владике? Встретиться надо-бы"    "Возле порта, кафе "Весёлый моряк" - оглянулся я по сторонам.    "Пять минут"    - Привет, - обменялись рукопожатием с Димоном, потом присели за столик. Я пил молочный коктейль, Димону ничего не требовалось, он без капсулы.    - Тут такая ситуация, я не привык просить, стыдно даже...    - Дим, не тушуйся, говори как есть.    - В общем, фирма банкротится, вчера нас обрадовали. Без работы остаюсь, - понуро сказал Димыч.    - Плохо конечно, но для меня это даже хорошая новость.    - То есть, всё остаётся в силе?    - Конечно, от своих слов не отказываюсь. Ты и Света мне очень подходите.    - Груз с души снял, - заулыбался Дима.    - А у меня сюрприз для тебя есть, сейчас в крепость прыгнем, там кое-что взять надо, - заинтриговал я Димона.    Портируемся, и... сюрприз, телепорт перенесён к воротам, внутренний двор стал гораздо шире, тренировочную площадку убрали, ведутся строительные работы, что-то строят из камня. В игре со стройкой гораздо проще, а если надо очень быстро - только плати, всё нарисуют.    Хочу пройти на знакомый склад, купить металлический хлам, нас заворачивают и выпроваживают за стену. Переходим через ров по подвесному мосту. За стены вынесли и тренировочную площадку, и навесы с горнами и очагами, даже большую полосу препятствий для тренировок делают. Вижу конюшни вдалеке, ближе к старому замку деревянные скелеты складов, над которыми в воздухе "висят" огромные цифры. Похоже, площадь крепости официально увеличена, за пределы прежней крепостной стены вынесли то, что не жалко, а также гремит и "воняет".    Если не сильно ошибаюсь, нам в двенадцатый склад, подходим, выбираю по списку, хотел оплатить, а для меня всё бесплатно оказывается. Грузанул и Димона и себя до упора, чего стесняться, с таких расходов клан точно не обеднеет. Прыгаем обратно в город, и в Храм. Ага, попал я всё-таки на час-пик, в Храме оживление. Ждал-ждал, пока все уйдут, не рискнул светиться перед другими игроками и плюнул.    Выгрузились у меня в номере, поехали по данжам. Прямо все подряд по пути чистили, где достижение за группу светило. Шесть часов - четыре данжа вместе с дорогой, в двух получили достижение за группу, в двух кто-то ещё ниже нас по среднему уровню прошёл, но, допустим, не вдвоём, а впятером. ЩаПоЩам удивился, что я собирал всё подряд и запихивал в наши мешки. Я ответил коротко: "Надо". Получили по левелу, я двадцать пятый заработал, а Дима девятнадцатый.    Димон вернулся в игру с очередного перерыва:    - Блин, как будто смену отпахал.    - Почти так и есть. Только прибыльнее. А что у тебя со Светой? Есть прогресс?    - Есть, - засмущался он, - Я её завтра в кино пригласил, мы из одного города оказывается.    - Молодец, давай. Хорошая девушка, красивая, умная и упорная. Отбить у тебя, что ли?    - Шучу, шучу, - примирительно поднял я руки, глядя на кулак Димона, которым он демонстративно ударил по другой ладони, - Ладно, давай в город, в Храм надо попасть.    На этот раз попали в "пересменку", народа не было.    - В бога веришь? - спросил у Димы.    - Да не, как-то не приходилось.    - Ложи на алтарь железо.    Он кладёт первую партию из захваченного в моём номере металлолома, и его охватывает сияние. Он дёргается, видимо, с ним тоже "поговорил" Коваль.    - Тьфу, предупреждать надо.    - Не, так прикольнее, я ведь тоже первый раз чуть не обос... - не стал заканчивать я.    - Прикольная плюшка у него. Верую в такого, - Димон почитал про Коваля на форуме, и стал накидывать всё остальное железо на алтарь.    "Кинь всё, что сегодня добыл, возможно, репа поднимется, только не жадничай, кидай ВСЁ"- пишу ему в чате.    "Понял, там нечего жалеть, кроме золота, но его ещё можно добыть" - вытряхивает свой мешок над алтарём.    "Да, забыл сказать, что золото необязательно" - подумал про себя.    Охватившее Димона сияние показало, что забыл я не зря, репутация поднялась.    - Благодарю, - сказал он алтарю.    "Тебя тоже благодарю" - обратился Коваль ко мне.    Я, не ожидавший такого, дёрнулся не хуже Димки.    "Не за что, мой единственный покровитель, чем сильнее ты, тем лучше мне"    "Да-да, я помню, что ты сделал. Держи, заслужил"    Бог Коваль признал вас своим последователем.    Вы достигли высшего уровня репутации.    Эффект: отсутствует.    Благо становится постоянным, не требует обновления.    "Благодарю"    "К сожалению, пока у меня нет своего храма, я буду очень медленно набирать силы. Я бы предложил тебе стать моим арием, может быть, когда-нибудь..." - не завершил он фразу.    "Арием?" - не понял я.    "Что, это слово неизвестно?" - удивился Коваль.    "Как сказать, слово известно, вот только что конкретно ты имеешь в виду?"    "Арий - избранный воин бога"    "Наподобие паладина?" - "подумал" я свою мысль.    "Паладин - что это?"    "Ну, рыцарь, защитник, воин света" - начал перечислять синонимы.    "Воин све-е-та?" - задумчиво протянул Коваль, - "Да, что-то такое. Ну, так как насчёт храма?"    Типа он предлагает мне построить храм в его честь.    "Если это будет в моих силах" - честно отвечаю, совсем не уверен в успехе.    "Буду ждать"    Во как, ждёт. Ему было бы проще предложить этот квест тем же "Дальневосточникам". Или я меньше возьму за работу?    Димон хлопнул по плечу:    - О чём задумался?    - Да так, о будущем.    - Ты знаешь, у меня никогда не было таких знакомых, что сделали для меня столько, причём безвозмездно, - сказал Дима.    - Не путай игру с реальностью, это, во-первых. Во-вторых, Свету приведёшь и посвятишь Ковалю. А в-третьих, пошли, здесь есть ещё одно дело.    Дошли до кузни, подробно его проинструктировал: представиться мастеру Огниле, что он от меня, попросить выковать диковинную вещь, кстати, что?    - Меч, полуторник, - почти сразу ответил Димон.    - Не что-нибудь защитное? - немного удивился я.    - Нет, с защитой можно что-нибудь попроще, и тем более лекарь есть. А вот хороший меч позволит быстрее расправиться с врагом и меньше получить в ответку.    - Хм, ты прав.    Он зашёл и вышел только через пятнадцать минут.    - Что-то ты долго?    - Мастер предложил мне стать его учеником, и чтобы я завтра с утра с тобой приходил.    - Меч-то выкует?    - Да, список компонентов дал.    - Тогда давай, смотри, где что, позже встретимся. Пару данжей пройдём вместе со Светой.    - Хорошо.    Я пошёл к себе, немного отдохнуть. Заполз в джакузи, взял книжку, красота. Долго понежиться мне не дали, сначала Света в голосовой чат заявилась, сказала, что готова к подвигам во имя золотых кругляшей. И почти тут же Нови сообщение прислала, что сегодня до десяти она в игре. Мне осталось только написать Руслану, чтобы он подходил к воротам.    - Всем привет, кого не видел, - объявил своим подельникам, когда собрал их вместе, - Знакомьтесь, Дима, Света, Руслан, Нови.    - Сегодня будет довольно просто, пойдём в невысокие данжи, - добавил я.    Сначала Нови немного взбрыкнула, почему-то решив, что я и со Светой успел, но потом, пошушукавшись меж собой и объяснившись, они нашли общий язык, и всё стало хорошо.    За три с половиной часа вместе с дорогой прошли два длинных подземелья на пятидесятые уровни, получили денежку, добрались до города, и, довольные, собрались разбегаться. Сегодня все решили смыться пораньше.    - Мальчики и девочки, в воскресенье быть здесь обязательно, намечается шикарный рейд в Дикие Поля. Дим, кстати, возьми, наконец, "умелого охотника".    - Понял.    "Выведи денег, не скупись на Свету, но и не транжирь, тоже может не понравиться. С тобой много ходить будем, заработаем" - добавил в личном чате, он кивнул.    - Когда сможешь надолго? - спросил у Новелиэны.    - Если в воскресенье рейд, то, скорее всего, только в среду или четверг, не раньше.    - Понятно, Руслан, рассчитывай.    - Ясно, - отозвался Росслик.    "Завтра смогу часа на три около семи зайти" - отписалась Новелиэна лично мне.    "Буду ждать" - не дурак, понял, зачем ты зайдёшь.    - Тогда завтрашний день объявляю свободным, в данжи не пойдём, - тем более Дима со Светой в кино собрались, - Всем пока, до субботы или воскресенья.    "Дим, завтра с утра к Огниле идти, давай к восьми подгребай"    "Хорошо"    Они все дружно оффнулись, я решил немного побродить по ночному городу. Успею ещё насидеться в номере.    "Привет, как в игре с культурной жизнью? Балы, маскарады, концерты? Где, когда, кто, почём?" - отправил сообщение Ископаемому.    Он был вне сети, позже ответит. Погулял я прилично, шёл не торопясь, заодно заходил в лавки, смотрел, вдруг, что интересное найду. Ради интереса взял несколько квестов "отнеси письмо" со смешной наградой в золотой и сто опыта, игроки их на первых уровнях делают. А я вот сейчас хватанул, когда делать нечего стало.    Вообще, есть серьёзные квесты в городе? Присел на лавочку и больше получаса упорно штудировал клановые данные - нет, ничего эпического нет, хотя штук шесть можно сделать - там забить мобов предлагалось, причём из тех локаций, где мы до сих пор не были.    Пойду, выполню квесты, что взял.    - Здравствуйте, вам письмо.    Задание "Письмо к ..." выполнено.    Награда: 100 опыта, 1 золотой.    И так три раза, зато полгорода прошёл, полюбовался. Сейчас ещё пару писем отдать, и готово, можно будет в номер сходить, порисовать свитков, или даже где-нибудь в парке расположиться. Народу на улицах пока прилично, время "всего" час ночи. Как посмотрю, довольно много игроков без клана, процентов пятнадцать - двадцать, наверно. Если со знакомыми играть, то в принципе и без клана можно обойтись. Кланов-то много, а хороших - чуть-чуть, ну там, с клановыми бонусами, помощью в прокачке и тому подобное.    - Здравствуйте, вам письмо, - в четвёртый раз за сегодня.    Задание "Письмо к алхимику Травенелю" выполнено.    Награда: 100 опыта, 1 золотой.    Разворачиваюсь, чтобы уйти.    - Славному воину ничего не требуется из моих товаров?    О, что-то новенькое, я даже и не смотрел, что за магазинчик, не дотягивают местные до корейских, однозначно. А здесь у нас лавка эликсиров, ну, точно, делать нечего, я даже примерный ассортимент уже знаю.    Из "вежливости" интересуюсь:    - У мастера есть нечто редкое?    Травенель, смесок человека и эльфа, полукровка, развёл руками и загадочно улыбнулся:    - Всё возможно...

Вам предложено задание "Цветы нибискуса для Травенеля":

Соберите 10 цветов и принесите их алхимику Травенелю.

Награда: 100 золотых, 1000 опыта, случайный эликсир из запасов мастера, повышение репутации.

Принять / отказаться?

   Ни на карте "Дальневосточников", ни на форуме такого задания не числилось. "Блуждающий" квест, раздающийся по закону корейского рандома? Что за цветы нибискуса, форум и аукцион. Цветы как цветы, реагент в алхимии, на ауке есть, правда по десятке голды за штуку, получится, в минус уйду, если покупать, но всего-то на пятьдесят золотых, но в плюсе случайный элик и репутация.    Принять.    - Отправляйся и принеси их поскорее, - непись потерял интерес ко мне.    Заскочил по пути на аук по последнему адресу с квестом на доставку письма, избавился, отказываться не хотелось. На аукционе выкупил цветы, по виду - синие ромашки, и вернулся к алхимику, посмотреть, что за эликсиры есть в загашнике этой акулы местного бизнеса.    - Вот, пожалуйста, - выложил перед ним цветы.    - Так быстро! - удивился алхимик.

Задание "Цветы нибискуса для Травенеля" выполнено.

Награда: 93 золотых, 1000 опыта, большая банка "Отвара из мёдоножек кисло-сладкого", повышение репутации.

В связи с быстрым выполнением задания вы получаете дополнительную репутацию с алхимиком и редкий эликсир "Копытноногий".

   - Ты смелый и отважный воин, возьмёшься-ли ты за более сложное задание?

Вам предложено задание "Могильный страх":

Выясните, что поселилось в фамильном склепе Травенеля и решите эту проблему.

Награда: 1000 золотых, 10 000 опыта, случайная вещь, соответствующая классу игрока, случайный рецепт.

В случае приглашения дополнительных участников (четыре максимум) награда может быть изменена.

При отказе от задания после принятия, вы больше никогда не сможете ничего купить в лавке Травенеля.

Принять / отказаться?

   - А что конкретно там случилось? - пытаюсь прояснить обстановку до принятия квеста.    - Это слишком важная информация, чтобы просто так её разглашать, - ну, да, до принятия задания никакой дополнительной информации.    Штрафные санкции не страшны, лавок в Форте Восточном и помимо этой достаточно, так что:    - Принять, - подтверждаю я.    - Когда-то давным-давно мой прадед ушёл из своей ветви и поселился в этом городе. Потом встретил человеческую девушку, мою прабабушку и неожиданно для себя он полюбил её. И когда она умерла, он больше не женился. Не так давно он умер, пережив многих своих пра-пра-внуков, ведь эльфы живут гораздо дольше людей и даже плодов их совместной любви.    "Надо понимать - полукровок" - подумал я про себя.    - Так вот, когда он уходил из своей ветви, его прокляла собственная мать, ведь он посмел ослушаться её воли и не взять в жены ту, что она выбрала. После смерти прадеда в нашем фамильном склепе происходит какая-то чертовщина, и мы не можем нормально почтить память предков, я так думаю, что это сработало проклятие его матери, - закончил рассказ на оптимистичной ноте Травенель.    - То есть, надо пойти и всех там уничтожить? - уточнил я.    - К сожалению, уничтожать всех нельзя, там могут быть духи моих почивших родственников, - чертовски усложнил задачу алхимик-полукровка, - Отправляйся.    Выйдя из лавки, я подумал, чтобы кикнуть это задание (слэнг - отказаться от выполнения) и пойти к себе, все эти проклятия и духи не очень мне нравятся. Схлопочешь себе чьё-нибудь посмертное проклятие и что делать? Я-то невыездной из игры. Решил глянуть одним глазком, и если что - смываться.    Посмотрев на карте отметку места начала квеста, направился на местное кладбище. Подходил в невидимости и увидел около склепа несколько огромных крыс, величиной с хорошую собаку, и как раз моего уровня. Хотел их уже "заломать", как вдруг они перевернулись в маленьких человечков, укрытых меховыми накидками. Они визгливо переговаривались между собой, обмениваясь ударами кулаков. Выглядели они не очень, смесь крысиного и человеческого лица - это нечто. Помню, в ночном клубе видел одного похожего, и голос у него такой же противный и визгливый был...    Почесав репу, отошёл в сторонку и решил связаться с Кащеем, он гораздо более опытный в этих делах:    "Добрый вечер, не сильно отвлекаю от задачи порабощения мира?"    "Доброй НОЧИ, не особо, что-то случилось?"    "Да вот, получил странное задание, нигде такое не числится, не знаю, что с ним делать"    Голос на той стороне "провода" насторожился:    "Скрытое задание? Помощь нужна?"    "В принципе, не откажусь. В склеп лезть, одному как-то неуютно"    "Скинешь описание?"    Затратив полминуты на изучение вводных данных, Кащей начал сохнуть над златом:    "Даже не знаю, как с тобой договариваться. По идее, твои двадцать процентов"    "Из двух вещей в награде?"    "Могу деньгами" - немедленно предложил Кащей.    "Кирилл, давай так, одну из двух вещей награды с моим первым выбором и пятьдесят процентов от всего собранного лута, так как задание уникальное и вряд ли повторимое. Предупреждаю - это последнее предложение и торговаться не будем, а то полезу один"    "Ну вот, сразу серпом по яйцам" - посмеялся кланлид, - "Ладно, согласен по вещам плюс твои двадцать процентов от лута, зато проведем за ручку"    "Фиксирую твоё согласие, жду вас, лови координаты. Недолго там" - в принципе, для того и задирал процент лута, чтобы он снизил до приемлемого, а не ниже.    "Не учи учёного"    Ждать пришлось минут семь. Сначала ко мне присоединился КиллДед, он обрадовался мне, как старому хорошему знакомому. Это хорошо, что он не злопамятный, конфликтовать с такими топами нежелательно. Он осмотрелся, заметил крысо-людей двадцать пятого уровня и презрительно сплюнул.    - На такую мелочь меня вызвали? Ничего же не получим.    Твою мать, я даже забыл предупредить об этом. Сейчас мне будет головомойка, тикать под землю, пока Кащей с другими не пришёл.    Поздняк, вон они идут, ладно, дождусь, чтобы извиниться.    - А вот и мы, - радостно сказал Кирилл.    Вместе с ним была Поляника, встретились на ночной дорожке, и Эукарион, эльф - полукровка, похожий на Травенеля. Я озадаченно пялился на него, он немного раздраженно сказал:    - Да, полукровка, зато нужные бонусы от двух рас есть, - видимо, многие доставали его таким вопросом.    - Кидай группу, - обратился Кирилл ко мне.    - Тут такое дело, - начал я.    - Задание низкоуровневое, - укоротил мой рассказ Егор, который КиллДед, показывая на крысок.    - Я не подумал, моя вина, - со вздохом признался я.    - Молодёжь, молодёжь, торопитесь с суждениями и выводами, - по-отечески проговорил Кирилл, - Группу кинь.    Делать нечего, кинул. После вступления всех собравшихся, уровень противников скакнул до двести пятидесятого, подстроившись под максимум Кирилла, паладина двести пятьдесят второго левела. Эукарион был двести тридцать девятым, по классу - не совсем понятно, из оружия только посох, но не боевой, как у меня, а какой-то хрупкий на вид. Маг, скорее всего. КиллДед - двести сорок первый, Поляника - двести двадцать восьмой.    - Дела-а-а, - выдохнул Егор.    - Подстраивается под группу, - подтвердил глава клана, - Я такое один раз всего видел, и пару раз слышал, но в итоге были вкусняшки.    - Так что, собрались, чувствую, непросто будет, если на входе мобы около верхнего уровня пати. Оль, бафы, Вадим, щит - начал распоряжаться Кащей.    Жрица наложила ускорение, регенерацию здоровья, сопротивление ядам и тьме, все трёхчасовые, хорошо она вложилась талантами в ветку бафов. Маг Эукарион - щит огня, действующий целых два часа, получается, он великий мастер - огневик, такие "длинные" на группу могли вешать только посвятившие себя одной школе магии. Паладин включил божественную ауру защиты - снижение входящего урона.    - Я первым, за мной Егор, потом Вадим, Три и Оля сзади. Присматривайте за нашим малышом. Три, никуда не лезь, смотри во все стороны, если что, кричи.    - Йес, сэр, - шутливо отдал честь Кириллу на юсовский манер, накладывая на нашего танка камкожу.    - Описание все прочитали?    - Да, да.    - Ребят, мне непись-заказчик шепнул, что там есть и духи его родни. Всех подряд не геноцидим.    - Оль, слышала?    - Слышала. Может сильно осложнить проход.    - Если оно само не кидается, не бей.    - Попробую, - уныло вздохнула жрица света.    Сокланы вызвали петов, сделалось тесно. У Кирилла был чёрный медведь, закованный в тёмно-серую стальную броню со шлемом. Ох, пользуется он своим положением хозяина клана. У Егора волк, его видел на арене. У Вадима огненный элементаль, а Ольга обзавелась "солнечным мишкой", именно в таком уменьшительно-ласкательном варианте. От обычных медведёв отличался разве что прикольным цветом шерсти, апельсиново-оранжевым. Построились, двинулись. Проверить первых крысок в деле, чтобы знать, чего ожидать.    Противники, завидев наш отряд, когда мы вступили в зону их агро, вдруг заверещали, и из-под земли начали выбираться их собратья. Собравшись вдевятером, они кинулись на нас. Перед ними встала огненная стена, пройдя через которую, проявились их показатели хп. Здоровья у них было по девяносто тысяч, средне для мобов такого уровня, а стена сняла в среднем по двенадцать тысяч, значит, урон к огню увеличен.    Кащ абилкой пала заагрил их всех на себя, и начал шинковать полуторным мечом, кстати, уникальным, топтыгин прикрывал ему тыл, бил лапами и кусал. КиллДед , вооружённый круглым щитом и диковинным одноручным мечом, рванул на помощь. Крысы начали грызть наших воинов, Поляника потихоньку отхиливала, повесив растянутое лечение. Эукарион кидался огнешарами.    - Магичить можно? - спросил в чат.    - Только нас не зацепи, - отозвался Кирилл.    Защита врагов не блистала, но их было девять, и кусались они прилично, мало обращая внимание на металлический доспех. Одна из крысок повисла на левой руке Кащея, пустил в неё тёмную стрелу и следом воздушный кулак, который смог отбросить ту метра на два. Ещё одну зверушку приголубил грозовой молнией, оглушение не прошло.    - Бей одну цель, - выдал ценное указание лидер.    Но отброшенную крысу уже дожигал Эукарион, заставляя её верещать от боли. Реалистично-то как кричит. Милишники каждый минусанул по одной, осталось шесть. Тут же у меня вышло добить полуживого крысюка, получившего оглушение от Егора. Поляника резким движением метнула копьё света, которое насквозь прошило противника и отбросило того от общей свалки. Эукарион добил и его. Затем дорезали остальных.    - Какие противные, твою мать, - Егор рукой попытался отряхнуть свой доспех.    Трупы крысок обрадовали одной шкурой и одним хвостом, негусто.    - Ладно, идём дальше, - скомандовал Кащей, после полной регенерации здоровья и маны.    Осторожно зашли в склеп и напоролись ещё на двух крыс уже двести шестидесятого уровня, они, по всей видимости, не пожелали выбегать нам навстречу, а решили дождаться в засаде.    Мили-воины разобрали каждый по цели, и начали работу, мы помогали, чем могли. Кирилл кастанул "молот правосудия", который оглушил стоящую перед ним крыску, её быстро и слаженно слили. Когда здоровье второй крысы просело ниже половины, она яростно заверещала, оглушив воинов, и начала успешно кушать Егора.    Жрица, скорее всего по привычке, сняла стан с паладина, воин остался стоять под укусами, ошибочка вышла. Кирилл обрушивается на противника сбоку, а "проснувшийся" Егор проводит свою связку и добивает. Жрица тут же всех подлечивает.    - Э, - одной буквой обратился глава клана к магу, - почему мало стреляем?    - Вас зацеплю, у меня в основном массовые заклы.    - Блин, столько народа в клане, а как срочно требуется высокоуровневый маг, никого не дозовёшься, - пожаловался кому-то Кащей, - А как же ты данжи проходишь?    - Агрю на элема, а потом заклами кладу. Он же у меня от огня лечится, так что двойная выгода. А тех, кто сорвётся, Санёк ловит, я с ним обычно хожу, он воином играет.    - От огня лечится? - удивился Кирилл.    Я тоже. Мне простительно, если уж Кащей не знает этого.    - Ну да, он же огненный. Чем сильнее заклинание - тем для него лучше.    - Век живи, век учись. Тогда меняем построение, будешь агрить крысок на элема и гасить их своими массовыми заклами, раз точечных нет. Да и экипировке лучше будет, а то доспеху уже на единицу прочку понизили, грызуны проклятые.    - А у меня на два, - отозвался Егор.    - Э-ээ, тогда хотел уточнить, за чей счёт банки маны будут? Карман у меня не бездонный, - спросил Эукарион, начались маленькие тёрки в неслаженной команде.    - За общий, с вычетом из лута, у меня он тоже не бездонный.    "Э-ээ, - впервые проснулась моя жаба, - как это за общий счёт, нам обещали провести за ручку или как?"    "И точно" - согласился я с ней, нефиг баловать, так на загривок и садятся.    - Прошу прощения, без учёта моей чистой доли, уговор с тобой такой был? - адресовал я свой вопрос-утверждение лидеру клана, напрягая его ещё больше.    - Оль, ты же ману передавать можешь?    - Могу.    - Тогда сливай Вадиму по возможности.    - Хорошо, значит и мои банки из общей доли?    - Да, так будет справедливо, - отозвался Кащей, - Все довольны?    Все промолчали.    - Молчание - знак согласия. Тогда обыскиваем склеп и регеним ману, - не удержался от маленькой подколки Кирилл.    "О, они ведь сейчас всё по пути будут обыскивать и простукивать, вдруг лут будет, а мне не особо это интересно. Блин, не зря ли я их взял? Но метаться поздняк"    Около входа хоть какой-то свет давала Луна, в глубине склепа была темень. Я, не желая стукаться об углы в темноте, и не захватив по причине своей глупости, природной лени и неопытности ничего горючего, типа факела, как остальные, зажёг над собой заклинание "светлячка".    - Ай, - вскрикнула жрица, как раз в этот момент смотревшая в мою сторону, и ослеплённая моим летающим фонариком, - предупреждать надо.    Фонарик светил очень прилично, интеллект задран будь здоров. Но не по сравнению с Ольгой, её светлячок был ярче моего. Зажгла свой, решив, что негоже ей, жрице света, ходить с факелом, когда какая-то шмакодявка ходит со светлячком.    - А что, так светлее. И дальше в данже ты будешь тратить энергию магических кристаллов на своём щите? - ответила она на невысказанный вопрос кланлида.    Группа приступила к обыску склепа, сооружения со сводчатым потолком, шириной метров шесть, а длиной под двадцать. С обеих сторон находились постаменты и сами гробы, посередине проход.    - Ребят, не стоит здесь рыться, - сказал в чат, неуютно тут, как-будто за тобой наблюдают.    Кирилл глянул на меня и сказал всем:    - Действительно, не стоит нарушать покой умерших, - рукой гоня нас всех в дальнюю часть склепа.    Здесь мы обнаружили узкий проход, явно "выкопанный" крысками. Первым туда устремляется Кащей, затем маг, я, жрица, а Егор прикрывает спину, так как встать вдвоём в проходе или даже просто поменяться местами не выйдет - проход впритирку. Пришлось отозвать петов, кроме волка КиллДеда, они элементарно не протискивались.    Наконец, этот узкий длинный проход заканчивается. Мы выходим в более-менее просторный туннель, на взгляд и запах канализация сортирная, обыкновенная. По-моему, волк презрительно скривил морду, но наверно показалось, вряд-ли в игре настолько детальная отработка процесса.    Мы все дружно уткнулись в свои карты, пытаясь сориентироваться "на местности", когда ход за нами вдруг с шуршанием обвалился, полностью закрывая обратную дорогу. Егор кинулся к проходу, пробуя откатить камни.    - Бесполезно, - остановил того Кирилл, - Поздравляю вас, друзья, - его голос слегка осип, - мы с вами в локации - ловушке. Отсюда невозможно выйти живым, пока не побеждён босс. Да, при смерти слетают все непривязанные вещи, так что умирать настоятельно не рекомендую.    - Твою мать, - выразил Эукарион наше общее отношение к этой фигне.    - Куда пойдём? - задала более правильный вопрос Поляника.    - Хрен знает, - отозвался Кирилл, - Я хоть и кланлидер, но здесь будем решать голосованием или монеткой - не хочу, чтобы вы потом во всём обвиняли меня. Есть у кого предложения?    Я в это время зацепился взглядом за многочисленные царапины на относительно сухой части пола около засыпанного прохода. Приблизил свет. Такое ощущение, что при повороте налево крысы скользили и поэтому царапали камни когтями.    - Ребят, смотрите, - акцентировал я их внимание на этом факте.    - Неплохо, Три. Кто за то, чтобы пойти налево? - Кирилл первым поднял руку, я вторым, следом все остальные.    - Отлично, единогласно. Теперь по порядку продвижения. Э, твой элем впереди насколько возможно, потом я, потом ты сам, следом наш маленький друг, затем Оля и Егор замыкающим, на тебе тылы, контролируй, ко мне бежишь, если говорю. Вадим, огонь по моей команде. Три, не высовываться, смотри по сторонам. Ты взял поиск кладов у разбойников?    - Э-ээ, нет, а что, надо?    - Сам как думаешь?    - Сейчас тогда скину умения, возьму.    - Оль, своего светляка держишь впереди, Три, ты своего сзади.    Я перешёл на закладку умений, сюрприз, у меня один нераспределённый талант висит, сообщение о получении либо смахнул, не читая, либо выставил не приоритетным, без показа на "экране". Ну и ладно, как раз его сейчас в "поиск кладов" засуну.    Оглядываюсь вокруг, вроде ничего не поменялось, только царапины на полу слегка подсвечены, слегка-слегка, намекая: посмотри на меня. Понятненько, теперь надо не пропускать такие подсказки.    Двинулись по туннелю, весело шлёпая по вяло текущей воде, ведь появилась цель - надо выйти из этого подземелья, желательно на своих двоих и с добычей.    Сначала встречали одиноких крысо-людей, которых легко выносили. Дроп падал просто смешной, ничего ценного. Туннель уже несколько раз раздваивался, но главная дорога была хорошо различима. Ради интереса и для проверки пару раз сходили в неосновные ответвления. Ничего нового и тупики, слава Богу, хоть сердце по поводу лута спокойно.    Внезапно элементаль сагрил на себя толпу рыл в двадцать, которые стояли в расширении прохода. Эукарион послал туда испепеление, после чего четыре крысы побежали на нас.    - Перехвачу, Егор, помогай. Вадим, добивай дальних.    Я выбрал бегущего последним и тренировал на нём свои заклы, снижая его хп. Возле элементаля творился огненный ад: расходилось кольцо огня, сверху огненный дождь, а на полу лавовое озеро. Благодаря масс-заклам сравнительно легко справились с толпой уже двухсот шестидесяти пяти уровневых мобов. Оля перекачала половину своей маны Вадиму, и мы двинулись дальше.    Скопления и уровни противников потихоньку росли, дроп нет. Утешили себя мыслью, что весь лут будет с босса. После очередной стычки, когда с десяток крыс сорвались с элема и ринулись в нашу сторону, и их пришлось добирать мечами и когтями, я предложил тормозить их с помощью жижы, а уже в ней расстреливать масс-заклами. Так и сделали - элем сагрил толпу и помчался к нам. На обговорённом расстоянии остановился, дожидаясь врагов. Когда они подоспели, я кастанул жижу, и, пока они пробирались по густой грязи, мы с магом приложили их огнём и камнелезвами.    - Не кастуй на элема, хп снимаешь, - не очень довольно сказал Э.    - Ок, - я стал также пользоваться огненным дождём, урон гораздо меньше, но маг спокоен.    С такой тактикой Вадим стал тратить меньше маны, ведь крысюки находились в зоне действия масс-закла всё время его работы.

Прошло три с небольшим часа...

   - Да сколько же будет ещё этих туннелей, - с горечью и негодованием вырвалось у жрицы, - Одно и то же вокруг.    Действительно, если что и менялось, то это ширина прохода, по которому мы шли, да уровни противостоящих нам крысюков и их количество. Мы "добрались" до двести восемьдесят вторых, а канализация и не думала заканчиваться. Крыс уничтожали почти на автомате, благо количество их жизни и защита оставляли желать лучшего. Элем агрил, я кастовал жижу, Вадим жарил.    Правда теперь приходилось стоять на краю жижы и добивать уцелевших мечами и петами. Паладин переключил свою ауру на нападение - типа бафа на повышение урона. Маг вошёл в маносберегающий режим и выдавал всего по три закла на каждую группу, чтобы мана не проседала слишком сильно. Оля несчётный раз сливала ему свою, сама она её практически не использовала, лечить приходилось мало. Но в связи с тем, что мы, задолбавшись шляться, значительно ускорили шаг, реген маны не поспевал за расходом, в ход потихоньку пошли пузырьки маны.    Сколько не рассматривал стены, потолки, решётки, и вообще всё, что попадалось в поле зрения, больше светящихся "подсказок" не увидел. Но напарники всё-же иногда ковыряли показавшиеся им подозрительными камни, правда, без толку.    Поднял полтора уровня, так как вносил сравнительно мало дамага, не лечил, не танчил, в общем вёл себя почти как вагончик за паровозиками, а такое в игре не приветствовалось и наказывалось крайне малым опытом.    Во время небольшого перекура, Ольга соизволила снизойти до меня с вопросом:    - Три, а почему ты с мешком новичка бегаешь? Остальной эквип диковинки с униками, а на мешок денег не хватило?    - Да мне вроде хватает, - началось, подумал я.    - А за деньги в мешке не переживаешь? Очень просто своровать.    - Да я таскаю только кресало, термос (термос? там же кофе вчерашний остался) и чеки, а они не выпадают после смерти.    Смех партийцев нужно было слышать...    - Не выпада-а-ют, вы слышали это? - не разгибаясь, стонал Кирилл.    - И в чём причина смеха? - не понял я.    - Они не выпадаюююют, - вторил кланлиду маг.    - Ой, мамочки, жалко запись не включила, - жрица прятала лицо в руках.    Егор "вышел" покурить, а то бы и он, наверно, смеялся по непонятной мне причине. Хотя, вот и он.    - Вы чего?    С большим трудом и приступами хохота ему рассказали о "не выпадают", он тоже заржал, видимо, заразившись психозом от сокланов.    Наконец, они успокоились, и лишь изредка усмехались.    - Ну, и что такого смешного? - спросил у них.    - Три, ты правильно сказал, они не выпадают, - ха-ха-ха-ха, не сдержался Кирилл от напоминания про "не выпадают", - вот только от кражи не защищены.    - Есть, сняла его лицо, - жрица-папарацци в действии.    - Понятно, не буду с собой таскать, - точнее, просто переложу в мой мешок внутри мешка.    - Ты чеки сюда взял? - уточнил Кащей.    - А что опять не так?    - Да ничего. Просто все, ВСЕ непривязанные вещи в случае гибели останутся тут.    - Ну так, ПРОСТО не надо гибнуть! - эмоционально ответил кланлиду.    - Оля, бафаемся по новой и пошли.    Пока бафались, позволил себе кружечку кофе, вкусного и горячего, как только-что сваренного. Кириллу и Ольге не дал, обойдутся. Егор и Вадим без капсулы, не доросли по деньгам.

Прошло ещё почти три часа...

   - Я сейчас сама этим чёртовым крысам бошки снесу, - кричит Оля, - восемь утра, на работу опаздала, а они тут не могут финального босса показать!!!    - Оль, спокойно, если что, возьми выходной на сегодня, без тебя мы можем не пройти. Да и твои вещи слетят. Потерпи маленько.    - Да сколько можно терпеть, надоело!    - Оль, не устраивай истерику, всех достало, не только тебя. Выйди в реал, отзвонись на работу, попей чайку-кофейку и возвращайся. По идее, скоро уже конец должен быть, немного осталось.    - У-фф, как надоело это подземелье. Действительно, надо отзвониться. Скоро вернусь.    Вернулась минут через двадцать, абсолютно без настроения:    - Поругалась с хозяином фирмы, - коротко проинформировала всех.    Бафнулись ещё раз и пошли дальше, механически переставляя ноги. Двадцать минут всё того же монотонного туннеля. Проход сузился до полутора метров в ширину.    - Стоп, что-то тут... - начал, но не закончил говорить Кирилл, как в него полетели стрелы из-за решёток по бокам прохода.    На элементаля, "шедшего" впереди, по неизвестной причине не сагрились. Паладин сразу закрылся щитом, переключил ауру обратно на защиту, и выдал умение на повышение агро. Маг зарядил за решётки испепеление и огненный ветер - горизонтальный огненный дождь, но послабее.    Потолок прохода за моей спиной обвалился, и оттуда посыпались крысолюди в сопровождении крысособак с двумя головами. Причём, это произошло так "удачно", что отрезало Олю и Егора от нас. Долго стоять в ступоре не получилось, ко мне полезла собачка. За мной ватный и беззащитный маг, и хоть я и сам ватный, но кое-что могу в ближнем бою, а он сразу сдохнет.    Оплести, и собачка в плену зелёного куста, яростно дёргаясь и пытаясь вырваться. Выхватываю ножи и пошла потеха через комбо и оглушение. Пытающихся перелезть завал крысюков сваливал воздушным кулаком и тёмной стрелой, не до них пока, надо собачку догрызть.    - Кащей, мишку почти съели, я сейчас упаду, срочно нужен рес, - деловито и спокойно сообщила жрица.    - Понял. Егор, спасти можешь?    - Не могу, твари насели!    - Блин, у нас тоже завал. Вадим, давай мощное, надо сзади помочь.    Маг-огневик выдал мощное - "поток огня" - огнемёт чистой воды, то есть, чистого пламени, всех врагов впереди смело. Но паладин не успел, жрица "умерла".    Я добил собачку и сейчас махался с крысой, стараясь, чтобы её "махи" не задели меня, вполне могу не пережить и одного попадания.    - Вадим, контроль впереди, я поднимать Олю.    - Принял.    У меня откатились умения и я дожал крыску. Звякнуло сообщение о новом уровне, но это всё потом. Залез на вершину обвала и магией ударил в тыл врагам. На Егоре "висело" три собаки, крыс он порубил в первую очередь.    - Оль, ресаю, - паладин опустился на одно колено, и, склонив голову, начал читать "животворящую молитву" - умение воскрешения прямо на поле боя.    Здоровье волка было опасно низко, воин отозвал своего пета, иначе, при гибели, он будет недоступен двенадцать часов. Три крысособаки начали усиленно жрать Егора, опустив здоровье уже в оранжевый сектор. Кирилл занят, Оли нет, от мага здесь толка не будет.    - Егор, пять секунд держись, - буквально проглотив банки маны, я начал кастовать "Высшее исцеление".    Успел, у КиллДеда оставалось меньше двадцати тысяч хп, это укуса на три для крысособак. Тут и Кащей освободился, и бросился на них с громким криком. Секунд через пятнадцать всё было кончено.    - Млять, чуть не легли. Жрицу потеряли, хорошо не насовсем. Расслабились, видимо, на это и идёт расчёт.    Все резко возбудились, встряска получилась хорошая. Мы ещё легко отделались, без жрицы на боссе вероятность полечь процентов девяносто девять. Оля обновила все бафы, сейчас уже не время экономить, Вадим на всякий случай также повесил свой щит огня. Единственной потерей оказался "солнечный мишка" Поляники.    Двинулись дальше, настороженно смотря во все стороны. Очередная толпа противников, рыл в сорок, таких больших групп ещё не было. Эукарион по приказу Кащея выжег их в жиже, махать мечами не стали. И вот, впереди большой зал, неужели добрались до босса? Стоим на краю, пытаясь разглядеть всё, что возможно.    Бродят крысюки с собачками, как поодиночке, так и группами. В центре зала большая трехголовая крысляндия с трезубцем, Королева крыс.    - Что-то она мне королеву-крысу из нашего старого мультика "Щелкунчик" напоминает, - делюсь своим ощущением со всеми.    - Точно, похожа, - соглашается Оля.    - По тактике. На мне босс, - руководит Кирилл, - Э, элемом соберешь как можно больше прихвостней и поджаришь, Три поможешь жижей, если что. Потом буду отбегать ненадолго, чтобы на королеву заклы могли спустить. Егор, на тебе те, которых она будет призывать. Три, поможешь мне ножами, только не рискуй. Да, если на Олю сагрятся, придётся тебе их принимать и кайтить, на Егора потом сбросишь. И да поможет нам счастливый случай и неблагодарный сын его, рандом. Поехали.    Элементаль пошёл, собирая большую толпу и уводя её влево, мы с Вадимом за толпой. КиллДед накинулся на одиночек справа, Кащей побежал к королеве, Поляника за ним.    Мобы были двести восемьдесят пятые, королева - двести девяносто пять, но жизни у неё было уже шестьсот тысяч. Мы с Вадимом уничтожили толпу, которую собрал элем. Взамен из дальних проходов появилось ровно такое же количество новых крыс. И на каждую убитую Егором тут же появлялась другая. Мы не сразу это поняли, продолжая терзать свиту.    У Кащея дела шли не особо успешно. Помимо количества здоровья, у местной боссихи был приличный реген и сопротивление физурону, так что её здоровье уменьшилось лишь чуть-чуть. Зато Кирилл периодически стоял под станом от её криков, пока у Ольги не откатывалось умение на снятие.    Вступаю в дело. Кидаю дебаф "порча", инвиз, бросок, комбо, и она чуть-чуть не протыкает меня трезубцем, сбить с ног и дебаф на неё не подействовал. Отскочил, немощь и чуму на главную крысу. Потом поток быстрых заклов. Элементаль около королевы, значит, Вадим готов начать файер-шоу, паладин отбегает, и на королеву обрушиваются огненные заклы, мой огненный дождь тоже пролился.    - Убери элема, - почти приказываю Э, - и камнелезвы пошли, а я глотаю пузырьки маны.    - Егор, не убивай свиту, просто бегай и агри, - сообразил Кащей, а сам подскочил обратно к королевишне, чтобы держать агро дальше.    "Ослепление" на босса не действует, жаль, тогда "водяная плеть" и "грозовая молния", стан на две секунды, пользуюсь этим и исполняю комбо, после чего резко отскакиваю. Паладин вгрызается спереди, применяя свои спецприёмы, навскидку узнаю "вердикт" и "меч справедливости". Вадим опять готов, кидает испепеление и взрывные огнешары. И снова Кирилл. Я бью магией, попутно подлечивая Егора, жрица занята паладином.    Теперь здоровье босса хорошо пошло вниз, приближается к отметке в семьдесят пять процентов. А это значит, жди подлянок от разрабов.    - Уйди, - командует мне паладин, потому-что сейчас возможна масс-атака.    Он закрывается щитом, жрица готова хилить. Подлянка и есть подлянка - количество свиты увеличивается на пятьдесят процентов, Егор смог перехватить их, за ним теперь бегает приличная толпа. А королева использует новый приём - вращение и подсечка хвостом, сбивая с ног всех стоящих рядом.    - Не подходи, - командует мне Кирилл, когда именно она крутнётся, пока непонятно, так что работаю дистанционно. Поляника тоже кидает своё копьё по откату.    Очередной рубеж, пятьдесят процентов здоровья босса. Мы опять все разбежались подальше, оставив Кащея принимать удар, судьба у него такой.    Поначалу показалось, что ничего не будет. Кирилл приготовился бить трёхголовую, как она резко крутнувшись, ударом хвоста с громким щелчком отправила паладина в полёт прямо под ноги толпе, которую тащил за собой Егор. Мобы с радостным писком начали рвать нашего кланлида, лежащего на земле.    Воин кинулся спасать Кирилла, но его остановил сам "спасаемый":    - Не лезь, меня всё равно добьют. Оль, теперь тебе придётся меня воскрешать.    - Готова.    Кащей окочурился, и, совершенно неожиданно для меня, я стал целью номер один для королевы крыс. Пришлось бегать и уклоняться от стан-атак. Оля подняла паладина, и он, уже с опаской, вновь перехватил внимание босса.    - Ребята и девчата, права на ошибку больше нет. Я не хочу улетать от этой твари с потерей вещей. Сейчас все очень важны и нужны. Не рискуйте, надо просто добить королеву, - выдал очевидное в чат наш лидер.    - Если у кого-нибудь есть не привязанный накопитель маны на тысячу сто, то у меня найдётся воскрешение, - сумел в очередной раз удивить сокланов.    - У меня есть, но с возвратом, - ответила Поляника.    Мы принялись за "добивание". Резать ножами я не рисковал, только магией. Очередной рубеж - двадцать пять процентов жизни. Все напряглись, явно ничего хорошего не будет.    Королева-крыса взвизгнула, и над ней проявились летающие признаки. Она вскинула лапу вверх, и как будто пылесосом высосала часть призрака в виде полупрозрачного облачка, затем следует бросок в Кащея и того парализует. Ольга не дремлет, снимая эффект.    - Полная парализация на четыре секунды, - делится информацией паладин.    - Надо уничтожить призраков, - предлагает Поляника.    - Они похожи на эльфов, возможно, это те родственники, о которых говорил заказчик, - вмешиваюсь я.    - Хрен с ним, иначе мы не пройдём, - горячится Ольга.    - Не думаю, что это будет хорошо, - отвечаю ей.    В это время королева опять вытягивает лапу вверх и начинает "пылесосить". А если попробовать так? Посох в руки, бросок к жертве, клинок света и удар по вытянутой руке, после чего прыжок от неё. Крыса заверещала так, что заложило уши.    - Отошли, - кричит Эукарион, и заливает площадь огнём.    В ответ на верещание появляются новые крыски, опять числом в половину начального. Егор оказывается в полном окружении, бежать некуда.    - Добейте босса, я постараюсь сдержать их, - хладнокровно говорит он в чат.    Новая попытка трёхголовой "отсосать" часть призрака.    - Оль! Копьём света по лапе!    Попала, нормуль, большая крыса верещит как резаная.    Однако дальше пошло не совсем так, а, точнее, совсем не так, как хотелось. Егора застанили и повалили толпой, быстро помножив его здоровье на ноль.    - Поставь на Егора метку воскрешения, я не могу, - кричу Ольге, иначе воскрешение невозможно.    Толпа мобов после убийства КиллДеда пошла к Эукариону, он был вторым в их агролисте.    - Кащ, срочно перехватывай, я попробую с королевой.    - Но... - совсем не уверен в правильности этого решения Кирилл.    - Быстрей!!! - "вежливо" поторапливаю его.    Он убегает спасать мага, я остаюсь с боссом. Элики семьи Чхо пошли в дело, иначе всё равно выпадут и пропадут.    - Оля, кидай свою настойку из говнокрылов.    Выделываться не стала, перекинула. Пью её, мир поплыл, наркоман хренов.    - Ну, тварь, помахаемся... - подскакиваю к крысе, отбивая её выпад, и наношу косой режущий удар навершием посоха.    Блок, блок, отбитие, увеличенная скорость выручает, иначе бы трындец. Королева опять хочет применить своё спецумение. "Святое слово" тебе в пасть, верещит и крыса, и призраки, уже пофиг, лишь бы выжить.    Выпад, отбив, блок, уклон, чёрт, зацепила всё-таки, малое исцеление на себя. Отскок, грозовую молнию, стан не прошёл на этот раз. Ладно, и так сойдёт. Крыса подбегает ко мне и проводит свой коронный удар хвостом, чудом уклоняюсь от него, падая на пол и откатываясь в сторону. Вскакиваю, жижу, больно резвая ты. Эукарион даёт мне перевести дух, врубая свою магию.    Жижа заканчивается и тут же грозовая молния, стан! Бросок и чудовищный удар тяжёлым концом посоха сверху по голове, и сразу отскок, чтобы не получить в ответку.    - Отошли, - команда Кащея, и сверху падает "божественный молот", разом забирая процентов десять здоровья, крыса повержена. Призраки разлетаются со счастливым смехом, это оч-ч-чень хорошо, не надо с ними воевать.    Вы получили коллективное достижение "Убийца Королевы крыс (295 ур.)"    Вы получаете жетон с описанием этого подвига и можете хвастаться этим в кабаках или предъявлять при найме на работу.    Ваш счёт: 1.    При убийстве уникальных боссов, то есть тех, которые не возрождаются, выдавался жетон, свидетельствующий об этом, с указанием имени и уровня убитого. Ими действительно хвалились некоторые игроки, собравшие коллекцию. Их также могли учитывать при приёме в топ-клан или гильдию наёмников, как показатель "прямых рук". Только в статы эти достижения и жетоны ничего не добавляли, к сожалению.    Как много у паладинов всяких штучек типа "божественного", "небесного", "справедливости", "правосудия". Как, например, этот "божественный молот" - забирает определённое количество здоровья, в зависимости от собственной статы, с откатом в сутки. Хорошо, что есть ограничение - не может быть повторно наложен на одну цель, иначе против толпы палов с таким умением не было бы никакого спасения.    - Молодцы. Э, гони своего элема, надо со свитой заканчивать, - обрадовался пал.    - Три, метка на Егоре кончается, надо срочно ресать, - информирует меня Поляника.    - Накопитель давай, - подбегая к ней, готовлюсь к воскрешению воина.    Она снимает свою диадему и протягивает мне. Пытаюсь надеть, система говорит, что необходимо освободить слот на шее, понятно. Убираю песнь плачущего журавля в мешок, теперь порядок. Мельком гляжу свойства - накопитель на десять тысяч маны, необычного класса. В таком украшении выгляжу, наверно, немного экстравагантно.    - И ты взяла сюда ТАКУЮ вещь? - передразнил я жрицу, отвечать она не стала.    - Десять секунд не мешать, - каст "возвращения души" пошёл.    Сделано, театральная постановка в виде столба света и короткого музыкального сопровождения из труб, и воин восстаёт из мира мёртвых, даже без потери опыта.    Поздравляем! Ваш ранг в магии школы света повысился.    Текущий ранг: мастер.    Здрасьте, не ждали. С чего бы вдруг? А, клинок света постарался, он же у меня в комбо завязан, много урона наносит и часто применяется. Ур-рр-ря, я мастер в магии!    Оставшуюся свиту положили уже довольно легко, их не сравнить с боссом. Долгожданное сообщение:    Победа! Вы получаете 101 733 очко опыта.    Поздравляем, вы получили уровень: 28    Доступных очков характеристик: 18    Десять кинул в ловкость, остальное в дух. Смотрю на свои "родные" статы, и охреневаю. Такое убожество по сравнению со статами от вещей.    Внимание, ваша группа получила достижение "Ужас грызунов".    Ранг достижения: единственное в мире.    Теперь вы одним своим видом сможете отпугивать всех грызунов, но берегитесь их мести!    Коротко глянул инфу - включаемое умение, может действовать до двенадцати часов подряд, откат по времени ровно столько, сколько оно до этого было включено. Интересно, если будет инст с крысами, можно спокойно идти до конца и даже босс сбежит? Зато, если оно не действует, грызуны наносят увеличенный урон.    Ладно, это всё лирика, что с лутом? Это же интересует и партийцев. На трупе только сто тысяч золота и всё. Разочарованный народ расходится по сторонам в поисках тайника, но тут земля содрогается, с потолка падают камни, а впереди в стене появляется трещина.    - Быстро, бежим туда, иначе останетесь в ловушке, - командует Кирилл, и мы мчимся к трещине, которая оказывается узким проходом, примерно таким же, по которому мы пришли сюда. Быстрый забег и мы на поверхности, рядом с кладбищем. Проход, по традиции, осыпается за последним игроком. Давно рассвело, но в этом районе пустынно, здесь нет заданий.    - Выбрались, - констатирует Егор.    - Я в подземелья теперь буду бояться ходить, - экспрессивно говорит жрица.    - Пойдёмте задание сдавать, - более практичный маг.    - Улыбочку, - говорит мне Поляника, видимо, опять фотографируя меня с диадемой на голове и протягивая руку за ней. Вот ведь, неймётся.    Пришли в лавку:    - Вы хорошо поработали и достойны награды, - объявил нам Травенель:

Задание "Могильный страх" выполнено.

Награда: 10 000 золотых каждому, 100 000 опыта каждому, случайная вещь, соответствующая классу игрока каждому, случайный рецепт.

   Мне достаётся... жезл. Ну а что, соответствует же моему классу.    Получено: Тёмно-зелёный магический жезл.    Класс предмета: диковинный. Прочность: 600 / 600. Вес: 0,6 кг.    Дух +80. Знания +10.    Особенность: время применения заклинаний школы природы -20% (не действует на заклинания с временем применения менее пяти секунд).    Зачарование: сила заклинаний лечения +10%    Плюс к тому же:    Внимание! Отношение к вам со стороны Травенеля улучшилось.    Текущий статус: огромное уважение.    Все остальные тоже получили диковинки. Кирилл - металлическую обувку, вроде бы сабатоны, такие, с длинным острым носиком. Егор - браслет со статами на силу, Вадим - кольцо на интеллект, Оля - новую диадему - накопитель маны с прибавкой духа.    Она повертела в руках обе, сравнивая, и надела новую, старую положив в мешок.    "Оль, пятьсот тысяч за старую диадему"    "За такую уникальную вещь?"    "Необычную. Повышать цену не буду, не хочешь - не надо"    За такое количество маны просили бы гораздо больше, будь вещица диковинного класса, но она необычка. Почитав форум, выяснил, что необычки - самые "непопулярные" у народа. Вроде и статы довольно большие, и разные редкости встречаются, но относительно дороги и не привязываются, рискуя слететь и уйти в чужие руки. Но у меня появилась мысль улучшить её до диковинки, тогда это будет конфетка.    "Ладно, согласна"    Мы произвели торг под непонимающим взглядом Кирилла. Затем он в личном чате начал терзать Полянику вопросами: что это было?    Я же тем временем ознакомился с последним предметом награды - рецептом яда "Хураре". Сильное отравление и замедление противника, при не снятии в течении минуты - парализация и смерть. Очередной чит? Такую вещь я заберу себе, однозначно.    Но как оказалось, Кирилл имел другое мнение, говоря, что одну вещь я уже получил, значит, остальное его.    - Знаешь, что, Кирюша, по договору мне отходит одна вещь из двух, так? Значит, из шести вещей три моих с правом первого выбора. Тогда я бы взял рецепт, кольцо Вадима и диадему Ольги, а жезл оставил бы вам. Как тебе такой расклад? Обращаемся к админам, пусть они рассудят наш договор?    - Кирилл, действительно, Три заслужил свою награду, - встал на мою сторону Егор, нормальный парень.    - Если у меня отберут эту диадему, я обижусь, сильно обижусь, - Ольга применила оружие массового поражения.    - Тринадцатый прав, хоть мне и будет жалко МОЕЙ диковинки, столько ходили, - озвучил своё мнение и Вадим.    - Хорошо, хорошо, забирай, - обуздал своего хомяка Кащей.    - Всем пока, - я гордо развернулся и пошёл к себе в отель, отказавшись от того лута, что выпадал из крыс по пути к боссу.    Среди оставшейся на месте четверки повисло осуждающее молчание, все смотрели на кланлида.    - Да осознал я, осознал, - скривился Кащей, - Письмо черкану сейчас.    "Хомяка приструнил, больше такого не будет" - типа извинился кланлид.    "Очень надеюсь, иначе на совместные мероприятия больше не рассчитывай"    Дом, милый дом. Набегался, как говорится - до упаду. Да и пованиваю, кажется. Хорошие водные процедуры и постелька, ноги растянуть, а то ощущение будто гудят. Скоро Димон заявится, к Огниле пойдём.    ЩаПоЩамчик прибыл только к двум часам дня, и... разбудил меня. Я отрубился на пять часов. Тенденция немного настораживает: после нагрузок меня вырубает. Я ведь считал своё круглосуточное бодрствование большим преимуществом перед другими игроками.    Вот только как Огнила встретит, с утра ведь нас ждал. В ближайшем будущем выясним. Договорились с Димой встретиться в Храме, напомнил ему взять железа или медных монет наменять для Коваля.    Мой покровитель - правильный бог. Не требует дорогих подношений, как другие, ему главное - вера. Вот так невольно и сравнишь с положением дел с церковью в реальности. Для кого богатые дары, для бога, или для людей, которые примазались к этому?    Я опередил Диму, ближе живу. Возложил на алтарь прихваченную из номера медь из запасов Нови, которая сегодня вечером должна зайти, не забыть бы, такой конфуз получится перед красавицей.    Ископаемый ответил на мой вопрос по развлечениям, пока ожидаю приятеля - изучу предложение. Сегодня в восемь концерт в кабаке "Три гнома", Ископаемый написал, что рекомендует именно это, видел видеозаписи других игроков. Меню, сервис, заказ столика, беру из самых дорогих, десять тысяч золотых, зато отличный вид и олл-инклюзив по кухне, тем более дешёвых мест и не осталось.    Встретил товарища, он также сделал солидное по массе подношение покровителю, после чего мы пошли к храмовому кузнецу.    - Явились! Я уж и не ждал, - хмуро укорил он нас.    Димон опередил мои извинения:    - Мастер Огнила, так получилось, пришлось с утра в другой кузнице с документами бегать, как сказал, что у вас обучаться буду, сразу меня уволили, - воин нёс бред, вольно перенося события реала на ткань виртуальности.    Но это, кажется, подействовало, кузнец не стал нас распекать, а только поставил за наковальни, чтобы мы помогали ему и учились. Два часа махания молотом, довольно нудно, как и всякая работа вообще. А вот Димон ничего, увлечён, понравилось. А я, видимо, лентяй. Но, слава Ковалю, на сегодня закончили.    Кстати, мне с Димкой ещё один вопрос решить надо. Повёл его в кафе, порадовать себя чем-нибудь вкусненьким, в меню увидел блины с брусникой, беру!    - Дим, смотри, что мне попалось, - смачно чавкая, я достаю жезл и показываю ему.    - Диковинка, ничего себе "попалось".    - А ещё смотри, - демонстрирую рецепт яда "хураре".    - Вещь! - правильно оценивает опытный игрок.    - Так вот, я хочу отдать это Свете и спрашиваю твоего разрешения.    - Отдать?    - Да, отдать, бесплатно.    Димон немного грузанулся, он мужик, ухаживает за ней и всё такое, а ништяки я подгоняю.    - Давай я обязательство по выплате половины суммы тебе напишу, а вещи от нас двоих подарим. Иначе и она не примет, и мне неудобно будет.    - Если тебе так хочется, давай. Только обязательство без ограничения времени, идёт? - чтобы он не комплексовал по поводу долга, когда сможет - отдаст. Или спишу.    - Договорились. Я на выход тогда, надо Свету встречать, до завтра.    - До завтра.    А я схожу к мастеру Тану, потренируюсь.    - Твои усилия в постижении учения вызывают уважение, - после очередного проигранного мной учебного боя заявил наставник, - Пожалуй, можно уже немного усложнить твою программу.    Чувствую, впереди у меня сплошное веселье. Всё, домой. Хотя, у меня же обычной одежды на выход нет, непорядок. Зашёл в магазин неписей, говоря напрямую - администрации игры, у них можно сразу получить заказанное. У игроков может быть и дешевле, причём гораздо, но им требуется время на пошив, далеко не всегда готовое лежит.    Выбрал себе классический набор из реала - тёмные брюки со светлой рубашкой и чёрными туфлями, а также стандартный рпгшный набор - свободные коричневые штаны на завязке, камзол им в тон с декором, кремовую рубашку без пуговиц, плащ, сапоги до колена и шляпу с полями и пером. Колоритненько получилось, мне самому понравилось, в этом и остался. Одежда без стат ценилась гораздо дороже, чем еда без бафов - отдал шестьсот золотых за оба комплекта.    "Жду тебя в кафе твоего дома" - отписалась Нови в шесть с копейками, раньше обещанного пришла.    "Буду через пять минут"    - Прикольно, - оценила она мой внешний вид.    - Ты сама сегодня просто обворожительна, - ответил комплиментом.    Она была в чёрном драпированном платье на корсете длиной чуть выше колен. Открытые плечи и скромное декольте сочетались с длинными атласными перчатками и маленькой аккуратной шляпкой с вуалью, прикрывающей лишь верхнюю часть лица. Помимо этого босоножки на высоком каблуке с большим камушком на каждом, которые неярко светили вверх, обрисовывая длину и красоту ножек. Заканчивал ансамбль кулон на шее, который мягко и таинственно то разгорался, то почти полностью гас.    - Немного наши наряды не совпадают по стилю, - заметила жрица.    - У меня классика есть, переоденусь. Милая дама, разрешите сегодня вечером пригласить вас на выступление знаменитых в этих краях исполнителей песен и танцев.    - Ну что ж, разрешаю. Пойдём к тебе, хочу поговор